坦白来说,这种文字MUD和现在的一些网页游戏比较相似,比如说 World of Dungeons,没有TERA的精美画面,没有魔兽的上手爽快,更没有跑跑卡丁车什么的所谓的亲民趣味性,黑底白字,没有画面,但是我还是觉得那个时候的MUD带给我的感动比很多网游要强上很多,大段大段的文字叙述带给了玩家一种身临其境的感觉,而且对于玩家每一次行动都会出现的选择更让人充满了代入感。或许换句话来说,MUD正因为没有画面,没有音乐,因此将全部注意力都放在了剧情以及人物刻画上,这反而是更加精细的制作。而反观现在很多网游和单机,言必称画面,引擎怎么高怎么来,单机不说了,网游也是一样,画面无比精美叫人感动,剧情无比空洞让人无聊,魔兽曾经是个好游戏,但是日复一日年复一年被暴雪也改成渣了………