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標題: 勇者が堕ちる時妖花の罠 过关心得分享及攻略讨论 [打印本頁]

作者: jy03713012    時間: 2014-03-29 13:03
標題: 勇者が堕ちる時妖花の罠 过关心得分享及攻略讨论
本人比较喜欢玩逆推游戏,所以下了这个游戏试着玩了下,一开始发现是个巨坑,连第一战死活都过不了。。。 看了大家在2DJ下载页的讨论,似乎也都是如此。

但后来经过鄙人研究,发现我们是陷入了逢战必胜的惯性思维了,换个角度想想,既然是逆推游戏,男主哪能比女角强?哪怕设定上他就是最强的。。。

所以这游戏的战斗核心价值就是坚持,在女角的各种爽歪歪大招下坚持下来,最后看评分表,合格就能过关。。。

下面分享下我的经验: 游戏战斗一共3场,前两战需坚持100回合,第一战每30回合会有一次大招,第二战是没40回合。 前两场过关方法就是防御+蓄力四段+攻击+回血,偶尔补魔就行。
                                    物理攻击10次以上就ok,术法攻击是5次。一开始给女主最强一击,之后一定注意防御,防止女主在最高伤害这一项上超过你。在女主快放大招时,补满血,再加上防御和镇欲的BUFF,随便挺过。
                                    在快到100回合时,把自己的SP加到200以上,HP回复到比女主多,这样战斗结束后的评分肯定合格了。
                                    以上说的这些在游戏道具“踩点表”中都有,各位可以看着表打,这样更清楚易懂。此外,战斗过程中是可以存档的。。

最后我也想像其他玩过的大神请教最后一战,我已经挺过30回合时的两次大招了,怎么就是过不了???      这游戏还有什么剧情分歧嘛?感觉玩到最后,好像不能收集齐EVENT啊。。。
作者: whygz    時間: 2014-03-29 15:05
胜利条件是看点数的,下面的因该可以看的懂

有効物理攻撃回数(10点)
通常攻撃をした回数です、10回以上で5点15回以上で満点です

・有効術攻撃回数(10点)
縛雷撃の術を使った回数です3回で5点、5回で満点です、意識しないと厳しいです
しかし、Sランクを目指すならば避けて通れない条件となっています

・最大ダメージ(10点)
戦闘中に与えた最大ダメージです50以上で満点になります
30~40でも5点はもらえますが、Sランクを取るなら50を越えたいです

・最終SP残数(10点)
200以上で満点だと思います、終盤タイミングを計って回復しましょう

・最高エクスタシー(10点)
エクスタシーをいかに抑えたかです、70までで満点90までで5点のようです
思ったよりゆるいようですが、上がると雷牙さんの性能があれになるので
基本的には上がり過ぎない方向で調整しておかないと話にならないかと

・VS有効物理回数(10点)
相手の攻撃より多く物理攻撃を行っているかです
相手は奥義で回数を増やします、こちらが奥義からのリカバーをしている間に
一方的に殴られることも多いので基本的に勝つ事は難しいと思います

こちらが数を増やす方法はHPが一定以下になると回復する性質を利用して
こちらの攻撃→相手の回復を繰り返して稼ぐぐらいかナーと思います
狙えそうなら狙ってもいいと思いますが、基本的には厳しいですね

・VS最大ダメージ(10点)
最大ダメージが相手より高いこと、一度でいいので高いダメージを出して
後は防御を固めて相手のダメージを抑えれば比較的達成しやすいかなと

・VS最小HP(10点)
最小HPは戦闘中に増減したHPで一番低い値のことです
相手は大体100ぐらいで回復しますので100前後で抑える必要があります
麻痺を利用すれば60ぐらいまで減らせますけど、それ以上はキツイです
逆にこちらが100未満とならないように調整するのが良いかと

・VS最終HP(10点)
最終ターンのHPで比較します、終盤のターンに回復してしっかり回収しましょう

・決闘勝敗(50点)
VS項目で勝利数の多いほうの勝ちです
勝ち点が大きいのでコレは確実に抑えておきたいです
引き分けで30、判定敗北で10、途中で敗北で0みたいです

と、なり140点満点です、100点以上でA、120点以上でSです
つまり、全部抑えないと勝てないこともありませんが、抑えるべきところは
しっかりと抑えてないと勝てませんという感じになっています、当たり前ですが

無理なく勝つためにAランクを狙うなら
VS最大ダメージ、VS最小HP、VS最終HPを抑えて、決闘勝敗も入手し80点をとると
これで俄然Aランク以上の勝利への可能性が上がります

つまり、
・一回だけでも良いので大きいダメージを与えて上回られないようにする
・最後の最後で相手のHPを上回るように回復する
・こちらのHPを下がりすぎないように回復する
この3点を意識するだけでも、クリアの可能性はぐっと上がるのです

残りは有効物理回数、最終SP残数、最高エクスタシーを抑えると100~110は狙えます
この辺りは目的意識を持って慎重に戦えばそれほど難しい条件ではないかと

更にSを狙うならそこにプラスαで有効術回数と最大ダメージをとるイメージです

作者: jy03713012    時間: 2014-03-29 19:24
这个已经清楚了,主要是最后一关打不过去,有攻略嘛?
作者: caosixiaowan    時間: 2014-03-29 19:50
要是打不过去的话,可不可以用修改器该出来?咦,我好像在说傻话?
作者: s3354006    時間: 2014-03-31 11:34
无爱额 还有点恶心风格
作者: sxyno001    時間: 2014-04-26 03:02
不错,支持一下
作者: EF-HT    時間: 2014-04-26 08:09
诸君  我喜欢逆推~




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