以下部分重大剧透反白。
- 神经连接器/Neuro-Linker
装在后颈的量子链接通信终端。可以把广域网(Global Network)、校内局域网(Local Network)等网络和脑细胞进行量子层级的无线通讯链接,无论是虚拟现实还是增强现实都能够轻易实现,甚至把虚拟的五感传送到现实的五感这样的事情都能够做到。
这个终端完全代替了移动电话和个人电脑等数码设备,在第一代产品问世到16年后的现在,已经是国民人手一台的高度普及化了。此外,神经连接器专用的家庭局域网和家用服务器也有很高的普及程度。
核心晶片的移植只能由政府承认的单位来进行,所以通常情况下每个人都只能拥有和使用一台终端。一个人使用两个终端极罕见的特例。- 脑嵌入式晶片/BIC(Brain Implant Chip)
通过手术植入大脑的终端。神经连接器的前代产品,因为无法切断电源,如果被骇客攻击就会十分危险。同时,由于隐蔽性极高,很容易被恶意使用。在2047年的当下,BIC只允许用于医疗目的,除此以外使用BIC即属违法。
加速研究会利用BIC来躲避Brain Burst对战列表的扫描。
正常使用的情况下能够以X光扫描得到,但由于晶片是以蛋白质为原料利用纳米技术制造的,所以也能够根据程序的指令自行溶解到脑脊液中,这种情况就完全没有办法知道被测者是否有有使用过BIC。- 有线直连
通过数据线直接连接两个或以上的神经连机器。连接后双方可以随意查看对方终端中的内容,也能够安装程序,植入病毒和木马都相当简单。因此直连是信任对方的表现,有着很强的社交意义。
数据线的长短直接影响直连两人的距离,因此越短的数据线意味着双方的关系越亲密。
神经连接器用的应用程序,正式名称是《Brain Burst 2039》。正如其名,是在2039年的4月,由身份不明的制作者发布的。当时制作者为居住在东京都中心的100名小学一年级生安装了游戏,偶尔会有更新。
本质上是一个在线对战格斗游戏,游戏根据安装在各地的公共摄像头的影像生成虚拟现实,以此作为战斗的舞台。
游戏的安装有两个条件。1.必须在出生后就开始使用神经连接器;2.大脑必须有长时间进行潜入的适应性。
每个安装程序都有一份副本可以为其他人进行安装,对方无论是否安装成功这份副本用过一次就没有了。在游戏中,提供副本的叫做“家长”,安装副本的叫做“孩子”。
如果程序被强制卸载,就永远不能重新安装,并且玩这个游戏的记忆会被消除。
Brain Burst玩家的统称,初期的叫法是“BB玩家”。目前总人数大约是1000人左右,基本都集中在东京,也有因为家庭原因而移居外地的玩家。玩家大体上都是想春雪那样纯粹把BB当做是一款游戏,但是也有利用加速能力在现实生活中谋取利益的人在。大多数的玩家都很怕失去游戏。
另外,虽然这个称呼为大部分玩家所接受,但是加速研究会的成员十分厌恶这个称呼,他们自称为“加速能力者”或者“加速利用者”。
Brian Burst中对战用的虚拟形象。安装BB后程序会扫描安装者的记忆,根据安装者的恐惧、欲望、强迫观念等负面要素来创作假想体,因此说假想体是玩家心之伤的具现化。
假想体由系统命名,通常由两部分组成,前半和颜色相关。假想体的属性会表现在颜色上,青色系是近距离直接攻击,红色系是远距离直接攻击,黄色系是间接攻击,绿色系是防御。中间色就是不同偏向的不同比例组成。金银等金属色对特殊状态有比较好的耐受性。
而名字的后半多数和假想体的特性或者外形有关系。
假想体除了作为通常攻击手段的“通常技”外,还有“能力”和“必杀技”。“能力”可以让假想体做出通常情况下不可能的动作,比如飞行。而发动“必杀技”必须消耗必杀技槽。必杀技槽在开始时是空的,通过攻击或者被攻击就会慢慢存满。不同程度的必杀技效果必杀技槽的量会有差异。
发动必杀技时假想体会有发光效果,并且必须叫出技能名才能发动。
通常情况下,假想体和玩家现实中的状态是无关的,如果出现假想体和玩家状态一致的情况,就称为“完全一致”。比如一个玩家现实中有打拳击,假想体也是以拳击作为攻击方式的,就是完全一致。
