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[原創] EF - a tale of memories观后感..(少许剧透)

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女神祝福的聖諭者

絶てぬ剣はなし

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發表於 2008-07-19 23:03 |只看該作者 |倒序瀏覽
刚刚又看完了EF - a tale of memories这部动漫。。。结局给人的感觉真是很不错。。。很好的结局,所以决定上来写篇观后感。。
起初无意中看到这部动漫,见名字挺奇怪于是找来看。。。
说句实话这个动漫的开头一两集我是真的没看懂。。也觉得稍有无聊。纯粹是因为画风和音乐不错我才继续看下去的(现在看来是正确的choose)
其实这个动漫的核心仍然是爱情。。(但是如果你只看了前几集或许你不会看出这个....)
但是这部动漫突出的爱情核心并不是通俗的相处一段时间你我有感觉了就马上表白然后Kiss就在一起然后结局的那种老套爱情动漫。。
这部动漫的爱情路线让我感觉很曲折,很摸不清头脑。。。甚至有时候会给人一种明知道结局如何但又不敢确定。。甚至觉得中途一定会有变故。。总之会引着人一直往后看下去。。
剧情中的大部分东西由于体裁有点新颖我在这也不多叙述。。总之没看过此类动漫的人如果初次接触一定会觉得这是部十分奇怪的动漫。。而且1-2集很可能会给人一种无聊感,甚至完全不懂这个动漫的中心。。。但是只要你继续看下去你就会有一种豁然开朗的感觉。。。
说到EF - a tale of memories这个作品,一定不能不提的就是结局。。。(这篇文章的起源和给我内心的震撼也就是结局。。)
说实话这样一部短动漫(在我看来算短的了,才12集),我看到第9集已经基本得出结论这个很可能是Bad ending甚至是Sad ending。。。
但是继续看下去才发现剧情来了个急转弯。。一切貌似都有了曙光。。有都了转折。。。直到最后的Happy ending。。
也让我感觉到了一个道理。。奇迹其实就在身边。你发现了吗?
说实话,就我个人来看这个作品算的上非常不错的了。。。
总之同样是推荐各位去看看这个动漫,特别是喜欢Happy ending的朋友去看了一定会感觉很爽。。很不错。。很回味的感觉。。

                                                                                         -END-
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執著未知的探索者

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發表於 2008-07-20 02:09 |只看該作者
的确,不错的动漫,这个动漫虽然是游戏改编的但是却在游戏之前出,而且那12小时的设定非常不错,让我想起来了观铃。。。最后的happy ending 也是很好,我也以为铁定来一个永远都记不起来或死的结局,但是没想到我们伟大的男猪最后的拼命打破了命运实现了约定!!!之前看新闻说第二部制作决定,虽然不知道是不是这个的后续(虽然不太可能),但是还是期待!!!
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幻想與現實的支配者

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發表於 2008-07-20 02:47 |只看該作者
這是一太好壞參半的東西

看動畫前嚴禁玩過遊戲,否則罵聲四起
切記切記

好的東西當然是畫面和音效音樂,
音樂部份由天門親自監督,畫面(特別是背景)模仿新海誠老師的
單是這兩點就已經10分滿分拿滿分,什麼都不用理會也可以直接加滿低分
沒得彈

劇本監督是由大沼心(明明就是新XX之的,監什麼修,你騙人嗎)
我們要尊重員工字幕,
所以人物細致抽寫非常到位

什致是超越了原著

好了,好的說完,就是要壞

逐樣來講
畫面問題
本人是看敢達種命嗎?
為什麼可以出現蕭兼用卡的
同一畫面不停地又不停地再使用
大多情況下就算是同一背景,同是定鏡部份,也可以用另一鏡頭來看的
他沒有
同一畫面,同一定鏡,用足15分鐘
更大多時候連人物也沒有出現,全是"室內"背景的定鏡來
當然新海誠老師的背景(EF1的op,在日落之下踏單車的背景)就重復用得最多

2
劇本問題

千萬不要玩遊戲,這是非常重要的
否則會發現原本在動畫因為完全沒有交代到的大量細節

動畫的劇本是有"原著粉碎機"的美譽的新....
對不起,是大沼心才對
過份著重人物內心描寫,而完全無視故事劇情交代
(人物描寫,最強的畫面有
宮子的家中是沒有顯示,而用筆畫出來
和另一幕,99個留言,這個印象應該非常深刻
當然
最後就是電話求愛一幕)

