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[原創] 12月底GALGAME个人评测[更新三作]

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執著未知的探索者

百合罗莉后宫支配者

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發表於 2011-12-22 17:46 |只看該作者 |倒序瀏覽
从这个月的评测开始首先确定规则,因为游戏太多了,一个个测我是做不到的,而且也不是每个游戏都值得我浪费时间去评,所以这次开始我决定做出以下修改:
拔作基本不评,普通作看情况,我一般会评测的要么就是这个月前期期望值很高的一定会做评测(比如奸染5),要么就是以游戏性为主的(比如花咲く乙女と恋の魔導書),剩下的就是雷的我里焦外嫩的东西以及意料之外的好作,至于普通的纯爱游戏我就随机抽了,因为这种类型的游戏看介绍都烂大街到处都是,不自己玩还真说不出好坏,但就算是我也没有时间一个个都去玩(我毕竟不是神大人啊)所以挑到哪个算哪个,万一中了最好,万一没中反而雷了那就糟了……

首先是热身运动

輝光翼戦記 銀の刻のコロナ

人物:A-
评价:这一作在人物塑造上还是非常上心的,每个人物都很有魅力,特别是コロナ的表情,那个样子看起来真象只小狗,真是萌翻了,而其他人的表情也是相当不错,如果要说问题的话,就是那些表情基本都只出现在对话框里有点遗憾,你直接做出来会死吗?另外,有两点特别要注意提,不知道是我的喜好问题还是什么,我总觉得女主角的CV口气和她的人设形象第一印象合不起来,这也让我进入游戏的感觉有些慢热,还有就是红学姐怎么看怎么象是开了眼的娜娜莉,叫我怎么吐槽好呢…

剧情:B
评价:坦白来说,我对这一作的剧情评价不是很高,因为它给出的三个主要攻略人物我看着有点转过弯来,就目前为止我玩的剧情来看,主线一共是三条,分别是コロナ,刻乃和ミュリアル,前两者我还可以理解,但是第三人的主线太突然了让我接受不能。我第一线通的是コロナ,但是坦白来说,我从男主角那里完全感觉不到对コロナ的恋爱意愿,几乎在所有コロナ的事件里都充满了满满的亲情,感觉编剧根本就没有处理好这部分,这个比方怎么说呢……就好像在现实里,有妹妹的人不会萌妹妹一样,你亲情给的太满了,反而导致一点YY的念头都起不了,所以最后两人的H场景在我看来感觉完全是无法接受,感觉特别突然,可以说这一线做的一点都不好。虽然这只是一开始的伏笔后面还有补完,但是我实在没办法接受从慈父转鬼父这么诡异的跳跃。
  而且最让我不喜欢的是游戏的剧情表现手法,一般而言,象这样的游戏,基本都会是每个角色一线,通关读档后重来,或者加隐藏角色或者加隐藏路线(比如神剑2这类),会让人比较有感觉刷多周目。但是这一作不是,嘿,坦白来说,我还是第一次看见有游戏通关之后不让你回标题画面而是要你一直玩下去的!!在我通了第一线之后,它给了我一个刻乃的死亡END,然后时间倒流,接着重新开始……好吧,这里我还能接受,但是之后呢?我无意中攻略了兵藤 かなめ,接着主线剧情完了,下一瞬间剧情瞬间一跳我就进了她的线的战斗,接着打完之后又要时间跳跃………而且让我不爽的是,明明有这么多的萌妹子,但是游戏却不肯花心思给她们个详细点的剧情,除了三主角之外都有点草草了事的感觉。
  我都不知道该诅咒这破剧情还是这破游戏系统了,要么你就老老实实学永远神剑一人做一线,要么你就学传诵之物一次让我们攻略完成不成?你妹的搞个无限轮回你不累我还累呢!更要命的是我通了一人的线回标题完全看不了回想!难不成我得全打全通才能看不成你妹的这是搞毛啊啊啊!!

立绘:A
评价:立绘还是不错的,我个人特别喜欢那个伪娜娜莉就是了XD

CG:A
评价:CG的上色很漂亮,但是除了三女主之外的CG并不多

总体评价:在我看来我不满的部分可能在于两个,第一,这游戏必须转区玩让我很不爽,第二,这游戏只有三个女主主线让我很不爽,我喜欢的金发双马尾和伪娜娜莉等都算是有个脸的NPC,连个专属线都没有……我无法接受。

热身完毕,接下来是正式的

姦染5 ~The Daybreak~

人设:B+
评价:这作的人设在官网上看的时候感觉那叫一整个悲剧,但是实际进入游戏之后却发现其实没什么太大的问题,当然也并非全无问题,不过就目前的程度来说,还算是不错。这一作的人物设定属性与之前几作基本没有差别,而且可攻略角色里还出现了玛丽学姐的妹妹,嗯………不得不说,很萌,我很喜欢这个角色XD。

