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標題: VenusBlood -FRONTIER- 回归攻城那种就是好啊,ADV体验版公开了 [打印本頁]

作者: hariel    時間: 2012-02-08 14:52
標題: VenusBlood -FRONTIER- 回归攻城那种就是好啊,ADV体验版公开了
善か、悪か、あるいは狂か。 選べ、女神の新たな境地(フロンティア)!

Dual Tailの人気やり込みファンタジーSLG 『VenusBlood』シリーズ 最新作!
第3弾 『-DESIRE-』、第4弾 『-EMPIRE-』 で好評だった “女神悪堕ち” が復活し、さらに本作では悪堕ちを超えた “狂堕ち” が存在!
最後まで清純な乙女を求めるか、淫蕩な悪に堕として戦わせるか、あるいは悪堕ちの果ての狂いし女神を求めるか……。
気高き女神たちの運命はプレーヤーの思いのままに!

戦略性の高いSLGパートでは、前作 『-ABYSS-』 のシステムを継承して正統進化!
すべての師団が活躍する “エンカウントバトル” や装備アイテムの概念も引き継ぎ、加えてユニットバリエーションも100種以上に!
新たに “昼と夜の概念” も追加され、時間によって変わる状況を見極めて敵の裏をかくなど、バトルの戦術も幅を広げている。
屈強な軍を養い最強の師団を組み上げ、楽園の領土を奪いつくせ!


系统介绍有放出了

A那种守城的始终不太喜欢啊,还是这种好玩啊,不知道什么时候出体验版呢?

[ 本帖最後由 hariel 於 2012-02-09 23:02 編輯 ]
作者: yinlikira1    時間: 2012-02-08 15:04
VB F终于更新消息啊,土鳖魔王要打出去啊,守家太没意思,继续等啊等,VB F之后就是E社的游戏王H版...
作者: Noyb    時間: 2012-02-08 17:55
看到這系統就想要切腹姬系列了
作者: hariel    時間: 2012-02-08 18:24
[quote=Noyb] 看到這系統就想要切腹姬系列了 [/quote]

这也能联想那系列?不就都是攻城嘛?其他哪有一样的?切腹姬系列系统和这系列系统比,差远了
作者: wt3    時間: 2012-02-08 18:55
看到这画风和战斗画面就闪了
作者: apple315    時間: 2012-02-08 18:59
有回墮落系統就是一整個好
作者: BMUTH    時間: 2012-02-08 19:52
前作的转生系统还是很有趣的
作者: WING05    時間: 2012-02-08 20:34
总之最好别再搞A的称号系统那种随机性质太重的东西就好……
作者: simon99514    時間: 2012-02-08 20:50
这个系列的系统一直不怎么样……
所以没兴趣。
作者: メモリアル    時間: 2012-02-08 21:10
攻城比守城有趣多啦
做魔王怎能守城呢
作者: 生化危機    時間: 2012-02-09 00:12
希望這次可以改善金錢一多就無敵的問題
每次到後期幾乎都是用錢去淹敵人了
作者: galhoudai    時間: 2012-02-09 00:14
[quote=生化危機] 希望這次可以改善金錢一多就無敵的問題
每次到後期幾乎都是用錢去淹敵人了 [/quote]

钱多淹死人是这个世界永恒不变的真理…………
作者: qwgfno1    時間: 2012-02-09 00:31
[quote=galhoudai] [quote=生化危機] 希望這次可以改善金錢一多就無敵的問題
每次到後期幾乎都是用錢去淹敵人了 [/quote]

钱多淹死人是这个世界永恒不变的真理………… [/quote]

然后那人自己喝水被呛死。

VenusBlood系列最喜欢第一部其次是VenusBlood-CHIMERA-,这两部是纯粹的女神恶堕,跟战斗没半点关系。适合我这种智力不足140(实际为138,)的低智商人群。
Dual Tail公司我最喜欢的作品反而不是VenusBlood系列的而是灰色の空に堕ちた翼。

另外本人有一个提问帖:VenusBlood系列游戏,在重装系统以后需不需要重新安装
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=328001

恳请大神解答!
作者: 生化危機    時間: 2012-02-09 00:36
[quote=galhoudai] [quote=生化危機] 希望這次可以改善金錢一多就無敵的問題
每次到後期幾乎都是用錢去淹敵人了 [/quote]

钱多淹死人是这个世界永恒不变的真理………… [/quote]


但是後期淹人的方式實在是太沒節操了
幾乎都是隨便打了
作者: good60517    時間: 2012-02-09 01:01
果斷覺得打人好

a那代 宅再家被人打實在是悶
作者: kazakasi    時間: 2012-02-09 04:42
BCDEAF
终于回归正统了呢…………不过个人还是很喜欢前作的产卵系统的【掩面】
作者: chun16    時間: 2012-02-09 06:26
[quote=生化危機] [quote=galhoudai] [quote=生化危機] 希望這次可以改善金錢一多就無敵的問題
每次到後期幾乎都是用錢去淹敵人了 [/quote]

