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標題: 北欧女神2简单评测+通关感想 另附一些模拟器的设置心得 剧透慎入 [打印本頁]

作者: thegodwind    時間: 2014-02-12 03:39
標題: 北欧女神2简单评测+通关感想 另附一些模拟器的设置心得 剧透慎入
本帖最後由 thegodwind 於 2014-02-28 22:23 編輯

      [attach]37982[/attach]
      最近听闻汉化已出,身为1代粉的LZ果断重新摸出来以前的镜像打上汉化补丁开始游戏,接近2天2夜的时间,凌晨时分终于通关了。。。光模拟器设置就折腾了我一天时间我才不会说呢= =
    首先是一些模拟器的设置问题和有兴趣玩汉化版却还没有动手的朋友分享下,估计很多没ps2的朋友也和lz一样每玩一个ps2游戏就要在pcsx2上挣扎好久插件的问题,这次北欧女神2的模拟虽然比较完美了,但一些细节部分还是容易让人郁闷
    1.闪屏,文本框突然变大    lz自己用的是pcsx2 1.0版的,听说1.2版或者gsdx版本高的情况下可以通过在视频插件设置下的nvidia hack勾上来解决(n卡玩家选择,a卡未知),1.0则没有,退一步的解决方法则是下载北欧女神2专用的模拟器视频插件(http://tieba.baidu.com/p/2852309158  2楼)放进模拟器目录下的Plugins文件夹里,然后在配置-插件/bios选择器里选择刚放进去的视频插件名即可(lz很笨放进去2次才发现需要选择视频插件才生效的= =)
    2.过场动画时画面有竖条    听说nvidia hack也可以解决,没有的情况下可以把视频设置里的dx11改成dx9即可以解决(不过运行速度会微妙的变慢一点。。。)
    3.战斗中爆音问题          研究了好久发现帧数没明显变化,结果只能在声音插件里启用异步同步(配置-音频-插件设置-同步模式-第二项)解决
    另外顺便奉上模拟器的整合本体:http://tieba.baidu.com/p/2848419996 感谢贴吧众们的辛勤劳动,如果诸君有什么模拟器方面的问题可以回复,若是lz知道的解决方法都会倾囊相授


      然后终于是感想了,因为同类型的游戏lz没有玩过太多,唯一感觉不错的同类rpg居然还只有星海3和传说系列,所以肯定有疏忽之处,还望包涵



画面
    系统首次使用全3D画面,相比以神作著称的1代那种2D精细的画风肯定有所不足,但以06年发售当时的角度来看也是属于不功不过的状态啦,诸多场景的刻画让人印象深刻浮想联翩--漫天飞舞着铃兰的草原,哥特式的大教堂,直达云霄犹如世外桃源的阿斯加尔德,下着连绵细雨的森林遗迹等等。。。什么?你说这场景怎么似曾相识?那当然是因为几乎所有让人印象深刻的场景都是前代遗留下来的原因啦,而且有时候熟悉到你根本感觉不出来这是3D的= =不过就剧情的角度说,完全是同一块大陆同一个地点不同时间发生的事情。。也是没办法的事。。战斗中各色各样的怪物琳琅满目,招式特效也是相当炫丽。当然,5.5个尼伯龙根之裁和魔法沿袭什么的我们就不提了吧= =
[attach]37984[/attach]什么?你说还不如1代?因为这是道路侧不是在铃兰花丛的正中央嘛,而且也不是阿丽娅的主场(大概



