2DJGAME! NOVO

標題: 生化危机6偷跑了(讨论楼)(12月ada篇雙打模式,最高難度開放,而且是無料) [打印本頁]

作者: ティエラ    時間: 2012-09-27 02:48
標題: 生化危机6偷跑了(讨论楼)(12月ada篇雙打模式,最高難度開放,而且是無料)
介绍在此
http://pc.duowan.com/zhuanti/re6/
以往生化所有特色都集合了

http://v.youku.com/v_show/id_XNDU0NzQyNTA0.html
最终BOSS战,生化史上最强BOSS,HP300000,被揍翻N次又跑了回来(可以想象求胜欲望多么强烈),整个战斗持续一小时 所以一定要有心理准备,小心中途虚脱

稍微剧透下:皮尔斯(克里斯的搭档)必死,艾妲还是自己人,没有克莱尔和吉尔的事,剧情和马尔哈维的欲望有点关系

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-10-25 02:36 編輯 ]
作者: Ein    時間: 2012-09-27 03:25
能提供一下什麼地區偷跑了嗎?
主要是想知道香港有了沒
還有偷跑了但沒到発売日的情況下應該不能上網連線玩吧?
作者: kc93066    時間: 2012-09-27 05:21
已經偷跑了這麼快

我也真希望快點到手阿
作者: stanlywang    時間: 2012-09-27 07:19
偷跑的好快啊
楼主已经打掉BOSS了吗?
作者: 阿尔芬斯    時間: 2012-09-27 10:13
昨天就偷跑了,正在攻略中~~~
作者: 紫外线西瓜    時間: 2012-09-27 13:36
一个小时啊……想让人屎吗
作者: chorse007    時間: 2012-09-29 08:56
我靠,居然偷跑了,还以为要等到10月2号
作者: xyq084172    時間: 2012-09-29 16:59
標題: 生化6攻略视频已经有了
看样子很好玩,大家有意愿一起吗
作者: zz2833829    時間: 2012-09-29 19:46
偷跑的好快
真心想打通关..
作者: woaiwanps4    時間: 2012-09-29 20:14
好想玩。。还没入手呢 不知道附近游戏店有么。。。
作者: eilot    時間: 2012-09-30 13:23
當年4~5代的子彈會根據用戶使用武器的比率,只要你殺到敵人就不停有子彈補給
再不是有錢可以買
不過今集子彈不能買,變回舊代那種「單程路」式劇情前進+場景搜查武器和子彈
錯過了就等下周目,打BOSS時要同時帶數支槍,射光子彈就要刷附近雜兵,感覺上好煩
而且沒了武器強化...沒得買子彈
靠的是人物技能那些回血,敵人出寶率上升這些技能...
武器準繩點因武器後助力問題飄得好大,特別是今集終於可以移動時舉槍,但準繩點飄到你根本不會去射擊...(因為子彈沒法補給)
而且在掩體時會消失,遠景時場景會霧化看不到
真是要來都沒什麼用
還是,明明身為軍人(?)的BSAA的CHRIS,身上有不少軍火,就是你子彈經常不足
但全個遊戲流程都是逃跑的JAKE和SHERRY,路邊子彈多得要丟...
作者: darkmasters    時間: 2012-10-01 16:48
现在偷跑已经成为大作传统
作者: Ein    時間: 2012-10-01 23:50
我今天也入手了
但和日本的朋友約定了10月4日等開server一起玩
所以現在完全不收集任何的情報
和朋友一起初見地玩
雖有遊戲了但還是等朋友4日買了才開始玩
作者: eilot    時間: 2012-10-02 10:35
有沒人可以告訴人家CHRIS編第3章
