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標題: 为什么有那么多人黑5D's?? [打印本頁]

作者: 第七适能者    時間: 2011-09-15 04:02
標題: 为什么有那么多人黑5D's??
打酱油的和根本没看过5D's的哪凉快哪呆着去。
其实5D's可以说算是一部不比第一部差的游戏王动画,有看有玩OCG的人表示蟹哥早就突破天际了
龙虾(其实应该是鲨鱼)的最近的展开也越来越有趣


应该说,喜欢初代的人根本就不是看打牌的,只是看王样跟马哈德搞,社长包3奶,各种各样的颜艺,各种各样的来乱的。
那些人反而不喜欢规则规范了的GX及以后作品。
但如果是喜欢打牌的人来说,我认为大部分会觉得5ds已经超越初代了(最起码持平)

游戏王作为系列来讲素质品质在同期都是不错的,我觉得说游戏王走“下坡路"的无非就几种人
1初代厨
2根本没看过的看到龙虾是小P孩子就脑补剧情垃圾弱智的

真该黑的应该是GX才对,从头到尾就没看出这部的主题到底是什么,剧本是写一集算一集,虽说人物刻画的都很有爱,但是剧情很渣

[ 本帖最後由 第七适能者 於 2011-09-15 04:04 編輯 ]
作者: diykeke    時間: 2011-09-15 05:20
还是游戏那部好看
5D开头看还有小小新感觉
后面看愈来愈无聊了
分3部分也太长了
作者: track    時間: 2011-09-15 05:35
不太喜欢5DS的世界观
要就全机车决斗的世界..
要就全站立决斗..

2个混在一起..
机车不是必备品是耍帅用的阿
那个MO引擎也可以改设定放在决斗盘里阿= =

[ 本帖最後由 track 於 2011-09-15 05:38 編輯 ]
作者: ask102    時間: 2011-09-15 06:00
5D'S比第一部熱血很多

也比較好看
作者: 第七适能者    時間: 2011-09-15 07:20
[quote=diykeke] 还是游戏那部好看
5D开头看还有小小新感觉
后面看愈来愈无聊了
分3部分也太长了 [/quote]
明明后面的才是神回啊,各种时髦各种热血的同调,绝对不输初代的
作者: ggg    時間: 2011-09-15 07:24
作为一个从不玩实卡纯看剧情的伪饭看来,蟹哥比两位前辈更会刷时髦值,尤其是看过三人搞基剧场版后更是觉得蟹哥专用处刑BGM历代最燃
作者: Halley    時間: 2011-09-15 08:07
关键是5DS依然是各种神抽,主角赢的太简单,基本上敌人再NB,和螃蟹一交手就都没挺过三集以上的
作者: quang03    時間: 2011-09-15 10:02
加油吧KONAMI你的玩具宣传动画做的很受欢迎
作者: shuffle123    時間: 2011-09-15 11:03
爱游戏王的表示代代都是神作,看见决斗就浑身燃了起来
作者: 小砟    時間: 2011-09-15 11:12
因为这主角的卡太牛B了
作者: 强袭自由    時間: 2011-09-15 11:17
仔细看下你会发现,除了第二话的回想之外从头到尾游星都没输过····
作者: sakuradbk    時間: 2011-09-15 13:00
支持lz,玩过牌的人才知道,5ds在战术开发上面做出了多大的更新,很多combo都是极具战略价值的,从一定程度上颠覆了一代以来的很多战术,比如坟墓流,而且螃蟹从头到尾各种威武,从不二笔,比一代来回二重人格的残废和那个GX那个热血脑残八嘎强出一百倍。最重要的是人家还顺便把到妹了,人生的温拿啊。
作者: yimanluohu    時間: 2011-09-15 13:13
关键是第一部得游戏从小就有看到。所以有那么一个感情在
作者: hata    時間: 2011-09-15 13:14
很多人黑5D‘S?都是不打牌的人吧?
作者: z.x.z    時間: 2011-09-15 13:56
当初还是学生的时候看的就是初代~
所以怎么说呢~后面的可能总会想去对比下吧
作者: lls    時間: 2011-09-15 14:35
[quote=sakuradbk] 支持lz,玩过牌的人才知道,5ds在战术开发上面做出了多大的更新,很多combo都是极具战略价值的,从一定程度上颠覆了一代以来的很多战术,比如坟墓流,而且螃蟹从头到尾各种威武,从不二笔,比一代来回二重人格的残废和那个GX那个热血脑残八嘎强出一百倍。最重要的是人家还顺便把到妹了,人生的温拿啊。 [/quote]
创新?
请看看现在卡片价格谢谢
作者: 七夜殛月    時間: 2011-09-15 14:48
[quote=lls] [quote=sakuradbk] 支持lz,玩过牌的人才知道,5ds在战术开发上面做出了多大的更新,很多combo都是极具战略价值的,从一定程度上颠覆了一代以来的很多战术,比如坟墓流,而且螃蟹从头到尾各种威武,从不二笔,比一代来回二重人格的残废和那个GX那个热血脑残八嘎强出一百倍。最重要的是人家还顺便把到妹了,人生的温拿啊。 [/quote]
创新?
请看看现在卡片价格谢谢 [/quote]
其实还好……和以往一样,主流卡在哪个时代都不便宜。现在能想到的贵卡也就KP和DT系列的那几条大鱼……
做为一个玩家来说根本没必要在乎那些大坑,我用非主流的战术不照样能打,不时又不是什么职业赛。
做为个人来说,蟹哥的决斗设计和BGM都是历来最好的,没有不棒的理由吧……(不过要说战术的话,初代的凡骨和GX的HERO到现在也是很能打的,不差啦……
蟹哥的定位确实是一个神话般的超级决斗专家,从来不会输……
不过客观来说,确实,现在大多天朝看片的观众到头来没几个是懂OCG的……所以,对于此我只能一笑而过了。