战斗系统
    可以说是本作的精华所在,也是各种论坛中北欧女神2封神的最主要理由。前作的战斗部分虽然也很值得称赞,但比起2代还是单调了点,只能在战斗中选择相对固定的招式顺序,ps还有伪决可以爽一把,psp版更加是凄惨的遇到防御怪就没啥特别好的解决方法只能连hit碰运气了T_T(lz基本是靠急救+半乱连hit+魔法起手的方式过了红莲的。。。)
   这次的2代,因为战斗地图的巨大化和自由移动制度,冲刺,ap控制和怪物的攻击方向判定使得这个战斗的激烈程度增加了数倍---另外一个提高了难度的原因则是2代的boss们甚至普通杂兵们的攻击力都空前的提高(lz经常性的被boss怪一个连招全灭 ),而又没有类似于1代自动使用道具或者急救那样的神技支持,所以玩家必须要灵活的考虑战术。怪物的直线攻击力太高?那就转圈回ap+向boss身后冲刺,打一轮剩最后一点ap再冲刺离开以此来打游击    怪物攻击范围广且魔攻高?装上防即死+回血技能,1队进攻,1队拉住怪,1队回复和救人   还有很多很多其他更复杂的战术,普通练级的战斗甚至可以通过技巧性的走位连续冲刺到首领怪面前,一击结束战斗,经验值因为增加经验的白石是以时间为限的原因反而会更多,可以说是个很便民的战斗方式。。。
   说了那么多好的方面,但并不意味着这次的战斗系统完美无缺,首当其冲的就是复杂有余深度不足的饰品+技能系统
[attach]37983[/attach]如果你像lz一样不小心使用了全通存档的话,光是看完所有饰品的说明和符文图样就是个大工程。。。
   饰品的数量过多,而对战斗占有相当影响的技能只能通过组合饰品获得,且不说新人的技能升级后期越来越困难,甚至必须用3个1级尸体拖着练技能的情况,技能本身过于繁杂而少数关键技能cp占用又过高,使得其他使用率也不高  全程适用的除了增加属性之外,就只剩下破防和增加决之技槽了,回血和避免即死boss用,还有一些稍微特别一点的技能。。听起来似乎很多,但实际技能总量有数十个,而cp总量又不够用,使得练技能(非练级)成为了很痛苦的一件事(另外lz的个人意见,增加属性根本不应该成为技能,灵活性太低,像1代发挥巨大作用的技能系统,就几乎没有单纯增加属性的技能(大概,太久以前玩的记得不清楚了)
   不过对动作要素涉猎不深的lz觉得,能称得上大的缺点的大概也就只有这么1个了,剩下的诸多创新,包括怪物部位的破坏,break mode的无双乱舞,每个角色众多的招式等设定都是很出色的,可惜lz对战斗系统的研究还不深无法完全理会(另外好怀念1代大大们的伪决演示视频T_T)战斗中的打击感也是相当到位,连击到位的话也是爽快度满载,会有种所谓的拳拳到肉的感觉, 虽然这也对出招的时机产生了相比1代更高的要求
[attach]37986[/attach]吐槽战斗人物什么的都是⑨啦
     另外是一些游戏系统方面的感想,封印石的设计。。。非常有趣,但也是个非常麻烦的东西,lz就经常因为忘了拿某些关键的封印球导致必须顶着boss的双倍防御打。。但若是多周目后熟悉了封印球的拜访位置,就可以做出很多奇妙的战术或是减轻很大的战斗难度   游戏另一个重要的系统就是光子,但这东西除了红莲迷宫里那些鬼畜跳跃方式拿最强装备外,lz真觉得。。。该说是可玩性不高还是动作要素太强---远没有1代印象深刻的砸箱子砸晶体极限叠梯子拿刚枪恐龙的快感= =
     小小的ps一下,游戏系统上虽然有封印石光子系统的新玩法,但还是好怀念当初1代封印值,贡品这种会影响剧情和结局的系统啊,2代就剧情的层面上说,2周目基本毫无动力啊。。。


