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標題: 英雄*戦姫GOLD 讨论 [打印本頁]

作者: flvv    時間: 2014-03-30 05:20
標題: 英雄*戦姫GOLD 讨论
说是系列新作。。玩了以后发现其实是剧情变了,系统改进了,人大部分还是那些人,不需要重新画立绘大概成本也低了……

游戏玩了几个小时立马就出错进行不下去。。。还好官方有发补丁。。

基本上初期推荐尽快扩张,做任务至少等到一回合能行动3次了再来刷,比较有效率。

路线跟上一次不大一样,中国终于不再是第一个被灭的了……英国那边因为地理位置的关系,估计还是会很晚才打。

战斗有点慢热吧,系统改变上,主要装备系统感觉变了些,很多对血量有有要求(80%兵力才有效果/20%兵力才有效果),合成也比较复杂。

然后看了攻略本,发现澳洲有几个人没收到……难道不能直接打最后的城市?(假设一个国家有ABCDE五个,可能A->B->E,就会统治全国,是不是这样就会少收到人?)

///

编辑:

应该是要做支线任务收人。

////

最新补丁(4月12日): 1.03

(77F 1.021 霸王葉櫻 补丁)

攻防关系:见第三页

wiki: http://wikiwiki.jp/eiyuusenki/
作者: shinichi1122    時間: 2014-03-30 06:01
一代我记得是按部就班扩张的...现在的gold听lz这么说貌似自由度大大增强啊...可以随便打,象战兰那样的?
作者: flvv    時間: 2014-03-30 07:59
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 08:08 編輯
shinichi1122 發表於 2014-03-30 06:01
一代我记得是按部就班扩张的...现在的gold听lz这么说貌似自由度大大增强啊...可以随便打,象战兰那样的? ...


最开始打的几个跟固定剧情差不多。(统一日本,然后吞掉北美)

到了中前期的时候稍微可以选择打哪个,不过还是有倾向,比如主力1500兵左右的时候就可以打俄罗斯,但是对方杂鱼都有3000多明显打不过(我玩的最简单的难度)

前期你也可以存钱去香港,就会跟英国发生联系,但是因为要5万金,前期也不会浪费在上面(唯一好处是可以提前拿到一个圆桌,然后马上就是战斗,前期应该打不过)

然后很早就能打英雄。。印象2万血。。。根本没可能打得过。。

话说这次有变身技。。。而且很早就有我方角色可以用。。。不过8格气就为了三维加2。。实在是太花瓶了……(技能有变,但是气都用光了你拿什么放技能)

不过看攻略其他角色的是2格气左右,倒是可以试试用。。。但是毕竟还是浪费了一次行动机会,不知道值得不值得。

剧情方面,其实人物性格都没变,上次主打妹妹,这次玩姐姐……(不过妹妹还在就是了)。


作者: blackangelS    時間: 2014-03-30 08:14
英国那边这次加H了吗 上作圆桌骑士没几个能h的 不爽啊
作者: flvv    時間: 2014-03-30 08:18
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 08:23 編輯
blackangelS 發表於 2014-03-30 08:14
英国那边这次加H了吗 上作圆桌骑士没几个能h的 不爽啊


还没玩到,不知道……感觉可能会有。

话说这次有好几战必败的……费了老半天劲损兵折将打赢才发现是坑你的……

然后很多H事件要你打一架orz

我平常都不喜欢花钱补兵。。所以看到H事件经常得绕着走= =
作者: blackangelS    時間: 2014-03-30 08:47
flvv 發表於 2014-03-30 08:18
还没玩到,不知道……感觉可能会有。

话说这次有好几战必败的……费了老半天劲损兵折将打赢才发现是坑你 ...

