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標題: 斬死刃留從前不是有消息會漢化嗎? [打印本頁]

作者: woodwind    時間: 2014-07-02 15:01
標題: 斬死刃留從前不是有消息會漢化嗎?
沒消息了?是己經坑了還是出了但我沒看到??@@謝謝
作者: noooooooo    時間: 2014-07-02 16:06
......这种的怎么可能汉化,那要汉化组多么丧心病狂啊
作者: sizzflior    時間: 2014-07-02 16:35
这个汉化就逆天了,不过是却是触手控们的福音
作者: baominghao    時間: 2014-07-02 17:33
應該是坑了 好久沒消息了
作者: evanwnw    時間: 2014-07-02 17:39
这么重口的游戏应该不会有人去汉化吧
作者: 饼干大神    時間: 2014-07-02 18:22
同意5L的观点····
作者: azafek    時間: 2014-07-02 18:55
很多放出汉化消息然后坑掉的 一是汉化任务大 2是需求人员没有想象中多
作者: azafek    時間: 2014-07-02 18:56
还有汉化组忘了也说不定。。
作者: wangping51    時間: 2014-07-02 20:01
这个不错啊 画风也很精致
作者: qiexie    時間: 2014-07-03 12:35
触手控表示希望能有人汉化啊…不过确实比较重口
作者: ksaa3240959    時間: 2014-07-03 12:57
没有,这个没有汉化放出~
作者: tyrantX    時間: 2014-07-03 19:41
汉化不是那么简单的,当年我翻译dw的变形金刚人物卡片,百把张敢说用了一年多,现在弃坑了,真正工作下来根本没有精力和心情来汉化,而且汉化了什么都没回报,真正坚持下来的都是大神
作者: qwer4567    時間: 2014-07-03 19:47
这个老游戏还会有人汉化吗
作者: wang1yang    時間: 2014-07-03 19:59
上边不相信的,恐怕忘了euphoria也是出了完全汉化版的。那重口度可不次于斩死刃留啊。。
现在再有汉化作品出就当天上掉馅饼好了。。
最主要的就是去年某杂志肆无忌惮的盗版汉化组的成果并拿出来卖。引起了上边的关注,打击了不少以兴趣参与汉化的汉化小组。有的解散,有的无限暂停。。
免费汉化作品都是要有着极大的热忱和长久坚持的信念的。
最重要的就是对作品的爱!!但再大的爱,完全义务的劳动,会遭受牢狱之灾那就算了。
作者: pigandcat    時間: 2014-07-03 21:09
euphoria也是有里番和奇葩到人气比较高
感觉和触手类不是一个级别的关注度,想要汉化还是比较难的
作者: gokaku    時間: 2014-07-03 21:35
这个游戏其实没有那么重口 画面很干净嘛
作者: qiexie    時間: 2014-07-03 22:10
wang1yang 發表於 2014-07-03 19:59
上边不相信的,恐怕忘了euphoria也是出了完全汉化版的。那重口度可不次于斩死刃留啊。。
现在再有汉化作品 ...

和euphoria不太一样…euphoria人气高…而且两者的重口方向不同
作者: mnm3344    時間: 2014-07-03 22:12
汉化希望不大尤其是拔作类的汉化比较困难的
作者: fxltsblkst    時間: 2014-07-04 14:55
这个已经到猎奇级别的游戏不太会被汉化吧。。
作者: caster255    時間: 2014-07-04 18:03
本帖最後由 caster255 於 2014-07-04 18:04 編輯

这作品要是能汉化出来,以后绝对是真正意义上的坑新超神作

要剧情有剧情,画风人设又这么赞,光放几张妹子人设图就足够吸引人了
作者: lucifer198856    時間: 2014-07-04 18:17
caster255 發表於 2014-07-04 18:03
这作品要是能汉化出来,以后绝对是真正意义上的坑新超神作

要剧情有剧情,画风人设又这么赞,光放几张妹子 ...