lz觉得最重要的剧情部分
    要说2代比起1代最显著的退步或者说缺点,应该就是剧本的弱化了   主线故事如果说还不是很明显的话,支线--英灵的部分则是显著的被削弱到了极限,英灵的生平被简简单单的概括为了几句话摆在简介里,剩下的只有解放后会说几句话,战斗中特殊人物间会有1段对话,就没了。。。对于看惯了1代里每个人物悲欢离合,各种千奇百怪事件的lz来说,这简直连小菜都算不上啊 ,1代从远方小岛妹控的武士,到魔法之国傲娇的天才魔导士,宗教国家抛下女友为国献身的正太弓兵,为钱奋斗终身最后却动了恻隐之心的佣兵大叔,爱上奴隶的贵族,爱上萝莉的鬼畜眼镜子安爷= =等等等等,这些一切的一切加起来就组成了一个完整的世界-----这个世界上有着国家间惨烈的战争,狂热的宗教,蔑视着人类的神灵,恐怖的不死者,却也有着微小却温暖的爱情,忠诚的友情,高贵的勇气和子安爷鬼畜的笑声= =
    虽然这么说,但从一些蛛丝马迹上还是可以看得出2代在人物关系上打下的各种伏笔和世界观设定,斩铁姬和弓箭王姬之间姐妹悲惨的对决,席卷全大陆的丘陵之战,不死者的入侵,罗泽塔王朝的灭亡,阿库代恩王国各种骑士团的崛起。。。其中也不乏一些看起来可以深挖的人物历史。。。制作人偶不惜盗取灵魂的少女啊,盗贼出身却被选为王姬的暗杀者啊,被神器迷惑身心最后为了赎罪而死的青年啊。。。到底是因为预算不足急着上市呢还是其他什么原因呢,本来可以作为一个非常突出优点的剧本就这样被搞砸了一半。。。
   还好3A没有把主线剧情写的太糟糕,路法斯身为半精灵的无奈---被精灵排斥被人类排斥进而仇恨神灵,阿莉莎双重身份的矛盾----无时无刻不渴望着脱离瓦尔基里的影响,而真正脱离后却又不知所措,亚流哲身为佣兵的骄傲与坚持,刻画的。。。不能说入木三分但至少清晰易懂,迪邦的灭亡虽然至少在2代中刻画的不够深入(但加上1代的一些设定就可以理解迪邦当初其实也并不是一边倒的挨打),带头反抗的国王和三贤者这种看似重要的人物更加是基本打酱油。。但配合亡国时全城凄凉的景象,依然残存斗志的士兵和无助的平民百姓,当阿丽莎走入行刑场时音乐响起,让人唏嘘不已,阿莉虽然最后控的是妹妹还是公主还是双飞虽然不清楚 ,但她和主人公一行一起旅行,途中历经艰险培养出的羁绊,背叛时面部的表情扭曲,表现出的犹豫不舍,刻画的还是很到位的,蕾娜斯和鬼畜眼镜的感情不玩前作无法明白这点虽然可以理解。。。但作为标题的希尔梅莉亚基本一半时间在酱油,偶尔出来也几乎都是为了替阿丽莎解围实在让人不能理解。。。再加上平行时间的设定,使得这作个人感觉更加像是1代的后传或者外传的节奏---基本没女武神啥事嘛?!
[attach]37985[/attach]鬼畜眼镜前半段一直装乖不能忍啊!无駄无駄无駄无駄无駄无駄无駄无駄!!!!




最后,虽然还是款离神作有着一段距离的rpg,但北欧女神2依然不愧是一款数年才得以一见的一线级别的超大作,对于n年前就玩着1代长大,又因为语言原因迟迟玩不到2代的lz来说,光是看着尼伯龙根之裁的动画,创造神蕾娜斯的登场,操作角色走进数百年后成为铃兰草原的道路,历经艰辛来到阿斯加尔德,仰望瓦尔哈拉的神殿,就已经让人感动不已了,也希望大家都可以喜欢这款游戏(顺便期待下vp3啥时候到来)



