欲罷不能的苦行者
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本帖最後由 lanyan_yue 於 2020-02-26 14:22 編輯
作为一个常年玩同人游戏的自购小玩家,我终于忍不住,还是决定对这个游戏写点小东西。
2020.1.20.23时,死神娼館 ~ 宿屋の主人に転生して女冒険者にいろいろするRPG 正式上线,当时的我因疫情被关在了一个小山村里。不巧的是,因时间太长,我当时流量不是很够了,流量包也定了五次,不可再定。这在预算之内,我没多做犹豫,就花很高的价格买流量后开始下载这个同人游戏——因为我对这个作者是有些信心的。不得不说,他的前作的确很有趣。
出意外的是当时DLSITE并没有上线,它比DMM晚。我也没明白为什么,因此,不同于我在DLSITE上购买,这次,我是在DMM上买的。买了之后,通宵开始玩。
截至前天,我放下了这个游戏。
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愤怒不至于,只是,不得不说,失望。
我对这作的期待大量来源于ビフレストの魔物娼館的DLC。
让我把话从头说起。
2018.4.20日,在作者的新作发布里,作者对这次游戏的基调进行了第一次确定。大概就是说,游戏密着模式进化,11角色20%凌辱20%合件其余其他,衣着单独作为一个较大的改动点被提出,分为(ヒロインの衣装差分が増えます。「全裸」「通常」「通常(破損)」「??」「??(破損)」の5パターンになります)。
2018.5.4日,游戏被正式定下名称。
事实上,此时的我对游戏的期待度一直存在,但也并非是非玩不可——因为上一作各个层面都很优秀,但我个人更喜欢经营类型的小游戏。然而在作者闲聊时说他做游戏得到了ビフレストの魔物娼館很大的启发,因此,我对游戏的期待度一瞬间不同了。因为,ビフレストの魔物娼館很对我的胃口——不是说它NTR,我个人不歧视这个也不讨厌这个,因为只是玩而已,那么认真干嘛;我只是很喜欢这种模式的游戏。自此以后,我对游戏开始期待起来。
加大我对游戏的期待是之后几次,作者所发的几篇文章。
第一次情况介绍:
第一,框架进化Unity。当时我就知道这作可能要经历一个很痛苦的修理过程,因为新框架很难以驾驭,所以他现在有这么多bug,我的心里非常的平静。这是预计之中的事情。尤其是现在,我打1.06好好的,打1.10TM反而不能玩了,我不但不怪作者,我反而还想笑。这倒不是什么大事。
第二,一大堆不切实际的想法,比如3D。我当时就觉得这作者是想多了,第二作你把Unity吃透就行,还追求什么3D。其实我当时就想跟作者说,你现在追求大厂风范实在早了点,什么解像度什么完全不是你该注意的事情,这作者上作赚了不少钱思想有点飘,但我一贯以来认为他专业的,我们这些人玩玩就行了,最后结果果不其然,一个都没有实现。
第二次情况介绍:
他自己说毫无进展,这很正常。
好,到了关键的第三次介绍:
允许我用大量的文字对他的说辞进行说明。
当时的作者的想法在我看来极为美好,也有个娼馆的样子。当时的做法是PLAYROOM在建立以后,如果有女角在里工作,是有动画的。素晴在这点上做的就没他当时设计的好——素晴上面就一个贴图;他这个是有动画浮字还可以配上声优的声音,简直碾压。
女角的STATE看起来也极为美好,队友页面、冒险者属性页面、娼妇页面几乎无可挑剔,当时就给了我极大的信心(当然当时队友属性和娼妇属性还没做好)——这把稳了。于是我开始以三天一次的频率关注作者的推特和CI-EN。
接下来,就是爆炸的第四次介绍:
这期介绍以比较详细的文字说明了游戏的核心情报——例子,银灰的魔娼蜜露媞那一排排的性技特性,比如气品,比如巨乳,比如魔性,还有卖额,接客数,还有提供服务的次数等等,这些还不是最爆炸的,最爆炸的是作者留下的那一排排文字:
