2DJGAME! NOVO
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
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作者:
Lucio
時間:
2005-03-23 15:26
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
介绍:
http://www.muvluv.com/Muvluv/index.htm
差点与我插身而过的佳作呢:)
这个游戏躺在我第一个CD包里边已经有将近一年的时间了.重拾的理由很邪恶:
a-brand那性感的冥夜战斗服手办
让我一见钟情.在购买前,想多多了解原作情节,来确认那手办将近千元的价格是否值得.
学院篇要在纯夏和冥夜之间做决择,这实在不是件容易的事情.一方面性格火暴+脑天气的青梅竹马我很喜欢;另一方面,身份神秘,对自己一往情深的大小姐同样吸引我.最重要的是:对冥夜的人设,我的抵抗力完全为零.最后,在匆匆过了一次纯夏学院篇之后,使用了全图档,直接跳到了アンリミテッド篇.
通关感觉----首先是被耍了,其次是被萌了,最后是中套了.
第一次看到纯夏从标题画面消失的时候,我并没有太"伤心",甚至还存在点庆幸的感觉----终于不用再做艰难而痛苦的二择了.游戏紧接学院篇后期,温泉旅游的情节.男主角白银武一觉醒来,发现自己已经回到了家里自己的房间,然而往常应该把自己唤醒的纯夏却没有出现.熟悉的街道已经变成了废墟,就读的学校也已经变成了军营.
在经过一番波折后,武不得不接受现实:他已经来到了另一个世界,一个平行世界.在这个世界里,人类的宇航技术在60年代就达到了登陆火星的水平,然而随之而来的,确是不名外星生物----BETA的袭击.不久,月球失守.紧接着,BETA登陆地球,中国,印度,中亚,欧洲,北非相继沦陷.BETA所过之处,所有生命,甚至是植物全部消失了.到2001年为止,全世界的人口,仅剩10亿.
学院篇中的各位女角都还在----除了纯夏.但她们的身份都已不是学生,而是为了与BETA对抗,而学习驾驶战术机的训练兵.在香月夕呼博士的安排下,武也加入其中,作为男主角,这是理所当然的----"驾驶巨大的机器人,这是男人的浪漫啊!!"
接下来的情节展开就和一季优秀的的机器人动画差不多.
对于这个残酷的世界,武并没有太多的认识,只是一心想燃烧自己的钢之魂.因为缺乏锻炼,在基础训练中老是拖同组人的后退,对练的时候,连美琴都能轻松把他搞定.只想保护自己的安全,只想能坐上威武的战术机.一次谈话中,队长千鶴的问题使他陷入了思考:"你没有舍弃性命也要去保护的东西吗?"
不久,BETA来袭,目标直指自己所在的基地.幸运的是,在国联军和日本军的联合作战下,BETA大军最后被消灭在在进击途中.虽然没有上战场,武却第一次陷入了死亡的恐惧.
不久,演习的日子到来了.结果将决定白银戊所在的训练兵207小队能否正式登上战术机.任务的内容是:破坏孤岛上的3个目标,然后回到指定地点脱离.6人分为3个小组,而武的伙伴,是熟悉陷阱的凯一"美琴".其实,在原来的世界,也有一个凯一,不过,在那边的是"尊人",到了这边就成了"美琴"(注:在日语中两者读音相同).一般人估计很难接受身边的哥们一下变成一个尤物,因此武对"她"一直都很抗拒.然而,在孤岛这样的极端的环境中也顾不得这么多.武不单反应迟钝,运气还非常差.先是爬山赶路时装备给养掉光光;接着是被毒蛇袭击,位置还不偏不倚的就在大腿根部,还好,差一点点就没有下半辈子了XD;接着又是遭遇暴雨,发高烧,OK,最最老套,最最传统的取暖方式登场了.接下来的发展也很自然喽,都裸诚想见了,还会有什么隔阂?
