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標題: 业界演变趋势预测 [打印本頁]

作者: aron1963    時間: 2017-12-29 11:49
標題: 业界演变趋势预测
无意中回首,从90年代的百花齐放,到如今几大主流的泾渭分明。总结出了两点:

1、清的越来越重 重的还能再重。
2、创新的类型越来越少,但是原有的类型游戏体验越做越深。
3、出色的理念带来经典的系列,经典的系列成就行业巨头。

作为用户,更期待看到独特的理念带来创新的类型。
作者: andrewong4u    時間: 2017-12-29 14:03
个人而言,我是希望可以加强游戏性以及游戏类型啦
作者: eilot    時間: 2017-12-29 15:04
個人都想,但可惜是廠商寧願死抱大作IP,就算不出新作都要死守
每作都要賺超大錢,做得如何爛都要出下去,審美眼觀大減
內容更欠吧,又玩DLC、月票甚至期票
而近期出的《需要速度》和《星戰》更玩手遊課金抽抽抽,或運氣抽一套裝備才有特效
不是手遊所以不算扭蛋法?反正歐美沒有扭蛋法,最多用疑似賭博來罵他,但真是用賭博法來告?又看不到
沒錢的製作人就去找任天堂看有沒一線生機,xeno系列、《零》、《貝姊》等因此復活,但銷量就...而且先出在老任平台,就沒有跨平台...
不像其他大公司都在老任平台將冷飯作以「另存右檔」就找到一份零用錢
作者: narushana    時間: 2017-12-29 17:35

感觉关键的核心是“受众人口减少”。日本人口老龄化,出生率下降,以及移动互联网,在线阅读观影,网络游戏,手游等等推动的新娱乐方式多样化 —— 这些东西都使得受众人口减少,由此导致业界萎缩,进而导致无法吸引新人才新想法,难以登生更多好作品。
缺少新的优秀作品,话题作品,自然就更难跟其他娱乐方式抗衡。而这又进一步加大玩家的流失,使得这个galgame圈子越来越小。而圈子小了,也意味着愿意进来的新人才,新血液,新想法也越来越少了。
这无形中成了一个恶性循环。······· 其实这几年日本整体ACG产业是增长的,可是galgame领域却萎缩了超过1/3以上。过往人才辈出,谁能想到如今大红大紫的【fate stay night】当年可是galgame之一?!可是反观今日的业界有什么有影响力的作品或人才涌现??

所以说,要想看到独特的理念带来创新的类型·········我是不看好的·····
什么时候,galgame业界重回上升期倒是有点希望·······

作者: horosee    時間: 2017-12-29 17:56
本帖最後由 horosee 於 2017-12-29 17:58 編輯

黄油都快凉了…现在就纯爱废萌能活,elf倒闭就是这种大势带来的结果。说到底还是因为现在娱乐项目太多。如果还只是pcgame的形式早晚要死,开发手游页游感觉才是一条活路
作者: shrdf    時間: 2017-12-29 18:03
horosee 發表於 2017-12-29 17:56
黄油都快凉了…现在就纯爱废萌能活,elf倒闭就是这种大势带来的结果。说到底还是因为现在娱乐项目太多。如 ...

手游页游也竞争激烈,真正能长期赚钱的也就那么几个,没有新意,千篇一律是现在文化产业的通病,现在大家都审美疲劳了,当年的看到纯爱就脸红心跳的年轻人已经变成胡子拉碴的猥琐大叔了,轻口味市场肯定就不行了。
作者: zay19890124    時間: 2017-12-29 18:40
业界都这样了,还有已经可以扩展到全日本游戏界了把
作者: xpiorixp    時間: 2017-12-29 19:12
大抵上不是只有美少女遊戲界如此...
開發時程與金流壓力下 小品跟實用作品居多...
莫名越疊越高的成本 讓整個業界越走越偏斜...
能賺快錢能撈錢的噱頭越多越好...
但好作品還是有...
我覺得既然遊戲公司沒辦法自制...
能做的就是玩家們真正用心下去區分好遊戲壞遊戲...鼓勵跟支持好遊戲...排斥那些沒玩就一肚子火的爛遊戲...
當然如果課金繼續讓公司嚐到甜頭...那...玩家們大概只能自求多福了!

