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標題: 感觉有些galgame的画师完全可以给动画做人设的~ [打印本頁]

作者: zsz1990625    時間: 2012-02-25 19:11
標題: 感觉有些galgame的画师完全可以给动画做人设的~
像憂姫はぐれ,深崎暮人,トモセシュンサク,感觉他们的游戏画面这么好还有这么多人追~
作者: felix677    時間: 2012-02-25 19:33
你看看TONY才說吧....
作者: compter02    時間: 2012-02-25 19:43
動態與靜態畫根本是兩回事
作者: zsz1990625    時間: 2012-02-25 19:46
西又葵的人设不就上动画了么=。=
作者: kelvin3000    時間: 2012-02-25 20:01
现在有多少是原创动画的- -
基本都是有人设的改编动画,
而且现在做原创动画的几乎都是些大公司,自己公司有的是人。
小公司像PA那样找岸田メル,麻枝搞原创动画,现在也不玩了,烧钱太厉害- -
不过我还是希望PA能支持原创- -
作者: pr2q6f32    時間: 2012-02-25 20:02
tony己经上动画了呀 无论表番还是里番
深崎暮人真大爱
作者: zho5533    時間: 2012-02-25 20:16
深崎暮人人设动画化,完全是糟蹋原画的说,个人看法,西又葵,平井一批一直是千人一面
作者: SeevisionS    時間: 2012-02-25 20:50
有可能是成本太高了吧,如果按GAL那精美画面....

[ 本帖最後由 SeevisionS 於 2012-02-25 20:53 編輯 ]
作者: lelouchr2    時間: 2012-02-25 20:52
有些画风动画化说不准会很崩。。。
作者: 雌性触手    時間: 2012-02-25 20:52
静态和动态是有差别的……    我个人的理解是 图片重点是质量 动画重点是数量……
作者: minicch    時間: 2012-02-25 20:54
完全两回事...

漫画的话还可以

动画很多都崩的利害
作者: gongwen007    時間: 2012-02-25 20:57
动画和静态CG两码事情,动画的图片张数太多了,画成这样算大制作了,一般TV版不可能的
作者: 红莲结晶石    時間: 2012-02-25 21:32
深崎暮人的画确实动画很合适,但是成本呢?
作者: 七夜殛月    時間: 2012-02-25 21:34
LZ所说的人设指的是什么……我一直不理解
把一个人物正背面图长像,服装细节,以及体现性格的表情,基本肢体动作的原型画出来就叫人设了。
直到这一步制作都没有真正开始。
然后,为画动制作线条笔搞的绘师会以人设的参照开始为每一帧画线搞,然后上色师上色,换言之……动画无论打草稿的过程,还是上色再到完成一个几百帧运动的制作和人设师的那个画画的手是一点关系没有,就算有优秀的人设,做出来是什么样的作品谁又能知道呢。
所以,也许我想2楼的意思是说即使TONY的作品在原案上很出色(虽然就里番而言,TONY的当年CG功力也是差得可以……),到了动画里也就整个不是一回事了……

技术上说,TV动画的线条师所用的画风一般是方便于上色的,太复杂的曲线的运动是很难在短时间内完成的,所以在近景上一般是相对简单而轮廓分明的线条,而在远景上用视深的模糊处理就可以,这样是成本划算的一种方案。要知道,实际上,线条师要草稿上是要注明一些基本色块的取色的,线条复杂,区域较多时,上色难度也自然很复杂,成本和时间都会直线上升。不过这个过程,都是线条上色的职员们模仿人设画东西的一个过程,和原案作者的关系已经不大了。
更具体而言,很多CG原画是根本无法在动画制作中出现的,因为他们的上色和线条太复杂……至于什么样的画风是很适合成为动画制作过程中所需要的类型,可以去P站看看一个笔名为:“さざなみみぉ”的东方彩绘,那个就是TV动画实际画面风格的彩绘。

当然,有没有一帧一帧都和游戏CG一样,十分复杂制作的动画呢?当然有,CG动画就是这么回事。如果每一个过场都制作得像个游戏CG那样,高成本的制作下,也是可以和原绘者一起创作的,但是由于条件原因,一般原作者还有游戏会社的本份内的工作,也无心更是无责任来负责这样的事。除非是他们本人有意为之,比如漆原老师就抱着野心尝试过,结果自然是回报收不了,人先累趴下……
当然,界内出色的CG动画很多,高成本的TV动画也时不时有片段的CG制作。比较典型的:攻壳的第二部电影,INNOCENCE,就是这样的动画嘛;TV版的话,个人觉得BONES的狼雨是个比较有说服力的例子(为了质量整整把一个月的播放时间放弃,最后沦到出OVA解决……)。会社自身花血本,请了大量的原画绘师,来制作这些CG动画。到底也就是说,想真的完全这样的大制作,光一个人是根本不可能的,至少是一个大型团队。具体而言,就工作时上来说,一张高质量CG的完成至少花去绘师的好几个工作日,而一集TV动画完全是在一个工作周以内就完成了。

