微软XBOX新机发布会即将于5月22日凌晨1时隆重举行,发布会时长60分钟,届时微软将公布XBOX新机正式定名,新主机功能特色以及部分次世代游戏等玩家所期待的内容,电玩巴士将为广大玩家带来发布会全程视频图文直播汇总报道,本页面将作为微软XBOX发布会汇总页面置顶并即时更新,敬请留意。
微软22日XBOX新机发布会正式确认微软新机命名为XBOX ONE,新主机取义“多功能合一”,发布会公开XBOX ONE手柄,主机外观,配置,Kinect 2.0,全新XBOX LIVE,以及包括《FIFA 14》,《量子崩坏(Quantum Break)》,《极限竞速5》等游戏。
Xbox One主机搭配蓝光光驱,USB3.0,64位PC架构,8G内存,内置无线,HDMI端口,500G硬盘,8核CPU,主机搭配全新设计手柄和更高配置Kinect2.0体感控制器。微软Xbox One主机使用超过50万晶体管,运行非常安静。
全新Kinect 2.0配备1080P高清摄像头,可以更加精确识别语音指令和玩家细微动作。全新Kinect 2.0体感控制器可以记录追踪玩家心率,识别认定玩家声音。
新主机搭配使用全新SmartGlass伴侣应用,使用这个应用可以更加自然的与XBOX平台进行同步。
Xbox One手柄可以与Kinect体感控制器相互感应,玩家可以结合体感和传统控制器游戏。Xbox One新手柄支持无线,改进扳机键,电池使用更加省电,使用时间更长。
Xbox One将使用全新XBOX LIVE网络服务,新网络将更加自定义,更加强大,云功能更强,全球超过30万服务器将为玩家提供更为稳定高效的服务。
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万众期待的新一代 Xbox 主机终于出现在了今天 Microsoft 发表会的现场,当 Xbox One 这个名字从 Microsoft 高管 Don Mattrick 口中被念出来时,现场直接沸腾了。按照 Mattrick 的说法这是一款 all-in-one 的主机,而其核心价值是「简洁、迅速、完整(simple, instant, and complete)」。除了主机之外,全新的 Gamepad 和新版 Kinect 也同时登场亮相了。
从外观来看,主机整体为黑色,但在同等面积的两块不同位置分别采用了雾面和亮面的设计。Xbox One 机身前端左侧配有吸入式蓝光光驱,右边则是电源按键(看上去应该是触控式的)。值得一提的是,Microsoft 这次还为 Xbox One 加入了名为 Xbox On 的重要功能,它能让用户在 Xbox One 的 dashborad 和正在直播的电视节目间快速切换,从现场的演示来看切换的速度确实很快。「在电视节目与游戏、娱乐内容间的转换现在就好像遥控器换台那么简单。」来自 Microsoft 的 Yusuf Mehdi 这样说道,同时在现场他还为大家展示了新 UI 的手势控制,两指一捏便能迅速从 App 中回到 dashboard。Microsoft 在现场还展示了许多 UI 方面的细节,dashboard 在 Xbox 360 的基础上有了一定的更新(Windows 8 用户会很熟悉)。如今在标准的游戏、音乐、电影等内容之外,Xbox One 还多出了一个全新的趋向窗口(trending window),它能将趋向的概念延伸到游戏和媒体功能之中,而且还和电视节目导引整合在了一起。至于规格方面,Xbox One 采用了 AMD 定制八核处理器(功耗 100 瓦特,比 Xbox Slim 和 PlayStation 3 略高,但 Microsoft 承诺其降噪、散热表现比过去「好四倍」)、专为 DirectX 11.1 打造的 GPU、32MB 高频宽嵌入式 ESRAM 记忆体、8GB DDR3 RAM(力拼 PlayStation 4 的 8GB GDDR5)、蓝光光驱(Microsoft 尽量减少了其使用机会,所有光碟游戏都会被自动装入硬盘)、500GB 硬盘和 7.1 声道环绕喇叭,支援 4K、1080p、USB 3.0(数量不多)、Gigabit 以太网、Wi-Fi direct(连接控制器)、HDMI 输入 / 输出、三个 802.11n 无线网路模块(可用于连接移动设备和增强 Wi-Fi 信号)。在这些硬件的帮助下多任务、Snap Mode 都成为了可能,当然最主要的游戏功能也收益颇多啦。另外新版的 Kinect 将会和主机一起搭售,它配有 720p webcam,同时还有 250,000 像素距离感应器。Xbox One 的系統也有了很大的革新,這一次 Microsoft 為它裝上了三個同時運行的不同系統。首先是一個專為 Xbox One 改版的 Windows 系統,它可以專門用來運行 Skype 等從 Xbox 商店中下載下來的非遊戲內容;其次是專用於遊戲的 Xbox OS,它採用了類似 Hyper-V 的技術,在遊戲時會調用大量的系統資源(這個系統時固定不變的,無論 Windows 部分如何升級它都不會受到影響);最後是一個充當「中間人」角色的系統,負責將前面兩個系統聯繫在一起。
Xbox Live 也迎來了重大更新,這項服務背後的伺服器數量如今增加到了 300,000 台。「你們的內容被儲存在雲端隨時可用。」來自 Microsoft 的 Marc Whitten 說道。在全新的 Xbox Live 中新增了一項類似 DVR 的服務,它在吸引到遊戲開發者的同時,也能簡化一些處理流程。
来自 EA 的 Andrew Wilson 在现场表示 EA 的运动游戏会在「未来的 12 个月内」登陆 Xbox One,这样看来主机也差不多会在那个时候上市吧。
一个新的主机没有游戏支持怎么行呢?在这部份 Microsoft 似乎已经取得了相当高的支持,在今天的 Xbox One 发表会上同步发表了一系列的新游戏。最引人注目的(大概也是最能展示 Xbox One 的硬件能力的)大概是最新一代的 Call of Duty: Ghost,无论是人物的细致度、环境、光影的运用等,但较前一代有了大幅的进步。此外赛车游戏有 Forza Motorsport 5;运动游戏有 EA 的 FIFA、NBA Live、Madden 和 UFC;动作冒险游戏有新作 Quantum Break;再加上 Xbox Studios 自己在第一年内将推出 15 个 One 独家的游戏,其中八个是新的系列,可以说是照顾到了各种的游戏族群。
新的主機需要互聯網接入么?
是的,Xbox One在你玩游戲、看電視或作其他事情的時候都需要頻繁的接入互聯網。通過微軟Phill Harrison的回答得知,Xbox One至少需要每24小時接入一次互聯網。如果你游戲的越頻繁、對云服務要求的負荷越重,那么你所需要接入互聯網的次數也會相應的變得更加頻繁。如果你在一些沒有網絡服務的地方,例如軍事基地,那么你不能使用Xbox One.
我們分析,這個說法是很合理的。從微軟另外放出的信息相印證,為了檢測游戲共享,Xbox One需要連接到互聯網上的云服務器來驗證你的身份。因為游戲會被捆綁在Xbox One的Xlive賬號上,如果沒有互聯網,它便不能驗證你本機賬號的真實信息,當然也就不能讓你玩游戲了。
Xbox One離開Kinect能運行么?
不行。Xbox的歐洲市場主管Harvey Eagle在昨晚已經說過:“Kinect需要全程與Xbox One保持連接”這已經從多方面得到確認。他還補充道“新的Kincet是主機比不可少的一部分,是與玩家進行肢體、語音動作交流的重要組成部分”
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