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標題: 不愧是号称史上最牛加强版,信长野望 创造 把战斗模式都改了 [打印本頁]

作者: shinichi1122    時間: 2014-08-29 14:25
標題: 不愧是号称史上最牛加强版,信长野望 创造 把战斗模式都改了
原版一直没玩再等加强版。我记得原版的战斗阵型什么的是固定的,玩家只能选择前进后退,突袭齐射什么的。好像比较无聊。现在好了,可以自由控制军队,有了以前天创的味道,差不多变成了个rts游戏了。
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作者: wt3    時間: 2014-08-29 16:37
改了也不想玩这代
作者: hu123ji456    時間: 2014-08-29 17:16
三角图标不忍直视
作者: eilot    時間: 2014-08-29 17:34
人家剛發現STEAM上也有繁體中文版買
看來光榮也明白了
作者: dx0014    時間: 2014-08-29 17:51
原版下了没动,朋友说还是等加强版的好,一想也是,就扔在那儿了。。。
作者: 路克    時間: 2014-08-29 21:20
啥时候三国志系列能这么用心就好了
作者: cross4ir    時間: 2014-08-29 21:37
这是好消息啊,原来不管几队人马,只要一进入到合战就全部都在一个队伍里面,而夹击的效果也就是行动条增加一部分
基本就是双方阵营你来我往,而且还能利用一些小技巧无伤赢得合战。但从大地图来看明明不同的战力会从不同的地方赶来支援
新的战斗模式看起来说不定能使战斗看起来稍微真实点也更好玩点,期待ing !
作者: drummers    時間: 2014-08-29 22:13
  原本的版本好像不討我喜歡  劇本也很麻煩
作者: wangandh    時間: 2014-08-29 23:21
隔壁三国志12倒是一点良心都没有啊
作者: 比良坂叔叔    時間: 2014-08-29 23:26
也就是说繁体中文版直接内置了13个DLC和PK



看到游侠有一个链接,直接下载就可以玩了?
作者: cater123    時間: 2014-08-29 23:49
信长之野望创造玩了一下,不太对口味,还是老实的等真三七帝国吧
作者: monsterdevourer    時間: 2014-08-29 23:53
这个改动给赞,向全战靠拢了呀,不过说到rts让我想到的是天创,那个操作性实在是惨不忍睹。。。希望光荣能在这方面多下点功夫。如果下一作战术上能有全战的高度,一定效果拔群~
作者: qsezc    時間: 2014-08-29 23:54
信长之野望还是挺好的
作者: leon0612    時間: 2014-08-30 00:20
原版那个战斗的确蛋疼
作者: 流馥梦幽    時間: 2014-08-30 09:40
如果出了还是可以玩一下的,希望改了之后不是新一种蛋疼战斗模式吧
作者: chenfaust    時間: 2014-08-30 10:09
加强版看样子还是合我的胃口的~
作者: yjmbbc    時間: 2014-08-30 11:45
原版就是拼人数的毫无战术可言
作者: gba776    時間: 2014-08-30 11:46
只玩萌娘之野望~
作者: nakaro    時間: 2014-08-30 13:56
进出合战改了吧~右上角的大叉删除了
另外合战总时间要减少一点才好
作者: zero6zero    時間: 2014-08-30 14:36
改版了自由度高了操作也相应麻烦了吧?
作者: liong190    時間: 2014-08-30 17:40
即使有所改变了也不想花费时间在玩一遍了
作者: ymk1987321    時間: 2014-08-30 17:58
总的来说还是换汤不换药
作者: yxllhrock    時間: 2014-08-30 18:27
其实创造的内政系统不是很喜欢,城堡里必须要有牛人带着才行 虽然挺真实的
作者: liu-p    時間: 2014-08-30 21:09
为什么我玩PC版从没见过这画面??。。
作者: lm903376    時間: 2014-08-30 21:18
时间啊,大爷们。一场手动操作的合战需要多少时间。这样打什么时候才能天下一统啊。
作者: タマ姉の夫    時間: 2014-08-30 21:23
gba776 發表於 2014-08-30 12:46
只玩萌娘之野望~

