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標題: GAL的精华法则 [打印本頁]

作者: Sephiroth2006    時間: 2011-10-25 00:42
標題: GAL的精华法则
RT。

玩了也很多年了,从100分到0分的“神作”,也通了不少了。

普遍认为神作需要十分精彩的剧情。

此话不假。

但我总结的是,

女主角很有魅力,非常有魅力,极度有魅力。

只要满足这点,这个游戏无论怎么来,都是神作。

果然,有爱才是王道。

P.S.
NTR
アンタは所詮オナホにしかすぎん
それ以上でもそれ以下でもない
精々喘げばいい。
作者: destinyx56    時間: 2011-10-25 01:13
個人是劇本,人設,音樂,不是AVG的話還要加上系統缺一不可
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2011-10-25 01:15
只要有愛每隻都可以稱為神作,神作這東西因人而異
作者: WING05    時間: 2011-10-25 02:08
那么有好剧情的NTR怎么算?
作者: chimera    時間: 2011-10-25 06:53
有魅力那可是基本,不然没人玩了。要说神作可是各方面都要达到高层次的。
作者: タマ姉の夫    時間: 2011-10-25 08:46
[quote=怪盜路思蒙] 只要有愛每隻都可以稱為神作,神作這東西因人而異 [/quote]
+1
每個人對遊戲的標準不一,只要自己認為是神作就好了
作者: 烈焰    時間: 2011-10-25 10:20
我觉得女主角性格确实是一个问题,但是剧本应该左右着主角性格吧,
所以归根究底是剧本优劣。

[ 本帖最後由 烈焰 於 2011-10-25 10:22 編輯 ]
作者: narcisu    時間: 2011-10-25 10:42
被NTR过的人玩起NTR自然是乐在其中
没交过女朋友的人玩起随便一款gal也会乐在其中
术业有专攻 闻道有先后 如是而已
作者: BBQ    時間: 2011-10-25 10:44
有不少作品是角色设定演出很有魅力在共同线表现得好 但是一到个人路线整个爆死或超展开该怎么算
还有虎头蛇尾的剧本也是 说穿了一个好的剧本能让角色表演的舞台扩大 而不单只是硬靠角色来表现
若是依靠某些角色撑起整个game是被称作卖角色用game 一般不会放到神作
个人感想就是实际上每个人该怎么认定神作本来就不同 但是若单以角色论game个人是不取的
好角色加上神来一笔的剧情所表现的张力给人印象更深刻
作者: chenjifei    時間: 2011-10-25 10:53
音乐 剧本 人设 一个都不能少。。
作者: ShuraDS    時間: 2011-10-25 11:15
神作必然是剧本撑起角色,而不是角色撑剧本
音乐,作画什么的差一点也都不要紧,剧本一定要好;话说一个完美的剧本里,也不可能不存在吃你的妹子
作者: bravesa    時間: 2011-10-25 11:32
这年头神作都烂大街了
作者: reyoooo    時間: 2011-10-25 11:44
牛奶兄不觉得小月月非常有魅力么?当年也是风靡一时的骚啊
作者: 天河の朔夜    時間: 2011-10-25 11:57
别的不说,角色的魅力本就是因人而异的。毕竟相互之间审美观差的太远。
作者: shinakiba    時間: 2011-10-25 12:21
30%剧本+30%音乐+20画面%+10声优%=神作
作者: G.T2004    時間: 2011-10-25 12:33
神作不知道,但好作品必须有好配角..
作者: 萌え仙人    時間: 2011-10-25 18:53
人格魅力一说表示非常赞同 但这个内在表现还是靠剧本吧
作者: carlwangsg    時間: 2011-10-25 19:08
40%劇本/遊戲內容+40%人設+20%聲優

劇本很好,人設很爛=會玩卻不會保留

劇本很爛,人設很好=會玩卻不會保留

劇本很好,人設很好=會玩+保留

聲優是輔助,對我而言不是主打,但好的聲優絕對有加分的效果
作者: h2123    時間: 2011-10-25 19:40
要玩的开心就是神作
作者: simon99514    時間: 2011-10-25 20:03
同意楼主。
神作就是剧情的支持,其他的都是辅助。
不过话又说回来,作画(尤其是游戏宣传画)不好就意味着不能不能吸引眼球,从而成为被埋的作品;BGM不好就没有气氛,容易让人放弃。

