ldh2004 發表於 2013-04-30 20:40 跟A社差不多。每次新作都有新的嘗試。畢竟玩家的要求會越來越高的
paul30604 發表於 2013-04-30 22:47 完全看不出來樓主想表達什麼? 難道要E社學A社老是出一些玩到不想再玩的老梗,還是說你想讓E社作出ADV的遊 ...
タマ姉の夫 發表於 2013-04-30 21:59 +1 所以我這次對這款很能耐心的玩,不像上一款,玩的很枯燥乏味
paul30604 發表於 2013-04-30 21:47 完全看不出來樓主想表達什麼? 難道要E社學A社老是出一些玩到不想再玩的老梗,還是說你想讓E社作出ADV的遊 ...
つるぎ 發表於 2013-04-30 22:09 说道创刻,我纯粹就是带着ヘタレ首饰开自动,输了就重打,真心对卡片游戏没兴趣 ...
24182905 發表於 2013-05-01 00:33 其實要說的話E社每次的創新可能也有種試水的感覺, 像姬狩這種SLG的到了幾年後不也是完善後在神采上沿用, 其 ...
yingyangyayin 發表於 2013-04-30 20:59 概念上你们就错了 你们觉得系统无可救药是因为你们刚玩就先入为主的把它当rts看 实际上稍有游戏资历的就知 ...
idid1 發表於 2013-05-02 06:03 可玩性不高, e社的大地图ai万年不变, 从冥色开始就是 宣战之后隔一天来一波, 冥色还能把部队完全打死, 这次 ...
cleanfast 發表於 2013-05-02 12:03 ai不会回头么。。。。。我打雷鸣的时候被龙追得满街跑
Halley 發表於 2013-05-02 12:49 Ai 很弱,一旦锁定目标 基本不受阻就不会转换 另外H/R 风筝流在本作不是很好用,魔法/炮击的射程太短, ...
cleanfast 發表於 2013-05-02 12:52 拉不动啊233打龙族的时候这边一堆30上下的对着一群50的我当时就尿了一裤子 ...
Halley 發表於 2013-05-02 13:01 弄2~3队亡灵系的魔兽去抗吧(不用带兵) 比如战士的死魂灵等,配上自我恢复系饰品效果更好 半血换次人就 ...
WING05 發表於 2013-05-02 22:44 >比如军神是怎么发家的? 神话背景作品最忌之一就是探讨神的发家…… >水巫女是怎么建立神权国的?
酷酷游戏 發表於 2013-05-02 23:05 年輕人想說:這幾點E社早就用簡單及簡短的描述,或多或少或遮或揜交代完了。 只要稍有耐心,都能在作品 ...
而且E社吸引人的首先是剧情吧
比如军神是怎么发家的?
水巫女是怎么建立神权国的?
老赛的父亲当岚神勇者时有什么经历?
つるぎ 發表於 2013-04-30 21:33 我最看不惯你们这些就知道评头论足的家伙了,明明自己没花钱却好意思腆着脸说别人坑钱吃老本,我呸,等你花 ...
萨拉丁 發表於 2013-05-19 01:58 拜托,三国和信长的销量连黄油都比不过了,还谈几把市场? 这次RTS是烂。但我看姬狩系统再出几作现在骂莫 ...
chickhead 發表於 2013-05-20 04:14 話說除了必須魔導線是正史以外, 還有甚麼是被戰2綁死的?難道戰2有提到2綠毛,並說她們是死在那個時候的嗎? ...
萨拉丁 發表於 2013-05-21 17:46 也就是梅尔基亚两百年后到战2的时候因为傻逼皇帝大幅度衰退了。如果有绿毛(矮人血统)的普拉达家或者精 ...
ティエラ 發表於 2013-05-21 18:03 主角身边可还有暗势力的两个以及魔法国的白毛 这几个应该能活的更长 其他三个手办也还在 ...
萨拉丁 發表於 2013-05-21 18:07 三手办这不正史ED就睡了两个么。 还有个东方不败死了之后应该也会睡过去。