等加強版出過後,萌娘系列會出的更完善
作者: ilemon    時間: 2014-08-30 21:34
經典遊戲換種方式換個口味
作者: 人类真是悲剧    時間: 2014-08-30 21:59
如果真的这么好,那我还是很期待的,就怕。。。
作者: violetblue    時間: 2014-08-30 22:21
终于要有加强版了么,原版感觉就是个半成品,战斗简化得失去乐趣了,一般都不进小战场
作者: sgg163    時間: 2014-08-30 22:50
很喜欢创造,基本架构很不错,加上瞬息万变的战局,比前几代割草风的要有趣多了,等PK中。
作者: PasserOne    時間: 2014-09-01 04:46
本帖最後由 PasserOne 於 2014-09-01 04:51 編輯

虽然说是创造是咱第一部玩的信野,但是感觉除了立绘完全没有什么值得称道的地方啊……
1合战看上去挺爽,可是几乎用不上,不是狠角色技能根本没有多大用处,就算是狠角色不开合战人多也能赢……
2发展超级快,5年时间就能本城兵力就能过万,完全不科学啊!!……再加上AI神一般的不入侵速度,导致完全没法按剧本走,斋藤道三还没死今川就被灭了,不从包围网开始就根本看不到包围网……反倒是一夜城这个事件却让我花20多天去筑城,说好的一夜城呢!?!?!?虽然这些不影响主线,但是作为强迫症怎么都不爽啊!!
3剧本太过简单了,所有经典事件全都是几张CG一笔带过(信长的是动画),既然有合战这个系统也好歹也让我通过合战去达成啊!!!触发条件也相当简陋,一般只要是某个武将满足在哪或隶属于哪就能触发,信长带6000人围鸣海城对阵5000今川也能触发桶狭间,这……这已经不是坑爹了……   并且除了信长线以外,其他线路是不能触发自家分裂这类历史事件的!因为这个,选今川家就没有桶狭间,选斋藤就没有蝮蛇之死,选武田就没有命断上洛,选北条就没有氏政继位,选毛利就只有隆元早逝,其他没剧情的就更不必谈了……
4说好的策略类游戏和策略神马的也几乎不搭边,玩14拼的就是发展速度,拼的就是谁的兵多,策略?那种东西能吃吗
作者: 1one1    時間: 2014-09-01 09:07
我玩过这么多代信野感觉这一代是最坑人的了,如果主城大后方前线又给力甚至不知道怎么回事全国就统一了,然后主城要是在前线绝对能把人累死,就算累死累活打出一场以少胜多的战役对方没多久就能集结同样数量的人马感觉和没打一样,实在是无聊至极
作者: mastergame    時間: 2014-09-01 09:59
原版那个战斗还是挺好的
作者: supper4    時間: 2014-09-01 15:18
果然pk版才是完全体,暗荣坑得一手好钱
作者: wushuang321    時間: 2014-09-01 19:05
加强版出了?真不知道暗荣这种骗钱大法还能用多久。
作者: shibazi    時間: 2014-09-01 22:18
光看图的话感觉只不过是变成了san12而已...........
不管怎样反正都是无手合
作者: cscscs    時間: 2014-09-02 16:41
玩久了自由战斗也会腻……后期除了关键战斗都是自动的了……
作者: gaomignhj    時間: 2014-09-02 16:45
变成RTS也是个新尝试嘛
买来试试感觉如何先啦
作者: sjmind    時間: 2014-09-02 21:45

我就觉得原来那个战斗模式太2b了,原来加强版还能改战斗模式
作者: 半僵尸    時間: 2014-09-03 17:45
这个不就是打下50个城然后托管就能统一全国的游戏么