演习完毕,测验通过.男主角终于实现了自己的愿望----登上战术机.当然,在此之前,模拟训练是不能少的.我所期待的"99式强化装备",也终于露出庐山真面目 ;010; 坦白说:失望了点.效果比起那个那个勾去我魂的手办差了不少.最重要的"英武"完全没能表示出来.回到游戏,武在原来的世界里是格斗游戏"电脑战机"的优秀玩家.在这个世界里,因为BETA来袭,人类的娱乐生活变得很有限,也很落后,自然也就没有TVGAME之类的东西.因此,初次的模拟训练中,光是行走训练就已经把其他人给晃个七荤八素.而武却全然没有任何感觉.当其他人还在做基础练习的时候,他已经通过LV-D课程,达成了击破9机的成绩.而且创下了基地历史上的最高记录.男主角雄起的日子终于来到了.不单如此,武还把格斗游戏中的"提前输入","取消硬直"等等概念引入到训练中.他的操作方式,连教练都闻所未闻,还要向他讨教.可以说,当其他人还在为波动升龙的出招而捆饶不已的时候,这个家伙已经在发MAX超必连续技了.
战术机运到,可是却没有"专用机",全是量产型的.瞄的,这可不符合一贯的定律呢.没有专用机算什么主角啊.只有冥夜例外,上头为了她配备了皇家近卫专用的机体"武御雷",武也因此得知了冥夜的真实身份----皇族之女.
按计划,在机体搬入后,207小队将进行实体演戏.但是突如其来的视察打乱了计划,而视察的长官是----珠瀬 壬姫的父亲?这一次视察也闹出了很多的笑话,尤其是壬姫的父亲与207小队的队员们初次见面的时候.
紧急情况发生,一架负担补给任务的航天飞机突然中断联络并失去控制.满载着弹药向基地加速坠落.疏散已经来不及,想要逃过这一劫,就只能把那航天飞机击毁.这个任务,落到了关东狙击成绩第一的珠瀬身上.第一次出击就要拯救了近万的人命,其中还包括了自己的父亲.珠瀬无法经受这样的压力,选择了逃避.在武的劝说下重返岗位.(恩恩,经典桥段,连台词都那么地熟悉,跟EVA迎战14使徒那时的还真是像 ;006; )
"请答应我,无论如何,请在我身边看到最后!"
机会有3次,前两次,拿来试枪了?珠瀬还真是自信呢.第3发,一矢中地.失控的航天飞机化作碎片落入太平洋.珠瀬也用自己的行动回应了父亲的期待.
207小队中.队长榊 千鶴和彩峰 慧是死对头,也许是性格不和,慧老是不服从千鶴的命令和计划,总是一个人冲出去打前锋.也因为这个原因,在分组对抗中,武 慧 千鶴一组始终输给冥夜等3人组成的另一组.成绩糟糕,如果在5天之后的综合训练中再度失败,就只能退回基础训练,不能再开战术机了.为了陪养两人的合作意识,武强迫其进行"合宿",3个人住一起.虽然战术在第一天就已经制定好,但是3天过后情况依然没有好转.在第3天的训练结束后,千鶴和慧大吵了一架甚至互相扭打.到了晚上也没有回到宿舍.这个时候,又该咱们的男主角出场了~~~
但是剧情又让我败了,榊 千鶴是内阁总理大臣的女儿,彩峰 慧是前中将的女儿.老天,这是什么部队啊,个个都是金枝玉叶 ;013; 随便傍上哪个都能少奋斗30年啊 ;009;
原来,冲突来自于两人的理念:千鶴希望保全其他人,在制定计划时都偏向保守,在作战陷于不利境地时能及时脱离;而慧的父亲却曾经因为撤退而入狱,因此她总是要战斗到最后一滴血,"不能撤退,BETA们不会投降,也不会接受投降.我能做的就是战斗到底."由武作桥梁,两人终于开始合作,虽然细节不是那么地完美,通讯中也还是那样地互相挖苦讽刺.但还是完成了预定的目标,在综合训练中打败了冥夜一组.成功通过考试.