钱多淹死人是这个世界永恒不变的真理………… [/quote]


但是後期淹人的方式實在是太沒節操了
幾乎都是隨便打了 [/quote]

但如果不用錢就能淹死人
那錢就變得更無意義了..
作者: kyoushirou    時間: 2012-02-09 06:55
VB的战斗系统改来改去也就那样了,换汤不换药。希望能够把调教系统加强一下吧,别又是可有可无的样子。
作者: 绝望与复活    時間: 2012-02-09 08:53
感觉很不错的说,期待一下。。。。。。。。
作者: xinobu    時間: 2012-02-09 09:13
在CG里看到了 前代的那只狗, 人物介绍里却没有 本来还以为和前代有什么关系呢。
作者: hariel    時間: 2012-02-09 09:47
[quote=kyoushirou] VB的战斗系统改来改去也就那样了,换汤不换药。希望能够把调教系统加强一下吧,别又是可有可无的样子。 [/quote]


系统完善后就这个样子了,其他作品也差不多,除非你换个系统
作者: gba776    時間: 2012-02-09 10:11
系统该改进了,既然有城,就引入英雄无敌的建筑产兵系统吧,
烧杀捋掠抓MM》消耗MM数量造兵营》每周产卵出兵》

然后战斗上也改成英三的六角格战斗系统吧

好吧,我YY过度了····
作者: robber975    時間: 2012-02-09 12:29
一战、二战
英、美就用钱砸死了德国
没钱的沙俄、苏联,只能那人命去换英、美的东西呢
作者: 生化危機    時間: 2012-02-09 12:29
[quote=chun16] [quote=生化危機] [quote=galhoudai] [quote=生化危機] 希望這次可以改善金錢一多就無敵的問題
每次到後期幾乎都是用錢去淹敵人了 [/quote]

钱多淹死人是这个世界永恒不变的真理………… [/quote]


但是後期淹人的方式實在是太沒節操了
幾乎都是隨便打了 [/quote]

但如果不用錢就能淹死人
那錢就變得更無意義了.. [/quote]

我的意思是說把其他建築物的效果調高來減輕金錢對戰局的影響
說真的VBA我從頭到尾就只蓋金庫而以因為其他建築物的效果對於阻止敵軍或是對敵軍的損傷太微弱了
還不如全蓋金庫用錢淹他還來的快
那其他建築物就會變得相對雞肋了
作者: jy00483779    時間: 2012-02-09 13:56
喜欢的角色又不是女神阵营,D的伪光怨念还未消除,居然又来个连CV都一样的笨蛋……
作者: F99    時間: 2012-02-09 14:40
abyss把堕落系统取消了一直是我心中的痛啊……好在这次回来了~
作者: 5891ymc    時間: 2012-02-09 18:23
[quote=生化危機] [quote=galhoudai] [quote=生化危機] 希望這次可以改善金錢一多就無敵的問題
每次到後期幾乎都是用錢去淹敵人了 [/quote]

钱多淹死人是这个世界永恒不变的真理………… [/quote]


但是後期淹人的方式實在是太沒節操了
幾乎都是隨便打了 [/quote]
我倒是很喜歡,至少不用修改,最好還是分難度,這樣不同玩家都會舒服
作者: bugrom    時間: 2012-02-09 18:58
墮落系統很有兴趣
作者: hariel    時間: 2012-02-09 19:53
钱多无敌这种真理是永远不会变的
作者: f8dchao    時間: 2012-02-09 22:14
这次的角色似乎不是爆乳就是飞机场。。。
新角色的SD图非常赞
作者: hariel    時間: 2012-02-09 23:01
我擦,这时间..

2/10   00:00  体验版出来了,ORZ
作者: jy00483779    時間: 2012-02-09 23:08
ADV体验版orz……
笨蛋有出场嘛
作者: sakurage    時間: 2012-02-10 00:11
想起一个老游戏 英雄X魔王
作者: watasiwo    時間: 2012-02-10 00:25
這系列最厲害的就是出不完的補丁
作者: jy00483779    時間: 2012-02-10 01:08

笨蛋连第一人称都是笨蛋

[ 本帖最後由 jy00483779 於 2012-02-10 01:11 編輯 ]
作者: 生化危機    時間: 2012-02-10 02:09
不過這次試玩版砍太多內容了
玩不太出所以然
好歹放個系統啊
作者: gba776    時間: 2012-02-10 08:57
看到LSS的图顿时泪目了,爆乳畸形贫乳飞机场,没有有魅力的角色CG放出么····
作者: hariel    時間: 2012-02-10 09:38
[quote=生化危機] 不過這次試玩版砍太多內容了
玩不太出所以然
好歹放個系統啊 [/quote]

那要等SLG体验版,这社都这样,说了是ADV体验版,怎么会给你看系统?