作者: horosee    時間: 2017-12-29 19:32
shrdf 發表於 2017-12-29 18:03
手游页游也竞争激烈,真正能长期赚钱的也就那么几个,没有新意,千篇一律是现在文化产业的通病,现在大家 ...

确实有些道理,但现在游戏的play确实没以前那么夸张了,能保持一定活跃度的也基本上是纯爱的厂商,比起老玩家口味变重的正面影响,erogame玩家流失,属于小众的凌辱类题材生存的空间被压缩得更厉害这个负面影响可能更大吧
作者: nideii    時間: 2017-12-29 20:06
11区的人就是喜欢搞期货 特典 限定版。

如果除去游戏性方面来说,我怀疑运营也是需要考虑的问题?
作者: virgar    時間: 2017-12-29 20:44
日本游戏眼看就完了,人口下降,压力增大,断舍离,反正早已不是朝气蓬勃的90年代了。
作者: saglork    時間: 2017-12-29 20:58
整个游戏业都是下坡路的,也就几个氪金手游能坑坑钱,何况本身就每况愈下的黄油呢
作者: taburiss17    時間: 2017-12-29 21:34
现在是手游的天下。黄油要凉了。
作者: check    時間: 2017-12-29 22:41
限定版 初回特典什么的 真的很不喜欢
作者: eilot    時間: 2017-12-30 00:01
連黃油都玩眾籌,就知道業界難搵食
早數月的UnN/A現在也解散死了
它遺作的戀愛校園更是未完成作,是先賣後補回,但現在都解散了,之後補回也沒了
而它本體本身也是多BUG及未完成,連CG模式都沒有,可想而知它完成度何其低

中二社等也玩眾籌,SPPL儲到錢出VOL2,VOL3也快了完成,何時出就...而其後其後數作都玩巨乳並沒了良心OP
作者: karax    時間: 2017-12-30 00:07
本帖最後由 karax 於 2017-12-30 02:12 編輯

时代在不停的变而且和加速世界一样越来越快。
黄油业的不景气只是整个ACG行业的一个部分的缩影。虽然说是总体有增加长,但感觉整体依旧在降..
至少从动画里的感觉现在也有点明显。。越来越多的冷饭。。萌作的多。。烂尾的以及虎头蛇尾的。。整体赶+压缩的~~感觉上趋势和黄油界有部分的重叠。。唯一的好的就是在进新人上面比黄油业要好。。。
只走PC端这路将来大概是会越走越窄,平板手机,尤其是手机将来是必须要投入的。手机现在是主流。。
手游虽然是红海但也已经是大势所趋。。但要把黄油做进手机里难度怕不是一点,从各个层面上来说。。并且最大难点不会在技术上。感觉。
跨平台的成本和风险还是一道坎,虽然能做,但还是少。。
将来也许还能借助一些VR之类的。。不过技术应该还要再花费些年才成熟。。。
限定版和初回特典至少好过FD。。月票甚至期票
另外黄油业一直很受到联合国妇协以及教科文等多个组织机构的关注瞩目~~~~而且近年的声音也越多来多,虽然都被霓虹给轰挡回去了。但大势依然。。
路总是有的,变革一般都是被逼的,倒闭-整合-变革。。只是谁先来做还有付出的代价。。

作者: rootss    時間: 2017-12-30 00:56
黄油业界?低价小黄油越来越滋润,全价的慢慢死去
作者: 轩辕剑    時間: 2017-12-30 01:11
以后业界估计会有些萎缩吧......但希望别出现大事
作者: wzqzpk    時間: 2017-12-30 03:13
有实力的都去做手游捞金去了唉
作者: waybmq    時間: 2017-12-30 09:55
想要vr老婆,希望能在科技上不断前进吧
作者: shinku123    時間: 2017-12-30 11:10
都在走下坡路了
作者: aron1963    時間: 2017-12-30 11:46
shrdf 發表於 2017-12-29 18:03
手游页游也竞争激烈,真正能长期赚钱的也就那么几个,没有新意,千篇一律是现在文化产业的通病,现在大家 ...