没日文系统 补丁打不上咋办呢 有退出的致命bug是吗
作者: flvv    時間: 2014-03-30 09:10
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 09:12 編輯
blackangelS 發表於 2014-03-30 08:47
没日文系统 补丁打不上咋办呢 有退出的致命bug是吗


补丁不打有可能玩不下去。

这次明显是没时间DEBUG,所以扔给玩家了。


话说这次家里蹲打得很痛苦。。打了一半想放置又被对方派兵过来虐。。只好补兵硬啃了。。……不知道我是不是打早了……
作者: turetear    時間: 2014-03-30 09:11
flvv 發表於 2014-03-30 09:10
补丁不打有可能玩不下去。

这次明显是没时间DEBUG,所以扔给玩家了。

你们玩的时候有没有发现游戏窗口一抖一抖的
作者: flvv    時間: 2014-03-30 09:13
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 09:14 編輯
turetear 發表於 2014-03-30 09:11
你们玩的时候有没有发现游戏窗口一抖一抖的


没有吧…是有些闪烁效果。。但是不至于抖。

选兵的时候有个做得比较挫的乳摇效果。
作者: turetear    時間: 2014-03-30 09:14
flvv 發表於 2014-03-30 09:13
没有吧…是有些闪烁效果。。但是不至于抖。

我用窗口玩,有时会闪着看到桌面...
作者: flvv    時間: 2014-03-30 09:19
turetear 發表於 2014-03-30 09:14
我用窗口玩,有时会闪着看到桌面...

我用WIN7没这问题。
作者: turetear    時間: 2014-03-30 09:26
flvv 發表於 2014-03-30 09:19
我用WIN7没这问题。

切了全屏没问题
作者: shr    時間: 2014-03-30 11:34
這代的事件進行比較輕鬆,上一代光是在那湊能力點數就快瘋了
不過這代中心放在裝備跟合成,所以錢吃很重(買裝要錢合裝也要錢),所以根本沒多餘的錢養兵
路線上雖是沒有設定,不過第一輪應該沒太大差,畢竟像俄羅斯跟EU聯合一開始根本打不贏,所以還是乖乖打南美先
作者: 454996530    時間: 2014-03-30 12:41
亚瑟王好萌啊,不过很好用

作者: csgogogo    時間: 2014-03-30 12:48
正在攻略中,没玩过前作,这作感觉就是战国兰斯威力加强版,很多地方近似。
作者: flvv    時間: 2014-03-30 15:11
shr 發表於 2014-03-30 11:34
這代的事件進行比較輕鬆,上一代光是在那湊能力點數就快瘋了
不過這代中心放在裝備跟合成,所以錢吃很 ...

钱其实还是有的。。。主要问题是,到底是要选择10个左右的主力重点培养,还是轮流给人增兵。。。

这次靠自然恢复的话,兵补得太慢了……

装备的话商店是会卖光的,基本中期以后商店就空了,偶尔增加个新道具。
作者: solajiang    時間: 2014-03-30 15:36
咱在游戏区下的本体附带的那个补丁打不进去的说。正常打开变乱码打不进,用APP和NTLEA 加载打开打开不了的说
作者: zf1985615    時間: 2014-03-30 18:13
感觉和前作变化真心不大啊
作者: rosierlulumm    時間: 2014-03-30 18:31
助手的cv太美了 看看讨论很有帮助
作者: shinjiikari    時間: 2014-03-30 19:34
前作系統被完全繼承了, 只是故事重寫了, 但玩過前作的我覺得深深滴被出賣了....

兵力正常能達到的上線是 9999, 到了9999 還是能憑著勝利而繼續提升, 但已經沒有太大的實際價值, 我以為, 傷害是很可能按照比例扣除的, 9999 在中後期遇上對方相剋兵種, 暴擊出數千傷害是很正常的. 我還試著改出 99999 , 結果暴擊傷害也隨之上萬了. 所以改兵力體力不如改四維

當然我懷疑過這是否是對作弊的懲罰, 因為我打シャンパラ地宮時, 5層還是6層, 遇上 9999999 的 敵方卑彌呼, 而且還是6個一起上, 按照正常來說根本不可能打得過的, 我沒耐心磨, 就改過去了. 你們有興趣可以試試, 我當時出戰的是 99999 體力, 攻防速運 各99 的齊格飛爾德 和三個未修改過的小伙伴
作者: 我被mikumiku掉    時間: 2014-03-30 20:05
我想问问有h吗
作者: 南辰殇    時間: 2014-03-30 22:24
不知道义经能攻略么。。
作者: flvv    時間: 2014-03-30 22:57
本帖最後由 flvv 於 2014-03-30 22:59 編輯
shinjiikari 發表於 2014-03-30 19:34
前作系統被完全繼承了, 只是故事重寫了, 但玩過前作的我覺得深深滴被出賣了....

