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標題: WII U的體感功能似乎並不受廠商青睞? [打印本頁]

作者: caesartu    時間: 2012-12-20 00:09
標題: WII U的體感功能似乎並不受廠商青睞?
WII U的GamePad主打就是複合功能的控制器,具備6.2英吋的觸控螢幕、模擬2.1聲道揚聲器、正面攝影機與麥克風、雙陀螺儀、加速度計、磁力計。
電玩手把既可以當螢幕、可以當手寫板、也可以當電視遙控器。各種功能都有,似乎很不賴。
不過說真的,方便是方便了,偏偏就是不夠新奇,想要嘗鮮的慾望完全無法獲得滿足。

小弟上週購入的WII U MH3G同捆版,遊戲有不有趣姑且不論(MH若是不有趣,就不叫MH了)。但是想要體驗新主機要素的玩家可能會大失所望,
至少體感成分完全是零,而觸碰螢幕的功能跟3DS版大同小異,連最讓人詬病的武器跟NPC貼圖也跟以往一樣粗糙,很不全面的HD版。
除非是玩自家製的Nintendo Land,否則根本用不到那兩顆陀螺儀,就連招牌的Zombi U也只有在使用狙擊鏡時才有作用。

這麼說吧,多平台遊戲,或是預定多平台遊戲,不太可能只為了WII U而設計無法水平移植的獨立遊戲系統。
頂多就是像大部分遊戲一般,適當的活用那扇觸碰螢幕罷了。

就算任天堂這7、8年來的市占率逐漸成長,但是最近陷入停滯也是事實,會有那麼多廠商願意製作獨佔遊戲給WII U嗎?
說實在的,小弟真的有點懷疑。

是廠商們很好心,害怕製作體感遊戲會讓玩家把高昂的GamePad摔壞呢?
還是WII U根本就不被看好?
大家只能透過時間來拭目以待了。


順便一問:想請問大家,除了『Zombi U』跟『MH3G HD』以外,WII U還有哪一款是值得購入的呢?
作者: eilot    時間: 2012-12-20 00:17
好吧
人家建議
絕對不要買三國志12
因為它差不多是靠旁邊操十字控桿操作,觸屏功能近乎沒有,選單不能用,連點選指定城市和武將都不能用
現階段多機種移植的遊戲,都不要期待「它」有太多觸屏功能用到

WII U暫時來看有可能和NDS某些遊戲一樣,過份強調觸控的特性
結果在需要觸屏的地方沒用,不需要觸屏就只能用觸屏
說的就是腦殘到極點的G 世紀交叉
這根本就是遊戲商有心搞死老任的陽謀來源!!
作者: 无尽g华尔兹    時間: 2012-12-20 08:19
老任第一方的游戏都值得入……所以LZ果断马里奥吧……
作者: compter02    時間: 2012-12-20 15:56
廠商不看好WIIU是肯定的了....
根本連老任自己也不怎麼看好這東西.....
不知道是我消息不靈通還是怎樣....
我感覺老任出新機也不用點力宣傳....
就這樣無聲無息的發售了...
作者: woaiwanps4    時間: 2012-12-20 18:11
老任的主机开发想走新奇路线。。。但是老走歪 画面本来就没优势 至于玩法说真的个人很不喜欢
作者: rainypalace    時間: 2012-12-20 20:09
看不看好要看后续支持,游戏没出说什么都是推测
作者: 3166    時間: 2012-12-22 11:23
在未来店试玩的时候,感觉触屏手柄很不适应。主要的原因就是太大了,有时候为了点触屏还要特意改下握手柄的姿势,这玩act类游戏的时候绝对是影响体验的。而且个人感觉wii u的触屏手柄做工不是很好。
作者: dm311027    時間: 2012-12-24 15:12
遊戲出在哪裡
就買哪一台
作者: danteshell    時間: 2012-12-24 18:09
这个WiiU和wii一样和主流主机差别太大,移植和重做差不多,没多少公司有钱在完成PS3/xbox360版后另开发WiiU版。
作者: tdr1986    時間: 2012-12-24 21:52
感觉画面和PS3/XBOX360比起来是有点差距,卖点也就是个双屏幕而已。。。PSV加PS3也可以达到这效果。。
作者: dh40208    時間: 2012-12-24 21:56
为什么现在还没有成就系统
作者: 夜月紫耀    時間: 2012-12-25 09:34
放大版的NDS 仅此而已...
作者: eroero    時間: 2012-12-26 20:44
不喜欢老任的第一方游戏建议远离,个人认为Wii 跟PS3相比也显得后劲不足




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