这个分析有道理 当年的小狼如今都是老狼了
作者: eilot    時間: 2017-12-30 13:04
karax 發表於 2017-12-30 00:07
时代在不停的变而且和加速世界一样越来越快。
黄油业的不景气只是整个ACG行业的一个部分的缩影。虽然说是总 ...

鬥神都市那麼大人氣的IP,也在3DS出了一個冷飯,DMM頁遊版也是3個月死了...
ガールズクロスクロニクル這隻DMM頁遊找了馬戲團等多家大GAL合作,也說會出手遊,結果也是3個月死了
那隻在2017年8月出的《恋愛教室》,更是明說了先出本體之後投票出女角補完,要你8,800,現在官網404了...而且更沒CG回看模式,遊戲內女角CG也不足
總感覺都是快餐年代,盡量嘗試先找第一筆,找到錢就之後做下去,找不到就88
作者: 立花亚梨子    時間: 2017-12-30 15:27
本帖最後由 立花亚梨子 於 2017-12-30 15:30 編輯

黄油界现在是中低价慢慢变成主力,全价的只有老公司大公司或者不怕死的新公司搞了.
至于百花齐放,现在同人数量和质量相比10年前提高不少,而这一块创作自由度是最大的比商业作限制要小得多,要真说百花齐放现在恐怕是最好的时代啊www
现在黄油界缺的其实是以前那种大炮巨舰级可以膜拜几年的"大作""神作",而不是什么百花齐放多样性之类的问题.跟表界现在每年都是3A大作叫好又叫座吸引走了大部分销量和注目度,剩下的自身难保的情况截然相反www
作者: martim1986    時間: 2017-12-30 18:46
narushana 發表於 2017-12-29 17:35
感觉关键的核心是“受众人口减少”。日本人口老龄化,出生率下降,以及移动互联网,在线阅读观影,网络游 ...

是啊,现在日本的大环境很不利于galgame的生存。也许, G 胖和中国能够拯救日本业界
作者: ssssdddd    時間: 2017-12-30 20:09
现在只看巨乳了 其他没啥
作者: ASaHi    時間: 2017-12-30 20:22
业界药丸
作者: 未到伤心处sad    時間: 2017-12-30 21:35
纯爱,废萌和拔市场主流
作者: narushana    時間: 2017-12-31 00:11
本帖最後由 narushana 於 2017-12-31 00:13 編輯
martim1986 發表於 2017-12-30 18:46
是啊,现在日本的大环境很不利于galgame的生存。也许, G 胖和中国能够拯救日本业界 ...


或许救星还真在中国··
比如工口手办行业,接近一半销往了天朝!(特别是native,别问我为什么知道·······)

作者: luffyhcf    時間: 2017-12-31 00:15
同意楼主观点,h可是广大男性同胞的增长点,怎么抓住日渐重的口味就是赢家
作者: luffyhcf    時間: 2017-12-31 00:16
再来个IPO什么的打造业界h市场也是极好的啊 - -
作者: mengjing    時間: 2017-12-31 10:42
我反而觉得是更严重的...哪里来钱快就往那个方向走...
感觉就是现在没有了风向鸡...哪里刮起点小风..人就往哪里去...也不管前面是不是条路..
作者: aron1963    時間: 2017-12-31 16:09
mengjing 發表於 2017-12-31 10:42
我反而觉得是更严重的...哪里来钱快就往那个方向走...
感觉就是现在没有了风向鸡...哪里刮起点小风..人就往 ...