最重头的总是放在最后呢.冥夜的个人剧情是我期待已久的.虽然事情的起因不是那么地让我满意,但是推进的过程还是让我大呼过瘾.一心同体的合体技,化不可能为现实的一流技术,果然还是跟冥夜在一起才能使出啊.受困驾驶仓,互相告白时的台词是我期待已久的.但是,由于通信系统"故障",虽然接收不到任何信息,但是情话却全被队友们给听到了.两人准备"再进一步"的时候......驾驶仓打开了.石化的两人VS青筋暴起的众人.一向正经的冥夜也会有狼狈的时候呢^^
在我看来,アンリミテッド篇的主要剧情到此也就差不多结束了.接下来的都是很明显的要为续作推出而刻意为之的悬念剧情.神秘的社霞的身份,夕呼博士的酒后真言及神秘失踪,哪个什么"拯救全人类的计划"也是在最后关头才提到.结尾处社霞与纯夏的形象相重叠也是很明显的伏笔.
剧本的中段,冥夜的仆人,真那就曾经说主角是个"已经死掉了的人".而到了最后,到了和冥夜分别的时候,武都没有向她说出自己的身份,按传统来说也很不合理.中期航天飞机来袭,夕呼也说过"这绝不是意外".最遗憾的,莫过于白银武一次都没和BETA交过手,而BETA的形象在剧本中甚至从没直接出现过,唯一的一次在训练机中的BETA影象也是用一个黑影来代替的.从结尾的剧情来看,207小队全员后来的两年间一直都在做相关的训练,没有上过战场.本文开头,我说被耍了的原因也在于此.
现在,我想BETA与纯夏的"不存在"应该有很大的联系.5月底.续作
『マブラヴ サプリメント』
就要发售.我很庆幸没有在一年前玩这个游戏,不然一年的空等可是会让人很难受呢 ;015;
期待5月27日,期待『マブラヴ サプリメント』的发售.
希望同好们多多回文,多多交流,谢谢:)
----
xirens:
奖励已经!
作者:
zize
時間:
2005-03-24 10:09
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
很想玩可是没时间,已经忍住不看楼主的剧情了,
可是很不解为什么序篇是轻松搞笑的气氛,突然アンリミテッド篇就变的严肃起来了呢?
两篇的故事有联系吗?
作者:
Lucio
時間:
2005-03-24 11:06
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
恩恩,已经奖励过了,不过...只有50个2DB?
虽然发游戏很容易就能来钱,写文的目的也不是2DB,但现在这个单价还真是低啊XDD
xirens也看到这篇文章了吧,给点感想吧,这可是我昨天在电脑前码了5个小时的东西呢.这游戏你应该玩过的吧,03年GETCHU排名第一的.
至于楼上的问题:
前后两部除了主角是真正意义上的同一个人之外没有任何关系.另一个世界的冥夜等人都是"战友"而不再是"同学".
AGE或许是想利用人物的魅力,创出另一个知名的系列吧.
学院篇在03年发售的本篇中收尾也完全没有任何问题,但是"无限"篇的故事就根本就只到了中段而已.连真正的战斗都没发生过一次,全都是为了今夏的续作啊.
题外:续作里的冥夜换了新的战斗服哦.虽然不那么"暴露",不过...黑色的耶 ;020; 更性感了.
作者:
匿名
時間:
2005-03-24 12:28
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
一个纯粹恶搞的剧情,借鉴的经典动漫情节到不少,本来就对这种多边形人设没有好感,再失去学院之萌,这样的东西没搞头。
作者:
bygbygbyg
時間:
2005-03-24 18:48
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
问一下游戏的类型可以吗?详细一点的.......个人以为游戏性最重要........
作者:
kaeruz
時間:
2005-03-24 19:24
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
能说中文吗,不知是什么游戏呀,不过看这功略还可以嘛.去找一下.