作者: wy3675    時間: 2014-09-03 18:22
psv上没买这个 只买了战国无双4
作者: mq2121988    時間: 2014-09-03 18:27
感觉这是给平板电脑开发的吧
作者: qsezc    時間: 2014-09-03 22:11
蛋疼的战斗模式。。真的
作者: W021044    時間: 2014-09-03 23:50
动画版的嘛?好像听过·!
作者: caosixiaowan    時間: 2014-09-04 00:57
川中岛合战,经典的战国游戏战斗场景。
作者: 琪琪有理想    時間: 2014-09-06 17:43
还我三国志13.麻蛋光荣~~
作者: 天堂の血族    時間: 2014-09-06 18:14
信长不是一直号称加强版和原版根本不是一个游戏。

貌似比较经典的评价是:原版其实就是试玩版。加强版才是完整游戏。


所以原版不能自由操控,加强版却可以也在情理之中。因为试玩版还没有做这个系统啊!
作者: 千軍    時間: 2014-09-06 19:36
網友推這款勝過三國志阿
不過還沒接觸過這作
作者: fllayzhao    時間: 2014-09-06 20:43
这种感觉玩起来会很麻烦-0 -
作者: tida1980    時間: 2014-09-06 21:05
感觉战斗像亚瑟王
作者: dpf3270827    時間: 2014-09-06 22:28
想不到村长之间的战斗也可以做成这样,让大天朝动不动十万以上的会战情何以堪。
作者: 饼干大神    時間: 2014-09-07 18:21
我表示对这类游戏木有兴趣
作者: 莲一阿修贝尔    時間: 2014-09-08 11:01
还以为织田信奈!!!
作者: mobius4    時間: 2014-09-08 23:46
创造和前作比起来变化太大,确实很不适应。
作者: 风飞翔    時間: 2014-09-11 20:30
lm903376 發表於 2014-08-30 21:18
时间啊,大爷们。一场手动操作的合战需要多少时间。这样打什么时候才能天下一统啊。 ...

所以从来不手操,直接自动打,就靠在大地图上分进合击打优势。
作者: 橙色惡魔    時間: 2014-09-11 21:04
风飞翔 發表於 2014-09-11 20:30
所以从来不手操,直接自动打,就靠在大地图上分进合击打优势。

在大地图上玩围点打援就是爽
作者: tyrantX    時間: 2014-09-12 06:42
从三国志到信长的野望,玩了那么多作品现在回头看看居然感觉好像都差不多,打发时间倒是蛮有效率的
作者: 蓝曜翼    時間: 2014-09-12 13:56
表示还是玩的不太明白
作者: 鬼泣    時間: 2014-09-12 17:28
好像这种玩法比较好,还是喜欢这种方式
作者: 节操师    時間: 2014-09-22 10:19
还是以前的更为喜欢一点
作者: 176340929    時間: 2014-09-22 10:46
这个战斗模式其实只是看起来美,限制太多了
作者: bushijiangzi    時間: 2014-09-22 18:27
我一直在坐等三国志13和真三7帝国
作者: yueal3824    時間: 2014-09-22 23:01
我觉得还是玩冥道之途算了,毕竟妹子多,杀起来也比较爽
作者: sakuramoon    時間: 2014-09-26 20:36
鸡肋终于要有肉了?
作者: 天神乱漫    時間: 2014-09-26 21:09
是增加自由度了呢还是增加操作复杂性了呢
作者: shinrax    時間: 2014-09-27 13:46
信长系列变rts游戏就没再玩过了
作者: 鬼泣    時間: 2014-09-28 11:29
一直不太喜欢这种,战棋游戏,节奏太漫了
作者: halfrice    時間: 2014-09-28 11:52
创造还是等PK吧。战斗模式不是太坑
作者: aa828859    時間: 2014-09-28 14:24
这游戏玩都没玩过




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