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標題: 黄油的容量那么大都用在了什么地方? [打印本頁]

作者: paladin1991    時間: 2018-12-25 13:58
標題: 黄油的容量那么大都用在了什么地方?
过去玩的不少小容量黄油,二三百兆的容量,女主全程语音,cg也不少,文本量也可以,全程skip都要十几分钟才能跳完。与之对应的就是某些1g左右的黄油,cg没几个,文本超级少。为何差距如此之大?
作者: sadpanda    時間: 2018-12-25 14:13
高画质CG 高品质音声 高分辨率支持 动态效果 等等等
作者: sadpanda    時間: 2018-12-25 14:31
分辨率差距很大 类比一些游戏材质包比本身大很多倍 或者1080p同4k视频 容量差距很大
作者: yominet    時間: 2018-12-25 14:54
现在语言都是原声WAV了,图片也直接BMP,以前因为CD容量限制,DVD普及后就一直这样了。
作者: 小寒春风    時間: 2018-12-25 15:14
无损图片,无损音源,1080P、4K分辨率超高清原图,这些全做进游戏里去了,能不大吗?特别是某些如:ルネソフト社、TinkerBell社这种还喜欢搞一个场景动作,每一帧图片变化都全塞进游戏里去的公司,提取出来的完整CG图包都几千张,游戏容量能不大吗?
作者: a4855858    時間: 2018-12-25 16:44
我比較喜歡大容量的
作者: WING05    時間: 2018-12-25 17:36
制过图的都知道实际未压缩过的一张图片有多大...
作者: renkejin1    時間: 2018-12-25 17:57
高画质的图片。
作者: jimhtoel    時間: 2018-12-25 18:09
除了楼上的说的这些,貌似和加密也有一定关系?
作者: mutsuyume    時間: 2018-12-25 18:11
没感觉差分多多了吗?现在有些社的CG都不敢收了,收了不删根本看不过来。。。
minori, yuzu, onomatope这类公司一个H scene动辄上百差分,一个游戏几千个高分CG压成DVD已经不错了。。
作者: 祝福の風    時間: 2018-12-25 18:13
主要出自高畫質CG及高音質音聲的數量、動畫特效及影片這幾方面
RPG之類的大概容量會多約三分一
所以這也代表容量能反映作品水準的一鱗半爪
作者: Gater    時間: 2018-12-25 20:04
语音和cg啊,语音很大的
作者: 飞奔的天然卷    時間: 2018-12-25 20:32
一般情况下,容量大的一进游戏就就能感觉到各方面都要细腻很多。。容量小的,总是给人一种……贫穷的感觉……
作者: noirgif    時間: 2018-12-25 20:56
估算一下:
10h 语音 * 128kbps = 576MB
5 min 视频 * 3000kbps = 900 MB
加上 200 CG * 4MB/CG = 800MB
就超 2 GB 了。如果 movie 长一些,或者语音用的好一些(128kbps 算是低质量),就更大了。(带上差分,200张CG也少了)

动画能通过压缩省下不少空间(如果用HEVC之类的可以省下更多),而且立绘通常也是通过服装+表情的组合来实现的,因此实际存储的大小可能远少于提取的CG占的大小。
作者: 自有永有    時間: 2018-12-25 21:24
现在的画质和语音好了吧
作者: a517802723    時間: 2018-12-25 22:27
cg画风根以前不能比的啊 那肯定要扩大的

作者: 自有永有    時間: 2018-12-25 23:35
a517802723 發表於 2018-12-25 22:27
cg画风根以前不能比的啊 那肯定要扩大的

确实精细了不少,不过感觉差距也不是太大啊
作者: moomtong    時間: 2018-12-25 23:46
容量小了可能会让人感觉哎呀好像没有什么内容然后可能就没有购买欲望了
所以如果我是厂商的话还是会尽可能把容量做大
作者: luffyhcf    時間: 2018-12-26 01:03
还是音频上的差别吧
作者: luffyhcf    時間: 2018-12-26 01:08
还有一些动态cg,应该也很占容量
作者: kd5002    時間: 2018-12-26 05:48
moomtong 發表於 2018-12-25 23:46
容量小了可能会让人感觉哎呀好像没有什么内容然后可能就没有购买欲望了
所以如果我是厂商的话还是会尽可能 ...