如果沒有玩遊戲,那麼有可能會發現故事為什麼會突然去得那麼快
但感覺上是沒什麼東西,因為動畫就是不想講,所以全部不講
不細心感覺故事流程,最多只可能會感到一些不流暢又或者為什麼突然這樣的

但如果有玩遊戲的,這其實是發生了大量重要事件的

最後
借現在網絡的術語來講
就是ef的動畫版,每一位角色都是嚴重裝B中,扮高貴

景篇的故事完全被無視,真可憐的角色
不過看來動畫第2部也不會做她了

順便說一個笑話
一些動畫派大罵原著派

如宮子的99個留言是為了突出景篇中宮子的性格完全改變了
問題是
動畫根本沒做到景篇,何來突出她的心情轉變
現做動畫支持派你又不是在拿原遊戲的內容來說

沒錯,EF準備第2部(秋季預定)
看demo一定是完全主力做學妹篇和回憶篇的
景篇,88了

[ 本帖最后由 eilot 于 2008-07-20 02:48 编辑 ]
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2008-07-20 08:51 |只看該作者
引用自 eilot
這是一太好壞參半的東西

看動畫前嚴禁玩過遊戲,否則罵聲四起
切記切記

好的東西當然是畫面和音效音樂,
音樂部份由天門親自監督,畫面(特別是背景)模仿新海誠老師的
單是這兩點就已經10分滿分拿滿分,什麼都不用理會也可以直接加滿低分
沒得彈

劇本監督是由大沼心(明明就是新XX之的,監什麼修,你騙人嗎)
我們要尊重員工字幕,
所以人物細致抽寫非常到位

什致是超越了原著

好了,好的說完,就是要壞

逐樣來講
畫面問題
本人是看敢達種命嗎?
為什麼可以出現蕭兼用卡的
同一畫面不停地又不停地再使用
大多情況下就算是同一背景,同是定鏡部份,也可以用另一鏡頭來看的
他沒有
同一畫面,同一定鏡,用足15分鐘
更大多時候連人物也沒有出現,全是"室內"背景的定鏡來
當然新海誠老師的背景(EF1的op,在日落之下踏單車的背景)就重復用得最多

2
劇本問題

千萬不要玩遊戲,這是非常重要的
否則會發現原本在動畫因為完全沒有交代到的大量細節

動畫的劇本是有"原著粉碎機"的美譽的新....
對不起,是大沼心才對
過份著重人物內心描寫,而完全無視故事劇情交代
(人物描寫,最強的畫面有
宮子的家中是沒有顯示,而用筆畫出來
和另一幕,99個留言,這個印象應該非常深刻
當然
最後就是電話求愛一幕)

如果沒有玩遊戲,那麼有可能會發現故事為什麼會突然去得那麼快
但感覺上是沒什麼東西,因為動畫就是不想講,所以全部不講
不細心感覺故事流程,最多只可能會感到一些不流暢又或者為什麼突然這樣的

但如果有玩遊戲的,這其實是發生了大量重要事件的

最後
借現在網絡的術語來講
就是ef的動畫版,每一位角色都是嚴重裝B中,扮高貴

景篇的故事完全被無視,真可憐的角色
不過看來動畫第2部也不會做她了

順便說一個笑話
一些動畫派大罵原著派

如宮子的99個留言是為了突出景篇中宮子的性格完全改變了
問題是
動畫根本沒做到景篇,何來突出她的心情轉變
現做動畫支持派你又不是在拿原遊戲的內容來說

沒錯,EF準備第2部(秋季預定)
看demo一定是完全主力做學妹篇和回憶篇的
景篇,88了

果然,相对于游戏来说又是一部失败作。。
不过幸好,我不是galgame的爱好者,几乎所有的galgame都没接触过。。因此都是直接上动漫,因此觉得作品不错。。
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發表於 2008-07-20 09:05 |只看該作者
这片很神,真的,音乐很好,剧情也好,而从表现形式来说,和以往一般的校园爱情剧比,实在是很出彩
此外,我没玩过游戏,但是至少在播出过程中看到评论多是此片很成功,比游戏强...o(∩_∩)o...
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尼托ing......