使用加速指令和升级都必须消耗的点数。玩家们对战并且胜利后话就能够从对方身上获取相应的点数。初期每人都会有100点,点数尽失后游戏程序就会被强制卸载。在无限制中立地带中有特殊的“商店”,消费点数就能买到特殊物品。
消灭无限制中立地带的NPC怪物也能够获得点数,也有一部分玩家会组队狩猎高级怪物赚取点数。
- Burst Link
最常用、最基本的加速指令。消费1点加速点数,大脑的思考速速提升到原来的1000倍,持续时间是现实的1.8秒,体感时间是1800秒,也就是半小时。
过程中可以随时使用Burst Out指令退出加速。
加速过程中属于完全潜入状态,意识完全用于控制假想体,现实中的身体会失去意识无法活动。因此能够通过公共摄像头或者肉眼发现加速着。
如果是在登录到广域网或者局域网的情况下加速,能够在对战列表中看到登录到同一个网络的其他玩家(即便对方没有加速),同时能够对列表上的玩家发起挑战。应战者也会进入加速状态,但不必消耗加速点。- 无限制加速/Unlimited Burst
Lv4以上的玩家才能使用,用于登录到无限制中立地带的指令。消耗10点加速点,思考速度1000倍加速。没有时间限制,由于是直接登录到对战区域,因此几乎没有办法干涉到现实。- 物理加速
思考速度和肉体都加速到正常状态下的10倍,消费5点加速点数,持续现实时间3秒、体感时间30秒。
有不少人以此进行牟利,典型代表就是加速研究会的成员们。因为需要消耗大量的加速点数,因此频繁使用物理加速的人必须以各种肮脏的手段骗取甚至是抢夺一般玩家的点数。
游戏的开发者出于什么目的允许这个游戏的玩家拥有干涉现实的能力不得而知。- 全物理加速
思考速度和肉体加速到实际的100倍,Lv9以上的玩家才能使用的特殊指令,需要消耗所有点数的99%。
对战区域是通过公共摄像头的影像,再现现实世界的地形和建筑而生成的,并且会随机附加上不同的区域属性。区域属性种类很多,有识别范围的广度、物件是否能破坏、是否会坠落等等。不同属性的区域对对战会产生很大的影响,根据自身和对手的特性,在不同区域中采取不同的战术相当重要。
- 通常对战区域
游戏中的普通对战模式,基本上是用于进行一对一的格斗战。在30分钟的限时之内,把对方的HP扣到0,或者时间用尽后HP比对方多就为胜。对战双方都无法超出系统亏定的战斗范围(战域)。
非参战玩家可以进入观战,所有观战玩家都是没有HP条的,所以不会受到伤害,同时也无法进入战域。经对战双方同意,可以把特定观战玩家踢走。
在包括观战者在内,在场全员都同意的情况下,能够转换为观战者也能参战的模式。- 无限制中立地带
Lv4以上的玩家才能进入的高玩向区域。和通常对战区域不同,在这个区域中玩家可以任意攻击,并且没有时间限制。离开必须使用指定的脱离点。没有战域的限制,战斗中的痛觉是通常区域的2倍,并且存在无视阵营的NPC敌人。
区域的基本属性是“混沌”,一定时间后会发生“变迁”,场地的属性会改变。在区域内以断网方式登出的话,不会影响通常对战,而再次登入无限制中立地带的话就会在上次的下线点重新登录。此外,在这个区域中受损或者被破坏的强化外装不会修复,除非从脱离点登出。
- Enemy/敌人
无限制中立地带中所有由NPC怪物的统称。不用的Enemy有各自的反应范围,进入范围的就会发动无差别攻击。外形上有龟、翼龙等等不同类型,大小也千差万别。打倒Enemy也能够得到加速点,但即便是小型Enemy也很强,单刷Enemy并不明智。
目前确认的Enemy等级从弱到强分为小兽级、野兽级、巨兽级、神兽级,此外还有最强的超级Enemy存在。- 商店
分布在无限制中立地带内的道具店。有出售各种各样的特殊道具。包括录像工具、强化外装、虚拟食品等。所有物品都用加速点进行交易。- 帝城
无限制中立地带中位于现实世界的“皇居”所在地的区域。周围有特殊障壁存在,只能通过东南西北四个门进入。门前有一条很长的桥,桥下是护城河,超出桥的范围就会强制下坠。
