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標題: 《空帝戦騎》中登場的「仮面紳士」,有壇友覺察到他的身份了嗎?正體究竟是? [打印本頁]

作者: 酷酷游戏    時間: 2013-12-22 16:27
標題: 《空帝戦騎》中登場的「仮面紳士」,有壇友覺察到他的身份了嗎?正體究竟是?
本帖最後由 酷酷游戏 於 2013-12-22 16:30 編輯

從文本中的對話來看,仮面紳士這貨是突破次元墻壁來到楔之島中樞位置。并對楔の力表現出濃厚興趣。

而他與BOSS交手的對話來分析,這真是相當精彩。

BOSS對仮面紳士的出現異常吃驚!因為楔之島可說是位於頂點的存在,沒有獲得“楔之鍵”認可的人是來不到這個地方。而來到這個的地方的,必然會被BOSS覺察到。不過也正如仮面紳士登場時自己説的,自己是打破次元墻壁來到此處。BOSS沒能覺察到也屬正常。

仮面紳士向BOSS介紹:大體上是和他差不多的,相似的存在。對BOSS來說,算是其他世界的“神”。

交戰中,若BOSS敗給仮面紳士,紳士表示失望:這個世界算是失敗的。最優秀的存在也就這種程度。再去其他世界找找嗎?

BOSS得勝,紳士大加讚許。在小本子上登記“證明這個世界有繼續存在下去的價值”,并説:“今後還望繼續努力”。

若玩家戰勝這位仮面紳士,他會作感慨之言:“能打敗他,看來這個世界的實驗從意義上來説,是成功的。持有這種力量的人類出現,他也沒有干涉的理由了。後面的就交給兩個年輕人了,老年人退散。”


這倆年輕人指誰?本人判斷,應該是指玩家和BOSS——ヴォルテール。

由於攻略本流產,小說版未言及。仮面紳士真正身份究竟如何,一切成謎。

帶面具不以真面目示人。且跟BOSS相似的存在。

大體推算來説:此君算是更頂級的存在。被派遣至“空帝世界”作調查,看看“實驗世界”裡是否有能夠打敗他這個“管理員”的存在。空帝世界裡的“楔之力”,應該源自“仮面紳士”所屬的科研系統。此君前來驗收該世界“楔之力”的成長成果。

可能性一:平行世界裡,真正的BOSS本尊。

可能性二:“楔之力創造主”中的一員。

可能性三:E社工作人員客串。

可能性四:本人最無釐頭的判斷——三神戰爭中敗落,并潛逃至其他世界的イアス人。孜孜不倦的執行後續實驗。以圖雪恥之日。

可能性五:純粹年輕人想太多……

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嘛,有空推特向行宏組長詢問好了,雖然不指望會有正面回答就是。

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對了,後期雜誌裡有花絮提到這貨嗎?哪位看了?
作者: Rats    時間: 2013-12-25 15:55
这作品的游戏性太差,极少的不修改就没法玩(至少是极大降低游戏体验)的作品。
作者: 酷酷游戏    時間: 2013-12-25 16:41
Rats 發表於 2013-12-25 15:55
这作品的游戏性太差,极少的不修改就没法玩(至少是极大降低游戏体验)的作品。 ...

有人回帖是好事,以為會有新情報。。
其實最先小說劇情也沒多少吸引本人的地方。不過很多東西都是慢慢品味以後才會發覺可取之處。
作者: 62242082    時間: 2013-12-25 16:45
期待明年的战女神
作者: 异音    時間: 2013-12-25 16:59
我没修改不也过了3条线,不过当时电脑不行,战斗效果都是关掉的
作者: rayangel    時間: 2013-12-25 21:03
Rats 發表於 2013-12-25 15:55
这作品的游戏性太差,极少的不修改就没法玩(至少是极大降低游戏体验)的作品。 ...

我是来打脸的,H类大富翁游戏,我当年的大爱啊。
不修改没法玩?废物啊,上升气流=大富翁里坐车,移动距离更远,名舵手=遥控色子,你要走几就能走几,每关前期都跑圈拿奖励,中后期有钱进一次商店格子大采购,然后遥控走格触发各种剧情,最后在时限前打爆对手,对占格子拿奖励的大富翁游戏来说很困难么?至于每关的敌方角色,用好自己的攻击卡牌,船坞花钱改造(玩过机器人大战系列类型的都知道改造的重要性)能力,很难么。唉。


作者: 异音    時間: 2013-12-26 07:59
其实这游戏有点NTR元素的,吸血鬼篇的主角强推的女空贼在强盗一家篇里成了小受主角的女朋友…所以嘛…
作者: Rats    時間: 2013-12-26 10:46
船的改造只能20次,后面无论竞技场还是隐藏的那几个岛打起来都极度费劲,只能打斗技场靠商店卡刷船的各种属性,一次身上最多还只能带2万,打的人蛋疼。不同主角之间还不能共享,刷刷刷X4我真没那耐心。楼上说容易打的那位仁兄不会工作就是玩游戏吧,笑。
作者: Rats    時間: 2013-12-26 10:47
好久没玩了,发完贴才想起来。你找一个新手,让他打第三关的女海贼,你看他过一会砸不砸电脑,真心逗。
作者: eilot    時間: 2013-12-26 11:01
e社的作品都是一周目早期~中期難打,後期苦戰
2周目單方面玩死AI
空帝2周目有難度嗎?連行多少步都能自己控制,而且1.02版後連大富翁模式都不能玩而自選所有結果,但前提是必須在那版圖曾經回收事件,否則只能直接選通關
而且活用合體技的話,船隻改造數不足都能輕鬆殺上去,認為難玩只是摸不熟系統,人家連號稱船隻最廢的科學家一周目首4版都是0改沒難度

不過人家也只是通了吸血鬼2周目、科學家2周目和皇女1周目,4主角道具不共用,而且轉用未用過角色是不能使用自選行動力,結果真是無力再玩下去,太累了
作者: saviola    時間: 2013-12-26 11:18
算是比较简单吧,E社一般二周目起没鸭梨。。。。
作者: Rats    時間: 2013-12-26 11:55
eilot 發表於 2013-12-26 11:01
e社的作品都是一周目早期~中期難打,後期苦戰
2周目單方面玩死AI
空帝2周目有難度嗎?連行多少步都能自己控 ...

可能是我用词不当,不是说容易打难打的问题,而是游戏体验差,本来是为了放松结果越玩越累。

这游戏主线并不难打,但隐藏的那几个岛以及竞技场后期,敌方船各项数值完全碾压我方,根本打不动/打不中对面,比boss还厉害。而且人物卡不练没威力,好不容易练到S其他主角还不能继承又得从E开始...太烦了真心玩不下去,rage quit几次后怒删了。

作者: heatsoul    時間: 2013-12-26 18:37
我觉得是五吧 估计工作人员自己都没想好啊
作者: tstx10    時間: 2013-12-26 21:38
E社的游戏几乎都玩二周目,追求完美。这游戏最棒的是空贼那线,ntr什么的最喜欢了。
作者: bighawk0207    時間: 2013-12-27 14:16
E社的游戏总是经典~~赞一个~~
作者: HighGundam    時間: 2013-12-27 15:03
  早期接触的游戏了哇,手机背景还是楔之島呢




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