兵力正常能達到的上線是 9 ...


故事的话。。当做平行世界就好……我是没觉得违和感太重,毕竟人物性格没变……

伤害肯定不是简单按比例。

兵力少的时候明显输出降低了不少,有很多时候不增兵也打不赢。

这类游戏的平衡性控制一般都会考虑很多方面,不会让玩家随便磨时间就很容易通,但是也不会做得非常难。

你那情况,听起来好像又是必败的战斗。。。

///

战斗部分基本上到了后期都不怎么靠相克的打,因为克制的情况会帮敌人集气,而单靠克制,打的伤害没有技能高。主要还是靠AOE,我方主力不要给被秒就行了。
作者: W021044    時間: 2014-03-31 00:10
一直切不到全屏玩的路过
作者: chialung    時間: 2014-03-31 01:02
玩過前作的人,真的只能把它當二周目再玩了....不然戰鬥還真的沒什麼變化...
目前打到南美...唯一的感想就是....不停增兵輾過去就是了..
作者: oioi    時間: 2014-03-31 04:58
我还想熟悉下新人物新技能什么所以选了简单难度,结果战斗稍微动动脑筋基本S,偶尔A,战斗加的兵就足够,不用花钱加兵,钱根本用不完,早知道就直接玩HARD了
源义经不知道是不是因为上作里太强,这次好烂,属性烂技能也烂
爆衣和乳摇有点意思,算是小惊喜
我准备慢慢玩,每天玩一点,一次玩太长时间也挺无聊的。
作者: cscscs    時間: 2014-03-31 07:30
话说前作无脑推到新大陆出现就屯兵打CG然后就一直坑在那了……
作者: dannycui1990    時間: 2014-03-31 08:55
倒是想问一下兵种相克的问题。怎样才能打出对应伤害啊
作者: bustera    時間: 2014-03-31 10:55
BUG太多经常打不下去
作者: flvv    時間: 2014-03-31 15:03
dannycui1990 發表於 2014-03-31 08:55
倒是想问一下兵种相克的问题。怎样才能打出对应伤害啊

[attach]39533[/attach]

有优势的属性打了会帮对方集气,而自己一点都没有。。。所以后期其实很多时候不能用相克的打。。。
作者: dannycui1990    時間: 2014-03-31 15:59
但感觉痛很多啊。一开始普通打100+,对应伤害一下就上200甚至300了
作者: shr    時間: 2014-03-31 16:16
初期要靠相對兵種去殺
後期要靠必殺技去秒,先用無相剋兵種集氣然後再用重招相剋把對方主力瞬秒
分界點在於敵我雙方的重型必殺技出來的時機

作者: shinjiikari    時間: 2014-03-31 16:30
本帖最後由 shinjiikari 於 2014-03-31 16:32 編輯
flvv 發表於 2014-03-30 22:57
故事的话。。当做平行世界就好……我是没觉得违和感太重,毕竟人物性格没变……

伤害肯定不是简单按比例 ...


你可以試試嘛, シャンパラ地宮 算是50塔的超進化版本, 打完之後也有成就點可用

不過真心不好打, 達到7層之後, 下一次就連續10場戰鬥, normal 下都覺得超難的

我說的那場戰鬥真心嚇到我了, 看到那 9999999 的血量, 就算修改都怕看錯位數了 (本作沒有必輸的戰鬥, 我改過去了, 系統也只是認為平常的"戰鬥勝利")

