2DJGAME! NOVO
標題:
MMO應否免費?
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作者:
shinta1412
時間:
2013-06-22 10:39
標題:
MMO應否免費?
個人認為不該
收費的話, 只要人人都付月費的話, 大家平起平坐(買金什麼的是題外話)
免費的話, 錢是絕對的優勢, 為了MMO傾家蕩產的大有人在
自己不想包尾的話最後還是要付錢
結果實際的支出比月費還貴...
作者:
メモリアル
時間:
2013-06-23 02:57
同意LZ的想法,好像WOW一样.
付费的装备大家都有机会拿到
免费游戏装备只能用钱换
作者:
lls
時間:
2013-06-23 05:10
游戏公司做游戏是为了赚钱的
不是搞慈善的
作者:
mailuv
時間:
2013-06-23 14:45
点卡制最好 免费游戏风气和体验普遍较差
作者:
sos2045
時間:
2013-06-23 16:50
服务器分两区
一个点卡包月
一个免费商城
一服两制
作者:
怪盜路思蒙
時間:
2013-06-23 20:26
本帖最後由 怪盜路思蒙 於 2013-06-23 20:29 編輯
這年頭什麼免費月費制早就過時了,就算月費一樣會有商城一樣會有人花錢,遊戲公司也不傻子有錢為什麼不賺
還有什麼收費制風氣好這純錯覺,現在的小屁孩國中生比你還有錢~
最簡單的就是別玩網遊什麼都不用煩
作者:
ttk
時間:
2013-06-23 21:17
在中国事实已经证明道具收费的模式比点卡收费模式赚得更多。
作者:
lunaria
時間:
2013-06-23 21:21
无论收费免费,钱是绝对的优势--这点是不会改变的呀。
作者:
流星仔
時間:
2013-06-23 21:26
就是要收費 才有得賺 作品才會有保證
作者:
danny110011
時間:
2013-06-25 14:42
最重要道具免费!!
作者:
kaza329530
時間:
2013-06-25 15:47
月費制到頭來還是有幣商, 最後還不是一樣有人傾家盪產
我覺得對MMO 來說最重要的是平衡
GW2 雖然紅不起, 但遊戲內的經濟系統真的做得很好
你不想課金可以農, 農不起的可以課金
作者:
superkyd
時間:
2013-06-25 16:43
MMO本来就应该在宫铲注意下来运行。这样大家就能在网上相亲相爱啦。一起打副本啦
作者:
jackerp
時間:
2013-06-25 19:27
免费游戏就是赚快钱模式,把收费游戏几个月赚的钱提前一次性赚掉再加上不少冲动消费但是自毁游戏品牌。 收费游戏其实利润也不低就是周期长而且收费模式不适合小型游戏。 总的来说各有利弊吧。
其实理想的收费模式应该是类似证监会和股市的关系。证监会负责维护股市稳定并收取一定费用,不参与买卖双方交易。 现在有些游戏已经在走这个模式,比如暗黑三,只不过D3的网游成分实在是太低了。
作者:
chimera
時間:
2013-06-26 12:56
当然免费的好了,对于不是必须精通只想体验游戏来说是很好的选择,同时付费玩家能获得比一般玩家更优越的感觉。
月卡收费的花费也少不到哪去的,珍稀道具要买还是只能rmb,还因为月费导致并非很有兴趣的人不会玩,比免费的活跃度低很多。
作者:
iazelda
時間:
2013-06-26 13:27
免费网游看得是花钱,收费网游看得是花时间,但是玩起来就是要时间,所以我个人比较偏向收费网游
作者:
serenity
時間:
2013-06-26 14:04
付费游戏照样能买道具,只不过是从其他玩家手里,和免费游戏没差的
而且受制于爆率,可能比免费游戏更贵。那些站在山口山顶端的玩家,有不花钱收装备自己用时间刷来的吗
花钱的照样能把底层玩家虐个爽
这个社会如此,更别说游戏世界:有钱就是爷,就能当干爹
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