海老川与马场俊明对AGE设计概念的阐述要点
- AGE-1之所以是设计简单,是因为有人说在“一开始(机体)应该设计得简单一些”这样的概念存在所致。于是造成了AGE-1是原点的回归,AGE-2是现代风格,AGE-3是新的提案这样的现状。
- 进化并不是变身这样的概念。会用换装PARTS这样的形式好好描绘。
- 经过了“00”的经验以后,这次不会有复数台高达,而是对主人公的高达不断变化这样的概念进行挑战。
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