作者:
raketsu
時間:
2005-03-25 23:01
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
该说的楼主都说了,不过“社霞与纯夏的形象相重叠”这个值得商榷,再怎么说这两个人的声优都不同。如果说有联系的话,我倒觉得可能是原世界的凉宫遥,毕竟声优相同;还是很期待《君望》中的人物在alternative里的大活跃,无限篇不也提到了凉宫茜嘛。
作者:
Lucio
時間:
2005-03-26 11:14
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=raketsu]该说的楼主都说了,不过“社霞与纯夏的形象相重叠”这个值得商榷,再怎么说这两个人的声优都不同。如果说有联系的话,我倒觉得可能是原世界的凉宫遥,毕竟声优相同;还是很期待《君望》中的人物在alternative里的大活跃,无限篇不也提到了凉宫茜嘛。[/quote]凉宫遥?那孝之是不是也要登场了 ;020;
社霞的台词实在好少好少,但都挺萌的呢.
作者:
tome
時間:
2005-03-26 11:18
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
祸根不就是香月夕呼的那个平行世界理论吗?FANDISC的卡片世界其实也就是那么一回事情了。
对于这帖的简介,实在是@&*@……完全摸不着头脑的感觉。
作者:
Lucio
時間:
2005-03-26 11:35
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=tome]祸根不就是香月夕呼的那个平行世界理论吗?FANDISC的卡片世界其实也就是那么一回事情了。
对于这帖的简介,实在是@&*@……完全摸不着头脑的感觉。[/quote] ;005; ;012; 被打击了...
不过难得白银武在平行世界呆了两年之久(结尾提到的).
按GETCHU上的介绍,5月底发行的资料片中,纯夏将会登场.可是武已经"决心要把你忘记,因为这里有一个我必须要守护的女性."
我认为这人很可能是冥夜哦,想想两大女主角的互相冲突,哦耶~~~如果纯夏还是魔头级的人物那就更棒了
作者:
Rona
時間:
2005-04-17 01:00
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
这个游戏我也是差点错过,不过比lucio君早个半年左右发现了这东西……该说是幸运还是不幸呢?
1年前age的主页闲逛时看到了サプリメント,于是回过头开始玩dvd版,这件事情造成的直接结果就是我从04年5月份等サプリメント等到现在……
说真的,和原本的超王道学院恋爱故事比起来,作为外篇的アンリミテッド并没有逊色的地方,反而更多了一份悲凉和雄壮的感觉,制作人的想法简单至极——同一个人物,不同的世界,在这种混乱的场合下表现出一个角色立体的性格。这恐怕也是アンリミテッド并没有单独发售的原因吧。
话说回来,アンリミテッド在怎么样也只是个未完成品,最重头的戏份消失不说,最后的结局也变成了留学情侣机场话别,俺到这个时候可没什么感动之情,因为一门心思全投到サプリメント上去了,(前些天挂NY挂了三个礼拜只为了影山君唱的主题曲“未来之咆哮”,然最后只弄到了一个short ver……死没辙的。>_<)无论05年佳作再多,唯此一作吾心已了。
(另外托サプリメント的福气,经过谨慎思索和无耻的抄袭之后,又为我创收了两万多,这真是可喜可贺的事情……)
作者:
Rona
時間:
2005-04-17 01:11
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=Lucio][quote=tome]祸根不就是香月夕呼的那个平行世界理论吗?FANDISC的卡片世界其实也就是那么一回事情了。
对于这帖的简介,实在是@&*@……完全摸不着头脑的感觉。[/quote] 按GETCHU上的介绍,5月底发行的资料片中,纯夏将会登场.
…………………………
我认为这人很可能是冥夜哦,想想两大女主角的互相冲突,哦耶~~~如果纯夏还是魔头级的人物那就更棒了[/quote]
THAT BRAIN......
and so so......
that "栗林みな実" maybe the clone of sb……whatever 9_6
如此上面是我从某人那里听来的猜想……
作者:
eilot
時間:
2005-04-17 01:30
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=鱼肠剑]一个纯粹恶搞的剧情,借鉴的经典动漫情节到不少,本来就对这种多边形人设没有好感,再失去学院之萌,这样的东西没搞头。[/quote]
不用說得那麼差吧...認真地講,我是聽歌的,對故事興趣不大,雖然玩盡動漫惡搞,什麼超機人的都有,但不及kanon的惡搞版 kanoso
栗林みな実這個配音...配一個角色.唱一首歌,現在在動漫界紅了,連MTV都有了,佩服佩服佩服
作者:
Lucio
時間:
2005-04-17 12:18
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
说回来,サプリメント已经跳票过多少次了XD
"创收两万多"是日币还是RMB?前者可以理解,后者的话...