再說跟前作的聯繫, 比如姆大陸還是有的, 不過沒啥劇情, 就是純硬仗, 比打最終boss 潘多拉難多了
作者: aatt1111    時間: 2014-03-31 20:05
我剧情推完北美后,勇敢的去推俄罗斯,然后被完虐了!!~  读档中.......
作者: cogotcn    時間: 2014-03-31 20:36
那些古代人好难练。。。。太容易死了
作者: shenjie7016    時間: 2014-03-31 20:44
刚统一日本。。。
作者: rionli    時間: 2014-03-31 22:36
我在打纽约的时候闪退了 每次都这样 这是只有我有的bug吗
作者: luffyhcf    時間: 2014-03-31 23:54
英雄战姬好像花的时间蛮久的吧
作者: thz001    時間: 2014-04-01 17:15
打了补丁之后打到拿破仑,战斗完了就跳出,要求检查文件完整性也没什么办法,只能等新补丁了。
作者: handerz    時間: 2014-04-01 17:32
话说为啥我40回合打东南亚的时候,新加坡那帮子人的兵力怎么都有五六千啊,麦哲伦一炮秒我后排...
我朋友玩的时候他们说基本上兵力只有3000多...有人知道原因么....
我玩的hard
作者: sarsex    時間: 2014-04-01 18:24
别像兰斯那样NPC把NPC灭了就行...
作者: zly0920    時間: 2014-04-01 19:12
看来大家都有着不错的评价,前作我玩睡着N次
作者: crescensx    時間: 2014-04-01 23:29
系统好像很有意思,可惜对大枪苇人的人设实在无感
作者: shinjiikari    時間: 2014-04-01 23:33
為什麼你們說的各種退出, 我都沒遇到過? 我目前是1.01c, 感覺最致命的無非是敵方有時發招, 會有10秒左右卡死, 但依然能恢復正常.
作者: 我不是变态啊    時間: 2014-04-02 00:35
人妻党无误!话说这部的CG真难搞
作者: flvv    時間: 2014-04-02 02:39
shinjiikari 發表於 2014-04-01 23:33
為什麼你們說的各種退出, 我都沒遇到過? 我目前是1.01c, 感覺最致命的無非是敵方有時發招, 會有10秒左右卡 ...

有打补丁就没事。。。那些人多半都没打/打不上补丁。

我之前好几次遇到BUG都是一升级就解决的。
作者: shr    時間: 2014-04-02 07:58
handerz 發表於 2014-04-01 17:32
话说为啥我40回合打东南亚的时候,新加坡那帮子人的兵力怎么都有五六千啊,麦哲伦一炮秒我后排...
我朋友玩 ...

好像跟進度有關
我打南美前去看過兵力3000
打完南美剩2000
作者: a894890640    時間: 2014-04-02 09:18
正准备下这个,不过感觉战斗系统略简单,不过角色够多,先给个赞
作者: flvv    時間: 2014-04-02 18:17
本帖最後由 flvv 於 2014-04-02 18:30 編輯
shinjiikari 發表於 2014-03-31 16:30
你可以試試嘛, シャンパラ地宮 算是50塔的超進化版本, 打完之後也有成就點可用

不過真心不好打, 達到7層 ...


打了一下终于知道怎么回事了。

电脑似乎是直接用你的单位,所以你的单位越强电脑就越强……(除非你的单位弱于某个设定值)

正常情况是不会遇到完全打不过的。。。你这还真是修改的副作用。


作者: 454996530    時間: 2014-04-02 19:15
几时有cg包流出
作者: 一把刀    時間: 2014-04-02 22:13
打俄罗斯太蛋疼了....兵全都是五千起...我四千多的兵以为能过..
.结果一过去直接因为天气给我减掉一半以后直接被秒,有什么好打的方法吗,
我现在打到第二座城市就是拿钱堆过去的..都一百多回合了
作者: JY00263763    時間: 2014-04-03 09:53
已经爆机,全CG挺好收的,没兰斯那么复杂的路线选择。。。先打哪后打都可以。
总结了几个比较好用的
斗:阿喀琉斯,特色15速,装备敌硬直增加道具后,你动3次敌人动1次,本游戏最赖皮的角色。
战:机甲妹子,3围过10,可惜太难收,初期好用的就是唐僧了,能沉默,能打硬直。
剑:厉害的太多了。。男主、雷帝、亚瑟王、齐格弗里德。。。
作者: JY00263763    時間: 2014-04-03 10:00
一把刀 發表於 2014-04-02 22:13
打俄罗斯太蛋疼了....兵全都是五千起...我四千多的兵以为能过..
.结果一过去直接因为天气给我减掉一半以后 ...

