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標題: SE: 投訴FF13的地圖太過簡單? 這次就來個複雜的 [打印本頁]

作者: shinta1412    時間: 2011-12-17 16:27
標題: SE: 投訴FF13的地圖太過簡單? 這次就來個複雜的
http://blog.esuteru.com/archives/5544563.html
お前らが一本道は嫌とか言うからなんだか凄くめんどくさくなったじゃねーか!




轉自esuteru

SE你是故意的嗎?
果然是物極必反...

FF13的地圖, 一條大路通羅馬

作者: hihi123    時間: 2011-12-17 16:31
敢不敢再混乱一点。。
作者: 天人    時間: 2011-12-17 16:45
太复杂也不是好事。
作者: compter02    時間: 2011-12-17 22:27
制作地圖的腦袋是否有問題......
感覺跟玩家過不去

[ 本帖最後由 compter02 於 2011-12-17 22:28 編輯 ]
作者: flcl_84    時間: 2011-12-17 23:34
整个剧情就不好
作者: eilot    時間: 2011-12-18 00:49
有人已經通關了
聽聞雪哥將會被NTR
不過沒法子,誰叫你老婆長時間陪另一位美男子
作者: hihi123    時間: 2011-12-18 03:06
雪哥想姐妹井结果最后变成被NTR的下场吗。。
作者: zyx1989    時間: 2011-12-18 09:22
本人倒是蛮喜欢一路走到底的地图的,复杂的图为了不漏东西通常要重复走来走去,加上如果路上遇到的怪物众多而且难对付,或游戏战斗慢的话好烦啊
作者: 今未迟    時間: 2011-12-18 10:38
沙盒游戏的话复杂点有得玩;别的还是简单点吧,已经过了转迷宫的时代了。
作者: Romanmuse    時間: 2011-12-18 12:17
這樣的地圖有點不適合現在大多數的玩家吧…

雖說前作偷懶過頭,但也別在此作努力過頭呀…
作者: dengyang5393    時間: 2011-12-18 12:30
要是地图像仙剑一样复杂······
估计也会让人恶心
作者: teinousi    時間: 2011-12-18 14:46
呢件事2年前你依家先黎講..................
作者: tw0057454    時間: 2011-12-18 16:11
都有好處~
複雜的話感覺又遊戲性增加
可是卻苦了玩家
作者: ozmy    時間: 2011-12-18 16:42
SE FFX系列遊戲真的到了粗製爛造的程度了嗎
作者: falcomrpd    時間: 2011-12-19 18:36
好吧看起来好象很难...
作者: sarka    時間: 2011-12-19 21:30
还是简单点好啊,现在喜欢复杂迷宫的应该不多吧。。
作者: kaza329530    時間: 2011-12-20 16:30
.....說真的SE 就不會做些有創意少許的舉動嗎
被罵簡單所以變複雜問題就解決了?
其實我真心認為SE 轉型專攻CG 動畫製作可能會更賺錢
遊戲說真的沒需要出這麼多
FF 12 後真的沒幾個會放時間玩的作品.......
作者: xexeit    時間: 2011-12-20 17:04
这真是两个极端了 设计迷宫的人不会折中吗
作者: godar    時間: 2011-12-22 00:24
復雜的其實是人心

做得太 一本道 人人罵到翻 太難 又一堆人全通不能 太花時間  到底要怎麼做才叫剛好?

剛好的界線在哪裡? 唉~
作者: sakuramoon    時間: 2011-12-23 23:48
适中就好,太复杂会适得其反......
作者: fritz    時間: 2011-12-25 16:33
SE真行...纠结得...




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