前段时间的FAN DISC据说有サプリメント的预告,但是好不容易弄个全图下来却发现被耍----连预告片都跳票.还真是担心5月27日能不能正常发售.
目前唯一能确认的关键情报就是纯夏会登场,而且:
注意肩章,那可是白陵学院的校章而不是地球防卫军的.
如果这回的剧情还只是训练生活而不直接开打的话,那就真是辜负众多的期待了.不过现在公布的图片都还全是人物类的:
https://www.getchu.com/soft.phtml?id=24902
一张战术体作战的都没有,我真是有点担心
最后:
冥夜新的战斗服,更性感了~~~
作者:
Rona
時間:
2005-04-17 12:53
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=Lucio]说回来,サプリメント已经跳票过多少次了XD
"创收两万多"是日币还是RMB?前者可以理解,后者的话...
前段时间的FAN DISC据说有サプリメント的预告,但是好不容易弄个全图下来却发现被耍----连预告片都跳票.还真是担心5月27日能不能正常发售.
目前唯一能确认的关键情报就是纯夏会登场,而且:
注意肩章,那可是白陵学院的校章而不是地球防卫军的.
如果这回的剧情还只是训练生活而不直接开打的话,那就真是辜负众多的期待了.不过现在公布的图片都还全是人物类的:
https://www.getchu.com/soft.phtml?id=24902
一张战术体作战的都没有,我真是有点担心
最后:
冥夜新的战斗服,更性感了~~~[/quote]
因为日语还没强到可以码出能出版的文字的地步,故虽然我想国际化经营业务,但是却是有心无力……也正因此两万多是rmb
预告片你没看么?在fan包里面有,开打是肯定的了,还有冥夜……不,是御武雷被beta抽的死去活来(触手……日本人都这么匮乏么……)的画面,最后的结局都能猜到是这支送死小分队去干掉个女王或者母后什么的,这真不好。
纯夏出来天知道是不是回忆里面呢……我估计她就是那个脑子……如果是这样的话,本作就同时又抄了前线任务。
因为这作里面冥夜开了御武雷,所以就得换衣服……毕竟他们的量产机都是国联货,和本土货差着些……
另外为什么不让柏木出场呢……
作者:
Lucio
時間:
2005-04-17 13:09
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=Rona]因为日语还没强到可以码出能出版的文字的地步,故虽然我想国际化经营业务,但是却是有心无力……也正因此两万多是rmb
预告片你没看么?在fan包里面有,开打是肯定的了,还有冥夜……不,是御武雷被beta抽的死去活来(触手……日本人都这么匮乏么……)的画面,最后的结局都能猜到是这支送死小分队去干掉个女王或者母后什么的,这真不好。
纯夏出来天知道是不是回忆里面呢……我估计她就是那个脑子……如果是这样的话,本作就同时又抄了前线任务。
因为这作里面冥夜开了御武雷,所以就得换衣服……毕竟他们的量产机都是国联货,和本土货差着些……
另外为什么不让柏木出场呢……[/quote]两万RMB...请问哪里能拜读您的大作?
Orz
预告片还真没看,下了全图档都没见到,就以为又跳票了,没想到是在DISC里?请问作战的场所是在地球还是太空,如果是太空故事估计就打得很激烈,如果是在地球,那么可能还是小打小闹.
目前,最不乐观的预期是:先灌上一半的水,剩下的一半的2/3再拿来渲染气氛,最后的一点点渣渣才是真刀真枪地上.虽然很不希望是这样,但遗憾的是,冲着目前那几张丛林+海滩作战的预告图.这个预期实现的可能性是最高的.
最后,等A-BRAND出新的冥夜战斗服手办;2400块的冥夜99式强化装备说不定能够省下来了,虽然那个做得的确非常出色.