[quote=gba776] 看到LSS的图顿时泪目了,爆乳畸形贫乳飞机场,没有有魅力的角色CG放出么···· [/quote]

这次界面不错,人物会换的,云会动

CG没什么新的,基本就有的,还有几张HCG就不贴了


作者: lz7731axb3    時間: 2012-02-10 10:00
这系统无法接受啊
作者: mellegebi    時間: 2012-02-10 16:48
感觉不错啊,期待
作者: biforer    時間: 2012-02-10 20:38
恶堕系统,点了半天鼠标后,XXX下降,XXX上升,然后给一个人物你用,这就是恶堕系统吗.- -

应该弄点啥改造,形体变更之类的,才是恶堕系统吧。
作者: kksh0401    時間: 2012-02-12 00:36
我只希望这次的SENCE别像A那样莫名奇妙
冲评价根本和调教相冲突
会让人感觉根本是为了看CG而拖时间

不过,所谓的狂堕不晓得差别在哪,去官网看看有没有新数据释出好了
作者: Frank7654321    時間: 2012-02-12 19:32
玩了ADV试玩版,看来这次第一个推的女神又和男主有一腿了,和VBDE一样。
话说就我一个人觉得魔王侧有几个人立绘崩了么
作者: 生化危機    時間: 2012-02-12 20:28
看到魔王軍都已經懶得吐槽了
女的腫的好厲害
只有幾個能看
PS:要像蒼劍那樣才比較能看啊
作者: Frank7654321    時間: 2012-02-12 21:09
我觉得那个狂堕应该像VBE那个神性比低于25的EVENT的扩展,VBE那时候是好感度归零CHAOS上限加到500,这次应该有具体的剧情或者立绘啥的改变吧,会不会有专有路线?
作者: ku142004    時間: 2012-02-12 21:19
很期待呢? 什麼時候可以玩?
作者: kky    時間: 2012-02-13 12:27
還是這類型的game...與切腹姬同一類別的東西..
作者: fyqwu    時間: 2012-02-13 14:19
攻城不错,期待一下
作者: adekv    時間: 2012-02-13 15:24
只玩過VBE,只要錢就是萬能的。。
其他作品沒玩過的說。。
作者: hariel    時間: 2012-02-13 15:56
[quote=kky] 還是這類型的game...與切腹姬同一類別的東西.. [/quote]


虽然同是SLG,但是和切腹姬不同的不同的不同的不同的不同的不同的不同的
作者: vfgbnh2008    時間: 2012-02-13 18:14
攻城虽然好,但是要玩很久的= =~
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-02-13 18:32
對於這系列的遊戲,我最喜歡用妖怪妹子來組成部隊
作者: Battler    時間: 2012-02-14 13:33

太好了
上个Venus Blood很没有意思.
?怎么看不到我的Loli Elf?
不会................没有吧?
作者: carfieldtt    時間: 2012-02-14 19:57
n转完虐的玩家飘过~
作者: bloodfeather    時間: 2012-02-16 00:45
还是这种类型好玩,ABESS根本玩不来
作者: athrunzala44    時間: 2012-02-17 01:22
還是很容易玩
作者: sihama001    時間: 2012-02-18 16:35
上一做那魔王还是魔王吗?只是受被人打了也不出去还击,看得郁闷了,还来这次的魔王还是好点啊
作者: p0606331    時間: 2012-02-19 17:42
攻城明显要耐玩很多啊
作者: wgzc226    時間: 2012-02-22 05:04
這作回歸女神惡墮大好
作者: jy00483779    時間: 2012-02-23 01:30