每道门都由一只超级Enemy守卫,分别以青龙、白虎、朱雀和玄武作为原型,统称“四神”。
四神全部拥有极强的攻击力和回复能力,并且可以远距离相互回复,如果不同时攻略四神,根本没有打倒的可能。
只有极少数的人尝试过绕过四神进入到帝城内部。帝城内部也有很多等级极高的Enemy,并且存放着神器。- 中城大厦
本来是一个巨大的迷宫,底层由神兽级Enemy大天使梅塔特隆守卫。但是这个Enemy不知道被什么人以什么方法从最底层移到了大厦的楼顶。因为在户外,所以光属性的大天使有着极强的攻击力,使得外人无法靠近大厦。疑似是加速研究会的基地。- 秋叶原斗技场
位于秋叶原的某座大厦内的局域网,只有加速者能够登入。俗称“秋叶原BG”。
观战者可以从内部的公告栏看到决斗信息并且以现金下注(最高300日元,胜利者要向会方支付500日元管理费)。违反斗技场内部规定的家伙会被强制下线。- 赫米斯之绳
位于东太平洋上的低轨道型宇宙电梯。内部使用的保安摄像头和日本的公共摄像头采用的是统一技术,因此也可以被Brain Burst程序利用,从而生成宇宙舞台的场景。
用于GM举办的活动“赫米斯之绳竞速赛”。
对战假想体所有武器、防具、道具的统称。有多个获得途径:假想体生成时装备、升级时获得、在商店购买、迷宫中的隐藏道具、打倒Enemy掉落等等,和其他游戏的物品获得方式没有太大不同。此外还有稀少的特殊情况,就是使得对战的对手永久退场时有一定机会夺得对方的强化外装。当然,还可以用有线直连的方式转让。
- ISS插件
加速研究会开发并发布的插件,全称“心意系统训练插件”。只要装备上就能够把自身的负面心意放大并且随意使用心意技。
外观是像生物一样的黑色眼球,拥有复制能力,可以给任意多的人安装。有一个统辖所有ISS插件的服务端来收集负心意,因此安装ISS的人越多,ISS使出的心意技的威力就会越大。
和灾祸之铠一样,负面的情感会腐蚀使用者,使使用者变得好战,并且对使用者的精神造成极大负担,甚至失去意识。
ISS的心意技发动时会有黑色的过剩光。服务端位于加速研究会的大本营,由神兽级Enemy大天使梅塔特隆守卫。- 幻想缰绳
能够驯服神兽级Enemy的强化外装,目前在黑雪姬手上。- 七神器
加速世界中最高等级的7件强化外装,放置在刻有北斗七星名字的台座上。全部都位于十分难攻略的迷宫底层。加速研究会称为“七星外装”。- 天枢/The Impulse
大剑。青之王Blue Knight所有。- 天璇/The Tempest
锡杖。紫之王Purple Thorn所有。- 天玑/The Strife
十字大盾。绿之王Green Grande所有。- 天权/The Luminary
位于芝公园地下大迷宫,发现是放置外装的台座已经空了,所有者不明。- 玉衡/The Infinity
长刀。在帝城中和The Destiny并排放置。帝城中的谜之假想体Trilead Tetraoxide所有。拥有多种特殊能力。其中之一是在鞘中的时间越长,拔刀一击的威力就越大,累加的攻击力没有上限。- 开阳/The Destiny
全身铠。在帝城中与The Infinity并排放置。早期玩家Chrome Falcon通过自身的瞬移能力绕过四神进入帝城取得。装备者是Chrome Falcon。后来成为了加速世界的公敌灾祸之铠The Disaster。在加速世界的开荒时期就出现了,是最初被发现的七神器。不论什么类型的攻击基本上都能无效化,对于能量系和激光系的攻击甚至能反射,而对于高温和寒冷等状态也有耐受性,唯一的弱点就是无法抵受腐蚀酸,对于开荒时期的加速世界而言是BUG一样的存在。
- Star Caster
Chrome Falcon打倒神兽级Enemy巨蛇“约尔曼冈德”获得的高级剑型强化外装,在Chrome Falcon暴走是被腐化为灾祸之铠的一部分,但是还残存着Saffron Blossom的意志,是解开灾祸之铠诅咒的关键。- The Disaster