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發表於 2008-07-20 10:00 |只看該作者
看動畫前嚴禁玩過遊戲,否則罵聲四起
切記切記


我有玩过游戏……没觉得好在哪……游戏的感想只有两个字:闷骚。
(果然有人渣参与的作品都会变成这样吗……
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發表於 2008-07-20 10:24 |只看該作者
刚刚又看完了EF

又...
我是先看动画后来把ef汉化版翻出来玩了下的
其实我从动画开始就比较关心景同学,结果在游戏里,不,小说里就是要被那个人渣给那啥的
偶怨啊~
中二一枚。
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發表於 2008-07-20 12:20 |只看該作者
个人没玩过游戏,但看过动画,所以感觉确实是部别出新裁的恋爱剧,抽取人物一定的内容加以表现,所以就动画来说还是完整的,不错
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-07-20 13:21 |只看該作者
可以用意识流来定义这个作品吧
有些情感 用强烈的背景就可以表现出来了
个人来说 还是比较喜欢七尾的人设
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絶てぬ剣はなし

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發表於 2008-07-20 13:59 |只看該作者
引用自 feoh3
可以用意识流来定义这个作品吧
有些情感 用强烈的背景就可以表现出来了
个人来说 还是比较喜欢七尾的人设

具体通过背景来表现情感我倒没太觉得。。我就是觉得整个剧情的曲折和让人意想不到很出色。。突出了情感。。
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幻想與現實的支配者

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發表於 2008-07-20 14:10 |只看該作者
動畫方面太著重於人物的內心描寫,過份地描寫眾人的內心感情
這是動畫版的最大優點
但可惜的是太過份了
令人感到他們每一位都是裝B中
什致覺得他們如此扮作做作上來,非常想打他們的感覺

不過想到遊戲
其實此遊戲的風格也和m社之前的遊戲不同
故事太於平淡
應該說遊戲就只是日常生活中
在一場大地震後10年,眾人在日常生活的校園生活片來
所以好多人玩了遊戲都覺得有點沉悶的感覺
但是日常生活的,真是如此沉悶嗎?
互相吐糟,互相玩笑,互相充流
人與人之間的各種生活細節
令人"對現在"無限的反思

(如果動畫出第2部,LZ一定會對令人"對現在"無限的反思有更深入"的評價,所以等秋季吧)


所以可能因此大沼心2人抓了這點,再來一個2次元製作...

找一個動畫和遊戲不同的例子
千尋篇,在動畫不過是一個傻男子撞到了一名少女的故事
但是遊戲則是以倒序法,以笨男子看日記,看著2人的相交相識,至相戀再失憶
每一次出現現在看場面(看日記的一幕)
同時回憶自己年幼時和另一loli的承諾(不是結婚的,放手,是指人生方面)
每次看完筆記的一頁就回到現在
再一次由應該歡笑的場面中突然去到地獄深處的無奈反彈
每看一頁由升起,看完一頁又彈回
每次歡樂的氣紛只是下一次的痛苦
對自己的無奈痛哭和一次又一次的折磨

最後在某loli的叫醒後
令自己再一次站起來,為自己的愛再次奔跑


同是人物內心描寫,這比起動畫簡直強了不知道多少倍

某loli就是第4篇女角的現在版
所以說
某人是人生的勝利者

[ 本帖最后由 eilot 于 2008-07-20 14:12 编辑 ]
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-07-20 14:13 |只看該作者
当初是被清新的画风吸引的,后来才慢慢领会其中深刻的内涵
[urlhttp://www.dreamslope.net/bbs/?u=5[/url]
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引用自 鸾殇
当初是被清新的画风吸引的,后来才慢慢领会其中深刻的内涵

我觉得动漫中的音乐(不论是OP还是ED都很吸引人)也是其中要素之一。。。(当然这个因人而异。)
不过画风确实很不错。加上有点奇异的体裁。。
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尼托ing......

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發表於 2008-07-20 18:46 |只看該作者
動畫方面太著重於人物的內心描寫,過份地描寫眾人的內心感情
這是動畫版的最大優點
但可惜的是太過份了
令人感到他們每一位都是裝B中
什致覺得他們如此扮作做作上來,非常想打他們的感覺


的确是在装B……
制作质量感觉也不太稳定。印象中有两个地方比较囧——一个是电话亭那里,似乎是十来秒逆转吧。还有就是景的妹妹的男朋友(叫啥来着……)在海边自己跳舞那段。
游戏也有点这种感觉。最明显就是开头那里,优子和火村一人一句,竟然接得起来……读心吗……
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理想なダメ人間

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發表於 2008-07-20 19:07 |只看該作者
引用自 eilot

令人感到他們每一位都是裝B中
什致覺得他們如此扮作做作上來,非常想打他們的感覺


这句话是关键...::1::

                         さあ。八人の姉妹の生き残り、赤の女王とその眷属ども、遊戯を始めよう。                        
                     
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