有新类型单位,“武装”类?在之前的游戏中都是属于辅助型或者有特殊功能的单位。

[ 本帖最後由 jy00483779 於 2012-02-23 01:38 編輯 ]
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-02-23 08:15
體驗版還是不碰,想把樂趣留到玩完整版的時候
作者: gaomignhj    時間: 2012-02-23 09:17
3月最期待作品之一好强力www
作者: bloodfeather    時間: 2012-02-24 00:59
女神什么的,最喜欢了~
作者: Frank7654321    時間: 2012-02-25 22:52
[quote=jy00483779] http://bbs4.2djgame.net/attachment.php?aid=21129&k=6760952e5bef299aba6d627080a68d41&t=1329932249
http://bbs4.2djgame.net/attachment.php?aid=21130&k=7131ce1683126aa01c127f48c304ffbd&t=1329932267
有新类型单位,“武装”类?在之前的游戏中都是属于辅助型或者有特殊功能的单位。 [/quote]
估计是把特殊能力类的放在一起吧,不管怎么说有新单位类型是件好事
作者: lokifire    時間: 2012-02-26 00:10
.....话说我不能接受没有产卵的VB啊..........触手的精髓在于生~~~
作者: jy00483779    時間: 2012-02-26 23:36
今回も、VBAと同じくある程度自由に兵士を生産できるシステムは搭載されます。
『メダリオン』という兵士雇用のための素材となる
アイテムがあり、こちらを消費することで、兵士を雇用
することができます。
その際に、雇用レシピ以外に追加でメダリオンを消費することで、
最大2つまで称号をつけることが出来ます。

虽然换了种叫法,但是雇佣士兵还是VBA的方式,既然有レシピ,当然也就是说『メダリオン』也是有各种各样了……和VBA的种子似乎没差。
而且居然还有破坏平衡的称号……

この称号は、VBFではメダリオンごとに保有するスキルから任意選択することができ、
VBAのような、欲しい称号が出るまでクリック、ということはなくなります。
ただし、メダリオンには、それぞれ付与可能な称号が別個設けられており、
良い称号をつけるには、レアリティの高いメダリオンを
手に入れなくてはならない、といったカンジです。

只是这回称号的获得方法和VBA有所不同,通过相应的メダリオン获得,高级称号需要稀有メダリオン。

また、今回も新規スキルが結構増えました。

奇襲戦法……奇襲によって相手の隊列順番を乱す(隠密系ユニットや騎馬系ユニットの新スキル)
リカバリ……倒された時に一定割合のHPで復活する(主にアンデッド系ユニットの新スキル)
自決自爆……倒された時にバコーンと相手を巻き込んで自爆(主に機械系ユニットの新スキル)
師団弱体……いるだけで相手のパラメータを下げる
イベイド……遠隔攻撃を一定確率でかわす(主にスピード系ユニットの新スキル)
致命必殺……クリティカルの威力が上がる(主に一撃必殺系ユニットの新スキル)
専守防衛……相手に攻撃をしない(攻撃して欲しくないユニットにつけたい称号スキル)
反撃異常……反撃に状態異常攻撃が乗るようになる(状態異常持ちガーダー向けスキル)
カブト割……敵の防御力を一定%無効化(アタッカー向けスキル)

新技能……最后一项就是次元斩啊我靠……
反击异常……近战系的噩梦么……

クリティカルの威力が若干あがっています。
兵種間の相性ダメージ増加もあがっています。
速度によるクリティカル確率増加量が若干緩和され、被弾側の速度によって、クリティカル回避の確率が少し上がります。
トレハンは、メダリオン(前作でいうとこのシード)のドロップ率などにも影響するように変更。
兵種:キャスターが追加、前作の兵種:クラッシャーが、兵種:デストロイアに名称変更。
士気によるフォース値のたまり具合が変更。
ユニットの加護、月(曜日)に、雷と氷が追加。
夜間戦闘では遠隔攻撃による後列攻撃が出来ない。(種族:夜がついているか、夜戦適応があると可能)
称号の効果や内容が色々調整変更、称号の数は前作の約2倍。
VBAで配下に出来なかった人間系兵種も雇えるように。
魔獣用の装備枠「獣装」が追加、後衛用の装備枠「法衣」が追加。
各ユニットの基本スキルセット数が増加。
ユニット総数は現状で約150以上。もうちょっと増えるかも?

各种平衡调整。图标是一个球的新兵种是キャスター。
夜间战不能攻击后排(战法又多了,虽然有夜间适应的单位能例外),称号数量增加了一倍。


SLG体験版も何とか近日中に出したいですが、マスターアップ作業との兼ね合い次第で
出せるタイミングを見計らって出す予定で頑張ります。

SLG体验版也快了


这回各种特效会直接显示出来了

[ 本帖最後由 jy00483779 於 2012-02-26 23:51 編輯 ]
作者: tyuiop    時間: 2012-02-27 14:59
i also like this series of game, slg part of game very interesting, waiting for the new one
作者: hariel    時間: 2012-02-27 15:13
[quote=jy00483779]
今回も、VBAと同じくある程度自由に兵士を生産できるシステムは搭載されます。
SLG体验版也快了
http://bbs4.2djgame.net/attachme ... 12&t=1330271382
http://bbs4.2djgame.net/attachme ... 9e&t=1330271382
这回各种特效会直接显示出来了


前几作每次都是还有离发售27天左右出的,这次估计也差不多,的确应该是快出了

坐等中




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