亲爱的星际争霸玩家们:
我想就我们MLG在本周末WCS美洲预选赛上的一些行为做出道歉。
你们都知道,我们一直在尽快和暴雪,以及其他我们的合作商们一起,尽可能地将WCS做成成功并充满《星际争霸》竞技性内容的赛事。不幸地是在本周末我们犯下了数个错误毁了这些美好的愿望。
首先,进入WCS预选赛的人数远远超过了我们预期的人数,导致许多优秀的选手无法获得进入比赛的机会。我们使用的是512名选手,双淘汰赛制,BO3式的赛制来最大化选手出线的可能性,但这却极大地影响了比赛的规模。另外,无论是我们的先上产品还是管理人员都遭遇了本可避免的巨大压力。最终,我们为了避免提前透露过多信息而做出了一个糟糕的决定,使得大家没能及时地看到比赛结果。
我们已经公开发布了了最终选手名单,大家可以在这里看到。
我们也创建了一个邮箱来获得WCS美洲区赛事的反馈。以后,请将你的反馈、意见和投诉发送电子邮件给我们至WCSAMfeedback@mlg.tv。我们的工作人员和我会阅读每一封邮件并将那些有建设性的建议融入到我们以后的赛程计划里。
我以个人名义再次对星际争霸社区、所有参赛选手们以及暴雪,就我们未能完美地运营本次赛事而深表歉意。
我希望你们可以接受我们以后改进WCS美洲赛的运营所付出的努力。
诚挚的,
Sundance DiGiovanni
MLG CEO
Major League Gaming
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