2DJGAME! NOVO

標題: [资料整理][图多杀猫]空帝戦騎~黄昏に沈む楔~ 预备知识Plus [打印本頁]

作者: mianboard    時間: 2004-12-17 22:33
標題: [资料整理][图多杀猫]空帝戦騎~黄昏に沈む楔~ 预备知识Plus
哎,我果然闲的不一般了=v=

借用了部分"handsome"兄的空帝战骑完整攻略中文版v.1.2的内容,特此感谢,如果handsome认为冒犯了,请斑竹将此贴卡嚓吧

同样请大家不吝指出错漏之处

◆基本事项◆
・难易度的不同只是在敌人强度上不同,剧情没有差别
・战绩每达到50点船体等级上升1
・卡片入手的格子,是在该主角已获得过的卡片中随机获得一张
・商店中出售的卡片也是在该主角已获得过的卡片
・地图上的配置卡片是固定的,不是随机抽取
・击破敌人时获得道具,优先取得高等级的卡片,同等级的情况下优先获得在卡片编码中靠前的卡片,最多三张
・船体改造时的增加值是系统固定的,与当前数值没有关系
・推进制御的异常状况是可以被覆盖的(比如你中了推进冻结,你可以用6格推进将其抵消掉)
・船员的特殊能力发动时,如果有相同的名称的多个,实际效果只有1个,名称不同的才分别计算(比如带了2个商人,2人同时发动值切LV1,去商店的实际折扣也只有1折,而如果是一个值切LV1,一个值切LV2,这时去商店的实际折扣累加,也就是3折)


◆二周目优惠◆
・船的能力、所持卡片、所持金钱继承(剧情卡片只保留炮击卡片,其余须重新获得)
・有追加剧情
・大量强力人物卡入手可能
・按R键....会有不可思议的事发生
・可以skip跳过战斗,玩过的版面可以自由选择想获得的评价

◆资金运用◆
・1周目,在斗技岛打1对2练习战,击破2000,完成3000,获得卡片卖掉2000左右(比跑圈快,而且基本不看你的RP)
・2周目,剧情商店买入“出前の笛”,带一船要卖掉的物品,在斗技岛使用“出前の笛”,买入能力强化道具(20级可带20000出战)
・值切LV2+值切LV1+割引の札可以获得6折折扣。
・闇住人买地买到MAX,临走丢一个船錨,然后配合推进冻结,一次6400  

◆战斗公式◆
・周回时的修理费用 = 回复的HP值×10
・命中率 = 武器命中率 + 人物命中补正推进 + 推进 - 对手的旋回
・会心率(%)=武器会心率 + 加护 - 对手的加护
・伤害 =[人物攻击力×武器攻击力×多发炮的实际命中回数×船的攻击力×(100 - 对手的装甲)]÷1000000
精确到小数的部分一律无视,最大999,最小1
・会心一击,贯通发动时,对手的装甲为0
・见切对必杀の一击无效

◆经验计算◆
人物经验获得与双方的船体等级无关,经验100时Rank Up

等级      E  D  C  B  A
判定平局    2  1  0  0  0 
通常战判定胜利 5  3  2  1  1
通常战击破   10  7  4  3  2
BOSS战判定胜利 10  7  4  3  2
BOSS战击破  20  14  8  6  4
蟑螂战判定胜利 5  3  2  1  1
蟑螂战击破   2  1  0  0  0
※蟑螂战就是某烈风女空贼怎么打也只是回到出发点交钱修船的那种

◆周回奖励◆
周回就是通过所有中继点然后回到出发点,要注意的是我方的出发点格被敌船停靠时,我方已通过的中继点无效,得重新走过,相对敌方也是如此
从2周目开始,每个地图完成一定次数周回,可得到一个S级卡片
ハインズ島      5周 火薬重連射弓
自由貿易島       5周 輝来砲
裏切りの島      5周 拡散火薬高射砲
ロスタロット帝国軍港  3周 高射石弓砲光弾
火山列島第2战     2周 気球爆弾(誘導式)
凍結の島ユーパロ第1战 5周 対空輝来砲
凍結の島ユーパロ第2战 5周 火炎樽
ロスタロット帝国第1战  5周 熱核爆雷
ロスタロット帝国第2战  5周 フェティン投錨鉤爪砲
ロスタロット帝国第3战  5周 対地輝来砲
竜の裁き第1战     5周 螺旋植樹の種
竜の裁き第2战     3周 重低気圧発現装置
空の楔第2战      5周 修復材の在庫ALL

