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標題: EA:使命召唤和战地没比 Damn [打印本頁]

作者: popcap    時間: 2011-08-30 09:07
標題: EA:使命召唤和战地没比 Damn
早在6月份的时候,EA首席执行官JohnRiccitiello曾经毫不留情的说“想至宿敌《使命召唤》与死地,任其从内部腐烂死亡。”在上周的克隆游戏展上,Activision的首席执行官EricHirshberg对之前EA的言论回应说,这种往对手身上抹黑的行为会影响整个行业的前景。Brown把双方的激烈竞争转到实际数字上,这是总裁和发言人们最爱干的。《使命召唤》独霸射击游戏很多年,相比之下,EA的《荣誉勋章》以及测评相当好的《战地:叛逆连队》都不能与它相抗衡。因为前两次运作的失败,EA对《战地3》孤注一掷,他们非常相信10月上市的游戏能给《使命召唤8:现代战争3》沉重一击。

  相比EA的气急败坏,动视明显镇静很多,他们的确有理由放任对方跳脚。《使命召唤》系列游戏很轻易的冲破了千万大关,不断刷新销量记录,在上市几个月内就成为了在线游戏市场冠军。动视正在考虑推出一个免费甚至给玩家提供奖励的《使命召唤》社区,建立状态追踪服务,并将在下月为粉丝举办《使命召唤》嘉年华。难道这就是Brown说的《战地》系列将战胜的泡沫繁荣?我们目前还只看到让竞争者闻风丧胆的“《使命召唤》时代”仍在继续。

  《战地3》将在今年10月25号正式上市登陆平台为Xbox/PS3/PC。《使命召唤8:现代战争3》将在今年11月8号正式上市,同样的也在Xbox/PS3/PC三大平台上推出。

在上周的克隆游戏展上,Activision的首席执行官EricHirshberg对之前EA的言论回应说,这种往对手身上抹黑的行为会影响整个行业的前景。

作者: op16    時間: 2011-08-30 10:39
看了视频。。。。战地3的战争表现范围确实比COD8好
PC版的64人对战太火爆了
作者: zyc219    時間: 2011-08-30 11:10
我倒觉得战地和使命召唤是风格不同。但是使命召唤目前来看确实有江郎才尽之虞,很难在给人惊艳的感觉啦。
作者: ziizii211211    時間: 2011-08-30 11:30
ab反击明显底气不足啊
作者: popcap    時間: 2011-08-30 11:34
我个人的观点到是偏向于COD8  不说别的 战地3的游戏效果做得太理想化 让人一看就在潜意识里认定这是个游戏 虚幻的很 本来大多数人选择这类游戏就是图个感觉与乐趣 COD8的效果不比战地差  最重要是COD8的游戏理念会让人们感觉更真实
作者: asam0495    時間: 2011-09-01 22:30
我個人玩了COD系列的6,7跟戰地風雲2的感覺
如果是以單人模式的話,我比較喜歡COD的故事性
但是如果是一遊戲的模擬真實度來說,我是比較偏向戰地風雲
因為在真實的感覺自己是無法親自去體會,但是以模擬來說他至少有做到房子被炸到就會倒塌的感覺
不過如果這兩片真的準時出的話我是兩片一定都會買回家玩的
因為真的兩片都很吸引我捨棄哪片都會覺得蠻可惜的
作者: Zerachiel    時間: 2011-09-02 00:05
COD的單人劇情做得到是不錯,也吸引了不少人
但在最重要的線上對戰.說實話有點停滯的感覺,平衡的設定也有點失調
至於BF系列,基本上是放棄了單人劇情(汗,重點擺在64多人線上對戰,團隊的娛樂性
這讓這兩款遊戲的對戰風格有很大的差異
BF對戰人數多,相對地重視團隊的力量,進攻防守都比較講求秩序跟默契,有在看一些戰隊遊玩的話,還挺熱血的
COD則比較講求個人戰技,不是說戰地就不用練個人戰技,而是COD人少所以一個人對戰局的影響大很多
加上COD一些武器跟技能的威力實在是有點OP,以前的雙槍俠,小刀俠,裝死什麼的,一些神人可以主導戰局
當然BF2的手榴彈海也是讓人惱羞,不過要推進的話還是要整個團隊合作
青菜蘿蔔各取所好,你不喜歡理隊友的話就玩COD,喜歡團隊動作就玩BF
個人是都玩啦
作者: z.x.z    時間: 2011-09-02 00:50
吾辈还是喜欢使命系列~在战场环境的渲染上使命是做到了极致啊
作者: windowhihi    時間: 2011-09-02 03:01
>战地3的游戏效果做得太理想化 让人一看就在潜意识里认定这是个游戏 虚幻的很 本来大多数人选择这类游戏就是图个感觉与乐趣
這不是找喳嗎

