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標題:
命运石之门还有人记得吗?
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作者:
skykiller
時間:
2013-05-02 02:00
標題:
命运石之门还有人记得吗?
大家记得命运石之门吗?一部被称为神作的SF动画。豆瓣评分也是日益长高了。
早期是各种中二啊,幸好先看了《中二病也要谈恋爱》,否则感觉真心觉得好2啊,真2啊的感觉。还好提前得到提示要忍着看到12集以后啊。
在决定删除第一条D-MAIL时的宣言时很让人心灵感动,放弃了一切,也要挽救的信念(好像EVA破中的真嗣啊,可惜Q中废了)。可是我果然还是喜欢天然呆的幼驯染多过傲娇黑丝啊!!!
最近才将命运石之门的TV动画看了(没玩过游戏),剧场版为了看高清还得继续等
;虽然看了些资料,但还是有几个问题想请教下大家
1、为什么凶真在a3要和打工战士去1975年?
2、为什么进入SG 时间线要进行一次欺骗自己的世界线发出D-MAIL(为了不造成时间悖论吗?),为什么一定要让过去的自己去到其他时间线进行3周的时间?
3、凶真发完视频d-mail是怎么死的啊?,为什么他不自己做着时间机器回去呢?
4、他第二次去拯救助手的时候为什么没有看到第一次去救助手的自己,飞船停的是同一个位置为什么能不想撞呢?
(像回到未来中的主角每一次回到过去都会有一个自己在那里,他还必须躲开自己不让自己发生错乱)
5、桶子为什么能和阿万音在一起啊(她是怎么同意的?),话说关智一的声音很有趣啊,很有趣!!
6、时间束的指向是怎样确定的啊,为什么一定要有“嘟嘟噜”死的世界呢?
拜请大家答疑
作者:
退休の鲤鱼
時間:
2013-05-02 09:01
本帖最後由 退休の鲤鱼 於 2013-05-02 11:05 編輯
1.确保IBM
2.剧情需要
3.剧情需要
4.剧情需要
5.剧情需要
6.真的是剧情需要
细节上面其实也不用纠结太多
没交代清楚的地方也许是原作部分没还原或者什么的
毕竟时间穿越这种东西本来就……漏洞百出
但是故事很有趣,加上中二和宅元素之后就更有趣了<==这也是这部东西神的地方
单纯以SF来说,还算不上神作
作者:
crooked
時間:
2013-05-02 10:47
建议去玩游戏,动画不可能比原作更强的。
作者:
sakuradbk
時間:
2013-05-02 11:24
剧情需要imba!
已经有汉化的游戏了,楼主去玩吧!
作者:
小仓唯
時間:
2013-05-02 12:07
当年看游戏剧情动画 透了一脸剧~~ CV一级棒~~~
改天有空来玩下~~~~
比翼和线形拘束的树状图的剧情不知道如何呢~~
作者:
怪盜路思蒙
時間:
2013-05-02 12:44
主角太中二完全受不了看了想吐外加一堆超級裝b現實生活根本用不到的詞來欺騙觀眾......
作者:
absent
時間:
2013-05-02 13:16
未来的胸针估计已经身体不行了吧,发完就断气了
作者:
skykiller
時間:
2013-05-02 13:31
看来要试着去找找游戏来试试了,哈哈,谢谢大家了
作者:
cleanfast
時間:
2013-05-02 13:41
强烈推荐游戏的菲利斯线,看完动画我最喜欢的是麻油喜但是玩完游戏就变成了菲利斯,游戏里萌多了阿
作者:
孝太郎先生
時間:
2013-05-02 13:53
真心神作
近期出了剧场版了- -
作者:
cvtva
時間:
2013-05-02 14:19
剧情需要不解释
或者说是在剧情发展里面,嘟嘟噜的死是真凶弄时间机器的主因
正好被机关给发现了
作者:
雅のものが
時間:
2013-05-02 15:03
去玩游戏吧,动画没玩过游戏的人可能觉得不错,但我感觉比游戏差远了。。省太多了。。。
作者:
jch00012300
時間:
2013-05-02 15:11
1.上面说了,要拿ibma
2以下,根据人择定理,时间穿越要有第三方观察者才成立
也就是说所有的世界(包括平行世界),只有第三方观察者存在的世界才成立,其他世界在没有第三方观察者的时候是不存在,或不进行时间流动,或不运行的
第三方观察者,不会随时间点跳跃而发生记忆改变,确确实实记录着这个世界
而凤凰院凶真只有一个,无论它跳去哪里都只有一个自己,因此不矛盾
当然也只有一个世界,而不是多个世界同时运行,如果多个世界运行=放弃会死的喜多氏,然后选择不会死的喜多氏,这样的跳跃无意义
因此,所谓的平行世界:有多个选择支,只能选一个,被选了那个是进行的,没被选那个是不进行(不存在),这样的意味
作者:
sayuri55
時間:
2013-05-02 15:26
建议你去翻翻以前的讨论解释帖,贴吧什么的都可以或者看下游戏影像
以下回答根据依稀的印象(可能会有很大错误)
1.1975年那个就是刚开始说的时间穿越者john titor(貌似是真人真事?),而且就是来找那台机子的
2.那个好像是因为没有经历过同样经历的他不是他,所以打开那条信息也无法获得内容(记得刚开始收到信息打开是沙沙声)
3.那时候是不是CERN已经统治世界了来着(还是世界大战?)时间穿越是不是会有阻碍?
