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標題: "死亡空間"還是"生化危機"? [打印本頁]

作者: shinta1412    時間: 2012-01-21 11:33
標題: "死亡空間"還是"生化危機"?
作為第三人身射擊生存遊戲來說
個人覺得"死亡空間"在系統, 恐怖程度, 代入感都要比"生化危機"來得優勝
唯一不及的似乎就只有故事和沒有"生化危機"那樣的號召力而已

比起生化6個人更期待死亡3...
作者: 650650    時間: 2012-01-21 11:39
生化危机已经成了杀僵尸的爽快游戏
死亡空间没那么无双,其实死亡空间的故事更有内涵,坑还有许多,生化危机不出个新的大反派就没故事了
系统方面,虽然4的转型让不少老玩家不满,不过从总的反应来看还是好的
死亡空间的那种状态显示方式在当年也算是新颖

其实两者就像使命召唤与战地的关系
作者: kaza329530    時間: 2012-01-21 11:46
回想起兒時玩包你乞食第一代
恐怖程度也一樣高
感覺上DEAD SPACE 角色劇情描寫較短
要聊靠譜的話.....一個工程師靠一把"採礦"用工具大屠殺, 跟某人可以殘像避子彈一樣離譜.....所以......
要比較的話, 我覺得DEAD SPACE 要是出個三四代, 一樣會變包你乞食
作者: belicagirl    時間: 2012-01-21 12:58
DEAD SPACE有種回到過去完FPS的感覺,
像是當初玩毀滅戰士1.2代的快感,
不像現在大多數的FPS都是一本道,路線太短了...
作者: 莫上香    時間: 2012-01-21 15:13
生化危机的深度还是比较高的,可惜到维罗尼卡之后剧情就走下坡路了
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-01-21 16:49
生化危機已經把解謎成分稀釋太多,變的只有在打殭屍而已
作者: woaiwanps4    時間: 2012-01-21 17:17
现代玩家大多数不爱动脑子 无双割草类游戏最适合
作者: lelouchr2    時間: 2012-01-21 19:09
个人也很期待死亡3,1和2都通关了,觉得很回味,而且那盔甲蛮帅的说~
作者: xexeit    時間: 2012-01-21 21:07
如今的生化危机已经没有初代那种恐怖的氛围了 倒是死亡空间做的不错 只是担心续作又会像生化那样
作者: shinakiba    時間: 2012-01-21 21:50
死亡空间1觉得有DOOM的影子

2做的很有大片感觉 完全可以和生6相互叫板了
作者: naoki    時間: 2012-01-22 20:33
生化类的已经慢慢变了味道
从四开始 不单单只是原来的故事 更商业化
所以很期待楼主说的
作者: dd4    時間: 2012-01-22 20:40
死亡空间玩的时候很压抑,怪物还很狡猾。。。。都木有声音接近你。。。回头就扑上来了。。。。
生化。。。。其实我从来都没觉得有多恐怖。。。剧情还能看看。。。恩
作者: ozmy    時間: 2012-01-23 17:43
死亡空間整體上就好像看異形的科幻電影,代入感很強
作者: hyt3528877    時間: 2012-01-23 23:19
死亡空间在气氛的营造上绝对一流
作者: wyex2002    時間: 2012-01-24 00:47
死亡空间只玩过1代,印象最深的就是,最最开始没武器的要躲进电梯的时候,气氛营造的确不错
作者: 绝望与复活    時間: 2012-01-24 16:08
本人更期待生化6 生化-浣熊市行动
作者: hyperbomb    時間: 2012-01-24 21:20
同意三楼的说法,生化毕竟剧情方面可挖的点已经不多了,快20年的老游戏了,无双化转变也是现代生活节奏太快的副作用。
作者: 650650    時間: 2012-01-24 21:26
死亡空间觉得重口.
.
生化危机没啥感觉...
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-01-24 22:23
生化系列不如從前幾代,會有殭屍不知從何處出現的感覺,讓我有些失望
作者: kid999888    時間: 2012-01-25 04:52
生化不恐怖那是众所周知的了
死亡空间也莫有感觉啊
作者: samfischer    時間: 2012-01-25 14:44
死亡空间气氛营造的很好,非常有些的游戏。生化危机前2部电影不错,到后面就不行了,游戏兴趣不大,4,5站桩射击真心适应不了,幸好6代取消站桩了,感觉不错!
作者: jxj163    時間: 2012-01-26 18:11
就算故事也是死亡空间更好啊。生化编到现在已经乱来了。前者唯一不足的就是资格还不够老罢了。
作者: 熏罩姐    時間: 2012-01-26 19:52
个人感觉死亡空间较更恐怖,期待啊
作者: xieyanke    時間: 2012-01-27 00:43
初代的感觉是PS营造出来的,原来游戏可以这样玩。现在成了僵尸战场。
作者: nokia3210    時間: 2012-01-27 09:21
一個偏重動作,一個是氣氛
感覺兩個遊戲風格漸行漸遠