說得好,這遊戲的漢化是100%ありえない。

這就跟俺たちに翼はない不可能漢化是同等程度的。它們的漢化不可程度相同。

雖然它們漢化不可的理由完全不一樣。
作者: zheduzhenqin    時間: 2014-07-04 23:19
我还听过要出里番呢,结果呢,妈蛋
作者: W021044    時間: 2014-07-04 23:51
这个要是能汉化真是逆天了!!!
作者: 扒拉扒拉蹦    時間: 2014-07-05 00:12
这游戏不是把这个公司都坑破产了吗,怎么会暴死的真奇怪。
作者: redwolfs    時間: 2014-07-05 19:59
汉化遥遥无期啊,心死了
作者: kikakika    時間: 2014-07-06 01:50
番茄醬啊番茄醬……
作者: fhjfhjfhjjhf    時間: 2014-07-06 02:03
原来这么多游戏我没听过。。。
作者: wolf3721    時間: 2014-07-06 08:50
这个,看了下CG,已经是挺老的游戏了
作者: ティエラ    時間: 2014-07-07 15:05
evanwnw 發表於 2014-07-02 17:39
这么重口的游戏应该不会有人去汉化吧

中间选对了P事都没有
作者: qiexie    時間: 2014-07-07 18:59
这个最多比较重口,一点也不猎奇啊…
作者: caster255    時間: 2014-07-07 20:48
qiexie 發表於 2014-07-07 18:59
这个最多比较重口,一点也不猎奇啊…

CG画的不猎奇(照顾每个人的眼睛和承受能力),文字描写出的场景不能再猎奇
作者: qiexie    時間: 2014-07-07 21:57
caster255 發表於 2014-07-07 20:48
CG画的不猎奇(照顾每个人的眼睛和承受能力),文字描写出的场景不能再猎奇 ...

原来是这样啊…
作者: qiexie    時間: 2014-07-07 22:12
caster255 發表於 2014-07-07 20:48
CG画的不猎奇(照顾每个人的眼睛和承受能力),文字描写出的场景不能再猎奇 ...

读了下你写的那篇感想,发觉确实挺厉害的…
不过还算能接受,不能接受的主要还是Y太的作品和有害书屋有几本拷问的同人…
觉得斩死还算是H时太兴奋造成有些血腥的结果,而后者都是故意弄死弄残弄出血的…
另外那篇文章写得很好啊,还有果然还是很期待能汉化…
作者: eityann    時間: 2014-07-07 22:25
最实际的办法还是学日语  我学了3年终于出山了, 现在gal 无压力各种玩 N1水平
作者: caster255    時間: 2014-07-08 01:15
qiexie 發表於 2014-07-07 22:12
读了下你写的那篇感想,发觉确实挺厉害的…
不过还算能接受,不能接受的主要还是Y太的作品和有害书屋有几 ...

倒也不是,H时太兴奋造出血腥的这种结果算是少数的,基本全是故意主观性残虐性器破坏串刺处刑一类的比较多,一般凌辱是前戏,之后的处刑才是重点也是别的同类游戏没有的,况且这作品追求的效果是好好塑造的各种萌妹子和及其华丽唯美的人设画风,Y太和有害书屋那种看了倒没啥感觉,前者那画风人设再猎奇也没任何怜惜感,你让一个画风极好唯美萌系画师画Y太这类就完全2个感觉了,反差感的极致吧,当然这类画师是极少的,有害书屋那种是同人倒也没啥,震撼感和商业的比差太多
作者: evanwnw    時間: 2014-07-08 02:18
caster255 發表於 2014-07-08 01:15
倒也不是,H时太兴奋造出血腥的这种结果算是少数的,基本全是故意主观性残虐性器破坏串刺处刑一类的比较 ...

后面KAI社的三部作品大多数都没有死,死得都是路人..........但是看描述活着比死了还痛苦,永远都得不到解脱,连失去意识都能强行拉回来


KAI社最新作的人设换回了田宫秋人,看来是他徒弟太忙了啊,自从星刻的龙骑士TV话后他徒弟就主要去忙那边去了

而出斩死忍的AMOLPHAS的下一作好像是单纯的恋爱游戏。  AMOLPHAS这个名字好像变成了后来KAI第一作ヴァルプルギス的幕后黑手最终BOSS的名字


作者: qiexie    時間: 2014-07-08 23:24
caster255 發表於 2014-07-08 01:15
倒也不是,H时太兴奋造出血腥的这种结果算是少数的,基本全是故意主观性残虐性器破坏串刺处刑一类的比较 ...