作者: bb3811648    時間: 2014-02-12 11:18
好怀念的游戏!我的PS2早报销了, 模拟器肯定又得弄半天,多谢楼主分享心得!
作者: qq511563171    時間: 2014-02-12 12:10
玩不怎么习惯这种游戏,不过还是谢谢楼主介绍得那么认真
作者: yinlikira1    時間: 2014-02-12 12:48
VP2的重点依然是红莲迷宫,动作要素和战斗要素集中体现在这里,要不是模拟器可以即时读存档,可以每一步存一下,真不知道那些主机玩家是如何坚持把宝箱全拿到的,记得好像是拿那件衣服,用了我一个晚上时间...每一步都操作精准才够时间交换那个会走掉下去的怪.
作者: zuptchh    時間: 2014-02-12 13:00
一代还蛮喜欢的,二代的画面风格就完全接受不能了。
作者: thegodwind    時間: 2014-02-12 13:53
yinlikira1 發表於 2014-02-12 12:48
VP2的重点依然是红莲迷宫,动作要素和战斗要素集中体现在这里,要不是模拟器可以即时读存档,可以每一步存 ...

vp2看达人秀最后红莲的操作。。空中连续光子转移+跳跃真是神了。。。
红莲明明是隐藏迷宫啊。。。虽然内容丰富还是希望可以加重些本篇的内容。。
作者: thegodwind    時間: 2014-02-12 13:55
zuptchh 發表於 2014-02-12 13:00
一代还蛮喜欢的,二代的画面风格就完全接受不能了。

1代人物头像勾勒的很传神。。2代头像场景全部是3D化了,但3D化又不够精细,导致反而不怎么样。。
作者: axryu    時間: 2014-02-12 14:01
這是附邪神的那套嗎
我朋友當初買了 超限定版
現在一文不值
作者: op16    時間: 2014-02-12 14:08
好怀念的游戏,记得是06年夏天出的,那时候晚上看世界杯,白天打VP2的日子真是怀念啊~~~
VP3啥的不报指望了,整个系列故事差不多了,写3的话主角可能就是大姐雅莉吧
TRI-ACE已经很久没和SE合作了,最近在帮世嘉开发PSV版的梦幻之星诺亚。。。。期待星海5
作者: thegodwind    時間: 2014-02-12 14:22
axryu 發表於 2014-02-12 14:01
這是附邪神的那套嗎
我朋友當初買了 超限定版
現在一文不值

没错,豪华版附赠了邪神希尔梅里亚的手办。。。。
太可怕了
作者: sugo17    時間: 2014-02-12 14:59
非常怀念当时玩PS2的时代啊,现在玩游戏就像玩快餐。。。通关了就扔一边了。。。哎。。。
作者: leon0612    時間: 2014-02-12 15:37
3d后是有不少地方偷懒了,想想1代可是一个英灵一套动作模组,2则变成了一个职业一套。。嘛,2代主要就是玩系统。。其他方面还是1代更佳。
ps:vp3怕是不会有了。
作者: power021    時間: 2014-02-12 15:45
当年用电视卡通的关,画面惨不忍睹
作者: axryu    時間: 2014-02-12 17:05
thegodwind 發表於 2014-02-12 14:22
没错,豪华版附赠了邪神希尔梅里亚的手办。。。。
太可怕了

果然是那個惡夢
封印
作者: AMX_002    時間: 2014-02-12 17:15
这作的人物3D化是个人最不能接受的部分 完全S社的那种看腻了的帅哥美女 比1的2D人物个性差太多
作者: lty7886385    時間: 2014-02-12 17:29
记得小时候玩到VP2的时候觉得这游戏画面真好,谁知道现在已经可以用模拟器玩了,岁月流逝啊
作者: popot    時間: 2014-02-12 17:57
这代把英雄解放以后再去和他们对话都会有一些有意思内容,斩铁姬更是直接喷奥丁是个腹黑
作者: liu-p    時間: 2014-02-12 18:24
1代大赞,2代好无聊啊。英灵没一点剧情而且又多,练完级就送走,练级也够恶心的很枯燥,我修改了8倍经验,练级都有点恶心。现在第三章先放着。。
作者: www3523926    時間: 2014-02-12 18:26
本帖最後由 www3523926 於 2014-02-12 18:33 編輯