4.照你的说法干涉了一次就无法改变的话,回到未来中的主角第三次去的时候要躲避两个自己,第四次去的时候要躲避三个自己?
5.器大活好
6.这个感觉真是剧情需要...而且通过主角无数次的行为来告诉你就是要死你看着办,其实这里我推荐你听下游戏影像里,花椰菜的嘟嘟噜声音更天然明快
作者:
darkness2
時間:
2013-05-02 16:07
sayuri55 發表於 2013-05-02 15:26
建议你去翻翻以前的讨论解释帖,贴吧什么的都可以或者看下游戏影像
以下回答根据依稀的印象(可能会有很大 ...
2游戏里写很清楚 不经过世界线漂流 就不会对助手有这么深感情
没这么深感情就不会在未来不断研究怎么救助手
4每次回去世界线会有微小偏差所以不会碰到自己(游戏里说明了)
另..动画版本...哎..不说了..前几话真还可以但是后面 明显是集数不够了...第一章起码用了6话以上..
后面的 根本就是...
作者:
1993kanon
時間:
2013-05-02 16:09
楼主可以去玩玩游戏啦
作者:
初哥
時間:
2013-05-02 16:36
建议玩游戏吧。。动画很多剧情都被删减了 所以线索不完全
1、为什么凶真在a3要和打工战士去1975年?
那时候凶真差不多精神崩溃了 看不到拯救嘟嘟路的希望 所以选择了逃避跟打工战士去75年想办法去了
2、为什么进入SG 时间线要进行一次欺骗自己的世界线发出D-MAIL(为了不造成时间悖论吗?),为什么一定要让过去的自己去到其他时间线进行3周的时间?
不经历过前面所发生的事情 就不会有没有拯救助手而发奋图强的凶真存在 所以拯救失败了 才能给以前的自己提供帮助修正那段错误
3、凶真发完视频d-mail是怎么死的啊?,为什么他不自己做着时间机器回去呢?
这个吗 动画没有说 其实显像管的女儿也是那啥 但是在错误的时间错误的地点跟凶真产生了误会然后15年后真的把凶真喀嚓掉了(十分凶残 机器人本子中有出现长大的小动物
4、他第二次去拯救助手的时候为什么没有看到第一次去救助手的自己,飞船停的是同一个位置为什么能不想撞呢?(像回到未来中的主角每一次回到过去都会有一个自己在那里,他还必须躲开自己不让自己发生错乱)
个人感觉没有碰到上次拯救失败的情况是因为去的不是同一世界线 就是说只要平行世界的其中之一成功了 就可以起 其他线发生任何事情都可以无视掉 后来自己想了想这设定还真可怕
5、桶子为什么能和阿万音在一起啊(她是怎么同意的?),话说关智一的声音很有趣啊,很有趣!!
汗。。你说的阿万音不是铃羽应该是由季吧?
6、时间束的指向是怎样确定的啊,为什么一定要有“嘟嘟噜”死的世界呢
个人感觉有点因果论的意思 死的结果是必然的 所以不管过程如何都会向死这个结果靠近
其实就是凶真一直在走BAD END路线 必须找到TE线才行
以上就是个人的一些看法
作者:
vsvsvsv9
時間:
2013-05-02 16:38
当年追动画的时候游戏还没完全汉化
后来完全汉化发布玩了游戏后发现动画弱爆了
感觉动画就没游戏的那种气氛
作者:
回老家结婚
時間:
2013-05-02 16:48
3.这个去玩玩游戏补补外传小说漫画应该会有结果 应该是他觉得亏欠要杀他的那个人所以留在那让人杀吧
4.那天的那个时候是应该有飞船出现在那里 那他的这艘就正好是应该出现的那一艘 这就不需要存在2艘了 就是那种我应该在这个时间出现在这个地点 正因为我来了 才有了飞船出现在那里的事实
5.那个是老妈不是女儿 这个可以去玩PSP那个比翼恋理的爱人有桶子告白的剧情 不过TV那个追加里冈仑在美国才见到她 这就应该是线路问题了
6.这个真是剧情需要....要么就是后面藏着个天坑......
