对于这款由team ninja操刀跳票十年的幻之神作,今日正式在psn全球商店上架了试玩demo,本人作为日式动作游戏爱好者也是第一时间下载了体验版。demo分为两大章,每一章一个boss,本人太菜也比较忙,目前仍然卡在第一个boss,网络上大部分人初见这款游戏的时候,对于此款demo的评价是不合理的难度,模仿魂的设定,以及主角哮喘的毛病。然而在我游玩到了一章的末尾的时候,我发现这是一款十分精致且有目的性的实验型act,虽然这么一款游戏具有很明显的rpg要素诸如装备和升级系统,但是其内在核心是team ninja十分硬核的动作系统,此次十分创新的加入了三种握武器方法,大致可将为高举,平持,低持,三种持武器方式会影响武器的动作和对敌人的弱点打击,此外每一个武器都有一个技能学习树,丰富程度让我很难以想象这是一款demo,类似于太刀居合,弹反,斧头的蓄力重劈,都有对应的招式学习,游戏还有自定武技的设定允许玩家更改默认的键位设置出自己更习惯的出招。另外一点是相当丰富的装备武器系统,掉率很恐怖,经常一个小怪死了掉一地的装备,黄的紫的绿的什么都有,我目前个人猜测demo应该提高了爆率,不然正式版这种爆率会很扯淡。目前网络上对于仁王这款demo差评居多,但是我作为一个比较钻研系统和对act极度痴迷的玩家来看,仁王的动作系统相当出色,缺点大概是画面略差,打击感偏wforce而不像是team ninja的作品,精力槽太短这个问题实际上连技完成之后可以r1回复精力,相当惊艳的一个设定。以上大概是我的总体感想,目前还没通关尚在进一步探究中,但是在如今这个act基本死了的市场,能玩到这么一款日式风格浓郁的act游戏,实乃一大幸事,我个人也十分期待仁王正式发售后,成品的表现。谢谢!




操作太蛋疼了。。。黑魂,血源都白金的玩家表示。。。简直了
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