神作啊!!!VP系列是让我玩过最好的游戏...希望出VP3 = =模拟器3D画面得到不错的弥补.后期迷宫可以获得合体版的主角.很NB
作者: jjn4566    時間: 2014-02-12 19:48
看来一代还是多少人的最爱啊
作者: thegodwind    時間: 2014-02-12 20:59
leon0612 發表於 2014-02-12 15:37
3d后是有不少地方偷懒了,想想1代可是一个英灵一套动作模组,2则变成了一个职业一套。。嘛,2代主要就是玩 ...

个人觉得主要还是每个角色的介绍太少了。。导致好多英灵的存在感太低。。
而且主线人物能力更强,导致除了剧情人物出走,才会挑几个英灵练练来补缺
作者: thegodwind    時間: 2014-02-12 21:51
popot 發表於 2014-02-12 17:57
这代把英雄解放以后再去和他们对话都会有一些有意思内容,斩铁姬更是直接喷奥丁是个腹黑 ...

不过可惜一共也就2,3句对话。。。
作者: seed874561    時間: 2014-02-12 22:06
我能说我一二代只玩了几小时么  因为在电玩店玩的,2元/小时..........= =  楼主不提醒 都快忘了这游戏了
作者: gundamexia5    時間: 2014-02-13 09:10
恩 当年的经典游戏啊。。。理查德同学的经典事迹让人难忘!
作者: kingshin    時間: 2014-02-13 14:24
没玩过这个。。
作者: jkllfdss    時間: 2014-02-13 14:38
我想玩很久了。。。留个名先
作者: dd4    時間: 2014-02-13 18:50
3A出的都是精品啊,当年打的昏天暗地的,神作无误
作者: azafek    時間: 2014-02-13 21:03
只能说星海神做。
作者: ティエラ    時間: 2014-02-14 00:03
LZ,加属性的药(就是解放后给的一堆药)给谁吃最划算?
特别是加魔攻的药,本作魔法相当悲剧
作者: 62242082    時間: 2014-02-14 00:39
全年龄的游戏?
作者: thegodwind    時間: 2014-02-14 14:49
ティエラ 發表於 2014-02-14 00:03
LZ,加属性的药(就是解放后给的一堆药)给谁吃最划算?
特别是加魔攻的药,本作魔法相当悲剧 ...

魔攻的我是随便给的一个英灵吃 我练的几个英灵感觉彼此mag差距不大。。所以无所谓
如果通红莲的话,收了理查德可以给魔攻的药。。。

其他的大多给主线人物好。。通红莲就给芙蓉,不死王和真女神
作者: jojopop    時間: 2014-02-19 18:00
这个最哎啊 呵呵呵
作者: fengshen    時間: 2014-02-19 18:55
当年只练了主角通关,其他人都打酱油。
作者: sarsex    時間: 2014-02-19 19:05
记得当初还是在大学宿舍窝着通关的,光子什么的熟悉就好了,最怨念的还是部位破坏啊
作者: 官人我要    時間: 2014-02-19 20:05
1和2经典啊  小P上的蕾娜斯还没删
作者: dodokwan    時間: 2014-02-19 20:18
对于这个game,印象最深的是ps2时吾机友连刷了4个多小时妹储存突然断电的经历。
作者: pbphn    時間: 2014-02-19 20:21
我是先玩2代的反而不习惯一代,战斗超级爽的神作啊
作者: hoihoisan    時間: 2014-02-19 23:12
当初刚看到这个的时候,想到前作的结局都那样了,以为这次故事相当于前传,然后玩到后面才发现这是真正意义上的续作