作者:
Rona
時間:
2005-04-17 13:33
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
应该是太空吧……预告片里面还有一群老家伙军官军礼送行
我贴张图好了。
预告片在age前段时间出的fun disk里面,就是有卡片游戏那一座,光盘根下能找到,还分了4种分辨率。
水是肯定要灌的,看资料片就能看出来此作根本不是什么后续或者其他什么,而是就是把原来那个从头重作一遍加点东西,几乎可以肯定桥段都有很多似曾相识……最不济是只是结局前面那点不同……
作者:
Lucio
時間:
2005-04-17 14:05
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
只是重做而已!?
我@#$#^%
期待了好久的啊,AGE就不能干点正经事吗!?
在GETCHU上看到女角们都是穿军服而不是训练服出场,满以为是接着前作的剧情,接着武"我将要把你忘记"的剧情,我还期待着两大女主角正面大激突.纯夏成为BETA母体的之类的大狗血剧情呢.
看来现在最不乐观的情况已经变成这样了:去到异世界+合格训练(50%);日常灌水+培养感情(30%);聚焦矛盾+引出迷题(15%);唯一一次出击(5%).
最后解决一个小BOSS再来一个"我要保护这个世界"就完了.
我@#%$^&(*
这个死AGE,干点正经的都不行?
我要看"爱的石破天惊拳"(救母体纯夏?),我要看"双剑合壁"(联手冥夜杀纯夏?),我要大淋狗血的悲剧性剧情啊~~~
罢了,现在有冥夜砍纯夏就该满足了,就只剩下那么一个小小的奢望了
作者:
匿名
時間:
2005-04-18 12:51
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=Lucio]只是重做而已!?
我@#$#^%
期待了好久的啊,AGE就不能干点正经事吗!?
在GETCHU上看到女角们都是穿军服而不是训练服出场,满以为是接着前作的剧情,接着武"我将要把你忘记"的剧情,我还期待着两大女主角正面大激突.纯夏成为BETA母体的之类的大狗血剧情呢.
看来现在最不乐观的情况已经变成这样了:去到异世界+合格训练(50%);日常灌水+培养感情(30%);聚焦矛盾+引出迷题(15%);唯一一次出击(5%).
最后解决一个小BOSS再来一个"我要保护这个世界"就完了.
我@#%$^&(*
这个死AGE,干点正经的都不行?
我要看"爱的石破天惊拳"(救母体纯夏?),我要看"双剑合壁"(联手冥夜杀纯夏?),我要大淋狗血的悲剧性剧情啊~~~
罢了,现在有冥夜砍纯夏就该满足了,就只剩下那么一个小小的奢望了[/quote]
age有那個係列是真正意義上的新作啊,這公司的遊戲我是不太欣賞的。
作者:
Rona
時間:
2005-04-18 16:23
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
age的作品语言设计的相当好,成功里面80%靠的就是语言竖立起来的人物性格。现在看看君望的剧情设计其实也不过如此,台湾随便都能捞出一把人写出这种东西(或者已经写出来了,谁知道呢……)
基本框架就是对话撑起来的,狗血旁白加描述都几乎没有,age在这方面算是2D游戏业中的强者了,毕竟两个best和无数同人作品不是光有气势就能来的说。
作者:
匿名
時間:
2005-04-18 16:28
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=Rona]age的作品语言设计的相当好,成功里面80%靠的就是语言竖立起来的人物性格。现在看看君望的剧情设计其实也不过如此,台湾随便都能捞出一把人写出这种东西(或者已经写出来了,谁知道呢……)
基本框架就是对话撑起来的,狗血旁白加描述都几乎没有,age在这方面算是2D游戏业中的强者了,毕竟两个best和无数同人作品不是光有气势就能来的说。[/quote]我对口胡文强者文从来没兴趣,age的作品还偏偏口语化特色特别严重,不是我喜欢的类型。
作者:
maomao2625
時間:
2005-04-18 16:31
