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標題: アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT似乎難有新作了 [打印本頁]

作者: yzc2513    時間: 2016-01-07 09:54
標題: アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT似乎難有新作了
竹子社旗下的アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT這間子公司曾經是竹子社最輝煌的公司
發行過令人叫好的最終痴漢電車系列、霧谷伯爵家の六姉妹、...等遊戲
這幾天閒來無事到了它的官網一看,最近發行的遊戲名為“禁断の病棟 〜特殊精神科医 遊佐惣介の診察記録〜”是2011年的作品了
至今已經是2016年了,到目前還沒有聽聞有新作品的消息...覺得令人甚覺可惜!!

最終痴漢電車3算是最代表的遊戲,也最讓我玩的不亦樂乎,當然玩的時候便一直期待有第4部的消息...可惜至今未聞任何消息。
對於アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT這間公司沒有再發行遊戲,不知是否有什麼內幕或小道消息可分享呢?
當然..由衷的不希望這間公司倒了...真的好期待哦!
作者: nakaro    時間: 2016-01-07 10:00
电车3确实棒CG都挺刺激的
问题是这个画师似乎跳槽很久了
作者: syd0096    時間: 2016-01-07 11:54
一般旗下工作室都是为不契合本社风格的作品而又不想放弃这个创意而注册的,通常都是把本社员工加些新人外包临时工或者干脆全部是本社员工直接制作。一旦这品牌没价值了就放着不管就好了。反正人员还在。没准你在同社能看到相同风格的文风就是同一个人。
举个简单的例子,你看teck,总共员工50人不到旗下12个品牌工作室,其中有May,MBS,GJ,SQUEEZ等,你觉得他们任何一款游戏是5个人能完成的么?
还不是创建一个新品牌然后大家就扎堆的轰隆轰隆的一起跑过去集中制作一个作品,今天May出作品好那箒星作脚本,和泉猫柳作写手,あかざ作原画和人设,望月望,佐野俊英作背景或插画之类的,其他组出作品就换个边,你作原画我做插画或者背景之类的。

作者: oscarch    時間: 2016-01-07 13:06
霧谷伯爵家の六姉妹  很喜欢
作者: hiddenboy    時間: 2016-01-07 13:24
主要是人设不在了吧……最近不都是出什么魔王地下城什么什么的……
作者: cater123    時間: 2016-01-07 14:44
千万别倒了,这家公司的游戏小而精,很有层次感
作者: xih    時間: 2016-01-07 16:43
人物各种既视感,剧情完全不指望,只能看系统和H了
作者: 雲雀丘由貴    時間: 2016-01-07 17:53
估计不会发售了吧,死在娘胎里了
作者: ex-s    時間: 2016-01-07 18:09
原画mm不是跑到其他公司去了么。有新作品也可能换原画了
作者: zay19890124    時間: 2016-01-07 18:31
那个公司MM原画赞啊
作者: op16    時間: 2016-01-07 21:12
好像是这个子会社的人,包括画师MM在内,主程序员编剧等人一起脱离母公司自创新公司宇航员了。。。。
作者: 银之魂    時間: 2016-01-07 21:22
画风很赞啊,很久没出作品了,应该是解散了
作者: sammi8    時間: 2016-01-07 21:28
我覺得他是少數作品沒退步跡象的 尤其是電車系列更是一代比一代好玩
作者: galaxykite    時間: 2016-01-07 23:09
HEARTBEAT组应该不会有新作品了 HEARTBEAT组的画师m&m都去别的公司了
作者: ringosama    時間: 2016-01-08 00:37
竹子社的作品还是挺多的,至于小组的话如果有想做的作品或许会重新激活,只能等吧
作者: 孤辰    時間: 2016-01-08 01:15
这个组早就没了
原画M&M他们早自立门户成立一个新的公司了
因为他们不满竹子社要求的快餐式出游戏的方针(好像是大约半年要出一个游戏),想出自己想法的游戏
你如果看竹子社这个组的游戏的话,会发现这个组游戏的题材、剧情、玩法是竹子社里最丰富的,连RPG都有,和竹子社其它除了撸以外毫无其它亮点的Ctrl游戏完全不同
M&M的新公司是astronauts
魔王地下城2作、7魔女、去年那个卡牌RPG、今年又要出的一个RPG都是M&M原画的
作者: wt3    時間: 2016-01-08 09:06
画师走了,但是M&M自己独立出去后画风感觉越来越崩了
作者: yzc2513    時間: 2016-01-08 10:00
孤辰 發表於 2016-01-08 01:15
这个组早就没了
原画M&M他们早自立门户成立一个新的公司了
因为他们不满竹子社要求的快餐式出游戏的方针( ...

感謝大大回應!
另外..聽說啦(詳細情形不是很清楚..是聽說的)
最終痴漢電車3的遊戲作品好像好像有手機版的,好像也加了一些要素,所以當時在某某地方看到這個消息(當然不也確定是否是真的啦T_T),還一度以為アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT是為了打造下一部遊戲所做的一波暖身活動,所以也期待是否打個電車3的招牌替電車4做準備而有了滿心的期待感。

不過看了一些大大的發言之後,在下個人覺得竹子社也沒有當面宣佈アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT這間子公司正式倒了,其遊戲資訊還是一如往常的掛在官網裡頭,比起一些已經正式宣佈且已經倒閉的公司連官網都不在了遊戲資訊也清光了來相比,覺得アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT若是可以再招募一批人員或許還有重新開張的機會。。
誠心希望アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT別因為畫師與程式人員出走就倒了,還是滿心期待電車4還有露出曙光的一天.......
作者: adam506577    時間: 2016-01-08 11:55
誰叫M&M走了 XD
在等M&M畫的新作中
作者: 孤辰    時間: 2016-01-08 21:52
yzc2513 發表於 2016-01-08 10:00
感謝大大回應!
另外..聽說啦(詳細情形不是很清楚..是聽說的)
最終痴漢電車3的遊戲作品好像好像有手機版 ...