作者:
ww82208787
時間:
2013-05-02 17:02
说实话游戏中都有解释 建议玩原作 动画因为时间限制咔了很多 比如开头助手讲座那。。。
不过第六个这个只能说剧情需要。。。。
作者:
lxfssd
時間:
2013-05-02 19:16
当年看的时候事先是有看二次元狂热上的游戏解析的,被剧透的
,
不过当时看动画时我完全没有把它和游戏联系起来然后...
看的时候非常的激动
删第一条D-mail很感动啊
作者:
LLIX000
時間:
2013-05-02 19:33
本人事先看动画再玩游戏党
游戏是神作不解释,毕竟是N+的东西
动画也算是非常棒的了 自从CG R2之后好久没有能让我感动到这样的动画了
作者:
suboran
時間:
2013-05-02 21:58
科学三部曲只有石头门火了,混沌头和机器人笔记都挺冷(游戏没玩过单指动画)。混沌头确实一般,机器人笔记败在虎头蛇尾上了,最终决战太单薄
作者:
reader
時間:
2013-05-02 22:01
我认为世界线收束存在一些关键节点,就像河流流入大海需要经过出海口一样,嘟嘟噜死亡是一个节点
作者:
aya56443705
時間:
2013-05-02 23:44
遊戲更神,各種續篇
作者:
hairglam
時間:
2013-05-03 11:48
游戏可以去补下,时间轴的感觉比动画中感念更完整。此游戏有汉化~
作者:
b00163143
時間:
2013-05-03 12:23
这游戏评价很高啊,玩过一会儿,很多手机操作
作者:
kinggx
時間:
2013-05-04 14:58
從遊戲能了解的更深刻吧~不過我還是期待電影版~
作者:
skykiller
時間:
2013-05-06 00:53
找到了游戏了,正在玩,到时再来和大家讨论
作者:
serika2000
時間:
2013-05-09 12:50
1、为什么凶真在a3要和打工战士去1975年?
一起去1975好像是打工战士END?
2、为什么进入SG 时间线要进行一次欺骗自己的世界线发出D-MAIL(为了不造成时间悖论吗?),为什么一定要让过去的自己去到其他时间线进行3周的时间?
收到未来发过来D-MAIL-目睹克利斯死亡-第一次发D-MAIL-世界线漂流-回归-打工战士出现-解救失败,克利斯死亡--中二奋发(广播剧提到原因)造时间机器-发D-MAIL给过去的自己。
这里算一条线,事实上在伦太郎和打工战士去救克利斯时离开的那段时间还发生另一件事。
在广播剧里提到:打工战士和麻由利坐时间机器回来了,并且未来的麻由利和自己对话,才有了那一巴掌(关键),不然伦太郎会失意放弃。
收到未来发过来D-MAIL-目睹克利斯死亡-第一次发D-MAIL-世界线漂流-回归-打工战士出现-解救失败,克利斯死亡-回来被麻油里扇耳光-第二次解救克利斯成功--SG 时间线。
不发第一个D-MAIL就不会有后面一连串事件,所以必须要欺骗自己发第一封D-MAIL。去其他世界线主要目的就是为了喜欢上克利斯,毕竟中二的主要目的就是救人,世界大战才不管那么呢
3、凶真发完视频d-mail是怎么死的啊?,为什么他不自己做着时间机器回去呢?
这个貌似没交代过
4、他第二次去拯救助手的时候为什么没有看到第一次去救助手的自己,飞船停的是同一个位置为什么能不想撞呢?(像回到未来中的主角每一次回到过去都会有一个自己在那里,他还必须躲开自己不让自己发生错乱)
因为第二次去救人已经是SG 时间线上的事了。
5、桶子为什么能和阿万音在一起啊(她是怎么同意的?),话说关智一的声音很有趣啊,很有趣!!
不清楚,好像后续作品有提到。
6、时间束的指向是怎样确定的啊,为什么一定要有“嘟嘟噜”死的世界呢?
问神吧。
作者:
世间的微尘
時間:
2013-05-10 12:06
1、因为那时候胸针的精神快残掉了(不用无限循环回到过去的话玲羽就会失败,记忆丧失),所以玲羽叫胸针一起回去看能不能有神马不同的变化。
2+4、我觉得是编剧编不下去了233,嘛……也有可能是那时候世界线就已经发生了变化了,不然两台时间机器会撞个稀巴烂吧……至于为什么会那样……我懒得去想了……
3、谁知道他怎么死……
5、情人眼里出西施
6、编剧说:“我就是这样设定的世界观”
作者:
nuclearczy
時間:
2013-05-10 13:19
记得当然记得,至于这些问题嘛。。。。。看楼上大神的吧。。。
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