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=鱼肠剑]我对口胡文强者文从来没兴趣,age的作品还偏偏口语化特色特别严重,不是我喜欢的类型。[/quote]
;013; 鱼兄最近看什么都"口胡"阿
作者:
匿名
時間:
2005-04-18 16:40
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
我承认age的游戏口语化是相当成功的,但我不太好这口。
就如我承认kuso黑客帝国的强者文让我印象深刻,但我不喜欢这类风格。
我还是比较喜欢音乐烘托气氛,依靠传统的环境描写来渲染情绪的游戏类型,当然这类游戏脚本要写好是很考验功力的。
作者:
tome
時間:
2005-04-19 22:44
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=鱼肠剑]我承认age的游戏口语化是相当成功的,但我不太好这口。
就如我承认kuso黑客帝国的强者文让我印象深刻,但我不喜欢这类风格。
我还是比较喜欢音乐烘托气氛,依靠传统的环境描写来渲染情绪的游戏类型,当然这类游戏脚本要写好是很考验功力的。[/quote]
AGE的口语化倾向的确严重,但他们的对话不是像RONA说的用来体现剧情而是用来加强娱乐性的,,和H是一个道理.君望中真正靠对话撑起来的人物只有凉宫茜一个,骂倒女嘛……
日系(小说也好,影视作品的脚本也好)的优秀作品真正拔群的地方不在剧情复杂度和对话描写上。而是体现在心理描写,细节刻画,气氛渲染和(女)主人公们的欲言又止上——即想说出来但又吞下去最终卡在心里的话,画外音——在这方面AGE才是真正做出功力来了,君望在关键的地方也是靠这个来把玩家的心卡死的——不然真变狗血了。(其实TM的作品也一样嘛,虽然FATE感动我的成分比较多一点,但碎碎日常什么的也不少,到是月姬和空境比较纯粹,给人划一和精炼的感觉。)
至于MUVLUV,我一直认为不玩电脑战机便理解不了无限篇里的那种情结,并真正代入到主人公的角色里面去的。当然,没玩过电脑战机仍被感动地一踏糊涂的人就当我YY好了……
作者:
Rona
時間:
2005-04-20 22:59
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
………果然看东西的眼光各有不同说……
月姬论剧情是好东西,AIR论剧情也绝不逊色,然则这两个东西中间的过程绝非一点烦闷的地方都没有,毫无营养的对话和描白仔细看一点不缺。然则age出的东西玩起来就是不累,虽然把这个认为能把剧情提高多少多少没什么理论依据,但是论提高娱乐性么……若非像戏画那样能整出成体系的ACT或其他什么形式,在galgames里面我个人还真没见过能望其项背的。
至于狗血方面,若说日本在这方面一枝独秀,那未免太看不起俺们港台同胞了。事实上买套日本年排行前几的言情小说来看看,除了语言本身原因让表达稍显贫乏以外,并没有什么足以称得上什么特别的地方。另外若说什么欲言又止之类,AIR等传统形式作品比起君望要厉害许多,AGE作人物心理活动整体笔墨就少,论量论质比起鱼肠剑殿所言的“传统形式AVG”大作都无可比性。说到底还是靠对话撑起来的。
MUVLUV…………我便没有玩过电脑战机………………不过这作说真的并没办法让人感动得一塌糊涂……毕竟只是个半成品,写这篇感想的lucio殿想必最后心里也只有对5月27日的期待,而不是看着结局擦眼泪罢…… - -b
PS. 随着日本人的思考问题的简单化……传统形式的galgame也好言情作品也好都没什么乐观的前景,看看“扑杀天使”的新派行文风格,再看看小野不留美新作的发行量,真有点让人扼腕…………
作者:
tome
時間:
2005-04-21 21:23
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
我是真的被感动出眼泪来了,不过那眼泪是不能擦的,因为,那是-----男子汉的热泪!
话说除了银英之外我是没看到过剧情像琼耀那么曲折的日本小说(虽然看的也不能算多),一般是廖廖几个剧情冲突加一群被描写地深刻而细致的人物就造就了一部经典,日本人擅长从细部刻划人物,现在ACG的越来越重角色性趋向也说明了这一点,所以这种很オタ的趣味性似乎还是根源于传统日本文化的.