俄罗斯要研究抗寒才能好打。。。可以考虑先打其他阵营
作者: dannycui1990    時間: 2014-04-03 11:08
求怎样练兵
前期好难拿S。而且人死的太多了。好花钱
而且人员训练是特定练几个人还是全员都练呢?
特定练是练谁,全员练总觉得不太妙
刚打下北美,算是刚刚开始吧
作者: 一把刀    時間: 2014-04-03 12:54
JY00263763 發表於 2014-04-03 10:00
俄罗斯要研究抗寒才能好打。。。可以考虑先打其他阵营

打毛子要有剧情才行吗....美洲已经统一了..看样子只能打欧盟了
作者: thz001    時間: 2014-04-03 13:05
更新了最新的补丁终于好了,大概历史上拿破仑也是BUG,后来被修正了于是滑铁卢了。
作者: flvv    時間: 2014-04-03 13:10
本帖最後由 flvv 於 2014-04-03 13:26 編輯
dannycui1990 發表於 2014-04-03 11:08
求怎样练兵
前期好难拿S。而且人死的太多了。好花钱
而且人员训练是特定练几个人还是全员都练呢?


不需要过度追求S,没什么太大意义,前期加的那点兵没到9999以前都可以靠钱买,倒是条件允许的话,那个日本武尊尽量带着练一练。。

我自己练人是轮着用,轮流回血。。有一些道具可以空闲的时候补兵。。。就靠那个。。。

还有就是靠Himiko补血了。。。一般来说半血多一点的单位,只要确保不会被秒,我都会拿来打弱一点的地方然后补兵。。

练人的话,个人感觉其实主要看爱。。。大部分人都是蛮好用的。。。而且不同人在不同的场合作用不同。

不过一般来说,克制单位比较少的,技能攻击次数多的,在后期会好用点,因为一方面可以清场,一方面又可以帮自己集气。。比如法系里头,尼禄就很强,有4气的技能可以打伪十字三下直接满。。某种意义上比太公望好用。。

我个人还比较喜欢圆桌里的那个ケイ,技能可以伤害加倍,配合孙子的技能,9999兵的时候,一发可以打3,4万,而且有必要的时候可以选择清一条线,不过需要带降低延迟的道具才行。

而最好用的单位的话,古代英雄的阿喀琉斯跟Siegfried都很好用……前者玩法很多,配合不同的装备,可以集气可以回血可以输出可以拖延敌人行动,后者则是装一个伤害-1000再开个技能就几乎没人能打得动…虽然输出弱一点,但是是很稳定的前排。

太公望虽然用起来一般,但是有爱的话拿来做主力也可以,带特定道具可以保证开局5格气快速开局。。。而最挫的就是某个空有武力的妹子了。。。属性还是战。。战你木啊……

格里芬我刚拿到,还没试,但是看属性挺不错的。

另外俄罗斯的那个M可以不耗气补血,本身挨打又集气,用起来也不错。。可以装一个死了会复活一次的道具。。

大部分的剑、斗、战的单位,其实都还不错,但是因为克制的单位过多,后期很容易发现打人不加气,而如果防御不够站不住的话,很容易被敌人先手放技能打残自己。。。。

手枪兵也是类似问题,前期很好用,但是后期打人经常不加气,会被对方先手放技能,而且自己也很脆。。。

总的来说,你想用来当主力的单位,最好事件先开,有技能有特性的妹子比什么都没开的强太多了。
作者: Kawasumi    時間: 2014-04-03 13:14
按我说这游戏里出现的人物可以把那些棺材里的人气得跳出来。

作者: 月影風迷    時間: 2014-04-03 13:27
这个游戏,安装后进游戏一看,立刻删除。无犹豫
作者: dannycui1990    時間: 2014-04-03 16:58
本帖最後由 dannycui1990 於 2014-04-03 18:16 編輯