為何一幅麻雀局,一人手上有3隻7索,台上打了一隻7索,但對家又有一隻7索....
作者: RAGNA    時間: 2012-10-02 11:27
等PC版的来临把
作者: zho5533    時間: 2012-10-02 12:48
果然没有克里斯x里昂流程,要搞基只有联机模式了
作者: eilot    時間: 2012-10-02 13:28
搞基的联机模式請等10.4的伺服器
作者: ティエラ    時間: 2012-10-02 22:24
[quote=eilot] 有沒人可以告訴人家CHRIS編第3章
為何一幅麻雀局,一人手上有3隻7索,台上打了一隻7索,但對家又有一隻7索.... [/quote]
现在打到最终BOSS那里没?
一小时的漫长战斗
作者: WING05    時間: 2012-10-03 00:38
看了过关录像,相当值得入正
作者: whatthefuck    時間: 2012-10-03 08:48
生化6有4条线,看来要打好久,还是喜欢单线的生化。
作者: belicagirl    時間: 2012-10-03 13:35
國外評價是本傳系列最低,不過劇船玩起來其實還可以。
還是先觀望一下,誰知卡婊會不會出個惡靈古堡6-AE之類的...
作者: eilot    時間: 2012-10-03 15:03
IGN和分米通的評價根本就是得個笑
你高分時我低分,我給低分你就給高分
編輯口味不同,評分經常兩極化
作者: Zendless    時間: 2012-10-03 18:40
生化我还是喜欢经典的单人游戏,有个伙伴在总感觉不怎么恐怖了,还有就是掩体系统过于蛋疼,QTE越来越滥用了……有必要吗,还要像玩节奏类游戏那样掌握时机(一直不喜欢QTE,见谅),剧情方面是这一作的亮点,终于比5代甚至是4代和3代要好了,3+1线交错式的叙事手法,玩完一条线,在解开一些迷的同时,还会增加新的悬念,我敢说很少有人能在打完ADA篇之前把故事脉络理清楚的,这一代的文档没有采取经典的日记笔记信件等方式穿插在游戏中,这一点感觉有点可惜,当初游戏中的文档时能帮助我们了解剧情解开谜题的有趣元素,这次基本就变成了游戏特典了,总体来说,生6制作很有诚意,剧情不但回归了经典生化,还把5代的烂摊子很好的接了下来,双ADA的设定也让人眼前一亮
作者: jusensen    時間: 2012-10-03 18:54
[quote=eilot] 當年4~5代的子彈會根據用戶使用武器的比率,只要你殺到敵人就不停有子彈補給
再不是有錢可以買
不過今集子彈不能買,變回舊代那種「單程路」式劇情前進+場景搜查武器和子彈
錯過了就等下周目,打BOSS時要同時帶數支槍,射光子彈就要刷附近雜兵,感覺上好煩
而且沒了武器強化...沒得買子彈
靠的是人物技能那些回血,敵人出寶率上升這些技能...
武器準繩點因武器後助力問題飄得好大,特別是今集終於可以移動時舉槍,但準繩點飄到你根本不會去射擊...(因為子彈沒法補給)
而且在掩體時會消失,遠景時場景會霧化看不到
真是要來都沒什麼用
還是,明明身為軍人(?)的BSAA的CHRIS,身上有不少軍火,就是你子彈經常不足
但全個遊戲流程都是逃跑的JAKE和SHERRY,路邊子彈多得要丟... [/quote]
子弹的问题有玩过的人说了,主要是因为这一作的打法和之前不同了。之前4、5是要把所有场景中的敌人杀光然后慢慢探索,现在6是以生存恐怖类型为主,所以路上能不杀放过的敌人就尽量不杀,或者找机会用体术和刀子之类的杀掉,这样就可以省下子弹了。比如你也说了,JAKE和雪莉子弹经常充足,就是因为他们非打不可的战斗数量不是非常多,大多数情况下都是以逃命为主的,自然子弹就省下来了。

