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標題: 微软大溃败:PS4刺破Xbox One最后防线 [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2014-05-14 15:35
標題: 微软大溃败:PS4刺破Xbox One最后防线
老话说“风水轮流转”,如今的微软在新一代游戏机大战中早已没有了Xbox 360时代的霸气,反而处处被对手索尼牵着鼻子走,最后落得将自己逼近死角的下场。
就在今天早些时候,微软官方宣布将从今年6月9日开始发售不捆绑Kinect的Xbox One主机,价格直降100美元,与PS4看齐(399美元)。
尽管微软官方表示推出独立机型是充分考虑了玩家意见之后所作出的决定,但相信很多人依旧愿意将其理解为是微软在Xbox One策略上的又一次失败,微软一直所宣称Kinect与Xbox One不可分割的论调彻底被打破。
市场调研机构IDC稍早给出预测认为微软在2015年才会推出不捆绑Kinect的Xbox One,但从现在看来,微软显然已经等不及了。而促使微软这么快便做出分离Kinect和Xbox One决定的最大原因估计就是PS4迅猛的销量。
可能会有人为微软辩解,Xbox One与PS4的销量差距主要来自上市国家数量的不同,但大家也许忽视了一件事,在能够充分利用Kinect的游戏还未大举上市之时,这款先进的体感设备便形同虚设,而由捆绑所造成100美元差价却足以致命。
回顾新一代游戏机发布之初到现在,索尼与微软的数次交手我们不难看出,相比PS4的有条不紊,Xbox One的策略是相当混乱的,且被极具攻击性的对手步步紧逼。
在去年E3的发布会上,微软过度强调电视直播功能让外界对Xbox One的定位产生怀疑,而索尼的发布会则依旧侧重游戏娱乐功能,并由此向外界传递出明确的信号:PS4是一个拥有更多功能的游戏机,而非附带游戏功能的机顶盒。
如果说上面的这一细节只是开始,那么接下来发生在PS4与Xbox One发布之后不久的玩家政策之争则第一次让微软感受到了自己的笨拙,阵脚大乱。
Xbox One与PS4发布之后,微软率先公布了自己的玩家政策:不许玩家间的二手游戏交易,所有游戏需要实时在线验证。这两项内容引起了玩家极大的不满,而原本被传言将采用类似玩家政策的索尼看到势头不对,便火速出位补刀,宣布PS4不会限制二手交易并且离线也能玩游戏,瞬间为PS4拉拢了巨大人气,这也为随后的首发大卖埋下伏笔。反观微软,即使匆忙比照索尼修改自己的玩家政策但也因为丧失了第一印象的好感而很难挽回舆论上的颓势。
之后,在游戏机的发售方面,当PS4已经大举占领亚洲之时,Xbox One却还龟缩在最开始的13个国家进行发售,而下一批上市市场将在今年9月才会开放,试想如果心急的玩家已经购入PS4,那么留给Xbox One的机会还剩下多少呢?
在与索尼的新一代游戏机大战中,微软就像是一个球场上的新手,而对手却是久经沙场且志在必赢的老将,Xbox One显得非常狼狈。
现在,就连最后的价格防线也被攻破,可以说微软在Xbox One的前期营销策略上已经完全败于索尼之手。
外界其实都明白,微软总是一番好意,想通过Xbox One给玩家一些不同以往的东西,甚至是惊喜,但最终却最会事与愿违。而造成如此现状的原因也许是Xbox 360太过成功让微软过于自信,以至于根本就没有完全去了解玩家的真实需求。
接下来,Xbox One将领先PS4成为第一个进入中国内地销售的进口游戏机,这可以说是微软一次扭转颓势的绝好机会,中国拥有超过5亿游戏玩家,且禁锢14年之久的游戏机市场也让很多玩家对于行货游戏机充满了渴望。目前,Xbox One已经定于9月在中国内地发售,但售价还未最终确定,我们希望微软这次一定要谨慎,不要再次轻率犯错。至于国行会不会推出不捆绑Kinect的机型,我们拭目以待。


