打开你的 Steam 游戏列表,有多少是你连玩都没玩过的呢?如果你发现你有 1/3 都没碰过的话,那恭喜你,你完全是正常的!虽然不是官方给的正式数字(怎么可能),Ars Technica 还是用各种旁敲侧击的方法和数据,计算出了平均有 37% 的游戏买了之后就被丢在列表里。是什么原因让人买了这么多没有要玩的游戏呢?Ars Technica 没有试图去分析原因,但以小编个人的经验(我确实有大约 1/3 的游戏没玩过...),通常都是碰到"全系列大折扣"的时候,会为了心动的价格全部一起买,但最后却只玩了最新的那一款,其他旧的就堆在列表里招灰尘了。不知道各位的列表里的游戏玩了多少呢?
另外数据也显示虽然现在 Steam 上满坑满谷由独立开发者做的小游戏,但主要的营收来源还是大游戏无误 -- 前 20% 的游戏就占去了 83% 的营收和 98% 的游戏时间;更进一步的说,前 110 名的游戏(约是前 4%)就占去了 50% 的 Steam 总营收。可见虽然大游戏开发成本高、风险也大,但消费者的胃口也是被养大了,想大卖还是要靠大作才行啊!
轉自
http://arstechnica.com/gaming/20 ... most-popular-games/
轉自
http://www.engadget.com/2014/04/16/steam-sales/
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