还有,除去过分夸张的动做表显和卡片的嘈点……这样,ZEXAL看漫画版的感觉异常清爽……

[ 本帖最後由 七夜殛月 於 2011-09-15 14:53 編輯 ]
作者: reader    時間: 2011-09-15 22:46
5D‘S真正厉害的不是神一般的牛尾END吗?
作者: xexeit    時間: 2011-09-15 22:53
对我来说游戏王在玩卡片开始就已不再是游戏王 为毛不改名叫卡片王啊!
作者: xuwunixi    時間: 2011-09-15 23:04
其实就我看过的,我觉得5ds是最好的,就很多方面来说。而且的ed不错
作者: holyknight    時間: 2011-09-15 23:11
感觉游戏王的初代厨太多了,每次一有游戏王的讨论帖必定有人进来说初代最高.
个人还是比较喜欢突破天际的蟹哥.
作者: wellsoon    時間: 2011-09-16 01:34
5DS逼我放弃了买正版,然后不买正版的我连玩卡的心思都没有了
我觉得楼主你很有必要弄清楚一个前提,那就是最初大家都是看闇游戏打牌装13的,装13是目的,打牌则是手段
然后GX还保留着这个方式
但5DS明显是以打牌卖新卡广告为主旨,装13装的很僵硬,燃不燃各人有各人看法,总之我的看法就是还不如GX
DM是永远的经典,经典的地方不在于打牌,而是决斗者之间心与心的交流,而5DS经典的地方永远只能是打牌,所以5DS开始游戏王被叫成了打牌王
作者: 第七适能者    時間: 2011-09-16 12:03
[quote=wellsoon] 5DS逼我放弃了买正版,然后不买正版的我连玩卡的心思都没有了
我觉得楼主你很有必要弄清楚一个前提,那就是最初大家都是看闇游戏打牌装13的,装13是目的,打牌则是手段
然后GX还保留着这个方式
但5DS明显是以打牌卖新卡广告为主旨,装13装的很僵硬,燃不燃各人有各人看法,总之我的看法就是还不如GX
DM是永远的经典,经典的地方不在于打牌,而是决斗者之间心与心的交流,而5DS经典的地方永远只能是打牌,所以5DS开始游戏王被叫成了打牌王 [/quote]
我想你搞错了一个大前提,那就是游戏王的动画和高达一样本来就是一个推销卡片的动画广告,他不推销新卡难道还有其他的目的么??
作者: lee204170    時間: 2011-09-16 13:04
热血的一塌糊涂的说~~~不过老是在比拼的剧情实在有疲劳感的说~~~能不能调节一下??
作者: tgjugkg    時間: 2011-09-16 15:53
5DS是很优秀,但是由于开头的几话似乎反响并不是很好 ,再加上对OCG环境刚好出的几个强力同调怪兽直接破坏了当时环境平衡,以及螃蟹的无脑的印卡之类的就被黑了
作者: 001vvxx    時間: 2011-09-16 16:09
说经典,哪一代都有经典的地方,说吐槽,哪一代都有吐槽的,不过不管怎么说大家还不是一集集看过来了,这就是爱啊!!!
没错我们都是爱着游戏王这个系列的啊!!
哦哦哦,我燃起来了啊
作者: wellsoon    時間: 2011-09-17 01:00
[quote=第七适能者] [quote=wellsoon] 5DS逼我放弃了买正版,然后不买正版的我连玩卡的心思都没有了