没错,其实跟风现象在任意行业都存在,比如中国山寨。

作者: aron1963    時間: 2017-12-31 16:14
karax 發表於 2017-12-30 00:07
时代在不停的变而且和加速世界一样越来越快。
黄油业的不景气只是整个ACG行业的一个部分的缩影。虽然说是总 ...

有关国际压力这块我倒是很放心 霓虹基本上从不把这个当回事
作者: aron1963    時間: 2017-12-31 16:15
martim1986 發表於 2017-12-30 18:46
是啊,现在日本的大环境很不利于galgame的生存。也许, G 胖和中国能够拯救日本业界 ...

官方途径肯定是不许,这样就很难操作了。
作者: aron1963    時間: 2017-12-31 16:15
ssssdddd 發表於 2017-12-30 20:09
现在只看巨乳了 其他没啥

其实巨乳也蛮好看的
作者: aron1963    時間: 2017-12-31 16:16
narushana 發表於 2017-12-31 00:11
或许救星还真在中国··
比如工口手办行业,接近一半销往了天朝!(特别是native,别问我为什么知道·· ...

手办确实,不过真的想知道这个数据来自何方???
作者: narushana    時間: 2017-12-31 17:02
aron1963 發表於 2017-12-31 16:16
手办确实,不过真的想知道这个数据来自何方???

native的数据当然只能是native啦,所以你懂的·····
作者: karax    時間: 2017-12-31 17:55
哪有钱往哪去太正常了。。好比都是拿青春赌明天的类似。。
赚钱能保证维持运营,如果业绩持续能好一点也许还能挤出个好点的作品。拼一枪。
其实作经典其实也不少了,而且能想的题材大概都走过了。。在现在潮流突进的时代要再好好构思还真是很艰难。。更不要说超越。。
配置还要好,少犯错,成本上去的同时,并不能保证销量能上去。。口碑也是不能保证。。。所以现在基本都固定模式。以及现行模式。。
山寨是普遍,但是如果能在山寨后走出一条创新成功的路,那就会成为通往金字塔顶端锁链,也许能到巅峰上。。很多已经走上,很多失败了,一些还在走着,无论前路。
虽然霓虹是不当回事,但这样的也只能在限在本土。。而本土又不景气。。周而复始。。
我朝的消费能力是不容置疑的。。不说手办和游戏。。很多的人都在买本子(想买是没渠道,有些本子只能买,上传基本是见不到。。有个NTR画师的本子。。一直觉得很赞就是不知道该怎么购买)。。。只不过从去年开始加强了外国快递检查。。。。
霓虹消费最多的应该还是我朝的也只能是我朝。。。。将来更是。。。
作者: LYHLBJ    時間: 2017-12-31 18:22
中国富二代死宅化后不计回报投资,用爱驱动业界,什么的,开个玩笑
作者: jin13589369941    時間: 2017-12-31 21:18
感谢现在偏向于捆绑多P这个ntr的剧情
作者: aron1963    時間: 2017-12-31 21:49
LYHLBJ 發表於 2017-12-31 18:22
中国富二代死宅化后不计回报投资,用爱驱动业界,什么的,开个玩笑

现在的富二代都是真人游戏。。。二次元人家看不上吧
作者: aron1963    時間: 2017-12-31 21:50
karax 發表於 2017-12-31 17:55
哪有钱往哪去太正常了。。好比都是拿青春赌明天的类似。。
赚钱能保证维持运营,如果业绩持续能好一点也许 ...