原来还可以买兵=。=真是不说不知道。我还在想兵如果只能靠战斗打起来该怎么办。已跪
有高费技能了以后就是不一样= = 一发入魂啊有木有  北美的比利王一个3费扫射直接跪一半啊有木有

追加:原来印加是可以直接收的=。=先收了再跑剧情吧。要不浪费蛮多钱的
作者: bustera    時間: 2014-04-03 21:02
古英雄有个15速的装个一个行动+2气的物品后一回合动两次能白加4点气 超级好用
作者: flvv    時間: 2014-04-03 22:32
本帖最後由 flvv 於 2014-04-03 22:35 編輯

麻痹……某迷宫第六层底下那群猫是要怎么打啦。。

用猛毒勉强可以打得过,但是时间根本不够啊操。。。
作者: dannycui1990    時間: 2014-04-03 23:02
对了楼主,这游戏有总回合限制的吗?不是战斗的回合数,是总回合数
作者: flvv    時間: 2014-04-03 23:07
dannycui1990 發表於 2014-04-03 23:02
对了楼主,这游戏有总回合限制的吗?不是战斗的回合数,是总回合数

我200多回合了。。暂时还没BAD END...中间也没见有什么剧情说不赶紧就来不及的。。。

反正我在拖时间下迷宫。。。

(上面那个碰运气最后一只猫终于在最后一回合自杀了……
作者: dannycui1990    時間: 2014-04-03 23:20
=。=运气也很重要啊
刚刚把整个北美推完,这在慢慢磨剧情
作者: lw0093    時間: 2014-04-03 23:36
话说隐藏人物的 葉樱清楚(西楚霸王)
这个有办法拿到么?
官网是要我们去买下载版的真剑A1~3
作者: dark1500    時間: 2014-04-04 00:05
还挺喜欢玩这部作品的
作者: qq1336595700    時間: 2014-04-04 02:43
我家里的电脑玩好卡啊 真心无语
作者: shinichi1122    時間: 2014-04-04 11:45
问一下,这作有多周目么?
作者: flvv    時間: 2014-04-04 12:20
shinichi1122 發表於 2014-04-04 11:45
问一下,这作有多周目么?


肯定有……有个难度就是推荐二周目才玩的。。

我印象前作二周目是继承装备。。。

不过剧情估计没有新内容。。。
作者: dannycui1990    時間: 2014-04-04 12:28
本帖最後由 dannycui1990 於 2014-04-04 15:18 編輯

前期皮里炮兵妹子碉堡了。后两排根本不用站人
话说有合成列表不。看到那黑压压一片的看图识物我都快跪了
作者: flvv    時間: 2014-04-04 15:23
本帖最後由 flvv 於 2014-04-04 15:25 編輯
dannycui1990 發表於 2014-04-04 12:28
前期皮里炮兵妹子碉堡了。后两排根本不用站人
话说有合成列表不。看到那黑压压一片的看图识物我都快跪了 ...