因此稍微改改以前把所有能杀的人都杀完的习惯比较好。
作者: komoechan    時間: 2012-10-03 19:00
看了視頻,覺得本作真的算是良心的作品。比起4代和5代一路殺殺殺的感覺,6代還有那麼些回歸到求生,子彈吃緊的感覺。
媒體評分什麽的無視就好了,沒什麼太多的參考價值,不怕劇透不如自己看看視頻定奪。
作者: eilot    時間: 2012-10-03 19:15
[quote=jusensen] [quote=eilot] 當年4~5代的子彈會根據用戶使用武器的比率,只要你殺到敵人就不停有子彈補給
再不是有錢可以買
不過今集子彈不能買,變回舊代那種「單程路」式劇情前進+場景搜查武器和子彈
錯過了就等下周目,打BOSS時要同時帶數支槍,射光子彈就要刷附近雜兵,感覺上好煩
而且沒了武器強化...沒得買子彈
靠的是人物技能那些回血,敵人出寶率上升這些技能...
武器準繩點因武器後助力問題飄得好大,特別是今集終於可以移動時舉槍,但準繩點飄到你根本不會去射擊...(因為子彈沒法補給)
而且在掩體時會消失,遠景時場景會霧化看不到
真是要來都沒什麼用
還是,明明身為軍人(?)的BSAA的CHRIS,身上有不少軍火,就是你子彈經常不足
但全個遊戲流程都是逃跑的JAKE和SHERRY,路邊子彈多得要丟... [/quote]
子弹的问题有玩过的人说了,主要是因为这一作的打法和之前不同了。之前4、5是要把所有场景中的敌人杀光然后慢慢探索,现在6是以生存恐怖类型为主,所以路上能不杀放过的敌人就尽量不杀,或者找机会用体术和刀子之类的杀掉,这样就可以省下子弹了。比如你也说了,JAKE和雪莉子弹经常充足,就是因为他们非打不可的战斗数量不是非常多,大多数情况下都是以逃命为主的,自然子弹就省下来了。

因此稍微改改以前把所有能杀的人都杀完的习惯比较好。 [/quote]

不過也可以這樣說
今集重視了新增(都不算是新系統)的人物技能
說實話,子彈不足都只是早~中期,後期配合好的人物技能,槍械加攻和道具提升的話
子彈數目還是足夠,而且今集更加強調體術應用,如4~5代用子彈打停對方的空檔再衝上去追加一擊
現在就將這行為COMBO化,所以懂得新系統的話,子彈還是足夠,就是打BOSS時一次清光。。。
SHERRY和JAKE由開始逃到最後,子彈數也非常足
LEON編變回1~2化探索模式,所以子彈數需要注意,
Chris編就是一隻第3身射擊,子彈來得快,去得更快...

