声优工资如何算
当今的日本声优,绝大多数都是由加入了日本俳优连合(日俳连)的声优事务所进行统一管理,而他们的工资,基本上就是根据日俳连所制定的“等级制”(ランク制)而定。每一个声优都有一个只属于自己的基本配音等级,每年的四月一日可以根据声优的意愿调整,跟日本艺能经纪协会(マネ协)和日本音声制作协会(音制连)确认后就可以定下当年的基本配音等级。基本配音等级总体来说是要因应声优的个人资历和受欢迎程度来进行调节的,声优从业时间越长,人气越高,其基本配音等级就会越高。
基本配音等级从15级到45级,级别×1000即为基本配音等级的工资基数(以30分钟的TV番组作为基准)。新人声优一律是LV15,也存在着少数的无等级限制的声优(也就是所谓的“天王级声优”了),工资基数可以超过45000的上限,而且他们的工资基数只能增不能减,通常这类声优都是声优界中最为德高望重的超级元老了。如:野泽雅子、神谷明、古谷彻等人。
正式的工资计算方法为: 实收工资=(基本对价×180%)(1-20%-10%) 其中: 基本对价=基本配音等级的工资基数×时间割增率(30分番组为1、60分番组为1.5、90分番组为1.9、120分番组为2.3、150分番组为2.7、180分番组为3) ×180%是因为包含了初期目的利用料率80%。 -20%是声优事务所的介绍费(只是通常而言,实际上每个声优事务所的介绍费都会有差异),-10%是税金。 举个例子,如果一个新人声优,他配一集30分钟的TV动画的工资所得就是: (15×1000×1×180%)(1-20%-10%)=18,900 因此18,900日元才是声优配一集动画的最低收入,同理可得,最高等级的声优配一集动画的收入可为56,700日元(当然,无等级限制的声优可以收入更高。)
配音报酬只以参与动画配音的集数来计算,与单集的配音量多少无关,与是否主役无关。说白了声优只要“哼一声”,都能拿到一集动画的对应工资。
外语片吹替、剧场版等等的收入会比TV动画高,主要是因为时间割增率的不同, 如上面的公式说明: 30分番组为1、60分番组为1.5、90分番组为1.9、120分番组为2.3、150分番组为2.7、180分番组为3,剧集播放时间越长,时间割增率也会相应提高。
此外,视动画、映画播放范围的不同,工资收入也会有不同。全国性范围、多频道公映的动画,显然会比地区性的少频道播放的动画多给些报酬。视情况不同,其工资基数可能会比TV番的基数多2~4倍。
“等级制”的计算方法仅适用于动画配音与吹替。而游戏配音方面,则跟动画有极大差异,虽然也看声优的对应等级给予报酬,但主要是以声优的配音量作为工资考核的。现在比较流行,也相对可信的考核办法是以声优的配音句数作为基本单位,一句话通常在80~150日元的报酬范围之间。如果游戏有多平台或多版本的话,配音收入会有相应的加成,但怎样加就不清楚了。
关于18X游戏的配音报酬,就我所知道的,其实也不怎么样,甚至比我上述的游戏配音计算方法所得还要更低……
首先我们需要感谢伟大的GIGA公司,提供了以下信息: アダルトゲームなどのギャラについて 【工口游戏的报酬相关】 収录は、12月中と2月中の2回にわけて行います。 【配音收录在12月与2月分两次进行】 ■メインヒロイン 【主角】 およそ2000ワード弱で、ご报酬として130000円程度 【台词在2000句左右的,可得130000日元左右】 ■サブキャラクター 【配角】 およそ500ワード程度で、ご报酬として、25000円程度 【台词在500句左右的,可得25000日元左右】 *注意:这里的“ワード”,个人觉得不可能是“单词”的意思,如果说两千个词就能拿13万,那配工口游戏就比解说更赚钱,游戏厂商都要亏死了。当然,如果按台词量的多少划分几个报酬区间,设置封顶给付额的话也是有可能的。
然后是来自声优事务所アトリエピーチ的更确切的信息:(仅节选跟具体报酬有关的部分) http://www.hormone.co.jp/peach/faq.html Q2: Windows版ゲームの音声収录の场合、だいたいどのくらいの金额を考えておけばいいの? 【问题2:Windowa版游戏的配音收录,预计大概需要付多少钱呢?】 声优による。18Xの场合、新人で¥25,000くらいより大ベテランで¥150,000くらいまで 【18X游戏的话,新人声优报酬在25,000日元左右,元老级声优在150,000日元左右,基本是这个幅度】 好了。从这两个信息看来,工口游戏业界的声优报酬已经比较明确了,每次收录的报酬: 新人25000日元 中坚40000日元左右(推定) 元老15万日元 然后根据角色的重要程度(也就是台词量),配音收录次数,来决定最终的收入。
所以呢,配工口游戏未必见得就很能赚钱,反而可能更加吃力不讨好。
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