但是考虑到本作的结局,继续出的话可能真的只能出前传了
作者: caosixiaowan    時間: 2014-02-20 02:32
最早接触电脑游戏还是上世纪90年代,红色警戒、帝国时代、星际争霸是所有中国大陆玩家最早接触得到的三款电脑游戏。
作者: like6436    時間: 2014-02-20 10:00
真心是最怀念了的神作,昨天才在B站上看完了中文版的剧情流程。可惜难再出续作咯,DS上的那个就免了吧~
作者: folee20356    時間: 2014-02-21 13:21
多谢楼主分享心得!
作者: ldong0    時間: 2014-02-23 10:02
我是不怎么喜欢这种游戏风格。而且人物也不能吸引眼球
作者: nevor    時間: 2014-02-27 12:34
老古董了啊, 不过好像挺有感觉的
作者: sgkk43817    時間: 2014-02-27 12:56
用模拟器玩起来虽然麻烦,但是好像很多游戏都能HD一下的,比用ps2玩以来要好点
作者: eilot    時間: 2014-02-27 21:08
和之前原文作了部份修改的,本文是為了慶祝某地方復活後再出修改才貼出來的

原文:
http://bbs4.2djgame.net/viewtopic.php?t=172802

北妹,當年PS的超級神作之一,其神話正式登陸在PS2,由3A社正式操刀,展開其商業化的命運.....
原遊戲名稱:
VALKYRIE PROFILE: SILMERIA

ps:在此先說明一點,那些自稱粉絲的就不要說什麼不喜歡就不要玩,不喜歡系統就不要玩,玩D版的沒道德可言,有資格出聲嗎等廢言
就不要出聲!!!給本人收聲吧,放在最後不會有人看,就算放在前面一樣有人這樣講的...

還有,關於最後一點,本人是玩Z版的

好了,看了,大家先看畫面,無可否認,3D化是現在遊戲大勢所趨,今集遊戲畫面個人非常滿意,加上可以支援525p高解像畫面(奇怪的是居然要用秘技開放...),但其震撼,不能以言語形容,角色之間的動作流暢等,也已經和其他3D遊戲不同  

遊戲的畫面進步,不能否認這些才是現在次世代的畫面(現在用次世代這個詞語,PS3等也快來到),FFXII等遊戲才是PS2應有的畫面來的

遊戲時間,本人為了完成hard mode(沒信心挑戰3周目的暴走模式),第一周目用了50小時來完成(還附加5次的隱藏迷宮),2周目更用了100小時來拿殺神劍,收集各種不同道具,武器,防具,訓練不同的skill.對有收集慾的人來講,非常滿意,可惜的是遊戲只可以收集一半以上的英靈,這是有一點遺憾  

狗屋系列非常爆笑,重演遊戲內著名場面,不過是惡搞化,cosplay不死王引火變身,不過引火不成,自己燒傷,當場笑起來,看到哈利波特狗扮狂人的時候,也覺得非常不錯  

可惜,正是這樣,本人才開始心痛上來,可惜一隻為了商業化,將故事拿來續作之用  
不過平心地講,說到vp2,非常自然地會用上集來比較的  

英靈系統,其實和上集的分別不是太大,每一個人也有其可歌可泣的故事的,如果大家可以細心欣賞其角色說明的話...沒錯,其敗筆也寫出來了,就是要你自己"無聊"地細心觀看說明,雖然上集也是類似這種和故事主篇無關的介紹方法,但是上集是將其角色說明重新在遊戲內演出一次,但是vp2居然要自己"無聊"地入去看一大堆文字才可以知道其角色內容,這已經失去了其英靈的趣味吧了  

今集的英靈吧失去了其獨有的故事內容(主要原因是大家多數也不會看的...),他們的存在感自然減少,加上其角色加入是隨機的,更只可以收入故事內一半的英靈,部份英靈間的角色互動自然就也失去了,(本人當看到"邪惡的"鏈金術士和"受辱"的王妃重眾的感人,3父女感人的重逢,也已經不可能再現了  

要看感人的故事?可以收集到相關人物才算吧,更何況本人有說他們是路人嗎?我不是也說了只要個人RP好,也可以看到"邪惡的"鏈金術士和"受辱"的王妃重眾的感人(?)相眾,3父女感人再會(可以叫那些為感人嗎...),斬鐵姬姊妹的怨恨(?)的重逢嗎?  