通称“灾祸之铠”。Chrome Falcon和Saffron Blossom二人被加速研究会的成员以卑鄙方式迫害后,The Destiny和Star Caster被两人强烈的负面情感腐化,组合成为一套强化外装。
装备后会受到Chrome Falcon和历代装备者强烈的负心意侵蚀,变得好战和嗜血,从根本上兽化,完全失去本来的人格。根据装备者的不同,外装的外观会有变化。如果装备者被打倒而永久退场的话,100%会转移到胜利者手中,是被复数人合力击败的情况,就会随机转移到其中一人手上。并且具有潜伏寄生的特性,即便装备栏中没有发现装备,也可能已经获得了外装。知道被春雪等人击破精华以来,共有5代。
外装的性能极强,每一代就会强化,并且根据装备者的特性进化,即便是Lv9的王也不能单独打倒,即便合作也是一场恶战。名副其实加速世界“最凶”强化外装。装备时会有黑色的闪电特效,除了视觉效果外也有确实的攻击性。
铠的主要属性如下:
◇装备时损伤和HP完全恢复。
◇继承了The Destiny的优秀防御力,并且因为Chrome特性的加入而克服了不耐腐蚀性攻击的弱点。但是由于潜在能力转换为了攻击力,因此综合防御力比The Destiny要低一些。
◇自带被动吸血(把对手的HP通过攻击转化为自己的HP)。
◇因为积累了庞大的战斗经验,因此可以做出超高精度的攻击预测。
◇继承过往装备者的能力和必杀技。现时知道的能力有:
疑似瞬移的必杀技Flash Blink。来自初代Chrome Falcon。
△从口部喷射火焰并造成持续伤害的能力“火焰吐息”。来自第二代。
△刀剑型强化外装自由使用的剑术技能。来自第三代。
△放出带有钢丝的钩爪。来自第五代Cheery Rook。
- 摇光/The Fluctuation Light
位于帝城地底最深层。
指和通常操作对战假想体的系统不一样,能够干涉Brain Burst程序的想象控制系统,引发超出通常系统限制的现象的技术。
熟练使用的话Brain Burst的平衡性势必被破坏,但是运营方也没有打算通过补丁来修复的样子。似乎和加速世界的真实面貌有着关联。高级玩家确立了一些能够让普通玩家掌握心意能力的训练方式,但并不完全。而要习得心意技的话就必须直面自己的心之伤,有着被心中的黑暗所腐蚀的风险存在,很可能再次生出像灾祸之铠这样的怪物,因此关于心意系统的存在,只有极少数的高级玩家知道,并且绝不外泄。
基本的心意技是“攻击力增强”“防御力增强”“移动力增强”“射程增强”4种,全部掌握是不可能的,而根据个人的不同程度也有差异。植根于希望、勇气这样的正面心意,和植根于愤怒、憎恨这样的负面心意对心意技的影响也会有不同。根据不同的倾向大约有四种不同的模式。而这四种模式的组合还能够具现化更高级的第二阶段。
- 过剩光
使用心意技时发出的光,根据心意的正负,颜色也会不一样。- 零化现象
玩家的内心动摇,失去使用的假想体的意志时,假想体就会完全不活动。由于是源自于玩家深层心理,经由心意系统实现的现象,即使玩家表层意识想要活动也是无法活动的。- 逆流现象
零化现象的高级版本。正常情况下,玩家的负面情感会影响到假想体的状态,但是也有假想体上的负面情感逆向影响到玩家本人,这就是逆流现象。- 过载
和零化现象相反,当玩家斗志高昂的时候,假想体会得超出系统限制以外的强化。
以军团领袖为中心,由复数万家组成的集团。以纯色的七王率领的“七大军团”最具代表性,此外还有很多松散和小规模的军团。
每个军团都有专属、成为领土的战域。在战域范围内的广域网登录的军团成员有权拒绝其他玩家的挑战。
每周六的晚上都会进行领土战,具体为3人上限不限等级的团战。领土战期间胜率超过50%军团就能获得该片区域的所有权。
此外,军团领袖能够使用特殊技能“断罪一击”,只能对军团成员使用,效果是一击把目标的所有点数清零。必须近身使用。
七大军团都是以天文名词命名的。