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-10-03 19:16 編輯 ]
作者: ティエラ    時間: 2012-10-03 21:58
[quote=eilot]
不過也可以這樣說
今集重視了新增(都不算是新系統)的人物技能
說實話,子彈不足都只是早~中期,後期配合好的人物技能,槍械加攻和道具提升的話
子彈數目還是足夠,而且今集更加強調體術應用,如4~5代用子彈打停對方的空檔再衝上去追加一擊
現在就將這行為COMBO化,所以懂得新系統的話,子彈還是足夠,就是打BOSS時一次清光。。。
SHERRY和JAKE由開始逃到最後,子彈數也非常足
LEON編變回1~2化探索模式,所以子彈數需要注意,
Chris編就是一隻第3身射擊,子彈來得快,去得更快... [/quote]
BOSS战你都是怎么打的?特别是最后要打一小时的漫长战斗
作者: eilot    時間: 2012-10-03 22:43
[quote=ティエラ] [quote=eilot]
不過也可以這樣說
今集重視了新增(都不算是新系統)的人物技能
說實話,子彈不足都只是早~中期,後期配合好的人物技能,槍械加攻和道具提升的話
子彈數目還是足夠,而且今集更加強調體術應用,如4~5代用子彈打停對方的空檔再衝上去追加一擊
現在就將這行為COMBO化,所以懂得新系統的話,子彈還是足夠,就是打BOSS時一次清光。。。
SHERRY和JAKE由開始逃到最後,子彈數也非常足
LEON編變回1~2化探索模式,所以子彈數需要注意,
Chris編就是一隻第3身射擊,子彈來得快,去得更快... [/quote]
BOSS战你都是怎么打的?特别是最后要打一小时的漫长战斗 [/quote]
....
發問前,能否說清楚打什麼BOSS...那編故事,什麼章,叫人家如何回應啊...
人家學的技能是戰地醫生,補血和同伴幫手補血的效果非常不錯,再配一個密林手槍子彈提升後,打一些非限時或不死的BOSS也好輕鬆
再升1級防守,打BOSS的壓力也不大
人家認為不根據現況,過版時沒調整(沒習得)技能就是難打的原因....
作者: 天人    時間: 2012-10-03 23:30
不知道线上模式会如何啊
作者: ティエラ    時間: 2012-10-04 00:07
[quote=eilot] ....
發問前,能否說清楚打什麼BOSS...那編故事,什麼章,叫人家如何回應啊...
人家學的技能是戰地醫生,補血和同伴幫手補血的效果非常不錯,再配一個密林手槍子彈提升後,打一些非限時或不死的BOSS也好輕鬆
再升1級防守,打BOSS的壓力也不大
人家認為不根據現況,過版時沒調整(沒習得)技能就是難打的原因.... [/quote]
三条路线的最终BOSS
作者: kaza329530    時間: 2012-10-04 00:25
以現在這個反應來看
大概九成個出個PC 版
作者: zwj32345    時間: 2012-10-04 01:24
游戏今天刚送到 明天准备战个痛快!
作者: Gjing    時間: 2012-10-04 08:25
这游戏都变成僵尸类射击游戏了,哎~~~
作者: ozmy    時間: 2012-10-05 20:09
這次生化說發售就發售,不想前作那樣跳票,快得有點驚訝
作者: day3000x    時間: 2012-10-06 19:49
開始玩了幾小時分頭那邊的故事
不知道是不是很久沒玩PS3遊戲的源故
感覺畫面奇差無比 除了過場動畫 平常時間的鋸齒大到以為自己在玩PS2遊戲
射擊感又是差到不行 一點爽快感都沒有 砰砰砰 射在小怪身上感覺自己在射空氣一樣
還有就是被批評得最多視角問題
主視角要自己不停調節 降低了遊戲的流暢感
最慘是多數場景都是空間小 小怪多 一堆小怪搶著過來卡視角 玩幾小時就開始頭暈

PS:小怪在地上扮死卻不給射這點很過份 明明一早看穿是伏兵 就是不給你射 給人的感覺不是恐怖而是煩.....

[ 本帖最後由 day3000x 於 2012-10-06 19:52 編輯 ]
作者: miyukilove    時間: 2012-10-06 21:33
动作类游戏一战长达一个小时确实累人,而且这一个调出菜单的时候完全不会暂停
作者: komoechan    時間: 2012-10-07 22:19
[quote=ozmy] 這次生化說發售就發售,不想前作那樣跳票,快得有點驚訝 [/quote]
不仅没跳票,X盒子版还提前偷跑了好几天……剧情什么的正式发售前就已经被看光了,不过确实是良心作,看了只会让人更想入的那种
作者: eilot    時間: 2012-10-07 22:27
[quote=day3000x] 開始玩了幾小時分頭那邊的故事
不知道是不是很久沒玩PS3遊戲的源故
感覺畫面奇差無比 除了過場動畫 平常時間的鋸齒大到以為自己在玩PS2遊戲
射擊感又是差到不行 一點爽快感都沒有 砰砰砰 射在小怪身上感覺自己在射空氣一樣
還有就是被批評得最多視角問題
主視角要自己不停調節 降低了遊戲的流暢感
最慘是多數場景都是空間小 小怪多 一堆小怪搶著過來卡視角 玩幾小時就開始頭暈

PS:小怪在地上扮死卻不給射這點很過份 明明一早看穿是伏兵 就是不給你射 給人的感覺不是恐怖而是煩..... [/quote]


