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標題: [PS3]真・三國無双6 Empires,我都想做好人 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2012-07-05 00:27
標題: [PS3]真・三國無双6 Empires,我都想做好人
名声システムで史実と異なる生きかたが楽しめる 『真・三國無双6』の世界観で、一騎当千アクションと戦略が楽しめる、『Empires』シリーズの最新作。本作のメインとなる争覇モードは、『真・三國無双5 Empires(エンパイアーズ)』で好評だった、在野から君主まで、さまざまな立場でプレイできるシステムを継続。そこに新要素の名声システムを加えて、自由な生き様が楽しめるように進化した。史実にこだわらない、思い思いの人生が楽しめるぞ。


財産の袁紹
財産の名声が高い袁紹。招待した人たちに料理を振る舞っている。財産が高いと収入が増加。費用のかかる大規模な秘計も覚えていく。

仁愛の許褚
仁愛の名声が高い許褚と、彼を慕う民。仁愛が高いと、民の協力が得やすくなる。

●政略フェイズの進化名声は、政略フェイズでも大きな影響を与える。本作では立場だけではなく、名声タイプによって使えるコマンドが異なるため、三国統一への道筋がおのずと変化する仕組みになっている。

●名声タイプによって選択できるミッションが変化!!名声タイプは、選択できるミッションにも大きく関係してくる。“悪逆”が高いと、商人を襲うようなミッションが増え、“仁愛”が高ければ、困っている人からの依頼を受けるようなものが増える。このように、どの名声が高いかがミッションに反映されるのだ。ミッションを実行すると、それぞれに対応した名声値が得られるぞ。


要人の暗殺や、商人や集落などを襲撃してお金を得るといった邪道なミッションが多数登場する。


轉自分米通
5代的名聲人家玩時真是不覺得有存在
因為要清全任務(為了入手原創武將裝備)
清完全任務就名聲滿了
不過看來大家都可能會弄一個卑劣的大耳
或一位禮義廉的董桌?
作者: 望月晴兒    時間: 2012-07-05 09:48
名声系統...好與壞影響到可以接的任務...增加遊戲可玩性(凌虐玩家的系統!?
作者: 夜月紫耀    時間: 2012-07-05 10:21
帝国实在是无力啊
作者: p7hoho    時間: 2012-07-05 18:05
沒玩過帝國。仁愛の許褚?也就是說武將都可以自立為王?這個樣子?
作者: 红莲结晶石    時間: 2012-07-05 18:34
袁绍和许褚怎么样子看起来那么喜感
作者: khxooo    時間: 2012-07-05 19:42
[quote=望月晴兒] 名声系統...好與壞影響到可以接的任務...增加遊戲可玩性(凌虐玩家的系統!? [/quote]
应该是说增加刷的时间,把两个名声各自设定一个奖杯,这样要谋杀时间了。
作者: 軒轅邪風    時間: 2012-07-05 20:21
能刷有爱的自创武将也总比刷没爱的好
作者: kilafan    時間: 2012-07-06 14:30
教练我想NTR!!!(我会说这是我玩帝国最大的乐趣么




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