说的对 但是私下的渠道。。。还是不成气候啊
作者: aron1963    時間: 2017-12-31 21:51
jin13589369941 發表於 2017-12-31 21:18
感谢现在偏向于捆绑多P这个ntr的剧情

后宫一直都是主流,不过现在越来越重了,还记得很早的一款,最终的后宫其实就是大家一起亮个相,
作者: karax    時間: 2017-12-31 22:00
jin13589369941 發表於 2017-12-31 21:18
感谢现在偏向于捆绑多P这个ntr的剧情

~~~ntr的剧情捆绑和多P我是最无感觉的。。。
个人最喜欢的就是原本清纯善良最后变成妖艳荡妇那一类的。
心中最理想的结局就是变了个人之后让黄毛给放回来或者玩腻了再来找苦主~~~
最喜欢的人生通行止め整年都无新作。上次最后次看到有2个在制作。。然后年底了还是没见到。。。
作者: ssggku    時間: 2017-12-31 22:32
哎 怀念朝气蓬勃的ELF
作者: shugangyu    時間: 2017-12-31 22:57
大环境不佳,大家都不敢太创新呀
作者: aron1963    時間: 2017-12-31 23:21
ssggku 發表於 2017-12-31 22:32
哎 怀念朝气蓬勃的ELF

也怀念不明生死的竹子
作者: sdrams    時間: 2017-12-31 23:24
感觉2000-2009左右是黄油业界的好日子,现在嘛。。。大家还不睡么?
作者: flycat2000    時間: 2018-01-01 20:03
人才基本上都没有了,都是画师撑着的
作者: yolloon    時間: 2018-01-01 20:39
剧本永远都是王道,业界写手越来越少,而画师越来越多。
作者: aron1963    時間: 2018-01-02 19:11
flycat2000 發表於 2018-01-01 20:03
人才基本上都没有了,都是画师撑着的

也许这就可以解释为什么都是无脑剧情+爆乳 因为架构有短板
作者: Sandlea    時間: 2018-01-08 01:19
H GAME WEB化,现在看一个CG都要花一次GALGAME的价格了
作者: lqlqlq7    時間: 2018-01-08 05:07
只能说现在游戏越来越难做了,对质量的要求越来越高,黄油能不能活下去还是个问题。
作者: ada0568    時間: 2018-01-08 10:37
大作们敢不敢提升点游戏性,大部分都是SKIP
作者: taburiss17    時間: 2018-01-08 12:27
现在都去氪金手游了。哪来的钱爱黄油啊。凉了。
作者: ljj1209    時間: 2018-01-08 13:04
另外我觉得换皮上steam肯定不是长久之计,这个情况暴露在审核机构眼里G胖怎么选择是很明显的。

作者: benson778    時間: 2018-01-08 13:51
近期都在用滑鼠點點點dmm上的遊戲.
看到還真是多遊戲出現,不久又有幾隻遊戲消失.

整體dmm遊戲就是感覺模式上都差不多,
卻感到部份玩家花的錢比個人年收入還要多.
可是遊戲上的畫質,音質,整體風格都比單機的真的差多.
再者有手遊專有的不停上下載數據需等待及營運的腦殘運作,短暫的debug期間.
真的真的,全各方面皆是比單機遊戲差得多.  好的就只有容易入門/上手這方面了.

也漸多公司轉型走向手游/DLC方面.
這樣真的只會漸漸喪失公司/個人製造風格.
想當年elf還不是依靠YUNO獨特的系統,alice拼死一戰造出來起死回生的鬼畜王才有一條血路出來.
作者: yhsyeung    時間: 2018-01-08 14:28
當一個故事被制作成一種模板時,滅亡什麼的早就已經注定了。只不過這卻不是制作方的錯,純粹是玩家的問題。
作者: 好大的水怪S    時間: 2018-01-18 23:59
只希望早日回归巅峰期吧
作者: podfbi    時間: 2018-01-19 02:32
软件不行了更新硬件,更新玩法
作者: aron1963    時間: 2018-01-19 18:34
podfbi 發表於 2018-01-19 02:32
软件不行了更新硬件,更新玩法

如果能一直更新玩法 其实也蛮好的
作者: aron1963    時間: 2018-01-19 18:35
yhsyeung 發表於 2018-01-08 14:28
當一個故事被制作成一種模板時,滅亡什麼的早就已經注定了。只不過這卻不是制作方的錯,純粹是玩家 ...

是想说市场导向么??




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