轉自驅動之家
鎖區、禁水貨、玩DLC、首發沒人權...
不過人家暫時對X1也沒遊戲想玩,想玩的PS4也有,
暫時找不到理由去入X1
連香港的遊戲雜誌也沒有為X1遊戲做攻略...
作者: blueorblack    時間: 2014-05-14 17:45
感觉到内地也会作死。。。
作者: lls    時間: 2014-05-14 17:51
但是微软有本钱败家,输几次没关系

作者: predatorwzy    時間: 2014-05-14 18:16
心情好愉快,虽然不是很喜欢骚尼,但是看到XONE销量惨淡很爽
作者: alex12    時間: 2014-05-14 19:03
想到大爆炸里的梗,人家索尼1到4,微软是回到1
作者: jackchaos    時間: 2014-05-14 19:10
微软卖XB1手法恶心,可惜我是HALO死忠,到头来还是要买,xb1再降100美刀吧
作者: StrikeSi    時間: 2014-05-14 19:46
果真是风水轮流转啊,还记得ps3刚上市的时候因为比X360贵了100美刀的情形,简直就是当今的翻版。。。
作者: 傻梦    時間: 2014-05-14 20:01
现在说这个还太早吧。。。毕竟PS3也是很长时间才翻身的
作者: lujinchao1230    時間: 2014-05-19 09:47
期待天朝市场?
希望别被打脸打得太痛。。。
天朝对游戏的态度和各种限制注定了正版游戏目前完全上不了台面
昨天还看到某新闻是“XXX连跪3盘怒砍舍友”的新闻,一大堆高端份子在那喷游戏来着
作者: liam16    時間: 2014-05-19 12:04
要不是HALO根本不会考虑Xbox1
作者: 水夏    時間: 2014-05-19 15:59
如果真按5000售价到过的话应该和PS2行货一个下场
作者: erev    時間: 2014-05-19 16:11
国行不捆绑kinect都比国外捆绑版贵吧
作者: leonca    時間: 2014-05-22 20:56
其实不光是价差的原因,在NSA丑闻败露以后,不少北美玩家表达了对于摄像头/话筒等体感设备安全性的担忧.原版Xbox One Kinect捆绑以及无法单独切断其电源,所以。。。
作者: zyx1989    時間: 2014-05-22 21:23
对于不喜欢玩体育/赛车/fps/第一人称类游戏的本人来说xbone一开始就不是个选择呢,虽然微软发布xbone时知错能改,不过翻脸太快反而使得不少人并不相信微软了呢-万一哪天又翻脸改回来了呢?加上nsa丑闻-有人直接称之为"NSA Xbox One",去掉kinect确实是正确选择呢,虽然已经损失很多人气了
国行要是按5k卖的话恐怕卖不出去的吧?已经1比10了喂,而且买了恐怕也得买非行货游戏玩
作者: woodck    時間: 2014-05-22 21:48
这文章就是尼麻扯
目前X1 500万,虽然落后于PS4 700万,但已经是游戏机史上第二好的成绩
就好像去年单个手机没人卖得过5S,但你能说其他都是失败者?

而且目前X1只在13个国家卖,PS4是50多个国家,基本是所有能卖的地区了,这能比?
作者: 光芒可逆    時間: 2014-05-22 21:59
其实两个游戏机有各自适合的人群,销售量之间的差距也不是只单单看一个数字就可以的...我觉得XBOX ONE上的Dragon Age和HALO都是不错的游戏啊...PS4上Second Son和The Order也是很好的游戏啊...其实游戏才是决定的关键,至于其他的什么...反正我觉得不重要....哦当然价钱也必须考虑...XBOX ONE实在是有点贵....
作者: 馬殺雞    時間: 2014-05-22 22:46
就算暫時敗給了PS4,也不代表XB1就賣不好
賣得好不好應該取決於有沒有替公司盈利

