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標題: [E3]MONSTER HUNTER: WORLD,無縫大地圖大丈夫嗎? [打印本頁]

作者: eilot    時間: 2017-06-14 11:05
標題: [E3]MONSTER HUNTER: WORLD,無縫大地圖大丈夫嗎?
ハンティングアクション待望の最新作が2018年初頭に世界同時発売!                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         アメリカ・ロサンゼルスで2017年6月13日(現地時間12日)に開催された“PlayStation E3 Media Showcase”で発表した『MONSTER HUNTER WORLD(モンスターハンターワールド)』の公式リリースが到着。

 以下、リリースより。


新たな生命の地。狩れ、本能のままに!
MONSTER HUNTER: WORLD』2018年初頭 世界同時発売決定

                                                                                                       
 株式会社カプコンは、PlayStation4向けに『MONSTER HUNTER: WORLD』を、2018年初頭に発売することを決定。新作『MONSTER HUNTER: WORLD』では、新たに構築された多種多様な地形や生態系が息づく世界で、その全てを利用してモンスターを狩る、究極の狩猟生活を体験することができる。

「モンスターハンター」シリーズとは
 雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲーム。プレイヤーはハンターとなって、さまざまな環境に棲息するモンスターを狩猟するためにクエストを受注。モンスターを狩猟して手に入る素材を用いて、より強い武器や防具を作り、さらに強力なモンスターに挑む。ひとりでもマルチプレイでも遊べる本シリーズは、全世界で累計4000万本以上※を販売。
※2017年3月31日時点

新たな生命の地。狩れ、本能のままに!
数多の生命が躍動する新大陸へ、この世界(ワールド)を待っていた
 ハンターたちは“新大陸”と呼ばれる未知の大陸に調査団の一員として足を踏み入れる。豊かな生態系が育まれる新大陸で、モンスターの痕跡を手がかりに世界を切り開き、武器や防具はもちろん、様々な生物、植物、地形など高密度な環境全てを利用した、新たな狩りの世界が今広がる!

                                                                                                       
                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
命息づく地、古代樹の森
多様な生物群を支える広大な森は、重なりあって1本の古代樹に連なる
 さまざまな表情を持つエリアがシームレスにつながり、立体的で深みを持ったフィールド。ここをプレイヤーは自由に探索することができる。見える環境を利用することができれば、よりたくましいハンターへと成長できるだろう。

                                                                                                       
                       
                                                                                                                                                       
                                                                ▲緑に溢れた、密度の深い独特の色彩表現、空気を感じる立体的なエリアが連なる古代樹の森。モンスター以外にも植物や小動物と言った生命が躍動している。探索するほどにさまざまな発見があるだろう。                                                       
                                                                                               
                                                                                                                                                       
                                                                ▲フィールド上には、モンスターの足跡や爪痕など「痕跡」が点在する。使役する導蟲(しるべむし)の力を借りて痕跡を集め、モンスターにたどり着くことが狩りの第一歩となる。                                                       
                                                                                               
                       
                                                                                                                                                       
                                                                ▲モンスターが捕食した痕跡だろうか。古代樹の森に棲息するものとはいったい…                                                       
                                                                                               
                                                                                                                                                       
                                                                ▲緑や水が豊かな場所に集まる草食種のアプトノス。様々な生命が闊歩するこの未開の地だが、丹念に探索することで狩りの役に立つだろう。                                                       
                                                                                               
本能のままに生きるモンスターたち
捕食する。縄張りを守る。彼らは生存本能が命ずるままに生きている。その頂点に君臨するモンスターは…

                       
                                                                                                                                                       
                                                                ▲賊竜、ドスジャグラスは、ジャグラスの群れを率いるリーダー。食欲旺盛で空腹時には気が荒くなるようだ。仕留めた獲物を丸飲みにしてしまう様は圧巻。                                                       
                                                                                               
                                                                                                                                                       
                                                                ▲古代樹の森で大型モンスターと遭遇。気づかれないように様子をうかがう。未知のモンスターと対するには、ひとまず生態を把むことが重要だ。
                                                                                               
                       
                                                                                                                                                       
                                                                ▲多くの草食種が棲息する古代樹の森。捕食対象の豊富な森を縄張りとする蛮顎竜(ばんがくりゅう)アンジャナフ。非常に好戦的で、他のモンスターに対しても躊躇なく襲い掛かる。                                                       
                                                                                               
                                                                                                                                                       
                                                                ▲アンジャナフを自然のツタを利用して罠にかけたアクション。ゲームプレイにはさまざまな環境や状況が影響を与えあい、その都度新たな体験を生み出す。全てのゲームプレイが“一期一会”なのだ。                                                       
                                                                                               
                       
                                                                                                                                                       