剧情:B+
评价:基本上,这游戏的每一作都可以被视为某丧尸游戏的H版,这一部当然也不例外,啊,湛蓝的天,白色的沙滩,渡假胜地………酒店,嗯,死亡岛你好,死亡岛再见。SPEED你叫我以后如何抱着正常的心态去玩丧尸游戏啊啊啊啊!!!而从这里也事实上可以看出,其剧情和人物关系是和3代相联系的,4代则完全被遗忘了……不过也难怪,事实上就4代那背景也搞不出什么东西来。另外我还要吐槽一点,1代里的五十岚经过四代的的洗礼终于变成最终BOSS了,各位,我们终于看见一个没有任何专属路线的路人NPC经过了整整五代游戏的锻炼攀登上BOSS之位的奇迹啊,事实上我很想吐槽,五十岚一代里也就是个被感染者吧,怎么现在搞的好像她成了最终带源体一样,每一代都是她在四处散播病毒,而且根据2代的走向,官方用的应该是一代的全灭结局作为官方路线吧,剩下的几个人呢?

立绘:B
评价:大部分人的立绘和之前没有什么区别,只是我要说明一点我最讨厌胸大的恶心的角色,而这里面能够攻略的人物中就有一个是这样,那人物立绘我实在很讨厌,所以把+去掉了。

CG:B
评价:玩过这系列的人差不多都知道这游戏的CG风格吧,那么就不多说了,但是感觉其上色有点越来越飘,不知道是不是我的错觉。

总体评价:这系列向来是个让你要刷好几次才能够全部搞定的游戏,这一部当然也不例外,我现在已经打出了眼睛学姐,姐姐,感染和全员救出的END,但是第一女主角和金发妹却只走出了BAD,不知道究竟是什么问题,回头继续去研究研究,不知道这算不算是业界的通病,很多公司一般出系列游戏的话,二代都是神作(秋2,E17,神剑2,放到TVGAME界生化危机英雄无敌这类也差不多都是这样)然后三代就是颠峰,接着其质量就立刻开始下滑,所谓富不过三代么?从整体表现来看,这一代总体好过四代,但是在最亮点的奸染描写上有缩水的感觉,其明显没有二代和三代来的好,感染路线也有点草草了事的意思。在我看来,这一作总体评价好过四代,但是比二和三代还是有所差距。

お前のパンツは何色だ!?

人设:B-
评价:作为一个披着纯爱皮的拔作,这作的人设走的也是非常典型的属性路线,女主一看就是团长翻版,而对于其他人物的设定,也就是专注在她们的性癖上而已,比如女主是S,白发是妄想,学姐是跟踪狂,黄毛是露出自慰这样的……嘛,总而言之,其人物也就是这样了。虽然设定中还算有点有趣,不过真正做出来嘛,也就是马马虎虎吧在我看来。

剧情:C
评价:作为一个拔作,其剧情的各种合理性都可以一塌糊涂不用去提了,反正男主就是抓住机会和女主角们H而已,不过话说回来,因为这个游戏系统的特别性,想要安稳的走完整个线还很困难,这个我留到总评再说

立绘:B-
评价:非常一般,没什么值得多说的地方。

CG:B
评价:上色鲜明,在其他部分也就很一般,收不收各安天意

总体评价:我之所以会把这作提上来的主要原因,就是因为它有一个有趣的系统,在游戏进行的过程中,男主会和女主角们展开论战,有点类似弹丸轮舞和逆转裁判这样的类型,女主说话,男主通过选择选项来否定她,成功就会减血,不成功则会被忽略或者反论,还有一个系统就是类似于逆转裁判中最后的犯人推理部分,男主需要针对女主的行动来判断她们的行动是有其内在含义还只不过是单单的发情,这里分为两种走向,不过坦白说掌握不好的很难搞定,任何一方选择极端的推理都没有用,还得好好注意,这点还是蛮有趣的。

あっぱれ!天下御免

人设:B++
评价:这游戏的人物一如既往的多,多的好处就在于其中肯定有一个喜欢的,但是多的不好处也在于其中肯定也有我不喜欢的,坦白说,这一作的人物设定并不算非常好,当然这与它的背景也非不无关系,这样的设定下人物本来就是崩坏的,由此也可以看出,虽然BASESON在恋姬中积累了不少经验,但是并没有很好的运用在这一作里,不得不说是个遗憾。

剧情:B
评价:要我直说的话,这其实就是百花缭乱的游戏版,但是在我看来,这个设计就和百花缭乱一样很失败,从游戏的字里行间就可以看出BASESON是打算走古装武侠路线的,但是却硬要把现代风也融合进来,结果造成给人的感觉就是不伦不类不三不四,一整个恶搞的感觉,在这样一个环境背景设定下,就算主角们很燃的谈论什么使命什么责任,在我看来也不过就是小孩子过家家的把戏了。你要这么做的话还不如直接把背景设定在幕府或者维新什么的,不也比这好?现在这要现代不现代,要古代不古代的,我都不知道该说什么了。

立绘:B++
评价:人物部分问题不大,主要还是看喜好问题了。

CG:B++
评价:风格与前几作没有什么差别,大家应该都很了解了。

总体评价:首先我要说的是BASESON是做恋姬上瘾了吧搞这么大的容量,但是其实际内容却是完全对不起这个容量了,而且也和我之前说的一样,我很不喜欢这种半古半现混合的风格,这给我的感觉就好像看见网络小说里的“圣骑士张大牛”一样,完全不知道该说什么好的感觉。有兴趣的可以一下,不过我要说,这作每个人物的H回想都只有一个,BASESON你把自己最擅长的东西就这么扔掉了?