- 黑暗星云/Nega Nebulus
黑之王Black Lotus率领。以杉並区为领土。曾经是和其他六个军团一样的大规模军团,但是因为黑雪姬违反互不侵犯条约,遭到其他六方合攻而解散。现在重新组建,成员只有黑雪姬、枫子、谣、春雪、拓武和千百合6人。- 日珥/Prominence
红之王Scarlet Rain率领。以练马、中野周围为领土。因为黑暗星云在第五代灾祸之铠事件中协助了日珥,所以是目前唯一一个口头上和黑暗星云达成互不侵犯条约的军团。- 宇宙隐秘马戏团/Crypt Cosmic Circus
黄之王Yellow Radio率领。以台东、荒川、足立周围作为领土。- 长城/Great Wall
绿之王Green Grande率领。以涉谷、目黑、世田谷周围作为领土。“长城”在天文学上是一种宇宙大尺度构造。一条长城由上万的恒星星系组成。- 狮子座流星雨/Leonids
青之王Blue Knight率领。以新宿、文京、中野周围作为领土。- 极光环/Auroral Oval
紫之王Purple Thorn率领。以中央区、江东区作为领土。- 震动宇宙/Oscillatory Univers
白之王率领。以港区作为领土。
- 加速研究会
在加速世界出现的谜之组织。全员都安装了BIC。在赫米斯之绳竞速赛中利用心意系统进行了大规模破坏,并且把心意系统的存在向全体玩家公开。对于“Burst Linker”这个称呼十分厌恶,成员们都自称为“加速利用者”或者“加速能力者”。灾祸之铠诞生的元凶,在加速世界的开荒时期就已经存在。- 超新星残骸/Supernova Remnent
收受现金进行PK活动的集团。成员能熟练使用心意系统,有着很高的战斗力。- 演算武术研究部
私立清没学院内部的社团,简称“演舞研”。表面上是研究古董游戏,特别是格斗游戏的普通游戏研究会,实际上是学院内脑加速者组成的集团。
- Lv10
春雪和黑雪姬的目标。黑雪姬认为只要达到Lv10就就算通关游戏,能够与游戏的制作者见面。
但是,当达到Lv9后就无法再继续通过加速点数升级,唯一升到Lv10的条件就是打倒5名其他Lv9玩家。但是Lv9之间的战斗一旦落败,败者就会点数全失而退场。
因此Lv9玩家之间达成了互不侵犯条约以维持现状。但是因为黑雪姬以Lv10为目标而不同意条约,并且在七王会议上以偷袭的方式打倒了初代的红之王,成为了六大军团的公敌。现在的红之王已经是第二代了。
除了黑色以外的六王,都担心有人达到Lv10后这个游戏就会完结。- 纯色的七王
青、红、黄、绿、紫、白、黑,共7名Lv9的玩家。因为名字中的颜色都是纯色而得名。各自率领的军团都以天文名词来命名。红之王已经是第二代了,名字并不是纯色。- Enemy Kill
简称EK。就如字面,被Enemy杀死的意思。多数指敌对的玩家通过特定的策略和方式使得玩家被Enemy杀死。由于某些Enemy具有固定领地,玩家死亡后原地复活时会再次被击杀,直到点数尽失,这种情况成为“无限EK”。进入无限EK状态的玩家只能靠同伴拯救。- 驯服
驯服并且控制Enemy。需要有专用道具或者能力才能做到,并且需要把Enemy攻击到濒死状态使用才有较高的成功率(其他条件目前尚不明确)。目前知道能够达成这个目的的强化外装是“幻想缰绳”。- 封印
指在无限制中立舞台中找不到脱离点登出,或者陷入了无限EK状态,只能通过断线方式离开无限制中立舞台的状态。- 物理攻击者/Physical Knosker
简称PK。指在现实世界直接攻击玩家本人以获取游戏中的利益,Brain Burst中主要用来抢夺加速点数。因为Brain Burst的安装条件限制,玩家都是未成年人,对于现实中的攻击没有抵抗力,因此PK在游戏中是极大的禁忌。玩家们对于自己的信息也极度谨慎,不会对外泄露。现实情况泄露的情况叫做“现实暴露”。
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