PS那個才是重點,那些扮死怪不能攻擊,除了是BUG外,根本就沒其他解釋,而且最少也被對方攻擊一次才能反擊
不少攻擊都要半強制捱了一擊後才能反擊,如空中奇襲那些,用密林手槍空中反擊都可以打了一爪,無言
視點今集太無言了,卡視角的情況經常發生,而且武器視點簡單煩得要命,移動射擊、掩體射擊根本打不中敵人
幸好技能方面雖然只能裝3個,但可以即時轉用不同組合,用於主要戰鬥體術強化+火力強化+防禦強化系、刷子彈系各一組

[ 本帖最後由 eilot 於 2012-10-08 12:50 編輯 ]
作者: 天人    時間: 2012-10-08 12:34
装死的没法打真的很恶心人
作者: saber654321    時間: 2012-10-08 20:19
这一作依然是不过不失,故事上的功夫还不够,画面已经很不错了
作者: day3000x    時間: 2012-10-09 09:39
[quote=saber654321] 这一作依然是不过不失,故事上的功夫还不够,画面已经很不错了 [/quote]


異議あり 如果你有玩過神秘海域/MGS 你就知道BIO6的畫面何其的差
作者: OutlawPirate    時間: 2012-10-09 22:26
下载了PS3的试玩版,这货不是生化危机,是体术危机好么!
作者: sylph001    時間: 2012-10-13 14:43
主角们的知识倒是越来越帅
作者: wflb324    時間: 2012-10-14 00:43
啥米,那么牛逼的boss,感觉会打到虚脱啊。。。
作者: jusensen    時間: 2012-10-14 09:35
[quote=wflb324] 啥米,那么牛逼的boss,感觉会打到虚脱啊。。。 [/quote]
这个和现实中最不合理的地方在于,主角们去打BOSS的时候,比起枪械,体术造成的伤害更大些。
作者: 雷德幻像    時間: 2012-10-14 16:28
这作最讨厌还是QTE,不装备QTE增强技能的话有些地方简直玩得想扔手柄,有些地方基本就是制作方一定要你死几次才能过,不是在AI上难倒你,而是在些恶心的地方难倒你,这是这作最讨厌的地方
作者: andy03226    時間: 2012-10-14 17:44
已經剛打完里昂篇 話說這代還真是好玩
剛出時都沒人看好他 但是我還是比較喜歡以前
1到2代的死板打法
作者: amberangel    時間: 2012-10-17 19:10
玩了一部分没多少时间,听说流程很长很好玩
作者: kurtadison    時間: 2012-10-17 20:36
覺得這代的特殊動作很特別
每個人都不一樣
而且畫風更好了
但是我覺得解謎的部分還是沒像以前這麼刺激
作者: jusensen    時間: 2012-10-22 00:34
现在有主机的人已经开始刷武器的无限弹药了,没有主机的人好可怜啊。而且我不知道自己这烂电脑能不能跑得了PC版。
作者: eilot    時間: 2012-10-22 01:06
[quote=jusensen] 现在有主机的人已经开始刷武器的无限弹药了,没有主机的人好可怜啊。而且我不知道自己这烂电脑能不能跑得了PC版。 [/quote]
刷無限彈不是重點,刷了一支無限彈後
是刷AGENT HUNT,守在新怪重生的位置,有玩家出來就即時秒去...刷SKILLPOINT,或其他高級子彈、急救藥
之前就是刷喪屍數目來做官方任務
作者: kunpieren    時間: 2012-10-22 01:56
我擦,仔细一看,居然是PC版的偷跑,这也太让人激动了.
作者: eilot    時間: 2012-10-22 10:35
[quote=kunpieren] 我擦,仔细一看,居然是PC版的偷跑,这也太让人激动了. [/quote]


有未來人來了?,太歡迎了
PC版都未說何時才有,就已經說偷跑了...
作者: eilot    時間: 2012-10-25 02:35
●続報に注目 カプコンのプレイステーション3、Xbox 360用ソフト『バイオハザード6』の無料アップデートが、2012年12月に実施される。このアップデートによって、エイダ編でもCo-opプレイが可能となるほか、最上位難易度の追加、プレイスタイルに応じたカメラの調整機能の追加など、『バイオハザード6』の楽しみをさらに広げる内容となっている。配信開始日などの詳細は今後の情報に注目してほしい。