只希望老卡在生6多加一點創新,不然連續兩代像是玩同一款遊戲
作者: jeff0811    時間: 2012-01-27 13:25
死亡空間號稱是不能給媽媽看到的遊戲

不過我還是喜歡bio系列
作者: likaa    時間: 2012-01-27 15:40
生化危机最新一代我感觉还不错
有三主角,看预告动作又新增不少
只是希望不要像5代一样怪物都不可怕
一代和二代那种殭尸满街跑得有趣多了
作者: 尼古拉三世    時間: 2012-01-27 15:51
老实说死亡一点也恐怖看看你的武器就知道了
作者: 天罚    時間: 2012-01-27 22:23
同感啊,果然我还是喜欢死亡空间啊,不管是剧情还是游戏效果都很是不错,给人印象很深啊~
作者: 轩辕剑    時間: 2012-01-27 23:36
死三估计还有很多故事要讲,毕竟一个工程师还有很多事情要完成
作者: MagiKa    時間: 2012-01-28 08:28
死亡空間的氣氛營造很好
BIO愈來愈不可怕
作者: scott203    時間: 2012-01-28 09:55
各有所長吧
不過個人還是偏好打起來的爽快度
所以生化6吧
作者: 远藤贤知    時間: 2012-01-28 16:32
生化卡表有老本可以慢慢坑 死亡空间和生化差不多都不吓人 说真的我还是期待零系列的新作
作者: pan120678    時間: 2012-01-29 12:01
现在的皖熊市就快和死亡空间一样了
作者: wingofsilver    時間: 2012-01-29 16:45
感觉死亡空间的恐怖感比生化厉害ww
作者: yytyytyyt123    時間: 2012-01-29 17:14
还是生化好玩呀。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: carfieldtt    時間: 2012-01-29 19:52
生化危机在宇宙了就是死亡空间~
作者: stmule    時間: 2012-02-01 18:21
生化危机最早是个冒险解谜游戏,然后不知为什么变成FPS了
作者: MAINE    時間: 2012-02-01 18:53
死亡空间确实略胜一筹,真有种让你天黑了不开灯就不敢玩的魄力;生化系列缺感觉渐渐麻木了,老是那些段子,看到会动的东西掏家伙射就是了……
作者: kosmos    時間: 2012-02-01 19:06
玩生化危机已经成习惯了。。。每次出新
作者: comic_fan    時間: 2012-02-01 19:14
个人感觉死亡空间2比生5好
作者: t111171    時間: 2012-02-01 20:20
现代玩家大多数不爱动脑子
这句中肯啊,不然现在的游戏怎么都注重画面,反而失去游戏性了
作者: laiowwo    時間: 2012-02-01 21:10
生化危机和死亡空间都是一代玩起来最吓人,感觉越玩到后面自身的免疫力也就越高了……
作者: zsz1990625    時間: 2012-02-05 10:41
死亡空间比生化吓人,玩死亡心里很紧张,玩生化还敢边玩边拤
作者: wflb324    時間: 2012-02-05 11:24
个人更喜欢生化危机,没有什么原因,习惯而已。。。
作者: ozmy    時間: 2012-02-05 13:18
死亡空间有密室恐怖感,生化危机第一代表现出来了但到第四代开始已成为割草游戏~~但论密室恐怖感生化危机始终是始祖
作者: gzc85    時間: 2012-02-05 18:12
其实感觉两个游戏基本可以属于两种类型了。死亡空间还可以算标准的恐怖射击游戏 音乐 画面 氛围到做的不错。但现在的生化危机与其说是恐怖游戏不如说是爽快的手枪打僵尸游戏,解密要素和恐怖感基本到削弱到最低程度了。已经快和僵尸岛或者僵尸围城类似了
作者: jigecccp    時間: 2012-02-05 21:46
一代的恐怖气氛比二代要好,二代科技感加强了,但是给人感觉更加舒服了。
作者: rockmanexe6    時間: 2012-02-05 22:11
聽說生化6是會孌回重前那樣以恐怖感為主,如果真的是這樣的話便不會無雙的游戲了
作者: yukihotaru    時間: 2012-02-06 11:57
比恐怖那当然是DS系列啊,生化早就不是个恐怖游戏了,完全是个动作类的
作者: EYES    時間: 2012-02-07 13:08
死亡空间是很有潜力的游戏,2作也入选过史上最恐怖的游戏之一。但生化危机也是无可取代的
作者: qweasd2368    時間: 2012-02-09 01:00
死亡空间算是比较多恐怖和吓人的部分吧