                                                                ▲隙を見せた大型モンスターのアンジャナフに集団で襲いかかるジャグラス。ジャグラスは、ドスジャグラスと縄張りを共有し、数頭追い払うと一斉に退散する性質を持つ。                                                       
                                                                                               
                                                                                                                                                       
                                                                ▲古代樹の森で生態系の頂点に立つ火竜、リオレウス。縄張りには鱗や爪痕が残されており、侵入者には容赦なく襲い掛かる。                                                       
                                                                                               
生物感溢れるモンスターを徹底的に表現

                       
                                                                                                                                                       
                                                                ▲ハンターが上空に向かって信号弾を発射。仲間へ救援を呼び掛けているようだ。                                                       
                                                                                               
                                                                                                                                                       
                                                                ▲新要素を予感させるマルチプレイアクション。さらなる情報を待て。                                                       
                                                                                               
プレイヤーは調査団の一員として新大陸へ足を踏み入れるハンター
 ハンターは大きな武器と身を守る防具を駆使してモンスターと渡り合う。時には痕跡をさぐり知識を蓄え、時には地形を利用した罠を仕掛け、時には自らが信ずる武器でモンスターを狩る。

                       
新生ハンティングアクション

                       
                                                                                                                                                       
                                                                ▲アンジャナフの頭部にしがみつき、強烈な一撃を叩き込むハンター。ダイナミックな新ハンティングアクションが随所に盛り込まれている。                                                       
                                                                                               
                                                                                                                                                       
                                                                ▲重量感あるボウガンを武器に間合いを取りながら攻撃するハンター。己が信ずる武器と防具に身を預け、まだ見ぬモンスターを狩れ。                                                       
                                                                                               
                       
                                                                                                                                                       
                                                                ▲ゲームプレイを止めないシームレスなプレイヤー動作。さらに新たな標準装備“サバイバルツール”がアクションの広がりを生み出す。                                                       
                                                                                               
                                                                                                                                                       
                                                                ▲古代樹の森そのものが狩りに直結しているのだ。あらゆる環境を利用したダイナミックなハンティングアクション。未体験の狩りがそこにある。                                                       
                                                                                               
新たな世界、新たな狩り
すべてが驚きと期待に満ち溢れる

                                                                                                       
 ハンティングアクションが持つ、狩るか狩られるかの緊張感
 大自然の中で息づく生命とその恵みで生きる人々を描く世界観
 大きな武器を手に圧倒的なモンスターと対峙する高揚感
 己の力と知恵と勇気で目的を達成した時の喜び
 「モンスターハンター」が新たな一歩を踏み出す

MONSTER HUNTER: WORLD』には、PlayStation4ならではの‶特別なコンテンツ″が存在。後日公開の続報にご期待ください。

                                                                                                       

『モンハン』シリーズ最新作                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         2017年6月13日(現地時間12日)、アメリカ・ロサンゼルスで開催される世界最大のゲーム見本市“E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2017”。その開幕に先駆けて行われた“PlayStation E3 Media Showcase”にて『MONSTER HUNTER WORLD(モンスターハンターワールド)』が発表された。対応ハードはプレイステーション4。

                                                                                                       
                       
                                                                                                                                                                                                                                                       
                       
                       
                       


轉自分米通
其實玩生態平衡,天氣變化,在MH2(不是PSP版的MH2P)就出現,只是當時技術實在太差
而今次新版,終於出現大型怪互相攻擊,
只是地圖改為無縫大地圖,當被怪追擊時,就可能有更大危險
不過最好的也是避免了怪走出了邊界區,令玩家只能眼白白看對方在邊界外,而玩家無法攻擊
如當年PSP版的MHP和MHP2,就出現雄火龍原區外圍飛足全場(不是原地降落或升起),或將草原右上角區域的超遠景(玩家視點外)的大草原也定為火龍行動區域,絕對是卡普空當年腦殘的設定
當然,就算給你大地圖,怪的行動區域也可能不是玩家能行動區域...


作者: 仙古    時間: 2017-06-14 20:20
果然被E3刷屏...
这次卡婊又要重回索尼怀抱,还加上了微软,明年发售的世界还是值得期待一下的,或者说,小4又有用武之地了?
作者: LMercury    時間: 2017-06-15 10:05
比较好奇,什么时候MH正统作品可能上索系的机子
作者: Crazyaltair    時間: 2017-06-15 19:05
前年玩了cross之后被气得怒喷一句“这种怪物猎人以后我再也不要玩了”
作者: ☆☆    時間: 2017-06-16 20:58
换区喝药大发不复存在
作者: 图拉真的英灵    時間: 2017-06-17 10:38
看了各种情报感觉这作更偏向美式玩法了




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