我觉得楼主你很有必要弄清楚一个前提,那就是最初大家都是看闇游戏打牌装13的,装13是目的,打牌则是手段
然后GX还保留着这个方式
但5DS明显是以打牌卖新卡广告为主旨,装13装的很僵硬,燃不燃各人有各人看法,总之我的看法就是还不如GX
DM是永远的经典,经典的地方不在于打牌,而是决斗者之间心与心的交流,而5DS经典的地方永远只能是打牌,所以5DS开始游戏王被叫成了打牌王 [/quote]
我想你搞错了一个大前提,那就是游戏王的动画和高达一样本来就是一个推销卡片的动画广告,他不推销新卡难道还有其他的目的么?? [/quote]
高达也总在追求内涵,高达粉里面不买模型的也是有的,然则高达的热度总有,叫好声也不断
但5DS在剧情上差太多,我真心觉得在剧情方面GX也要比它好上不少
说到推销卡片,DM的又一经典之处在于按着原著出一大堆以现在的眼光看“奇怪无比”的卡,但依然有粉丝心怀感激地哭着去买账
DM时代买卡玩是为了感受原著角色之间决斗的气氛,5DS时代买卡纯粹就是为了胜利,自从5DS的动画推崇“战术”开始,再也没有什么FUN DECK了
作者: alucardcz    時間: 2011-09-17 01:43
我怎麽不覺得有人黑5DS。。。開頭覺得騎車打牌還悲劇

最後發現燃到爆了。。。
作者: ragedx    時間: 2011-09-17 11:41
5DS很燃,机器王帝不是和蟹哥打超过3集吗?初代也没怎么输过啊!不要和我说动画的原创。高达本来就是卖广告,剧情有什么内涵?不都是群中二,真正内涵还不如去看文学作品
作者: hsmwz34    時間: 2011-09-17 11:43
其实只是对游戏王疲劳了····
作者: F99    時間: 2011-09-17 11:47
LZ这么一说我倒是想去看看了
作者: 杉崎键    時間: 2011-09-17 15:31
同调很好玩啊,就是觉得机车对决太囧....
作者: wellsoon    時間: 2011-09-17 17:32
说起来我想到了DM最初还有一个5DS没有的群众基础,你们猜猜是什么?
答案是ATV……
作者: hc5132    時間: 2011-09-17 17:56
5DS是属于渐入佳境型的,前面一部分确实不好看,骑乘决斗比重太大,一直到龙痣人篇结束都是为了集合伙伴和show5张龙卡。WRGP开始就越来越好看了
GX其实也差不多,越到后面越好看。个人比较喜欢GX,英雄卡组,电子流都是很爽的fun卡组
作者: fc790    時間: 2011-09-17 18:36
[quote=sakuradbk] 支持lz,玩过牌的人才知道,5ds在战术开发上面做出了多大的更新,很多combo都是极具战略价值的,从一定程度上颠覆了一代以来的很多战术,比如坟墓流,而且螃蟹从头到尾各种威武,从不二笔,比一代来回二重人格的残废和那个GX那个热血脑残八嘎强出一百倍。最重要的是人家还顺便把到妹了,人生的温拿啊。 [/quote]
没错,人家把到妹了,虽说我是支持游戏的,但光把妹这点,游星赢了
作者: suboran    時間: 2011-09-17 22:53
咱对游戏王系列最不满的地方是

