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標題: [Blizzard]Starcraft II:蟲群之心, 新兵種公開 [打印本頁]

作者: shinta1412    時間: 2012-06-09 08:00
標題: [Blizzard]Starcraft II:蟲群之心, 新兵種公開
http://tw.battle.net/sc2/zh/medi ... -of-the-swarm-units


Protoss:
Mothership Core - 垃圾
Oracle - Protoss Science Vessel? imba
Tempest - Protoss Banshee?

Terran:
Battle Hellion - 垃圾
War Hound - 又是垃圾
Widow Mine - 還嫌terran不夠多垃圾嗎?

Zerg:
Swarm Host - 垃圾
Viper - imba flying defiler
Ultralisk Evolved - 很不錯

大赢家是Protoss(Oracle OMFG BBQ !@#$%)
Zerg也很不錯(Viper!!!)
結果Terran還是最弱勢...

Blizzard, Y U NO SUPPORT UNIT FOR TERRAN?!

[ 本帖最後由 shinta1412 於 2012-06-09 13:19 編輯 ]
作者: dhx    時間: 2012-06-09 09:51
我暈哦,連接需要自備梯子嗎?怎點進去是
您指定的网页无法访问! 错误类型:连接失败
想看新兵種的模型……
作者: narcisu    時間: 2012-06-09 11:34
Widow Mine 蜘蛛雷? 1代裏面不是神器嗎?
作者: shinta1412    時間: 2012-06-09 13:08
[quote=dhx] 我暈哦,連接需要自備梯子嗎?怎點進去是
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想看新兵種的模型…… [/quote]
http://tw.battle.net/sc2/zh/medi ... -of-the-swarm-units

[quote=narcisu] Widow Mine 蜘蛛雷? 1代裏面不是神器嗎? [/quote]
SC 1裏蜘蛛雷不是獨立部隊(Vulture)
也不會付在敵人身上
Terran的神器嗎? 應該是Siege Tank和Battlecruiser吧(還有Ghost :D)
作者: 封真    時間: 2012-06-09 13:24
[quote=shinta1412] [quote=dhx] 我暈哦,連接需要自備梯子嗎?怎點進去是
您指定的网页无法访问! 错误类型:连接失败
想看新兵種的模型…… [/quote]
http://tw.battle.net/sc2/zh/medi ... -of-the-swarm-units

[quote=narcisu] Widow Mine 蜘蛛雷? 1代裏面不是神器嗎? [/quote]
SC 1裏蜘蛛雷不是獨立部隊(Vulture)
也不會付在敵人身上
Terran的神器嗎? 應該是Siege Tank和Battlecruiser吧(還有Ghost :D) [/quote]

你见过SC1比赛中T有把Battlecruiser和Ghost当神器的吗……
作者: huzhuonan8888    時間: 2012-06-09 14:00
人族出的变形金刚?
作者: xlxzxlxz    時間: 2012-06-09 14:21
说大和舰神器的,估计从来没打过对战- -
作者: 32167zeon    時間: 2012-06-09 17:04
估计到时候P先爽两个月,然后玻璃渣一刀砍下来,天下太平了
作者: 井石头    時間: 2012-06-09 23:40
T又要回归星际1的弱势了么,坦克已经快渣渣化了~
国服能让你免费玩T就代表必定渣渣。这个片子里P和Z的模拟对战兵种都是T……
P的话第一个也不能算没用,有点鸡肋,不过兵的机动力再度上升呢。第二个imba,应该是个靠气体生产的东西,这样看的话骚扰封矿很厉害,但隐身可能能力有限。第三个,估计造价高,双刃剑吧……
T的话第一个感觉很蛋疼,至少站着喷的样子更傻。第二个反机械单位?战术性兵种,能克巨象算你赢了。第三个不说了,战术使用?要用得好可能比较难,不过可以对空?P的OB啊,你死的好惨~~
Z么……第一个不就是sc1里埋地的Lurker么?还不错吧~第二个拉东西效果不错,毒雾降射程的话,对P、T都挺恶心的,应该需要配合感染。第三个感觉可能一般吧。

sc2感觉ghost开发得还不够,人族需要研究的其实还挺多的,兵种都太有特色。MM部队和机械化感觉还没完全挖出人族的价值,现在空军各族好像都没打得太多,应该是设计的时候还要考虑下。

[ 本帖最後由 井石头 於 2012-06-09 23:46 編輯 ]
作者: kof9708    時間: 2012-06-09 23:56
尼玛...我看到P的第一个玩意就跪了,回城..
第二个还行,就是1的仲裁者外带隐身建筑效果.封矿也就前期有用.但不清楚这单位的建造科技树和时间.
第三个...1的ZERG 大飞龙,配上凤凰...尼玛想制霸天空啊
暴雪你这是闹哪出啊啊啊!

T的第一个可变形...还是要看相克的属性.
第二个 和P的不朽没啥区别嘛.
第三个 1的科学球辐射?

Z  第一个除了空投骚扰农民..没想出其他有啥用..
    第二个神了...终于有冲防线的利器了!!!
   第三个...牛终于有改进了.还是要等实战来检验..

综合   P必须改   Z更考验手速了  
T 外星球的战争,没人类什么事.

[ 本帖最後由 kof9708 於 2012-06-10 00:12 編輯 ]
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-06-10 06:06
其實從一代Terran的兵種感覺太弱了,且不見的好用,為什麼不多些萬能型的兵種
作者: shinichi1122    時間: 2012-06-10 08:56
不知道这次的剧情模式是怎么样的,还是类似第一部那样的角色扮演+战略么。。难道要玩家扮演女王?汗。。
作者: firewill    時間: 2012-06-10 14:39
RPG关卡有玩家控制女王的部分几乎是必然了吧,这次是女王带着虫子保留最后希望,然后下一步神族资料片绝地反击,星灵整个种族自爆拯救宇宙....之类的狗血剧情........ orz
作者: unlimit    時間: 2012-06-10 14:39
感觉身边基本没人玩星际2,存在感太弱了。大能请轻拍
作者: chaosmk4    時間: 2012-06-10 21:47
War Hound 前次不是说要砍掉么
想要三倍速的cobra
作者: DARKMAX    時間: 2012-06-11 01:53
还要像大菠萝3那样被和谐么- -理由是虫子太那个了么
作者: wz1028    時間: 2012-06-11 23:13
出个星际也要卖dlc
作者: RXGP    時間: 2012-06-12 09:47
為什麼不能增加多些的兵種!
作者: aasd123159    時間: 2012-06-12 19:32
T增加的都是主战兵种,明显是为了加强机械化= =治愈P,Z都是加强了魔法单位,对于骚扰能力有很大的提升,还是那句话= =P IMBA
作者: FallenAngel    時間: 2012-06-13 17:55
sc的最高等级比赛里
这么多年
制霸时间最长的,本座最多的,一直是T
作者: jdsxm6688    時間: 2012-06-14 02:59
人族的大和舰真心费,打对战时出就是送对方
作者: i7e    時間: 2012-06-14 06:28
虫群之心不是虫群之心
是虚空之遗……
作者: shousi91218    時間: 2012-06-14 16:25
玩P的表示新妈妈船很期待,其他几个东西目测烧经济用的……
作者: killpug    時間: 2012-06-19 20:13
我记得暴雪的作风不是把人族不管怎么改都不会是最弱的么?
作者: 大毛玉    時間: 2012-06-21 09:57
蜘蛛雷是神器啊
作者: zhouaa    時間: 2012-06-21 11:06
好像都是一开始公布时候的那些。。。
就人族修修补补了下




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