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標題: 大家收藏cg的时候喜欢无损的还是转格式的 [打印本頁]

作者: glodfly    時間: 2012-10-01 19:08
標題: 大家收藏cg的时候喜欢无损的还是转格式的
个人感觉无损cg很占地方。
每次下了无损cg包以后,总要解压了拿ACDsee转格式再打包存档,感觉图片看起来都差不多。
你们呢,喜欢收藏无损的还是转格式的?
作者: 透明的黑    時間: 2012-10-01 19:51
不論任何cg我都會自己再轉一次成jpeg
作者: mingtu2006    時間: 2012-10-01 20:26
无损的话,解压出来很占地方……。
据说jpeg有无损压缩。
作者: 风色遐想    時間: 2012-10-01 20:38
无损适合收藏   不过咱是笔记本小硬盘   
所以一般都是转格式的说
非常喜欢的画集一般收无损
作者: タマ姉の夫    時間: 2012-10-01 21:20
如果有無損就收無損,沒無損自己會在轉格式
作者: halfgold    時間: 2012-10-01 22:02
光看CG没意思,都是直接玩游戏的。。。
作者: XXXe    時間: 2012-10-01 22:07
請問有沒有批量轉JP檔的程式...
作者: yog0416    時間: 2012-10-01 22:09
我喜歡已經轉好格式的,不然有些真的蠻佔空間的!!!
作者: 紫外线西瓜    時間: 2012-10-01 22:42
我感觉有损更节约空间一些吧
作者: tianya232    時間: 2012-10-01 23:05
无损也转成JPG
反正看着差不多...
作者: buliugu    時間: 2012-10-01 23:23
基本上都是jpg,bmp的太大了,png的也有
作者: YANGSUKER    時間: 2012-10-01 23:30
做素材……画同人啥的,BMP吧……
如果你是用来撸的,其实啥格式都无所谓(汗
作者: zho5533    時間: 2012-10-01 23:35
一般都是解压出来转jp,然后压了丢移动硬盘里
作者: werer123    時間: 2012-10-02 07:20
jpg就可以了,比較不會佔用空間
作者: star12311231    時間: 2012-10-02 09:18
如果有無損的CG就以無損的優先
作者: zqasd    時間: 2012-10-02 09:20
我觉得肉眼看不出区别……
作者: anangel1990    時間: 2012-10-02 12:16
一般是能无损尽量无损,然后用高压ZIP 打包 也不是大
作者: chrono123    時間: 2012-10-02 13:02
用ACDSEE批量转个100%品质的JPG就是了-,-虽然7ZIP压BMP省地方,但是解压起来占的空间大,麻烦-,-
作者: whispermeso1    時間: 2012-10-02 14:32
还是jpg的好 起码不占空间
作者: polyap    時間: 2012-10-02 14:48
把無損壓成zip,再用acdsee看便行了
作者: weart00    時間: 2012-10-02 14:54
重點是要看硬碟空間和顯示可決定
是否要收無損BMP
不然都會壓 99%的JPG
作者: gongwen007    時間: 2012-10-02 15:32
先下BMP,转成最高质量JPG
作者: LMBF    時間: 2012-10-02 23:47
解压转90%的JPG,无损7Z压缩包留档
作者: shinxz    時間: 2012-10-03 01:15
1.現在硬碟這麼便宜,
2.網路硬碟一堆免費的,
就已經很夠用了,當然收無損,
不過我不是大戶.
作者: acgxb    時間: 2012-10-03 02:17
收个无损档如果比游戏本体还大的话感觉就没什么意义了。
作者: tompost    時間: 2012-10-03 03:05
JEPG无悬念。。无损一个好几G,多少G的硬盘也受不了。。
作者: 389820787    時間: 2012-10-03 18:24
无损JPG,其他格式一张都1M多,M5都装不下了
作者: evajerry    時間: 2012-10-03 18:54
一般都会转换格式,不然硬盘无法承受太多珍藏
作者: nmbuiqns    時間: 2012-10-03 19:00
无损太占地方,硬盘吃不消而且目前硬盘还贵着...
作者: wz1028    時間: 2012-10-03 19:58
没位置放也不想要无损
作者: 895976142    時間: 2012-10-03 20:02
能无损尽量无损
作者: fctt2008    時間: 2012-10-03 23:30
90%的jpg吧,无损解压起来太占地方了,反正我的14寸笔记本看不出区别.
作者: stanlywang    時間: 2012-10-03 23:47
不收图集,只收游戏
作者: a516106    時間: 2012-10-03 23:52
无损的太大了,站空间==
作者: q6833175    時間: 2012-10-04 06:06
都转成jp的有时间的话懒的时候解压出来就放在哪
作者: gum008s    時間: 2012-10-04 06:27
一般都是JPG的,反正看起来没啥区别
作者: Gjing    時間: 2012-10-04 08:08
都是7z的高压缩率文件,比jpg更省空间的
作者: keep    時間: 2012-10-04 09:05
必须转格式
无损的太费空间了,都是论G的……
我曾经下monster park2的CG包,解压后10G,比游戏本体还大,我都无语了……
作者: present    時間: 2012-10-05 14:37
当然是无损,俺的pc有4T空间,怕什么
作者: woaiwanps4    時間: 2012-10-05 15:01
硬盘有压力 无损伤不起。。。
作者: cocytus    時間: 2012-10-05 16:49
小硬盘啊,还是尽量压缩成小格式收藏的
作者: yxxzs    時間: 2012-10-05 18:51
一般都不收CG 除非是特别喜欢的 但还是会收JPG的 无损的硬盘伤不起
作者: 法米通    時間: 2012-10-05 21:48
一般可以见人的就无损比较好!要是见光死就还是JPG吧
作者: 白雪姬    時間: 2012-10-05 23:05
无损收藏,自己转次JPG普通看,无损BMP那解压非常占空间,基本没什么事都不敢解压BMP来看
作者: xhsxd    時間: 2012-10-06 00:06
无损那体积确实有点承受不了..