>COD8的效果不比战地差  最重要是COD8的游戏理念会让人们感觉更真实
.....你最好看看近來幾個PV再跟我這樣說


換個說法,MW3基本上(和實際上)是MW2的DLC,系統一樣,不能說沒有進步,但作為另一遊戲賣就是不應該
BF3畫面上,遊戲性上都進步很多,把MW3完全比下去

利益申報:我有買MW2實碟
作者: tvufowx    時間: 2011-09-02 16:02
我玩使命召唤就是为了看剧情,剧情很吸引人,什么老美被入侵啦,空间站爆炸啦
作者: 天边的风    時間: 2011-09-02 17:16
我觉得游戏还没出来的时候单看视频来比较哪个游戏更好玩是件很那啥的事。。
谁更好玩过才知道。。
不过我觉得拼命想把竞争对手踩死是件很煞笔的事。。特别是游戏这块市场。。
作者: choasangelx2    時間: 2011-09-13 17:21
1年前我都说是COD好,现在不好说。不过销量摆在那,EA除了等COD自己腐烂之外也没有什么办法了
作者: MpEG4    時間: 2011-09-13 17:34
COD的亮点在于单机剧情,联机说实话实在不怎么样,就是个加强版的CS。战地系列向来的卖点就是联机对战,这方面是COD怎么都比不了的
作者: lwj348    時間: 2011-09-13 19:20
使命召唤的剧情做的确实不错,但是从长远的可玩性来看,战地系列还是好
作者: 姬武神    時間: 2011-09-13 19:29
还是更喜欢COD系列的,毕竟联机的机会太少了
作者: starain    時間: 2011-09-13 22:26
使命的配置要求比战地低,在家用机上表现和PC没差,这种低要求也是优势
作者: yimanluohu    時間: 2011-09-13 23:02
但是明显风格不同,看不同人喜欢不同类型哩。
作者: reoton    時間: 2011-09-15 15:59
还是支持使命召唤,ea想把使命拉下马还早了十年
作者: fan180190    時間: 2011-09-15 16:32
如果战地3在塑造人物形象的功力能超越COD的话,那我承认他赢了
如果光比画面的话,COD输定了
作者: smallce    時間: 2011-09-15 18:24
以PC玩家來說,超過(或至少接近)32人在同一戰場是比較有樂趣可言; 同一方十來人以上進攻/防守至少有點兒班級戰鬥的感覺而不只是捉對廝殺啊...

Anyway,我想我應該還是會入手BF3吧 (BF:BC2 就讓我玩了好一陣子)
作者: Sylvian    時間: 2011-09-15 20:31
就冲着COD那修修补补用了小10年的引擎也要投BF一票
话说Activision的美工们真不容易,连烟雾都得自己画
作者: flower605    時間: 2011-09-15 23:12
EA不厚道,这么喷对自己有好处?就像当初喷2K,你看看现在还有几个玩NBA LIVE的?
作者: jb11114    時間: 2011-09-15 23:57
绝对支持使命召唤~~战地没什么剧情和背景的说~~
作者: greenandred    時間: 2011-09-16 09:22
我一向认为同一游戏过了第5代就走下坡了,这都第八代了,不能再烂下去了……
作者: see0034    時間: 2011-09-16 09:54
使命召唤的题材确实不容易给人创造突破的感觉,但是老玩家还是很喜欢这个系列。
作者: papertree    時間: 2011-09-16 10:53
8的确没有6和7的那种紧张感了
作者: 5891ymc    時間: 2011-09-16 12:01
我還是喜歡COD,我很討厭聯機,一來技術不行,二來沒有遠大目標,單機劇情至少能當英雄
作者: thegodwind    時間: 2011-09-16 12:46
战地从画面上来说的确比使命强太多了。。但问题在于:销量依然还是比不过
作者: carfieldtt    時間: 2011-09-17 10:52
期待cod8的单人剧情...
作者: kcqzy    時間: 2011-09-17 12:33
64人对战……国人泪流满面
作者: wealth    時間: 2011-09-17 12:56
虽然俺很喜欢COD系列,不过从预告片来看,俺最看重的气氛、音效、战场环境上来说战地3已经不输了,俺是纯单机玩家,所以到时候就看两作的实际战斗手感和剧情来分高下了。

话又说回来,有竞争是好事,多个游戏玩,享受到的还是玩家




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