游戏资讯都在是因为这个组毕竟是竹子社下的一个分组的性质,只要竹子社本体还活着,自然不会清空信息的啦。和那些倒闭的公司不一样。另外那些游戏的版权这东西自然都还属于竹子社。一个有名的IP,公司是不会放弃的,但也因为这个IP有名,所以也要考虑不能乱来毁了这个IP的价值。所以宁可一直不出也不能乱出新续作。至于出手机版,因为现在移植已经很方便了,炒冷饭再圈一笔钱不圈白不圈。
作者: wu1160617197    時間: 2016-01-08 22:01
拖累我这么久,终于有消息了?
作者: 轩辕剑    時間: 2016-01-09 00:19
这个人设看起来是很赞.....而且还特意附带了所谓纯爱结局...这个还是能满足各个层次的
作者: zts66    時間: 2016-01-09 00:57
MM不是走了吗= =之前的作品还真是挺好的呢,可惜了
作者: 西野七瀬    時間: 2016-01-09 12:22
這小組的成員都已經獨立了啊.. 當然在原小組那裡是不會有新作發佈的
作者: unnamed    時間: 2016-01-09 13:38
这是不是预示着电车4要再等10年的节奏,和妻みぐい3一样么
作者: eatyoueatme    時間: 2016-01-09 13:39
= =小组名多的我眼花
作者: sangoushizuku    時間: 2016-01-09 14:36
悲剧啊。。。痴3神作...我还等着看痴4呢。原来是这样。我就说MM怎么不画电车了。
作者: yzc2513    時間: 2016-01-11 11:16
sangoushizuku 發表於 2016-01-09 14:36
悲剧啊。。。痴3神作...我还等着看痴4呢。原来是这样。我就说MM怎么不画电车了。 ...

MM跳槽後成立的astronauts也沒有聽過有製作電車4的任何消息,聽過別位大大的報料後也認為電車4有可能在新的astronauts公司有重出江湖的一天,不過想了一下,最終痴漢電車系列是竹子社的招牌遊戲之一,也許astronauts也沒辦法肆無忌憚的發電車4吧.....

個人是覺得竹子社把TEAM HEARTBEA的子公司放著不管它一直擺著太浪費了,還是招聘員工繼續發新作比較好,否則現在竹子社近期都只是靠著幾間子公司在撐,幾個月就有一部新作但是題材新鮮度卻是愈走愈下坡,有種老梗變不出新把戲的感覺,題材話題度遠不及TEAM HEARTBEA子公司的多樣化,放著擺爛真的太浪費了!
作者: wancu777    時間: 2016-01-15 16:04
原画都走了
应该看新公司了
作者: ttk    時間: 2016-01-17 14:27
这公司特会玩,把旧作都集合其来出了个online game。。。不知M&M有什么感想。。。
作者: yzc2513    時間: 2016-01-23 09:57
M&M的新公司發行的遊戲來看,似乎是比較傾向於RPG或是SLG方面的,相對的ADV類目前僅一款而已,雖然アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT已經形同倒了,不過還是希望M&M的新公司能開發類似於電車4的作品般重現其原先的多樣貌風格作品,雖然RPG還是SLG的風格還是不錯玩,但是與前公司的多樣風格相比似乎就是少了點什麼!!
當然..最重要的還是公司不要倒,否則連玩都沒得玩!
作者: Terryxuj    時間: 2016-01-23 23:28
新公司虽然想在RPG领域有所突破,但看ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~和塔の下のエクセルキトゥス 在走地图的时候一股浓浓的廉价RPG即视感 而且感觉游戏引擎都是照搬的 后者都没有等级上限 你还给我前者需要升级等级上限的水晶作甚 只希望今年的新作不只只是ダンジョンクルセイダーズ2~永劫の楽土~的画面增强版 多点让人眼前一亮的东西
作者: yzc2513    時間: 2016-01-24 08:16
Terryxuj 發表於 2016-01-23 23:28
新公司虽然想在RPG领域有所突破,但看ウルスラグナ ~征戦のデュエリスト~和塔の下のエクセルキトゥス 在 ...

ダンジョンクルセイダーズ2~永劫の楽土~這部遊戲好像就是アトリエかぐやTEAM HEARTBEAT的,依照M&M的新公司來說應該是不至於會把在前公司的作品搬來自家公司重新包裝(加強版)發行。
還是希望アストロノーツ・シリウス公司能夠發行多樣化一點的作品,常常發行RPG類型但是又無新鮮感且玩起來有點像是BUG還是不知所云的,就像是把一般正統RPG遊戲給萌化(女性化)而已,事件與結局就變成擼管畫面..
愈玩愈會提不起勁啊.....
當然還是希望竹子社也能多發行遊玩性高一點但又不失擼管性質的多樣貌遊戲....上天保佑T_T
作者: japonm    時間: 2016-01-24 12:46
感覺公司甚麼的根本無所謂阿 主要的核心還是畫師MM的畫作算是個人特別喜愛的




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