在上集中,可以有計劃地送人上神界,一樣可以有感人的重逢事件,只要配合得好,反正應該沒有人不會選擇hard mode吧?比easy mode少了接近一半NPC和其他劇情

最不幸的是,英靈們的戰鬥畫面,因為3D化關係?因為3A社偷懶關係?因為遊戲盤容量不足關係?那些NPC只是大眾面來的(X國無雙那些武將),其招式和大技,魔法,大魔法/決定技也是一樣的,這應該可以說什麼好?這是否3D化的遊戲就是遊戲內全用大眾臉嗎?(全遊戲只有4名NPC,就是4種職業,只是不同配音...如果是配音也一樣就更無話可說...)

加上主篇故事角色的能力設定後期太強,NPC的成長是追不上的,最後他們也只是無奈地放出來去吧(反正今集又不可能收集全部人物,這對有收集慾的人不滿),他們的生存價值,就是換取石頭來給主角們成長...  

今集的故事明明是叫西利美亞,,應該也是她為主的,但是在其第4章就離隊,之後差不多完結才回來,故事中可看到的是,一名弱小的”長期精神分裂患者”,學名”思覺失調”,經驗受到幻聽和被不論日上還是晚上有出現的”鬼怪”聲音的可憐弱氣之小公主阿利沙的成長史,最後更捨身為仁,真三一合體成為完美女戰士...  

故事中對西利美亞為何對奧汀出現不滿和反感沒有太詳細交代,(不死王的簡歷也只是稍為提了一點),故事中期和奧汀一戰中,也沒有說得太多這方面內容,為什麼突然使用王之秘法強行轉生,當年的真相真是那麼簡單,沒有有其他婉轉之餘地嗎?沒有什麼內情?真是一個西利美亞對神界不信任,所以才強行轉生?  

所以,遊戲名稱應該改名為北妹2,阿利沙傳才對,反正北妹你也沒有太多戲份可言吧了......  

最後的是敵人問題,其實想了好耐也不明白的,這故事明明是北歐神話的,為什麼會有bahumunt出來的?北歐神話中出名的世界蛇和魔狼何在(LOKI的兩個兒子),四寶之一上集是要對付他們才可以入手,今集只是在一個寶箱發現,這應該可以說什麼好了...就算故事內容他們出不到場,也可以出死之女王(LOKI的女兒吧了)...  
不過昂翼是3A社的招牌之一,不能不出吧了,但是也不用第一次打有102萬血,第十次打更有790W血,hardmode(2周目)之下的第十次更有4210W血那麼變態,攻防都有5W以上,3周目的暴走模式,不要提吧...本人放棄了,下周目什麼也不保留...

上集中哈利波特等人智謀去盡,序章中的大奸臣,以一條奸計就可以害死公主,嫁禍勇士,謀反上來,今集的敵人非常明顯,就是寫明"我是敵人",上集利娜斯以友情容串身份出場,以阻止哈利波特的奸計?結果只是做成兩個平行世界的混亂吧了.

利娜斯在VP1已經是創世神來了,一走了之+出師未捷,這無論對這個世界,還是對VP1的世界也出現問題吧了?不過反正你是創世神,什麼也可以解釋吧了...結局的是,最後ED後,有英文出現,就是利娜斯在另一個世界看著你,當場心也寒了上來(玩了秋蟬之嗚哭,那些眼睛之射線....)  

不過想問的是,為什麼不死王要為3妹付出那麼多,VP1為她守生,VP2改變歷史,代替了她冰封之刑,他們2人的感情是什麼?如何發生的?沒人知道,也不會有人知道...  
最後是RUFUS為了神之主,等待公主之再生...  