查WIKI。。。

http://wikiwiki.jp/eiyuusenki/?%B9%E7%C0%AE

ページ01
ミスティルテイン+ギリシアの火=レーヴァテインフレイヤの涙+ネックレス=ハルモニアの首飾り
蓬莱の玉+ノーマルボウ=ミスティルテインガーネット+竜の牙=フレイヤの涙
天女の羽衣+パール=蓬莱の玉ジュワユーズ+ユニコーンの角=ブルトガング
ページ02
ハルパー+馬宝石=ジュワユーズオートクレール+ドラウプニル=ブリューナク
ロングソード+ルビー=ハルパー素槍+アメシスト=オートクレール
ブリューナク+ダマスカス鋼=グングニルアメシスト+竜の牙=ドラウプニル
ページ03
震天雷+芭蕉扇=ウルバン砲無銘刀+蓬莱の玉=三日月宗近
カノン砲+ルビー=震天雷無銘刀+デュランダル=大典太
ヴォイニッチ手稿+サファイア=芭蕉扇無銘刀+精霊のランプ=童子切
ページ04
ロングソード+鬼瓦=デュランダル素槍+龍玉=トリシュラ
ヘルム+アメシスト=精霊のランプヴァジュラ+ヒヒイロカネ=天沼矛
トリシュラ+アェタイト=ツァーリ・プーシュカ素槍+アレキサンドライト=ヴァジュラ
ページ05
ダグダメイス+ヒスイの仮面=サムポの魔臼太歳+エメラルド=ヒスイの仮面
ハンマー+鷹の羽衣=ダグダメイスシャルウール+サンダラー=ミョルニル
胸当て+ターコイズ=鷹の羽衣マスケット銃+ブラックオパール=サンダラー
ページ06
雷上動+コスモグラフィア=天鹿児弓ノーマルボウ+メギンギョルズ=ガーンデーヴァ
ノーマルボウ+震天雷=雷上動エメラルド+竜の牙=メギンギョルズ
ガーンデーヴァ+トルマリン=避来矢の胴丸クラウ・ソラス+セレネクラウン=タスラム
ページ07
セレナイト+ガーネット=セレネクラウンアンキレー+テトラビブロス=ウルスラグナ
ヴィマーナ+オリハルコン=アグネヤストラバックラー+サファイア=アンキレー
マスケット銃+鳳凰の羽根=ヴィマーナオハン+アンブロシア=エリクサー
ページ08
バックラー+バッカスの酒=オハン鷹の羽衣+賢者の石=イカロスの翼
黄金のリンゴ+アムリタ=アンブロシア胸当て+ヤシオリノサケ=楯無の胴丸
マンドラゴラ+千日酒=黄金のリンゴアルマゲスト+鬼瓦=ヤシオリノサケ
ページ09
アルテミスの銀弓+ギャラルホルン=フォボスメイルヘルム+ホープダイヤ=エギルの兜
伝国璽+ユニコーンの角=ギャラルホルンヘルム+隠形草=隠れ兜
金毛の羊皮+トパーズ=伝国璽知恵の実+馬宝石=隠形草
ページ10
トパーズ+竜の牙=知恵の実レザーサンダル+隠形草=ヘルメスの靴
クトネシリカ+ヴィマーナ=カフヴァールシビュレの書+ブラックオパール=ブリーシンガメン
ヘルメスの靴+火尖槍=風火二輪兵法書+マンドラゴラ=シビュレの書
ページ11
水晶ドクロ+ソーマ=キビシスの革袋ベンベンストーン+アリアドネの糸=オルフェウスの竪琴
ゾハールの書+千日酒=ソーマ無銘刀+リア・ファイル=ベンベンストーン
タリスマン+リア・ファイル=ゾハールの書ヘリオスクラウン+メギンギョルズ=トリトンの魔笛
ページ12
七星剣+金の鶏=ホムンクルスアガートラーム+黒曜石=ロゼッタ・ストーン
タリスマン+鳳凰の羽根=金の鶏ヘイズルーン+竜の牙=アガスティアの葉
ロゼッタ・ストーン+アガスティアの葉=ケリュケイオンゲーティア+龍玉=死者の書
ページ13
打ち出の小槌+トルマリン=玉手箱-
--

作者: fritz    時間: 2014-04-05 17:13
加了好多新要素头都晕了还得啃。。。
作者: zero6zero    時間: 2014-04-05 18:40
完了老半天还是没有感觉,求助- -
虽说里面的确有些人物很萌
作者: yyy87    時間: 2014-04-05 19:15
还没玩到。。。。1感觉就一般
作者: yuuya.net    時間: 2014-04-05 19:42
我有收這系列全套正版
就貼上霸王葉櫻patch 1.021版
不過老實說我不知道怎麼觸發事件....


https://mega.co.nz/#!b4p3gbLY!Ee ... wqO6v-v_o254GspksRE
作者: 夏阳翼    時間: 2014-04-05 19:42
剛剛開始玩的時候那畫風看得有些不習慣 玩了不久發現這種畫風也挺帶感的...
作者: yingyangyayin    時間: 2014-04-05 19:45
雀斑妹逗死我了
“法库右!法库右!”
作者: shinjiikari    時間: 2014-04-05 20:23
打得太累, 后面全是推图推妹子

还有, 明明是一群大老爷们, 娘化後你们一点都没有罪恶感麽!? 巴~嘎~压~路 !
作者: pisces226    時間: 2014-04-05 22:35
yuuya.net 發表於 2014-04-05 19:42
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不過老實說我不知道怎麼觸發事件....

