【經濟日報專訊】遊戲機Wii U銷售不振,任天堂(Nintendo)持續錄得經營虧損,純利更大跌3成。公司轉型壓力日大,但否認發展移動遊戲,恐無法挽回信心,今日會公布新策略。
任天堂上季經營溢利按年下跌6.9%至217億日圓(約16億港元),假期期間海外銷售不濟,整體收入下跌11.5%至3,026億日圓(約230億港元),純利更大跌77%至96億日圓(約7億港元)。公司預料本季收入明顯下跌,主因年底銷售季節完結。
截至12月止的首3季,純利跌3成至10.2億日圓(約7,800萬港元),收入跌8.1%至4,991億日圓(約380億港元)。期內現金5,620億日圓(約427億港元),公司決定動用1,250億日圓(約95億港元)回購至少1,000萬股,佔流通股份7.8%。
未來5月 社長減薪一半
期內,只售出240萬部Wii U主機,不及微軟(Microsoft)XBox One及索尼(Sony)PlayStation 4的420萬及300萬部。社長岩田聰為業績欠佳負責,未來5個月將減薪一半,其他董事會成員也減薪2至3成。
任天堂上周已狠劈本年Wii U銷量預測,由原先的900萬部減至280萬部。外界一直批評Wii U遊戲太少,又與上一代Wii名稱相似,令消費者無意換機,加上追求更高處理能力的玩家紛紛轉投對手懷抱,Wii U可謂高不成低不就。
經營續虧損 料大削成本
日前《日本經濟新聞》報道,任天堂或向智能手機推出迷你遊戲,更會讓用戶透過智能手機購買N3DS或Wii U的軟件。惟公司周三發聲明否認,重申無意製作適用於其他智能裝置的軟件,沒計劃向智能裝置提供迷你遊戲。
岩田聰今日會公布發展策略,惟拒向移動平台發展,恐打擊投資者信心。任天堂本年向研發部門投入破紀錄700億日圓(約53億港元)預算,因製作技術及畫質更高,令遊戲成本動輒20億至30億日圓,惟經營虧損持續,預料今日的公布很大機會集中在削減成本方面。
既然任天堂致力保存角色價值,有指可考慮擴大如《瑪利奧兄弟》及《薩爾達傳說》的角色專利,像《寵物小精靈》般發展玩具、電影及動畫,後者現更成為一間子公司。Ace Securities分析師安田秀樹以Bandai Namco為例,稱公司將高達系列及蒙面超人發揚光大。
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