在刀剑神域这部作品中男主角桐谷和人总是会自带各种主角光环技能来帮他通关把妹,在讲射击游戏的 GGO 篇中作者川原砾赋予了桐人弹道线预测的能力,这个能力是比较 bug 的在一个射击游戏中你可以提前判断敌人射出的子弹的弹道线并进行躲避,就和黑客帝国中的斯密斯和 Neo 一样,不过在现实世界的 FPS 游戏中这中预测能力似乎真不是不科学的,在 FPS 大作战地 4 中就出现了一位能够晃过敌人所有射击并反杀的玩家。虽然在战地 4 后 EA 还有一个《战地:硬仗》,但明显风格与战地 3 一脉相承的战地 4 更受玩家欢迎,战地 4 相较于战地 3 增加了海岛作战,而且地图设计方面也越来越开放到丧病,已经无数次在网战中看到上海那张地图的高楼被轰塌,由于有很长时间不玩战地 4 了这次视频的这张地图叫什么我也不知道,应该和战地 3 DLC 短兵相接的地图差不多室内突击战地图,一位玩家拿着手枪在办公室空间中寻找敌人,结果真的遇到敌人不断朝头部射击,但是敌人左闪右晃愣是只掉了 20 滴血,而且敌方明显是调戏感在遭遇射击后没有第一时间掏出武器,而是晃了几下才拿 AEK-971 反杀,这个销魂的闪避子弹方式难免让人想到了 GGO 中的桐人,其实在 FPS 游戏的高阶玩家中左右闪晃确实是一个比较有效的增加存活率技巧,不过像视频中这位在短距离内几乎闪过了所有子弹的高玩也是幸运 EX 了。
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