买家也看不出游戏容量吧。。连通关时长也不提。。就是业界形成的一个比对标准吧。。
作者: malystryx    時間: 2018-12-26 08:05
语音容量很大,CG不是特别大
作者: 葑芯爱娃娃    時間: 2018-12-26 23:38
这个问题不错~~~ 大家都很踊跃啊~~~  我想说的都被说完了~~~
作者: dmp13688    時間: 2018-12-27 09:14
我曾经看过语音比CG的占用空间要多的,我也是有些不明所以。理论是CG的容量占用更多。
作者: jm752935017    時間: 2018-12-27 10:53
的确啊,现在基本都是几g几g的了。有的可以去到10g差不多!
作者: 黑色大丽花    時間: 2018-12-27 12:14
语音绝对是主要部分
作者: 新新心客    時間: 2018-12-27 12:26
cg质量差别很大吧
作者: qq11156290    時間: 2018-12-27 13:31
应该是图片吧 现在的画质明显好很多
作者: bigbird007    時間: 2018-12-27 14:56
主要是画面啊,还有动图
作者: belial    時間: 2018-12-27 20:28
我觉得应该是音质 和画质吧 但是有些去垃圾版本 一下子缩小了很多 好玄
作者: 河蟹有爱    時間: 2018-12-27 20:47
除了楼上各位说的CG容量,音声高品质之外,我觉得不少厂商也有纯粹为了撑容量放的垃圾吧。我印象frill社的《清楚で真面目な彼女が、最凶ヤリサーに勧誘されたら…?》这部游戏,光盘版的容量有3个多G,去垃圾以后才800多M,简直算是商业欺诈了
作者: park23    時間: 2018-12-27 21:36
图像和声音的提升是没有极限的
作者: icepanda    時間: 2018-12-27 21:56
主要还是高画质图片,语音
作者: a7251218    時間: 2018-12-28 01:43
容量大期待大一点的感觉
作者: 天凌pain    時間: 2018-12-28 11:52
CG画质上,分辨率还有语音音频文件也改进了,但也不排除确实还有很多含垃圾的游戏,去垃圾版本估计也就几百M了
作者: moomtong    時間: 2018-12-29 07:05
kd5002 發表於 2018-12-26 05:48
买家也看不出游戏容量吧。。连通关时长也不提。。就是业界形成的一个比对标准吧。。 ...

制品版确实,不过电子版是可以看到的,嘛之前说的也只是我的一种想法
作者: 369885545    時間: 2018-12-29 17:39
基本就是声音和CG
作者: 我不是好人    時間: 2018-12-30 14:52
我感觉是现在的画质好了,而且一般都配有视频,所以容量自然大了
作者: chen22013    時間: 2018-12-30 15:21
现在应该都在高分辨率图片和动图上了吧,导致越来越大,压缩技术目前也就那样了,而且黄油的制作公司,团队对于压缩这块技术有多好也说不准
作者: jackkiller    時間: 2018-12-30 21:06
原声WAV了,图片也直接BMP
作者: Kinmosei    時間: 2018-12-30 21:23
倒是想起之前千恋万花里有720p和1080p的文件
作者: Rokuonesama    時間: 2018-12-30 22:20
是这样的,尤其是下过CG包就知道了,提取出来的立绘,每张可能都要5Mb
作者: thunderk    時間: 2018-12-30 22:51
音质区别真的大吗?感觉无所谓啊
作者: 454996530    時間: 2018-12-31 00:42
当然用来推黄油

