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標題: 商业作不知道啥时候会灭亡了 [打印本頁]

作者: flyduncan    時間: 2025-10-31 17:05
標題: 商业作不知道啥时候会灭亡了
稍微扫了眼,发现本月商业作也就十来个。
接下来要跌进个位数了吧。

是否可以预见未来几年全面灭亡。

作者: Ghost667    時間: 2025-11-01 17:04
是的……
真正“大型”的发行很可能不会消失,毕竟这在市场上占据着独立的细分领域.
但若从更宏观的角度来看,没错,这个行业已经停滞多年,而且不太可能出现好转.
作者: mesh_yang    時間: 2025-11-01 18:08
下一次市场爆发估计要等到AI游戏制作工具完善,让小工作室也可以利用类似UL5引擎制3d和vr的黄油才行。问题是,到时自己的棒棒还立的起来吗?
作者: kukulin    時間: 2025-11-02 11:08
adv已经彻底日落了,圣少女都不出新作了,3年了都,我估计要么是跑路要么是倒闭了
作者: kukulin    時間: 2025-11-02 11:09
kukulin 發表於 2025-11-02 11:08
adv已经彻底日落了,圣少女都不出新作了,3年了都,我估计要么是跑路要么是倒闭了 ...

表情用错了,我的表情是这样
作者: hiddenboy    時間: 2025-11-02 11:23
该倒闭的倒闭,该转做手游的也转了,能明显预感到这个行业基本走到头了




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