今回の「死神娼館」はパートナーを娼婦にしたり、娼婦のまねごとをさせたりできます。提供サービスを選択して、それに応じたサービスを客にするというスタイルを考えております。キャラには性格などの個性があり、売春の過程でバッドステータスを請けることもあります。性病を移されたり、メンタルが不調になったり。そのあたりを管理するのもプレイヤーの仕事です。なお、パートナー以外にも立ち絵のないモブキャラを娼婦にすることもあります。どちらかというと、そちらの娘に売春させるのがメインです。
名前が変わるのがちょっとしたこだわりです。
娼婦といっても本番だけではないという考えで、キャバクラとヘルスとソープをひっくるめて娼婦という名前でまとめてます。おしゃべりしたり、簡単なマッサージだとか、本番行為を含まないものも多くあります。むしろ本番以外の方が多いデザインにしていきます。ダンジョンタウンでも、娼婦とエッチするにはいろいろと面倒くさかったですよね。
ダンジョンタウンはとても長い一本道のゲームでしたが、今回は「周回が前提」となるゲームデザインです。そのため、パートナーを1パターンだけではなく、いろんな状況にすることができます。いろんな男に抱かせてドロドロにしたり、主人公以外に逆に身体を許さず娼婦のまねごとにとどめてパートナーを独占したり、いろんな楽しみが出来るようにしようと考えてます。
ちなみに初体験は主人公固定で、処女プレイは出来ません。主人公以外に処女を奪われるケースもありますが、そちらはバッドエンド扱いになります。世界観やシナリオにも関わってるので、あしからずご了承ください。
这什么意思呢,核心意思我给大伙儿总结一下:
1、处女给男主;
2、由player选择玩法选择女角,卖的过程按‘战斗’属性来算。女角也会染上性病或者身体不适,而且也有辅助角的卖的CG。比起女角,辅助角才是卖的主力。当然,也可以卖一些非本番。
3、这次游戏的设计就是按照周回来的。(你可以前期用女角卖个爽来赚钱,之后再打纯爱)
这个就真的很爆炸了,看起来贼爽贼美好。于是我后两年就没期待过别的任何的作品,素晴出来时我虽然也第一时间买了,但绝对没有卡表等卡表买。
之后就到了今天,游戏出来了。
对此,我就评价一个字,艹
游戏评价:
1、游戏方面没什么问题。现在玩家闹的凶的那一坨,实话实说,都是些要么看不懂日文,要么玩游戏不用心看的。认真玩下来的,作者更新下来一直说的玩不懂难度大这事儿都是扯淡。最起码我玩起来是真的没觉得有什么难度,不管是经营还是战斗,经营还要测试一下哪些是雷亚材料,战斗就简单的一匹。组合技能什么的气势剧情里都有明说,比如战技和魔法合在一起能更进一步的强化,说难的都没用脑子玩。
2、去你妈的场馆,你给我删了吧。有个卵用。魔币也不能换什么有用的东西,还不如直接去地下城刷刷刷。密着系统也删了吧,麻痹浪费时间。码德剧本量你敢再少点吗?剧本量少可以,游戏搞的好玩点啊?地下城倒还有点意思。
3、建议作者去做正常向。
4、当正常向游戏来玩,姑且比市面上大部分小游戏来的强。
游戏我是觉得大概比那些2345网站上的来的强,最起码够舒服。无论是画面,还是大部分女角看起来都顺眼。给个分,在同人游戏里还是能给个7-8分(10分满分)的。
但是,请把这游戏当正常向来玩,你可以在你老婆父母面前玩,绝对没问题,只要把标签拦住就行了。而且绝对不要着急,窝着,慢慢刷就行了。
至于H游戏?
……
画面上素晴没他香,剧情可香多了。总结上就是毫无卖点。只能期待DLC。鉴于第一作的DLC,老实讲还不算完全失望。
最后我说一句:
欺诈。
我要退货。
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