作者: maggot    時間: 2012-10-06 10:26
无损的只有3种人...资源帝,图片编辑用,强迫症..
转JPG是肯定..JPG100%也是有损(肉眼很难看出区别..但是再编辑和再压缩能看出来)
一般JPG80%以上都能接受...
我有时还会下无损放大...屏幕分辨率过高看着蛋疼...
作者: vfgbnh2008    時間: 2012-10-06 18:18
壁纸类,插画类无损,cg类还是算了吧,能让他以jpg呆在硬盘里都算对得起他了
作者: alihoo    時間: 2012-10-06 18:21
一般的都只看看,有部分好多张结果一看就是一张图换个姿势……
感觉jpg损失不大的一般人也看不出来。
作者: kcl432    時間: 2012-10-06 20:15
有需要素材的选无损, 要不然就转格式
作者: sos2045    時間: 2012-10-06 21:12
一般都是预览用的。因而转85的JPG。而且还会缩小到1024(16:9)或800(4:3),同场景CG超过40直接删一半
反正一般同步收本体,要高质量做素材是拿本体开刀就可以了。下CG包纯为省事
作者: DeathBat    時間: 2012-10-07 09:13
转PNG是最实际的办法
作者: 云影敏筱    時間: 2012-10-07 09:48
一般都是转JPG,对于无损的需求不大,除非是特别喜欢的游戏
作者: tattoo888    時間: 2012-10-07 11:21
还是转格式吧。。。不转太占硬盘了。。。
作者: danielhphp    時間: 2012-10-07 13:03
虽说都差不多,心里还是倾向于无损的
作者: simon99514    時間: 2012-10-07 19:52
无损毫无意义。
除非是PNG格式的带图层格式工程图。既然这个不可能有,无损也就无意义了。
作者: 永峰希美    時間: 2012-10-07 22:59
硬盘真心收不起无损.......
作者: azafek    時間: 2012-10-07 23:11
其实看都是一样的,。JPG小的多
作者: cosprayer    時間: 2012-10-08 10:53
无损优先喽 满足心理
作者: 马勒戈壁    時間: 2012-10-08 20:00
有PNG的最好,接下来是无损吧,毕竟什么时候想压还可以压...
作者: ddcat225    時間: 2012-10-08 20:34
硬盘表示不够撸,只有转JPG,小的可以多撸
作者: Noproblem    時間: 2012-10-08 22:36
有些画师会留BMP的压缩包,大部分还是jpg
作者: huamiaomiao    時間: 2012-10-08 22:37
我都是收藏游戏...
作者: 秋庭夜    時間: 2012-10-09 10:27
只是看看的话一般都用JPG 但一般想下图就肯定是用无损收藏了 这个还是视对作品的重视程度定的
作者: Devil_尛柯ヽ    時間: 2012-10-09 11:07
一般都优先收无损的,实在没有就收其它格式的
作者: 小黑跳大    時間: 2012-10-09 17:47
jpg我觉得就够了啊。
作者: q6833175    時間: 2012-10-10 07:21
喜欢jp的小 看的时候快点
作者: 黑斯廷斯    時間: 2012-10-10 15:19
哪个容量小就用哪个了
反正不影响到图片质量
作者: 地獄騎士    時間: 2012-10-10 15:23
有無損的CG基本上我不會刻意去轉換
除非檔案過多過大 那才開始想辦法
不過通常也不會刻意去下載無損的 (真的要花很多時間在下載上...
所以還是一般JPG檔最好
作者: 两仪织    時間: 2012-10-10 15:23
无损意义不大,还是JPG靠谱
作者: lekbrandy    時間: 2012-10-10 18:30
对于自己特别喜欢的游戏收无损,一般喜欢或是仅喜欢cg的收有损·····
作者: a516106    時間: 2012-10-10 22:08
如果无损有多余的图就无损,多余的筛选出来在剪切完删除无损的其他
作者: 守护拉克丝    時間: 2012-10-10 23:01
直接收藏游戏不久行了。
作者: maggot    時間: 2012-10-13 11:05
每隔一段时间就会有这种问题....
如果不是想把图片拿来再编辑的话,JPG足够.
无非就是JPG压缩多少的问题...
我个人觉得80%以上都可以..一般我都转85%的.
作者: gaouooo    時間: 2012-10-13 11:12
講白點.....
如果是真人的高清還有看頭,畫出來的......能幹嘛?
作者: whispermeso1    時間: 2012-10-14 13:20
还是jpg好点 无损的太大了~~~
作者: abyssluck    時間: 2012-10-15 12:22
jpg就好了、、、无损真心大、、
作者: kira00ex    時間: 2012-10-15 16:14
无损有爱收,否则硬盘会瘫痪
作者: lzcfreedom    時間: 2012-10-15 16:42
果断是jepg 只要不是画质很差就行啦~因为BMP太大太大了
作者: ml1096    時間: 2012-10-16 08:09
一般都是从游戏中直接解包
作者: sioois    時間: 2012-11-11 20:21
无损优先.........................
作者: MDB    時間: 2012-11-11 20:25
无损,然后连同游戏一起刻盘。
作者: a19437857    時間: 2012-11-13 08:17
覺得還是先收遊戲,有語音比較有感覺,
至於cg還是以無損為優先,因為不缺硬盤




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