AGE的对话的确强,MUV的学园篇的确是用对话和表演萌出来的稀有代表,不过我以为君望是和MUV完全不同的东西.
PS:说起日语的表达单调,我只看到了日语圈一个又一个诺贝尔文学奖和国语圈的一篇凄凉……叹……
作者:
Negi
時間:
2005-04-22 09:26
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[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
.5月底.续作『マブラヴ サプリメント』就要发售...
这个续作会是真正的续作吗...
说不定又是再开一个新世界啊...
这样简直可以无穷无尽地制作续作了啊...
作者:
匿名
時間:
2005-04-22 21:26
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
to:Rona姬样
日语婉约和文字幽雅的优点我们没必要否认,你说月姬和air在游戏过程中比较繁琐也确是事实,不过这也是用日文写作的通病。芥川龙之介之后咸有文风简洁又不失典雅的作家,推及到游戏剧本上也当然如此了吧。
age的作品特色鲜明,近年很少有能像age那样开场给读者留下深刻印象的公司了。大致总结一下,语言的鲜活、剧本的夸张以及游戏引擎带来的强烈视听感受是age的制胜法宝。但凡事有利有弊,由于过分强调现时的娱乐互动效果导致前期铺垫不足,后期的包裹抖起来感动程度自然不如air等以慢节奏逐渐引导玩家移情的游戏了。以MUV为例,前期与后期文风的不统一让我很难接受,有些事件似乎只是为了单纯的搞笑。君望也好MUV也好,都让人觉得有种唐突感,事件与事件之间联系感不强。
当然叶键系的游戏剧情也不是很好,琐碎的小事太多,没点根性的人很难鼓起勇气读完整个故事。我承认我当初攻略air的时候常常在半途中睡着,实在很磨人精神。
作者:
Rona
時間:
2005-04-23 19:24
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[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
这点还是深有同感的,我以前也写文评过奈须的东西,他的文笔设定都没得说,然则行文之中几乎是必然要砸上大段大段的名词解释,玩游戏并非完型填空,离学日语也有一定差距,fate这方面就很甚,具体的结果就是叙事中無數断点让人感觉可惜。
AIR我当初跳了无数的描白,基本最后都是看公认的几处煽情处,然这短短几段催泪的功力仍然不俗,其实真论行文的简洁和娱乐性而言(并非催泪桥段,只是一般的过程),ONE比AIR要好一些的。
AGE的东西说真的真没什么可思考的东西,君望我通了后丝毫便无感觉,而且不同マブラヴ,君望本身的主题多少有点沉重,前后的协调作的并不好(不过因为动画片倒是少了许多耍贫嘴的机会,所以效果比游戏好……),相反マブラヴ我私自觉得倒还好些,毕竟这东西从一开始就没抱它能让人多么感动的想法,所以整个玩一遍下来后一来不用多想,二来反倒是挺愉快的。这在galgame里面还真是相当另类,得了best也并不算意外。
话说回来,真正担心的还是マブラヴ サプリメント,这东西又是个主题灰暗的玩意,不像马前卒アンリミテッド仍然只是个变相学院剧……且看age怎么处理好了……
作者:
Lucio
時間:
2005-04-26 22:49
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[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
恩恩
刚刚到AGE的官网看了一下,发现又跳票了-_-
7月29日,又是两个月啊,这都第几次了?
如果成品不是狗血淋漓,没有冥夜和纯夏互砍的话就B4 AGE
作者:
匿名
時間:
2005-04-28 01:38
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
[quote=Lucio]恩恩
刚刚到AGE的官网看了一下,发现又跳票了-_-
7月29日,又是两个月啊,这都第几次了?
如果成品不是狗血淋漓,没有冥夜和纯夏互砍的话就B4 AGE[/quote]
bs吧,这样的跳票摆明了是商业炒做。
作者:
仁义道德
時間:
2005-06-09 23:28
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
续作改在7月出了,XDDDDDDDDD!!!!!!
作者:
NOMore
時間:
2005-06-11 20:19
標題:
[原创]マブラヴ----アンリミテッド篇感想
算是玩过吧,我倒没有楼主那么有感触..
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