◆合体攻击◆
一个战船的5位船员的位置跟他们的速度有关:第一位速度0、第二位-2、第三位-4、第四位-6、第五位-8
例如第一位角色用的武器速度是0、第二位用速度+2的武器,第一位:0+0=0、第二位-2+(+2)=0
二位船员的攻击速度一样时便会合击,如此类推。而如果合击的角色是以下特定人物更有合体

HP100%以下
・マシスト&マキ
・マシスト&メイ
・マシスト&マキ&メイ
・マキ&メイ

・白エウ&黑エウ

・フェイラン&セイレン&ロンズ



HP50%以下(HP槽的第一条红线)
・ガウェン&シェイド&ナス

・パティ&ロバート
・パティ&ロバート&ゴン

・パティ&ファウラ

・パティ&リンダ

・パティ&レフィーユ&リティーヌ

・ロバート&ファウラ

・アーレス&カトゥルス&ジデス

・マシスト&ファウラ

・マキ&メイ&ファウラ

・レフィーユ&ラルフ
・レフィーユ&リティーヌ



HP30%以下(HP槽的第二条红线)
・白エウ&黑エウ&バジー

・白エウ&黑エウ&ルヒエル

・ガウェン&ファウラ

・ガウェン&ユリシア

・パティ&フェイラン&ミレーニ

・トマス&ジ-ナ

・トマス&リンダ

・パティ&ロバート&ファウラ

・ヴォルテール&ユリシア

作者: SDJD9    時間: 2004-12-17 23:18
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蛮详细的哦~谢谢楼主的资料啊,收藏了!对我好有用啊!
作者: qfgytest    時間: 2004-12-18 07:20
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杀不了我啊~~哇哈哈哈
作者: fs0307    時間: 2004-12-18 10:30
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支持继续。。。。。
作者: bopu    時間: 2004-12-18 12:46
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这游戏好像很繁琐的样子,我也没怎么研究,只觉得每打一关都要耗上很长的时间,最低难度的,刚过第5关,除了最初的三人外,才收了两个船员,已经快把我的耐性磨光了。
作者: 封の幻    時間: 2004-12-18 14:30
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图片都看不到了-_-

◆二周目优惠◆
・按R键....会有不可思议的事发生


这里应该说明好,可以随机控制轮盘
但有了这键后,游戏开始变得刺激性大减
一般想去收集卡片,都是一周目全铜,2周目再用R键就OK
作者: zzl96142    時間: 2004-12-18 15:55
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楼主的战斗公式中“会心率(%)=武器会心率 + 加护 - 对手的加护 ”解答了我长久以来的疑问:特技“贯通”是无视对方加护,如果按过去的加护是防御的增加想法则很难解释出现“贯通”后暴机几率增加的现象,谢谢。
另,合体攻击时各船员速度并非固定为:第一位速度0、第二位-2、第三位-4、第四位-6、第五位-8,必须将敌方的船员考虑在内,从左到右(不论敌我)的船员速度依次减1,即0~-9。如果敌方船员不足5人(假定为3人),且敌方先攻,那这时我方船员的速度变为-1,-3,-5,-6,-7,合机时必须考虑到这点
作者: 天岚    時間: 2004-12-19 06:25
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上面的已经是全部合体必杀了?好象不是很多,还以为很多人都有,原来才这么几组
作者: 索林那瑞    時間: 2004-12-19 21:20
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刚下完,现在准备开始玩了
谢谢楼主的资料
作者: yl1979    時間: 2004-12-21 19:39
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嗯,很不错呢。支持楼主。
作者: zhx_sakura    時間: 2004-12-21 20:07
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楼上的诸位有长春的吗?我这里找不到这个游戏呀?




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