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標題: 关于熟练掌握emote及动态CG技术重要性的讨论 [打印本頁]

作者: garrydon    時間: 2019-06-29 23:30
標題: 关于熟练掌握emote及动态CG技术重要性的讨论
ANIM mother&wife最新的泳装人妻看了一下,动态CG和上妈妈那几作一样违和
看起来没有立体感,乳摇和臀肌像纸片一样单薄
クレージュA的动拔也是一样,动态有的做得好有的不好,做不好还不如静态CG,看的恶心,,,
个人感觉好的诸如Nekoworks, G.J?和ELF都不错
作者: garrydon    時間: 2019-06-29 23:32
还有竹子,忘记说了,竹子不错
作者: haro2    時間: 2019-06-30 00:16
G.J有動態?
不是好久沒出遊戲了
佐野都去別家打工出對魔忍了?
作者: 比良坂叔叔    時間: 2019-06-30 12:57
haro2 發表於 2019-06-30 00:16
G.J有動態?
不是好久沒出遊戲了
佐野都去別家打工出對魔忍了?

G.J社的早期游戏很多都是动态CG,当初就是因为动态CG和佐野的人设喜欢

后来G.j社出了个《百机夜行》,以为是动态的,很期待玩完了,发现没有动态CG

后期很多这个社作品也就不关注了
作者: mylittleairport    時間: 2019-06-30 14:20
制作商表态:动态CG因制作成本较高,怕玩家负担不起
作者: bloodyaugust    時間: 2019-06-30 17:02
感觉技术还行的都去做页游了 神姬的动态CG感觉就挺好
作者: luffyhcf    時間: 2019-07-08 01:29
动态cg还是很难掌握的,公司不容易




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