[ 本帖最後由 七夜殛月 於 2012-02-25 21:37 編輯 ]
作者: zqasd    時間: 2012-02-25 21:38
要完美还原他们的画风是不可能的
作者: Dragoonmop    時間: 2012-02-25 21:48
静态和动态是两回事。。。。。
作者: q523132    時間: 2012-02-25 22:46
要还原原本的画面的话。。成本很大
作者: zsz1990625    時間: 2012-02-25 22:54
像我们没有翅膀的动画版那样我就满足了.....
作者: jef0922    時間: 2012-02-25 22:56
感覺要比較有名的,不然燒錢燒這麼兇,又沒保證
賺很多錢的話,應該沒人會想這麼作.
作者: piaohuan    時間: 2012-02-25 23:12
LS某位说的好详细~~~
确实动画人设的线条一般越简洁越好,像这种CG画师最多做个角色原案,和动画人设那是两回事了~~~
作者: wqfziv    時間: 2012-02-25 23:15
tony早就上动画了+1
作者: Lisette    時間: 2012-02-25 23:18
如果是高水准、能收的回票房的剧场版应该还有可能。
作者: jxzhaokai    時間: 2012-02-25 23:23
事情不是那么简单的,话动画很难再现cg的质量。
作者: 博丽灵梦    時間: 2012-02-25 23:28
LZ你不要那么想当然……
作者: kasimsnake    時間: 2012-02-25 23:31
做人设的有的是啊。。。。但是动画制作过程中,能不能保持这个水准,就跟人设无关了。。。
大部分情况往往会糟蹋人设的画风。。。
作者: 怪盜路思蒙    時間: 2012-02-25 23:33
太貴了~不可能的說
而且也會累死畫師
作者: 阿姆斯特丹    時間: 2012-02-25 23:56
我倒是觉得有很多一般向动画制作者应该去做里番!这样的话简直就是看里番们的天国。
作者: lt19871020    時間: 2012-02-26 00:21
做人设的未必就胜任动画师
作者: 578633    時間: 2012-02-26 00:25
不是大會社的話難保不會崩,比如TONY大神和水姬,每次都心甘情願買一堆崩作的感情真是。。。
作者: 宫崎の羽衣    時間: 2012-02-26 00:51
我倒是希望石惠去做里番
作者: shiversoul    時間: 2012-02-26 00:58
GAL 动漫化的话 很可能会被画崩  与其被画崩 咱宁愿他不出的说
作者: ex10136    時間: 2012-02-26 01:01
個人偏好學王的畫師....
那個畫風根本超棒阿 !
作者: chinefly2012    時間: 2012-02-26 01:04
各有各的风格,自己喜欢什么,就追什么咯
作者: agito    時間: 2012-02-26 02:06
工口游戏的画师似乎在日本当地是不受待见的
作者: 红莲结晶石    時間: 2012-02-26 11:18
tony的动画化的几部,剧情的战斗力太弱了,连5都没有
作者: squallmxy    時間: 2012-02-26 13:23
如果每个动画的画面能和CG一样那真的成本太高了,TONY的动画和CG真的不好比啊
作者: terry1980    時間: 2012-02-26 13:25
TONY的动画就是个很好的反面教材
作者: asika    時間: 2012-02-26 14:46
很多里番都在做外番的东西,外番同样,之间没啥区别
作者: peterqoo9876    時間: 2012-02-26 14:56
可以是可以,但是價格的話0.0....
作者: 冷夜的风    時間: 2012-02-26 18:27
首先成本大 而且对于画师来讲还不如开画展 做插画来钱快呢
作者: 退休の鲤鱼    時間: 2012-02-26 18:32
楼主不要把人设和原画弄混了@@
作者: w1nfreedom    時間: 2012-02-26 18:50
请看TONY大神与SEGA的光明系列!!!!!
作者: 凤凰院凶真    時間: 2012-02-26 18:57
柚子社的那个画风和他们自己的OP动画是一个人设  但是那个OP可以看出很烧钱
= =, 如果全程动画化  他BD不卖个全年第一 第二是赚不回来的  风险太大
再说动画本来就只是起到个宣传作用  主要收入还是要靠游戏 小说 和漫画来
作者: zsz1990625    時間: 2012-02-26 20:18
其实我想说的就是他们能不能像岸田那样,就是梅露露工作室系列的那个画师,随便说说啦....果然没有好点的剧本和有良心的制作公司很难啊.....
作者: longlong2    時間: 2012-02-26 20:42
你难道要一张张动画底稿都是插画水平?那动画起码要一个月才出一集了。
作者: 暧昧    時間: 2012-02-26 21:02
质量没保证= =而且画师还不累到爬下
作者: zsz1990625    時間: 2012-02-26 21:26
真能达到插画水平半年一集也行额....里番就更好了,好吧我承认我想歪了.....
作者: 七夜殛月    時間: 2012-02-26 21:29
[quote=zsz1990625] 真能达到插画水平半年一集也行额....里番就更好了,好吧我承认我想歪了..... [/quote]
作为一条行不通的路,妄念的漆原老师也是个活生生的失败的例子,我想我之前提到过了。