[ 本帖最後由 美夕 於 2011-12-24 12:36 編輯 ]
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zl8665975 + 20 接着评吧!我等着【真夏の夜の雪物語】呢

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發表於 2011-12-22 19:12 |只看該作者
期待LZ的评测
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執著未知的探索者

盈盈盛妆 缕缕慵懒

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發表於 2011-12-23 07:37 |只看該作者
NTR神,我真羡慕你能玩那么多游戏……

~ラブリー~
嫁ちゃんが可愛いすぎて困っちゃうwww
CM3D FOREVER
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守護秩序的執政官

タマお姉ちゃん

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發表於 2011-12-23 07:41 |只看該作者
引用自 Sephiroth2006
NTR神,我真羡慕你能玩那么多游戏……

+1
我都沒什麼時間玩,這家遊戲的品質一向都不錯

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-12-23 15:05 |只看該作者
姦染还是2代最给力。
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發表於 2011-12-23 15:21 |只看該作者
厄……女儿什么的就是拿来萌的,コロナ这种宠物系的更是如此~~~推了反倒没意思~~~~~
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浮云……

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發表於 2011-12-23 15:40 |只看該作者
銀の刻のコロナ这个游戏让我意外啊。
第一次强制性badend,把我看傻了。

原本以为既然是打着“輝光翼戦記”这个旗号,至少也要继承一下前作基本上轻松愉快的风格吧?
结果游戏到了小一半就给你番茄酱看~
不是说不能给badend看,你至少要给点心理准备啊。
一开始三条线,只能攻略コロナ,其他两条线都会导致badend,放结局字幕小电影给你看。
攻略就攻略吧,毫不留情地就把那相当于女儿角色的小女孩推了(而且以后还可以换其他人的线)。我说编剧大人一定是loli控吧?
然后,打那个男的红色铁甲大叔,就放番茄酱你看,这先不提,问题是,这个大叔比前面的女性敌人好打得多啊,强敌这个身份都没怎么体现,游戏里边我一个三人小队就把他打成了渣渣,结果一转头进入对话画面,对方一个大招我方全灭,这怎么让我接受啊!

原本看见前作角色还期待有戏份,结果很多人连张普通的作战CG画面都没有,简直就是打酱油的。

欢乐的气氛没有了,剧情什么的其实也不强,楼上说的 兵藤 かなめ ,那根本就是一个选项就打发的事情,完全算不上什么攻略不攻略了吧。
不过战斗系统还可以。一开始比较无聊,到后面技能多了选择面就广了。属于一开始一般,渐渐开始好玩的类型。

作为游戏来说已经是不错了,但是我还是比较喜欢欢乐点的剧情。
综合起来说,我还是比较喜欢前作 天空のユミナ。不过前作游戏上不大好上手。比如说使用的技能会影响调整到四种资源环境色什么的,此消彼长,资源不够下一个技能就用不出来~
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欲罷不能的苦行者

一只轻浮而又快乐的傻逼。。 ... ...

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發表於 2011-12-23 18:43 |只看該作者
本月新作都还没有拖下来呢。。你都已经测评两作了。。
偶滴神那,,鸭梨好大。。
人生苦短,如梦似幻!
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發表於 2011-12-23 20:15 |只看該作者
这个月我就想下一个白色相薄2 还没拖下来 比较支持leaf的产品
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2011-12-23 20:21 |只看該作者
三代结局的时候,主角他们坐上飞机走了,五十岚留在大楼那边居然还没被扑杀。。。。。
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發表於 2011-12-23 20:56 |只看該作者
这打游戏的速度与时间让人....最近努力打WACC中....日语渣看得慢
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發表於 2011-12-23 21:18 |只看該作者
辉光翼已通,其实也算优秀作了,路线安排也没啥问题,那么多配角如果每个都开专线那容量可观了,目前的配角只给个结局还是可以接受的。值得吐糟的只是战斗系统设置的不够好,后期就是单调的机械作业了没啥可玩性。
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執著未知的探索者

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發表於 2011-12-23 21:20 |只看該作者
好快的速度。。。。。。某都下了还没装呢。。。。。。
息子「三原あんさん、素敵だな。ママはこの人を知っていますか?」
母「あら、それはふた昔、お母さんが仕事のときの名前ではなかったか」
息子「囧……」
母「囧?」
息子「囧………………」
母「囧?!」
息子「囧!」
(息子は自分の部屋に戻って)
母「囧……」
(母は自分の部屋に戻って)
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發表於 2011-12-23 21:52 |只看該作者
近來每個月都很期待LZ對新作的評論
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 Mr.D

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發表於 2011-12-23 21:54 |只看該作者
X染系列还是很不错的,到处都是欲很强的“丧尸”...
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