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[疑問] LOL里每盘得到的金币是怎么计算的

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-14 04:27 |只看該作者 |倒序瀏覽
有时候100多,有时候50多,对战时间也就差了几分钟
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執著未知的探索者

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發表於 2013-07-14 09:27 |只看該作者
匹配比人机多
人机一般比简单多
赢比输多
时间越长给越多
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-14 20:20 |只看該作者
lz新手吧
主要是看是否是本日首胜
然后看输赢和时间的长短
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-17 20:21 |只看該作者
输赢是重點之外
也是直接看你那場打到多少錢回來,賺到10K和9K得到的錢是不同的
所以會有些人在打人機的最後一直殺人賺錢而不推塔,但增幅是一直漸減的
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發表於 2013-07-17 23:03 |只看該作者
超过一定时间会开始上番收益,战场收益、人机比匹配少。
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發表於 2013-07-18 12:33 |只看該作者
   基本是时间长短,和你游戏中的杀敌应该没关系
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-19 10:43 |只看該作者
如果没有双倍卡,胜利卡,每日首胜各种乱七八糟的东西的话,匹配胜利大概是时间X2就是金钱了,等级越高,人机收益越小,10级只比匹配少1点,但15级以后就要少很多很多了。
隨機事件: ted8652342调戏喵星人收得一个香吻,打针消费了6 DB.
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執著未知的探索者

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發表於 2013-07-19 11:14 |只看該作者
美服的话只要对战就会加的
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-07-19 14:35 |只看該作者
主要看总时间的。然后召唤师峡谷每局20-45分钟内是正常收益,其他时间会降低。胜利貌似多50%钱。
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發表於 2013-07-21 16:33 |只看該作者
首次最多。其次看你的活动比率。你在一局里做的操作或者比赛耗时越多钱也越多
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發表於 2013-07-21 18:42 |只看該作者
我记得是按打的时间计算的
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發表於 2013-07-24 17:01 |只看該作者
金币只跟时间,胜负有关。
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發表於 2013-07-25 04:04 |只看該作者
跟人头有关啊.              
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發表於 2013-07-25 08:59 |只看該作者
这得看企鹅的心情
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執著未知的探索者

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發表於 2013-07-25 09:00 |只看該作者
按对手,胜负,时间来算。
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