感謝分享!

好人
作者: yingyangyayin    時間: 2014-04-06 02:01
平之诅咒。。又笑死一遍
前作都笑过一次了
作者: xiang2009tw    時間: 2014-04-06 09:34
yuuya.net 發表於 2014-04-05 19:42
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不過老實說我不知道怎麼觸發事件....

好人阿..我來試試
作者: dannycui1990    時間: 2014-04-06 23:47
有什么英雄是要特殊事件才会出的吗?出现条件是什么
作者: lw0093    時間: 2014-04-07 02:07
yuuya.net 發表於 2014-04-05 19:42
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谢谢您的分享。
我以进到可以触发她的事件了,在岳阳(有战斗)
作者: luffyhcf    時間: 2014-04-07 02:47
这个作品无太大爱,人设倒还好
作者: lls    時間: 2014-04-07 18:26
yuuya.net 發表於 2014-04-05 19:42
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下载链接失效了
能否再次分享?
作者: 孤叶枫    時間: 2014-04-07 19:09
leekeyh 發表於 2014-03-31 06:24
- -这部游戏好玩吗 求解释

这个游戏很好玩,想轻松的话在简单模式打出世界征服,想困难的话回收全道具或者全cg
作者: anyeyouhun    時間: 2014-04-07 21:17
本帖最後由 anyeyouhun 於 2014-04-07 22:06 編輯

花了几天推完一周hard,应该是单线的样子,怎么迷宫全推了还不是全CG

人收全了啊,成就都有了,主要差CG差分不知道什么情况

好吧,差了下1.02补丁修正里有CG不登录问题。。
作者: jccgccc    時間: 2014-04-07 21:42
多谢WIKI地址,系统比兰斯强点,但是画风就不如兰斯了……
作者: sakuradbk    時間: 2014-04-07 21:42
请教香巴拉第六层如何过,时间完全不够啊
作者: reyoooo    時間: 2014-04-07 21:47
到欧洲剧情又出问题无法进行了,郁闷死了,这个游戏
作者: bill668    時間: 2014-04-07 22:07
这游戏需要用很多次的S/L打法吗?有点想试试但讨厌重复去整一件事只为了小几率的东西
作者: 梅比伊斯    時間: 2014-04-08 00:33
英国那边这次加H了吗 上作圆桌骑士没几个能h的 不爽啊
作者: zf1985615    時間: 2014-04-08 03:38
活用古代英雄几乎没难度啊
作者: dz426ku    時間: 2014-04-08 04:43
古代英雄都打不动
アキレス各种连动,瞬间秒我
作者: reyoooo    時間: 2014-04-08 13:15
求求大大解答,攻略欧洲,轮到敌人回合就不能进行了!
作者: bighawk0207    時間: 2014-04-08 14:45
感觉不错的样子~~好东东啊~~
作者: jksd127    時間: 2014-04-08 19:24
剧情关没任何难度 怪物关卡才是真的有难度
作者: 利伊    時間: 2014-04-08 21:33
yuuya.net 發表於 2014-04-05 19:42
我有收這系列全套正版
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不過老實說我不知道怎麼觸發事件....

好人~~
謝謝分享
作者: anyeyouhun    時間: 2014-04-08 22:32
sakuradbk 發表於 2014-04-07 21:42
请教香巴拉第六层如何过,时间完全不够啊

前排15防的那个装1000减伤和30减暴,后排两个抽气的带初始2气,每次行动加1气,十字型的那个再配个减硬直的然后速度调到9速,开始SL到攻击一次让对面正好自杀一个然后斜范围消气那个行动,中间利用前排切落技能找机会调下对面位置,让剩3人时正好能被斜向的全抽掉,最后SL到运气够好正好搭配上就能过了,比较要命




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