重点还是诚如版大所言:分清人设和原画的区别。

[ 本帖最後由 七夜殛月 於 2012-02-26 21:31 編輯 ]
作者: 逢坂大河    時間: 2012-02-26 21:48
参与人设的设定是没有问题的
作者: sk01    時間: 2012-02-26 22:18
想要高质量,经费是第一步= =
作者: hash    時間: 2012-02-26 22:24
人物原案和原画是不同的,TV动画原画一个人不可能搞定。
即使是让他们去做原案,因为实际也是其他原画人员复刻的,工序简单,且很难保存原有风格。
换句话说,要想让手绘艺术家有印刷机那样的产量,是不可能的。同时质量也是没有可比性的
作者: ikarosu    時間: 2012-02-26 22:28
深崎暮人他的画我记得是没有挨了18x的东西的吧

而且动画和游戏不能一起讨论,按照游戏的质量给动画做,那个成本……
作者: cocklao    時間: 2012-02-26 22:49
楼主很多概念都搞错了。。。。。。。。
最容易动画化的一般都是画得比较差,简单的。
作者: 邪恶天使    時間: 2012-02-26 23:12
静态和动态是差很多的,TONY也有动画化的作品,可惜做得强差人意,还不如静态画来得吸引
作者: 百里齐    時間: 2012-02-26 23:50
以上说的皆有道理。我觉得人设并不重要,由哪个动画公司来制作才是最重要的,像伊东杂音那种人设,插画跟动画哪一点像了……
作者: 世间的微尘    時間: 2012-02-26 23:55
表示正因为是静态CG才有那么好的效果
要那种效果做成动态的……
成本估计……
作者: yimanluohu    時間: 2012-02-27 00:19
的确呐,静态画跟动态画差很远的,动作流畅很重要
作者: funker    時間: 2012-02-27 13:54
要是都是那么精细。。谁钱多人傻。。
作者: turn2141    時間: 2012-02-27 14:01
现实告诉我们往往那些原画都很好的画师,根据他们改编出来的动画都基本惨不忍睹,所以说这种事情只要在脑内自行补完就可以了
作者: reasonyang    時間: 2012-02-27 14:13
gal的画师都感觉比动画的画师要牛逼
作者: 朵洛缇娅    時間: 2012-02-27 14:27
这不是一回事的。。动的肯定崩。
作者: MAINE    時間: 2012-02-27 14:38
八宝备仁不也上动画了么,虽然是里番!!!!!!!!
作者: lee204170    時間: 2012-02-27 16:44
静态CG和动态动画还是有很大区别的说~~~因为没有资金去一格一格的绘画这么高精度的CG的说~~~所以要养眼的还是欣赏画集会比较好的说~~~
作者: ronghao2    時間: 2012-02-27 16:52
他们 的工作也算是人设了吧
作者: dasd574    時間: 2012-02-28 14:42
深崎暮人 的画风确实很赞的说,不过要达到原画水平,TV版是不太可能的。花开物语制作精良,但是成本貌似....
作者: 15296497821    時間: 2012-02-28 14:53
没钱没赞助想动画化比较难
作者: 苦含香    時間: 2012-02-28 14:54
他们这些人应该是两头跑的吧?
作者: coolair    時間: 2012-02-28 15:34
gal的画师出点图还是行的 因为成本不高 出动画要不就是画面崩坏 要不就是成本太高 制作方都是有心无力的
作者: 小黑炭    時間: 2012-02-28 15:46
我是覺得做動畫可能賺不多巴 而且遊戲可以玩比較久
作者: 阿虚虚    時間: 2012-02-28 16:04
必须的,有些画师的水平很高
作者: tianshengha    時間: 2012-02-28 16:23
像tinkle的一张画,华丽到爆,从构思到完成可能需要花费一个月,我不认为把它做成动画是现实的想法....
所以虽然萝球社的插画很华丽,但动画就算了....
作者: mymoshou    時間: 2012-02-28 16:32
要还原出来完全不可能...
作者: nkfucker    時間: 2012-02-28 16:43
漫画动画完全是两班人在搞,互相最好不抢饭碗
作者: mokingfei    時間: 2012-02-28 16:57
想想那样做,制作成本会有多高吧...
作者: firewill    時間: 2012-02-28 18:02
水准达到的画师随手就能抓出一堆吧……当然动画人物的要求和gal完全不同了…………
作者: katame    時間: 2012-02-28 18:21
就像有人说的,静画人设和动画人设没得比的。就算静画的画师人设了,最后还得被作画监督重新画为动画里的实际造型。要求动画里的人设达到galgame(比较好的那种)的立绘,不可能的。说实在的能达到像田中将贺这样动画人设质量度已经是不可能完成的任务了。
作者: 第七适能者    時間: 2012-02-28 18:32
人设原案和动画人设不是一个意思
作者: j155404006    時間: 2012-02-28 19:11
按静态CG的标准画动画 ,一部动画估计要好几年才做的出来
作者: aa017885    時間: 2012-02-28 19:25
個人覺得雖然很多崩掉 但也還好




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