玩时被吓了不少
作者: 650650    時間: 2012-02-09 01:52
像求生之路那样满地杀僵尸,
不习惯畏畏缩缩的躲怪物
作者: birdman00    時間: 2012-02-11 12:53
死亡空間與生化危機都各有特色!
作者: 天空之混    時間: 2012-02-11 18:41
...两个都期待~~~死亡空间就是恐怖的说
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-02-11 19:24
如果這兩作能結合,那應該會更好,優點彌補對方缺點
作者: ukcml    時間: 2012-02-11 19:49
嘛,我觉得生化从四代开始变得更好玩了啊
剧情,那是啥...
作者: ff255    時間: 2012-02-12 11:12
生化世界观太熟悉了 现在的确感觉不出什么恐怖
作者: z.x.z    時間: 2012-02-12 14:08
各有各的长处吧~气氛上自然死空会好~
但爽快性还是生化强
作者: likaa    時間: 2012-02-12 18:23
生化危机已经从殭尸变成怪物为主的了
感觉没有前三代那种恐怖的气份
从四代开始也更注重射击和动作成分
我是觉得内容改进动作模式不错
但我希望还是能以殭尸为主
作者: 硫酸男    時間: 2012-02-15 13:27
感觉死亡空间的操作比生化舒服,手感好。还有气氛营造的很赞!
作者: lion5000    時間: 2012-02-16 20:08
死亡空間比較好吧 恐怖感比生化危機強多了
作者: omgod    時間: 2012-02-17 10:32
都喜欢,硬要说区别的话:DS我很晕。。。BH变成射击游戏后我不晕了。。。
作者: ziizii211211    時間: 2012-02-17 13:21
性质不一样
作者: 红莲结晶石    時間: 2012-02-17 16:47
生化危机感觉很像角色扮演的感觉,但是基本不恐怖
作者: SLAPHON    時間: 2012-02-19 00:24
死亡空间比生化危機最近幾代刺激多了
作者: wufuqing    時間: 2012-02-21 20:53
只玩过生化危機2啦,当时还是蛮恐怖的
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2012-02-21 21:03
在我來看沒什麼大差別,都是大型殺戮遊戲
恐怖程度還不如阿蘭起床,當然阿蘭起床也不是什麼恐怖遊戲只是相比前兩者好點而已
作者: SAGA0Arcueid    時間: 2012-02-21 21:10
[quote=650650] 生化危机已经成了杀僵尸的爽快游戏
死亡空间没那么无双,其实死亡空间的故事更有内涵,坑还有许多,生化危机不出个新的大反派就没故事了
系统方面,虽然4的转型让不少老玩家不满,不过从总的反应来看还是好的
死亡空间的那种状态显示方式在当年也算是新颖

其实两者就像使命召唤与战地的关系 [/quote]
生化现在说实话已经不是什么恐怖游戏了

以前我还能被吓到,现在看到的就是想着先打腿还是直接暴头好了……
作者: GXHH9900    時間: 2012-02-23 14:38
三上走了以后生化就变味了
作者: jack0820    時間: 2012-02-23 17:50
沒玩過死亡空間
可是看了LZ說後有點興趣
PS:因為小弟沒聽過這作品 不要揍我
作者: wu0fu35cj04    時間: 2012-02-24 10:33
DS的話 個人在玩初一代的時候 那種場景的壓抑性做得很好(地圖小+怪物都從一些怪地方出來)(當然 第二輪就再開無雙了lol)
而二代只玩過demo
BIO系列愈來愈往TFS的方面發展 剛改TFS的四代感覺不錯 至於5沒玩過不清楚
作者: wangyuanyu    時間: 2012-02-28 20:39
确实生化五很无趣啊 生化六要是不改游戏类型就完了
作者: delnathan    時間: 2012-02-29 09:10
死亡空间氛围营造很好,1代当时非常惊艳,的确是好游戏。
作者: ccp    時間: 2012-03-01 00:05
生化危機比較好玩,
故事劇情比較豐富一點,
不過近作越做越奇怪就是了




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