作者: 前面有情况    時間: 2018-12-31 12:45
我感觉也是语音问题,就跟电影一样,高清的必然大些
作者: talefei    時間: 2018-12-31 22:55
可能现在的cg的分辨率以及音声的质量比以前的老游戏提升了很多吧
作者: wdddwl1    時間: 2019-01-01 21:14
主要是CG 和CG动画吧 都是HD
作者: duan57270400    時間: 2019-01-02 09:03
语音、CG、还有一些动态效果,这些都占的体积蛮大的。参考中二社
作者: awt000    時間: 2019-01-02 18:56
除了文字占用比较小外其他都吃的比较多吧
(然鹅文字重要性占了一半呢~)
作者: yolloon    時間: 2019-01-02 19:45
毕竟现在硬盘不值钱了嘛,估计厂家都不做压缩了
作者: i9i9hh8    時間: 2019-01-02 19:53
难道不是强行一堆无损让游戏的大小好看点吗?
作者: zay19890124    時間: 2019-01-02 20:05
CG和语音把。。。。。。。。。。
作者: mobai    時間: 2019-01-02 22:00
CG和声音的质量吧 剩下的大概是文本量也变大了?
作者: CLeonhart    時間: 2019-01-03 02:56
主要是没有压缩的cg和音频文件吧
作者: z702391423    時間: 2019-01-03 03:57
主要是图片和cv吧。。。。。。。。。。。。。。
作者: derfor    時間: 2019-01-03 08:48
文本啊动作画质剧情等等一些相关的的东东
作者: oeo0044    時間: 2019-01-03 19:19
容量基本都在语音上 图片其实都是小头
作者: 念ta的365天    時間: 2019-01-03 20:49
语音,画质,加密,立绘
作者: 月影風迷    時間: 2019-01-03 21:29
mutsuyume 發表於 2018-12-25 18:11
没感觉差分多多了吗?现在有些社的CG都不敢收了,收了不删根本看不过来。。。
minori, yuzu, onomatope这类 ...

☎同感,差分图片十几张很普通了,一个CG包几千张图,实在受不了
作者: drummers    時間: 2019-01-03 22:09
高質量的圖檔比你想像中的吃容量
作者: fault    時間: 2019-01-06 20:34
差分多,分辨率高,自然吃容量,下幾個無損cg包就知道了。
作者: freecampione    時間: 2019-01-06 21:24
现在都是动态cg了吧

作者: wangtu8o    時間: 2019-01-06 22:41
其实大部分都是垃圾 你看看某游的去垃圾版
作者: x71960we    時間: 2019-01-08 02:09
所以有去垃圾版啊
話說用PNG就能小很多為什遊戲都用BMP圖檔
作者: JOCKJOCK900    時間: 2019-01-08 02:45
剧情?还有...编程?【滑稽】
作者: lordofwar    時間: 2019-01-10 01:03
主要是语音文件
作者: 月影風迷    時間: 2019-01-10 01:30
一般来说,语音是大头吧。
作者: 忘却的旋律    時間: 2019-01-10 14:39
主要应该都集中在音频上吧 毕竟全语言
作者: a794613aabb    時間: 2019-01-10 20:43
应该是图片和音声吧。。
作者: dijiutain    時間: 2019-01-12 22:05
分辨率啊,比如同一本子之间大小差距也可能很大
作者: 牧投酱    時間: 2019-01-18 20:07
CG不同表情都是一张的,看CG的时候你不是会留意到一个场景一个动作N个表情,五张重复都算少,那些十几二十张的。。。然后还有背景图、BGM、配音啥的。
作者: whisper丶    時間: 2019-01-19 00:12
解包一下游戏就知道到底有多恐怖了   相对解出来的东西游戏体积已经很小啦
作者: wreck    時間: 2019-01-19 00:18
你看deepone的容量都幹了甚麼不就很清楚了(X

反正文字一直都是暫用最少的
作者: ww520666    時間: 2019-01-19 11:05
CG和人物立绘提取出来都有好几G了
作者: A127cc123    時間: 2019-01-19 11:17
480跟1080圖片大小差異 聲音及音效 跟以往單調不同 當然不否定有大到嚇人的假作品
作者: 西撒赤红    時間: 2019-01-19 12:20
我以前也以为容量越大内容越多,但是玩了几作废萌之后....emmm,还没几百m的拔作实用




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