作者: folee00046    時間: 2014-05-23 09:54
alex12 發表於 2014-05-14 19:03
想到大爆炸里的梗,人家索尼1到4,微软是回到1

还太早ar, xbox one is sell by 天朝市场 is sh ar
作者: 仮面绅士    時間: 2014-05-23 10:16
先惯例虔诚的来一句“索尼大法好”。曾经见过有一个分析的有点道理的话,PS4抱了玩家的大腿,巨硬维护了厂商的权益,但支持一个主机存活的核心到底是玩家还是游戏厂商,我个人觉得MH给出了一个温和的答案,至少愿意玩游戏的玩家胳膊肘是拗不过大腿的,只能跟着厂商走去买3DS。再者新一代主机的云端机制进了天朝的局域网能发挥出怎样的性能也是未知数,只能期待活雷锋了
作者: 3166    時間: 2014-05-26 10:51
不论是sony也好,微软也好,从来不认为他们心怀好意。靠大陆来取得转机肯定仅仅是厂商的美好愿望而已。虽然我不是任天堂的fans,不过感觉做游戏平台的厂商,也只有他是有原则有尊严的了(其实只是矬子里拔大个而已)。
作者: spar1992    時間: 2014-05-27 19:31
最近刚买了ps4                  
作者: sikingdo    時間: 2014-05-27 20:38
我个人还是偏向MS的  不过MS在没有足够响应游戏铺垫的情况下就把重点放在强调未来发展上  这空气炮放的有点早
作者: dukker    時間: 2014-05-28 06:41
内地?买了然后吃灰么,正版游戏?SO,这是天朝
作者: ymk1987321    時間: 2014-05-28 08:37
就算在中国卖,销量能有多高?个人觉得无论是微软还是索尼都不可能让次世代在内地上演辉煌传说。
作者: zixuanmk2    時間: 2014-05-28 11:40
Xboxone还是游戏欧美口味的独占好游戏  主机大战没个几十年感觉分不出胜负
作者: a894890640    時間: 2014-05-28 13:55
惹恼用户就是这下场,游戏主机可不像操作系统那样可以一家独大
作者: gracious00    時間: 2014-05-29 05:56
中国拥有超过5亿游戏玩家?老头老太都人手一机
作者: sshhxx    時間: 2014-05-29 06:55
期待中国市场再次打微软的脸
作者: j简    時間: 2014-05-29 18:56
短期数据没有比较价值,现在日本市场萎缩,未来胜负还不一定呢
作者: JWallace    時間: 2014-05-29 19:01
等游戏多点再考虑买新一代的主机了,现在两个平台游戏都少得很,感兴趣的一般就那么一两个
作者: kai198267    時間: 2014-05-31 20:51
虽然我喜欢PS,必买PS4,但微软的体感还是不错的!我也想再买一台!
作者: mib008    時間: 2014-06-01 05:23
其实两个主机发售都不到一年,感觉好戏还没开始。

游戏软件都还没有铺开。
作者: cvtva    時間: 2014-06-01 14:24
就看国行如何吧,毕竟索尼和微软已经拿天朝市场当救命稻草了
作者: 老男人    時間: 2014-06-02 00:43
买哪个还是要看游戏多
作者: sheldor    時間: 2014-06-02 07:05
现在其实还体现不出神马差距。过几天E3过后这差距才真正出来吧~
对于我 如果project beast确认为魂系列精神续作,那我就确定买ps4了~
作者: insomnia    時間: 2014-06-02 08:31
还是根据自己喜欢的游戏类型买主机,差别蛮大的
作者: ink989    時間: 2014-06-02 09:19
还是更期待天朝主机大战,如果游戏定价合理的话估计还是PS4会胜出,X盒子貌似主要在欧美卖的好
作者: jhjs    時間: 2014-06-02 09:42
X1都是枪车球,实在提不起兴趣
作者: laokeng    時間: 2014-06-02 18:02
先保证主机销量上去了再搞别的......kinect捆绑主要是想直接用体感操作来占领玩家的客厅设备吧.......失败鸟




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