最後個人VP3 預告  

當新任奧汀等待了數十年,loli小公主終於出生,成長為一個可愛(巨乳)的熟女時候,雷扎德又從未來回來,今次用最新技術手辦人偶(汗).將這位熟女"又"變成一名可愛的小LOLI  
所以新任奧汀大怒,盡點神界大軍殺入人界!!! 大姊也因為不滿意新任奧汀的熟女巨乳計畫,反來反抗  

雷扎德和大姊今次要親自收集戰魂對抗神界大軍侵略....

多謝大家看了那麼多廢言,收工


轉自日攻、2DJ
這是人家在06年發的感想
人家現在的感想時
北2和北外傳都是毀設定,毀童年作品來
作者: thegodwind    時間: 2014-02-27 21:16
eilot 發表於 2014-02-27 21:08
轉自日攻、2DJ
這是人家在06年發的感想
人家現在的感想時

外传出在nds上实在有点奇妙。。。
2感觉还好吧。。。只是结局仓促了一点,细节不够完善
作者: eilot    時間: 2014-02-27 21:45
thegodwind 發表於 2014-02-27 21:16
外传出在nds上实在有点奇妙。。。
2感觉还好吧。。。只是结局仓促了一点,细节不够完善 ...

如果要再認真一點
NDS是浪費系統,劇情已經沒有,因為短得可憐
食角色強化算是突破,給你玩多周目食全角色來習得所有技能
2代是毀劇情,破壞前作設定,不過也因為出2代,所以在PSP版的複刻1代時加入了2代女主阿莉沙在遠處大叫但沒現的一幕
就是這樣來交代兩集是有關係,之後不死王搞亂了歷史後,就一直地毀設定,細節也和你說一樣,不夠完善令犯駁點出現,結局更是浪費了3合1狀態
順應一提,人家的阿莉沙數值是遠高於最後的3合1狀態...
作者: bin2839595    時間: 2014-02-27 21:48
画面就现在来说确实不敢恭维.....
作者: rikana    時間: 2014-02-27 21:58
现在PS2的记忆卡里还有存档啊…… = =怀念啊 怀念 感觉怎么都来不了了 现在
作者: thegodwind    時間: 2014-02-27 23:21
eilot 發表於 2014-02-27 21:45
如果要再認真一點
NDS是浪費系統,劇情已經沒有,因為短得可憐
食角色強化算是突破,給你玩多周目食全角 ...

同意
所以说好希望可以全部设定推倒重来,然后在ps4上来个新作= =在旧设定的基础上感觉已经没法自圆其说了。。。
另:不修改的话2代的战斗难度对初心者真的太不友好了。。光这个就可以吓走一大片人
作者: caosixiaowan    時間: 2014-02-28 13:24
以前的90年代,比较令人怀念的是TGL的很多游戏,天使同盟、圣眼之役,都很著名的。
作者: shijun890303    時間: 2014-03-03 10:41
好难啊。我被饰品给弄的超怨念啊,还是日文版滴。。。。。。。。。
作者: lizelin1988    時間: 2014-03-03 11:35
让人怀念啊!好早的游戏了
作者: et75963qq123    時間: 2014-03-05 23:28
1代我有玩過 劇情不錯
2代psp 不知道有沒有出 所以就沒碰囉
作者: aeoluswill    時間: 2014-03-05 23:35
别的就算了 为何这个画面莫名的感觉不能忍呢……还不如一代的感觉呢……
作者: hycy2k    時間: 2014-03-12 13:47
又想起了好几年前住在朋友家里玩VP2的情形了。。。他虽然有PS2可是我除了和他踢实况,这好像是唯一一个通关的游戏了
作者: freddyastray    時間: 2014-03-12 14:00
好懷念的遊戲,當時很喜歡的~~~
作者: caosixiaowan    時間: 2014-03-12 22:29
时间就是这样慢慢的走掉了,好像昨天还在打着帝国时代二,现在就已经是其他游戏的时代了。
作者: konami920    時間: 2014-03-12 22:32
好怀念的游戏。怀念我逝去的PS2




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