轉自分米通
想ada篇雙打,想要no hope難度
請等12月...
作者: deltawnq    時間: 2012-10-27 01:28
通关了一遍,不想换难度玩了,总体来说剧情还可以,但是视角太烂,光线太暗,准心还这么飘,又不是FPS。
作者: jobbo    時間: 2012-10-28 19:26
不知道有沒有pc版,這一代真的是最讚的一代了。
作者: simonss    時間: 2012-10-28 23:58
貌似破解已出...3.55的
作者: set653    時間: 2012-10-30 20:41
苦等PC版
不過破關流程都看完了就是@@
作者: 天人    時間: 2012-10-30 21:29
这代QTE太多了,没那个特技的话,简直是废了手柄。。。
作者: pcao123    時間: 2012-10-30 23:12
[quote=天人] 这代QTE太多了,没那个特技的话,简直是废了手柄。。。 [/quote]
表示没有用QTE特技4篇通了,而且还是一开始用V难度,平均每章也就死个3,4次左右.....基本上强制QTE不多的,打杂兵出QTE就多

[ 本帖最後由 pcao123 於 2012-10-30 23:14 編輯 ]
作者: eilot    時間: 2012-10-30 23:41
人家都是打雜兵就多出QTE,人家主力3個技都是火力UP3、掉寶UP和防3,V難度基本上都沒死一次,打BOSS或刷殺敵才換無限彈密林+密林MASTER(現在正刷SKILLPOINT買無限榴彈或箭)
其實今集QTE煩的都是集中在劇情的突發事件,或者初次出現事件的時候不知道如何處理才死
作者: jusensen    時間: 2012-11-02 01:07
[quote=hbvmhh] 坐等pc版,主机版画面不行 [/quote]
关键是PC如果不好的话也玩不好啊,我的电脑是笔记本所以相对差很多的。
作者: hyperbomb    時間: 2012-11-02 08:39
港版的生化6很超值的。追加了好几张佣兵地图。
作者: powerover    時間: 2012-11-10 17:01
话说生化6手感奇差。。。
而且有些关卡设计的叫人发疯。。。
比如Jake的死亡雪摩托,双人的时候那死的叫一个乐啊。。。
作者: 葬夢的魔王    時間: 2012-11-10 17:05
BOSS战不是摆着坑爹的么,难度追加还不如加点新要素
作者: HARKVIVIN    時間: 2012-11-10 18:32
PC板的話,五代的操控手感就不錯
不像4代那操控玩一下就放棄了...
希望PC板也可以再把操控方式強化一下
作者: jusensen    時間: 2012-11-10 23:20
[quote=HARKVIVIN] PC板的話,五代的操控手感就不錯
不像4代那操控玩一下就放棄了...
希望PC板也可以再把操控方式強化一下 [/quote]
四代硬着头皮通关了一次。五代的话说不清楚了,因为我电脑太差没能玩下去。
作者: comic_fan    時間: 2012-11-11 00:04
这个人玩的真鸡巴烂
作者: aerdwf    時間: 2012-11-11 00:15
boss 战存粹坑爹。多人模式当丧尸还不错
作者: jpdjpdjpd    時間: 2012-11-11 16:05
这次感觉好难。可能是还没习惯。血掉的才叫快。子弹不打头就是在饶痒。体术还有限制。我去。。
作者: saladinlala    時間: 2012-11-20 20:27
没有游戏机……只能期待早日出PC版了
作者: lolihug    時間: 2012-11-22 09:06
PC党只能坐等PC版了,内牛满面
作者: 6612266    時間: 2012-11-23 21:45
可惜了里昂变大叔了 感觉画面提升不是特别高
作者: 轩辕剑    時間: 2012-11-23 23:32
哎,LEON这次主角瘾是过足了,应该彻底没问题了么.
作者: ga10    時間: 2012-11-27 15:03
已經推出一段時間依然人氣非常。




歡迎光臨 2DJGAME! NOVO (https://bbs4.2djgame.net/HOME/) Powered by Discuz! X2.5