女性决斗者基本都是花瓶
作者: AL的天空    時間: 2011-09-17 23:26
大多黑的是白怪吧 看看现在的Z吧 黑的更多了= =
作者: saber654321    時間: 2011-09-17 23:28
着片子我看了一半感觉还是很不错的啊
作者: su37mkk    時間: 2011-09-18 00:15
我是觉得5ds不错,起码比现在播的这个好太多
作者: WING05    時間: 2011-09-18 00:35
因为蟹哥天下无敌
作者: mymoshou    時間: 2011-09-18 00:48
5DS已经完结了..现在应该去黑新的那部小朋友向的~
作者: shibazi    時間: 2011-09-18 03:19
有多人黑5D's吗?没觉着...
倒是有不少人看了第四部之后自己推理说5D's是黑历史,不过都无所谓了,话说K记快出宇宙耀变龙吧...

[ 本帖最後由 shibazi 於 2011-09-18 03:21 編輯 ]
作者: xuwunixi    時間: 2011-09-18 05:16
今天和同学讨论到5ds,感觉这作的世界观什么的和原来的完全不同,类似奥特曼里面的奈克瑟斯,说白了不是给小孩子看的,所以会有些不同的声音吧
作者: shibazi    時間: 2011-09-18 05:40
[quote=wellsoon] 说起来我想到了DM最初还有一个5DS没有的群众基础,你们猜猜是什么?
答案是ATV…… [/quote]
ATV入道的路过...多少年前的事了。话说那一部还不叫duel monsters,叫什么来着?社长还是绿头发的...
作者: lz56786    時間: 2011-09-18 06:54
我是初代的死饭。。。可能是卡片改的太多,有点接受不了吧。。老了啊。。
作者: chenjifei    時間: 2011-09-18 07:50
黑动画什么的最讨厌 5ds 只要热血就行 还是很好看滴
作者: huxiao07    時間: 2011-09-18 09:30
其实出这么多来说都过得去的,不过我是看了多疲劳
作者: 七夜殛月    時間: 2011-09-20 04:49
[quote=wellsoon]
但5DS在剧情上差太多,我真心觉得在剧情方面GX也要比它好上不少
说到推销卡片,DM的又一经典之处在于按着原著出一大堆以现在的眼光看“奇怪无比”的卡,但依然有粉丝心怀感激地哭着去买账
DM时代买卡玩是为了感受原著角色之间决斗的气氛,5DS时代买卡纯粹就是为了胜利,自从5DS的动画推崇“战术”开始,再也没有什么FUN DECK了 [/quote]

