2DJGAME! NOVO
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作者:
kyyung
時間:
2021-06-06 11:25
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本帖最後由 kyyung 於 2021-06-08 07:48 編輯
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作者:
kyyung
時間:
2021-06-06 14:09
指令解說
0.1沒限制副檔名是utf的txt就可以,0.2只能用ang.ang,0.3放在scenario的ang檔都行
第1行可以放「數字`數字」或者「full」的視窗大小命令,也可以跳過直接進入劇本。
放圖用的命令是「put_bg`檔案」,1.0應該就支援背景跟一般叫角色的前景圖分開了,這部分不難,只是0.1目標是「使用者」越易用越好所以不放的,動態背景、前景不放的原因也一樣。1.0大家會明白0.X多方便的。
人名例如右邊我的名字陳喵是用「name`名字」命令的,應該有個小bug,貼完長名字貼短名字沒重繪不完全,0.2解決了,不過加個「bg_load」指令給類似問題在本喵修好前自救。另外名字長到超出畫面不是我的問題吧?所以有我也不管,另外以後會出姓名分框,例如「陳`懶`喵」會框線分成3格。
文本例如這句可以直接打,也可以「txt`文本」
選擇項「choice`7`是」就是開始的問題第一個選項,choice是指令,點了就跳到文本第7行,是就是剛才可選的回答之一了。
「go`行數」讓程序到這行直接跳到指定行數,主要是給不同路線合流用。
「end」通常放完最後劇情就用上了,程式不再動了。
「wait`數字」等候數字微秒後繼續,通常用來把圖變動畫用,一秒16圖「wait`60」就差不多了,差的機器「wait`40」可能都沒16圖,「wait`62」1秒16圖後能剩8微秒的機器也有的,0.2的新命令,最初計劃1.0才出的。
「music`檔案`loop」放指定音樂,加上loop就一直放,已知ogg檔能用,mp3不支援。SE指令繼續五月病中......
作者:
mmqmxsg
時間:
2021-06-26 20:18
完全看不懂 但对最后一个功能颇有兴趣啊 对该工具能有个傻瓜式的解说么 分散ogg直接丢进窗口就能连续播放?
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