以上两者兼具的不卖座的良好作品我也碰到过一个。
作者: 萝莉的电脑    時間: 2011-10-25 20:35
[quote=h2123] 要玩的开心就是神作 [/quote]
同意,如果是NTR的话那玩的多纠结啊
作者: Sephiroth2006    時間: 2011-10-25 20:58
其实女主角的魅力绝对不等于人设。

声优与角色的符合度,
性格的塑造,
剧本中角色的张力,
给予玩家的感情反馈,或者是否能紧紧抓住玩家的心,
好比晚上玩过,第二天白天会有一种想要回家去见女主角的冲动
这才是最重要的。

如果只是期待剧情的发展而偏离角色的话,那就不是GAL,而是单纯的小说了
作者: メモリアル    時間: 2011-10-25 21:09
人心的神作一向都是自己喜欢就好
作者: 萌え仙人    時間: 2011-10-25 22:06
[quote=Sephiroth2006] 其实女主角的魅力绝对不等于人设。

声优与角色的符合度,
性格的塑造,
剧本中角色的张力,
给予玩家的感情反馈,或者是否能紧紧抓住玩家的心,
好比晚上玩过,第二天白天会有一种想要回家去见女主角的冲动
这才是最重要的。

如果只是期待剧情的发展而偏离角色的话,那就不是GAL,而是单纯的小说了 [/quote]

LZ说的我觉得不局限于gal 简单来说就是人物刻画 好像龙腾O 主线无非就是忽悠大众斗恶龙 人物细节刻画的非常棒
作者: xexeit    時間: 2011-10-25 22:39
人设与声优决定玩家对游戏的第一印象
音乐与画质是游戏过程体验的关键要素
而剧情则是将游戏进行下去的动力
.......
针对GALGAME.....
作者: AZU首任班长    時間: 2011-10-25 22:58
順眼的男主角最重要,然後就是不腦殘的女主角和補位恰到好處的配角。
作者: Sephiroth2006    時間: 2011-10-25 23:14
[quote=xexeit] 人设与声优决定玩家对游戏的第一印象
音乐与画质是游戏过程体验的关键要素
而剧情则是将游戏进行下去的动力
.......
针对GALGAME..... [/quote]

特此授予该同志最佳三句话总结奖。
你真应该去外交部做发言人。
作者: athen2    時間: 2011-11-05 03:17
cv阵容如何也很关键,仙4神吗的要是学到点多好
作者: nozomi_zy    時間: 2011-11-05 04:10
人設

咱下載遊戲第一看的就是人設
作者: yangken89    時間: 2011-11-05 15:29
现在玩GAL 剧情 人设第一位吧
作者: WING05    時間: 2011-11-05 16:30
[quote=Sephiroth2006] 其实女主角的魅力绝对不等于人设。

声优与角色的符合度,
性格的塑造,
剧本中角色的张力,
给予玩家的感情反馈,或者是否能紧紧抓住玩家的心,
好比晚上玩过,第二天白天会有一种想要回家去见女主角的冲动
这才是最重要的。

如果只是期待剧情的发展而偏离角色的话,那就不是GAL,而是单纯的小说了 [/quote]
其实角色的反馈和能否抓住玩家的心主要还是得看人物做了些什么触动读者的事情吧...
作者: yuuya.net    時間: 2011-11-05 20:15
只能說標準不一樣了
基本上人設..腳本..遊戲性..配樂等等
有很多需要評分的項目
一個神作是指合計超過100分的話
就算人設拿99分其他掛零也沒用
但也說了評分標準不一
也許有人在人設部份加成個200%
當然就出現一堆除了原畫以外一無是處的神作
不過就我來說
腳本>>人設>配樂>>>遊戲性
所以.....STEINS;GATE神作決定
作者: 2dj2dj2dj    時間: 2011-11-07 20:49
有爱就是美-------奥利维尔
作者: vindicate    時間: 2011-11-10 13:59
这个还是个人爱好不同吧

有的人看重角色,有的人看重剧情,还有的看重画面CV什么的
作者: 小碗    時間: 2011-11-11 22:37
我觉得剧情和人设都很重要
作者: zrzyq    時間: 2011-11-12 01:05
神不神其实还在于自己口味 对上了就良作佳作神作了 对不上别人分打的再高推荐的再多也没用 高分作品推下来完全没感觉的也不少 相对70台点倒是不少有爱的 不说神 至少自己玩的舒服




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