因为由FUN DECK的定义说,5DS里基本上是FUN DECK,不追求胜率而追求某种主题……
在OCG里,主题卡都是FUN DECK……只是少数当时环境极强的DECK会成为主流DECK。
所以现在在OCG里,所有的卡组基本上可分类为FUN DECK和主流DECK,实际上没有不FUN的DECK……(玩NDS的时候会发现,NPC们都是非主流的FUN DECK,都是为了再现动画的DECK出现的……只有少数卡组不是在这个分类之中,比如代表性的老埃FTK、均卡等等……
但是真正的OCG里,战术上有核心是一个游戏越来越成熟的表现。如果你是说没有那种自己选卡组织起来的FUN DECK的话,我也想说其实不是的,除去齿轮、光暗天使、SDL,等等都是K社当初没有自己设制系统,而被玩家们挖出来的玩法。我觉得如果真懂OCG,还是会觉得现在的游戏多少有点趣。
作者: 白伟爷    時間: 2011-09-20 12:55
5DS神抽跟自动印卡器太多,审美疲劳了
作者: wellsoon    時間: 2011-09-20 13:12
[quote=七夜殛月] [quote=wellsoon]
但5DS在剧情上差太多,我真心觉得在剧情方面GX也要比它好上不少
说到推销卡片,DM的又一经典之处在于按着原著出一大堆以现在的眼光看“奇怪无比”的卡,但依然有粉丝心怀感激地哭着去买账
DM时代买卡玩是为了感受原著角色之间决斗的气氛,5DS时代买卡纯粹就是为了胜利,自从5DS的动画推崇“战术”开始,再也没有什么FUN DECK了 [/quote]

因为由FUN DECK的定义说,5DS里基本上是FUN DECK,不追求胜率而追求某种主题……
在OCG里,主题卡都是FUN DECK……只是少数当时环境极强的DECK会成为主流DECK。
所以现在在OCG里,所有的卡组基本上可分类为FUN DECK和主流DECK,实际上没有不FUN的DECK……(玩NDS的时候会发现,NPC们都是非主流的FUN DECK,都是为了再现动画的DECK出现的……只有少数卡组不是在这个分类之中,比如代表性的老埃FTK、均卡等等……
但是真正的OCG里,战术上有核心是一个游戏越来越成熟的表现。如果你是说没有那种自己选卡组织起来的FUN DECK的话,我也想说其实不是的,除去齿轮、光暗天使、SDL,等等都是K社当初没有自己设制系统,而被玩家们挖出来的玩法。我觉得如果真懂OCG,还是会觉得现在的游戏多少有点趣。 [/quote]
那些只是THEME DECK,仪水、光道、自然……这些都只是THEME DECK,标配的专用检索、专用死苏等等,其实就是主流DECK改头换面的版本,不过在THEME这个前提下有所限制,搞得跟主流DECK比较有一定的强项,也有一定的弱项,总的来说还是倾向胜利的
FUN DECK的核心战术不追求胜利,追求的是比较乐趣的东西,如成功召唤出某头特难召唤的怪物(比如超魔导剑士,FUN DECK真的可以做到只放一张黑魔导和龙破,然后几经辛苦凑齐融合出来暗爽),成功完成某个COMBO(这个例子有很多),或者成功完成OTK,或者干脆就是某位角色的卡组(其实就是牌堆)
THEME DECK与FUN DECK的区别在于不管何种THEME DECK都可以往里塞星辰龙,但FUN DECK不用星骸拉出星辰龙就绝对不干,就是这么死心眼的追求FUN的目标
作者: kelody    時間: 2011-09-20 16:29
5DS的世界观比初代改变了很多,强大的融合啊,也没什么不好啦,如果一成不变也很闷吧
作者: ginsli    時間: 2011-09-20 18:28
5DS更加走极限好运路线!!时械神卡都能无视
作者: liresp    時間: 2011-09-22 10:10
5D'S比第一部熱血很多
作者: ckc2011    時間: 2011-09-22 20:01
卡太逆天了,灭有挑战性啊。
还是喜欢靠组合技巧翻盘的决斗。
作者: 天魔黑兔    時間: 2011-09-22 20:03
各种无爱
作者: alphasys    時間: 2011-09-22 21:24
1.作画质量太差,一个场景用无数遍;
2.作画监督换得太快,每个固定的,无法接受;
3.剧情狗血,没有出彩的地方,和一代比差远了;
4.结局依旧悲剧,男主不好当。
作者: wellsoon    時間: 2011-09-22 21:35
作画监督轮着换那是特色
作者: xkdlfltqy    時間: 2011-09-23 15:38
5ds的确不错。主角不是傻瓜。出个续作总比现在这部好看!
作者: 小露宝    時間: 2011-09-23 15:44
比最新那部人设要好,不过初代无法超越
作者: 七夜殛月    時間: 2011-09-23 18:36
[quote=wellsoon] [quote=七夜殛月] [quote=wellsoon]
但5DS在剧情上差太多,我真心觉得在剧情方面GX也要比它好上不少
说到推销卡片,DM的又一经典之处在于按着原著出一大堆以现在的眼光看“奇怪无比”的卡,但依然有粉丝心怀感激地哭着去买账
DM时代买卡玩是为了感受原著角色之间决斗的气氛,5DS时代买卡纯粹就是为了胜利,自从5DS的动画推崇“战术”开始,再也没有什么FUN DECK了 [/quote]