倒不是说那两个震撼,是那两个有点黑过头变态过头了…尤其是有害那本奈叶的本子…有种里边的人故意猎奇来H地感觉…其他一些人的插眼开颅那类就更不提了…
相对来说斩死还算是比较合理的思路…妖怪要H,女主反抗于是就残暴地弄死她了…然后正好在H中,于是残暴的妖魔就顺势从那里开始着手…
当然画风的美丽和结局的惨烈给人的震撼感还是很强的
作者: caster255    時間: 2014-07-09 00:50
本帖最後由 caster255 於 2014-07-09 00:51 編輯
qiexie 發表於 2014-07-08 23:24
倒不是说那两个震撼,是那两个有点黑过头变态过头了…尤其是有害那本奈叶的本子…有种里边的人故意猎奇来 ...


原来是这意思,之前是我理解错了不好意思。确实Y太或有害那种纯粹一开始就冲着猎奇残虐妹子那种感觉完全没意思没意义,各种意义上。斩死和KAI的工口和残虐的思路非常合理,这么棒的妹子们第一思路当然是好好的享受再说,而妹子却不把妖魔毫不顾忌的抵制反抗,然后妖魔正好换个思路让女主坚决反抗的后果付出最惨烈的代价,用最对女性来说最屈辱又能H然而却又残虐的方法把女主弄死,最后就像你说的那样。。。斩死刃留和KAI的思路和最近那斩赤瞳比较接近,就算路人妹子也画的极萌和美,再好好塑造角色让你印象深刻,最后突然收割那极大的跳跃感带来的震撼,算是里界同思路的强化版吧
作者: caster255    時間: 2014-07-09 01:02
evanwnw 發表於 2014-07-08 02:18
后面KAI社的三部作品大多数都没有死,死得都是路人..........但是看描述活着比死了还痛苦,永远都得不到 ...

KAI社作品是触手作品里看到现在最喜欢和最有特色的了,超高质量的人设画风不说,剧情好好塑造的激萌妹子在BE里配合各种其他同类作品从来没见过的PLAY带来惊异的实用性才是最精彩的,而且对妹子真心不留情各种毒手真是难以想象。KAI社综合还是第一作最棒。个人来说田宫老湿和青花鱼的人设画风都是触手系里最高级别的,这次新作PENDULUM老湿人设徒弟上色结合的效果真的绝赞,目前最期待的触手作了。AMOLPHAS的那第2作已经难产个把年而且题材完全不感兴趣,还是KAI这里是重点中的重点。那BOSS名字记得是アルファンソ,和AMOLPHAS还是不一样的
作者: evanwnw    時間: 2014-07-09 10:18
caster255 發表於 2014-07-09 01:02
KAI社作品是触手作品里看到现在最喜欢和最有特色的了,超高质量的人设画风不说,剧情好好塑造的激萌妹子 ...

总的来说KAI和AMOLPHAS是最有特色的触手

ZION和Lusterise和portion还有某些softhouse的触手作品是最实用,用来撸很好用

black cyc和tinkerbell还有AIL的触手游戏CG是最有视觉冲击力的,わるきゅ~れ社也喜欢把妹子们拿来“形变”

山本大妈的人设一直听喜欢,但是她的Hsence几万年不变有点审美疲劳

triangle和delta的就太普通了,虽然不差但是没有什么特点,而且它的防盗版机制太变态,要玩的话很麻烦

其实某些同人触手作品也很优秀,有时候能直击我的撸点,比企业作品还好的感觉

说实话最早开始接触Hgame和里番就是因为小学的时候看了尾行3的触手Hcg 一开始的时候如果不是触手和异种奸内容的动画和游戏,根本兴奋不起来。后来口味慢慢淡了,现在大三了几乎什么内容都能找到撸点

作者: dlyanxiaomei    時間: 2014-07-15 10:15
触手的人气还是没有狂气的人气高啊
作者: 可爱大肥羊    時間: 2014-07-15 10:34
没有,这个没有汉化放出~
作者: dasting    時間: 2014-07-15 20:20
感觉题材重口味触手类不会有汉化组会接吧,不会啊,沙耶之歌都有汉化,要么汉化组没兴致弃坑了
作者: flycat2000    時間: 2014-07-15 22:37
这个如果有汉化的话肯定要再玩一遍
作者: qiexie    時間: 2014-07-18 17:35
搜的时候好像论坛里有大神提到过会汉化?不知道还有没有继续啊…
作者: lvluci    時間: 2014-07-18 18:32
斩死刃留这游戏真是渣,一点都不好玩啊




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