因为由FUN DECK的定义说,5DS里基本上是FUN DECK,不追求胜率而追求某种主题……
在OCG里,主题卡都是FUN DECK……只是少数当时环境极强的DECK会成为主流DECK。
所以现在在OCG里,所有的卡组基本上可分类为FUN DECK和主流DECK,实际上没有不FUN的DECK……(玩NDS的时候会发现,NPC们都是非主流的FUN DECK,都是为了再现动画的DECK出现的……只有少数卡组不是在这个分类之中,比如代表性的老埃FTK、均卡等等……
但是真正的OCG里,战术上有核心是一个游戏越来越成熟的表现。如果你是说没有那种自己选卡组织起来的FUN DECK的话,我也想说其实不是的,除去齿轮、光暗天使、SDL,等等都是K社当初没有自己设制系统,而被玩家们挖出来的玩法。我觉得如果真懂OCG,还是会觉得现在的游戏多少有点趣。 [/quote]
那些只是THEME DECK,仪水、光道、自然……这些都只是THEME DECK,标配的专用检索、专用死苏等等,其实就是主流DECK改头换面的版本,不过在THEME这个前提下有所限制,搞得跟主流DECK比较有一定的强项,也有一定的弱项,总的来说还是倾向胜利的
FUN DECK的核心战术不追求胜利,追求的是比较乐趣的东西,如成功召唤出某头特难召唤的怪物(比如超魔导剑士,FUN DECK真的可以做到只放一张黑魔导和龙破,然后几经辛苦凑齐融合出来暗爽),成功完成某个COMBO(这个例子有很多),或者成功完成OTK,或者干脆就是某位角色的卡组(其实就是牌堆)
THEME DECK与FUN DECK的区别在于不管何种THEME DECK都可以往里塞星辰龙,但FUN DECK不用星骸拉出星辰龙就绝对不干,就是这么死心眼的追求FUN的目标 [/quote]

这样的FUN DECK的意思会不会浅了?
还原某一种原作战术的DECK或者至力于某一张卡和DECK自然是FUN DECK,本质上说主流废二也是FUN DECK,说白了就是为了高效出类天的卡组……
但是本来FUN的意义就是很宽泛的吧,而现在的OCG其实已经有很多的这样的可能性,只是看玩家愿不愿意去实践。不一定要某一种同共字段才会算是一种主题吧,我只想加入卡名里有天使两字的怪物,也可以组只有忍者两字的卡也可以组。但是本身OCG根本没这样的战术系统,这种战术是自己东拼西揍找出来的。这样的也能算是一种主题不是?
无非就是以自己想要的主题找卡,而不在乎主流战术嘛,这样一看,我身边的OCGer,只要懂OCG的人平时根本不会去用主流卡组,说到底FUN DECK和出卡的环境无关,但是实际上只有真正会玩OCG的人才会知道如何有效的去实践。我的老板有一句话:不存在没有用的卡组,只存在不懂实践的玩家……
说白了,我也是一个非主流FUN DECK的玩家,而且我有一个非主流的老板……老板只爱打二重凡骨,STARDUST那是什么我们从来不管,血魔什么的用得最HIGH了……(虽然我个人还是比较偏向老婆大人)

[ 本帖最後由 七夜殛月 於 2011-09-23 18:39 編輯 ]




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