2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 43
打印 上一主題 下一主題

[其他] 在贴吧看到龙珠合体是战力相乘觉得很不靠谱。。。

[複製鏈接]

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1116
精華
0
DB
6004
0
註冊時間
2013-11-03
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2015-06-02 11:28 |只看該作者 |倒序瀏覽
   忘记那个吧了。里面各种战力对比。。。比较官方的是悟空刚变超赛前是300万。。。超一是50倍增幅。。。
   但是说合体是相乘觉得不靠谱。。。因为貌似合体也可以是超三。。。那么不是太恐怖了。。。不知道是比鲁斯多少倍了。。。就指数来说(黄金f里面合体的话)
   但是没那么强。。。比如说界王拳是原有基础上升战力。。。因为超赛覆盖或者战力增幅又封顶。
   而战力相乘很不靠谱。。。比如假设比鲁斯战力1神。。。悟空0.7吉他0.6那么合体就是0.42这不是变弱了?所以更倾向两者相加在乘以一个倍数。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

昵稱
magic
帖子
176
精華
0
DB
1515
0
註冊時間
2014-03-23
2#
發表於 2015-06-02 12:14 |只看該作者
相比ss被镭射枪干掉 已经很合理了……无论警惕性降到多低,但是还在ss状态,无意识的防御也不会那么低。
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

昵稱
神代睦月
帖子
608
精華
0
DB
449
30
註冊時間
2012-06-22
3#
發表於 2015-06-02 14:01 |只看該作者
战5渣的悟空战力不等于5的。。
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84

幻想與現實的支配者

帖子
12592
精華
4
DB
5187
691
註冊時間
2004-04-14
4#
發表於 2015-06-02 14:45 |只看該作者
前半還是能明白,就是龍珠戰力,在數值上已經失控
但最後一句完全不知道樓主想說甚麼,還是對鳥山明理解錯誤,那有可能是0.7*0.6=0.42這個搞笑的想法,想一想都知道不合理和引人發笑...

這個原文是在神與神中
假設破壞神是10,超神(不是超1超3)中悟空就是7,但戰鬥下去悟空還能不停成長,最後有機會可能超越破壞神,而他的僕人就是1X(數字忘了)
而在加長版中,也多了一句對白提及就算耳環合體版略為不如破壞神...
相乘這個對白也只是老界王神說,但不要忘記老界王神當時還說今次耳環合體是因為二人是好對手競爭關係,(腦補:不代表其他耳環合體都有此升幅)

戰力數值在拿美星後已沒有再提,去到布歐編時已用另一種數值,但沒有詳細再說再用
如真是說,當年的卡遊還有傳超的數值,但因為是卡遊關係所以不是那麼多人認為其數值是正確
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




__________________________________
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84

幻想與現實的支配者

帖子
12592
精華
4
DB
5187
691
註冊時間
2004-04-14
5#
發表於 2015-06-02 14:48 |只看該作者
123灵 發表於 2015-06-02 12:14
相比ss被镭射枪干掉 已经很合理了……无论警惕性降到多低,但是还在ss状态,无意识的防御也不会那么低。 ...

根據破壞神的僕人說,悟空日常太放鬆,放鬆到難以想像地步,戰鬥時也太慢熱,因此容易被人偷襲...
而王子戰鬥時愈來愈緊張,未打前因分析兩者實力過份評高對方戰力,從而大大影響戰鬥狀態,因此容易老馬...
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




__________________________________
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
61
精華
0
DB
-1
0
註冊時間
2013-11-03
6#
發表於 2015-06-03 09:31 |只看該作者
龙珠战斗里一向不靠谱 全靠漫画里的线索YY
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1116
精華
0
DB
6004
0
註冊時間
2013-11-03
7#
發表於 2015-06-03 10:01 |只看該作者
eilot 發表於 2015-06-02 14:48
根據破壞神的僕人說,悟空日常太放鬆,放鬆到難以想像地步,戰鬥時也太慢熱,因此容易被人偷襲...
而王子 ...

e我的意思是相乘的计算方式不靠谱。

比如破坏神战力是10悟空7贝吉塔6合体就是42
如果破坏神战力1悟空0.7贝吉塔0.6合体就是0.42
所以合体是战力相乘很不靠谱。。。
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84

幻想與現實的支配者

帖子
12592
精華
4
DB
5187
691
註冊時間
2004-04-14
8#
發表於 2015-06-03 11:20 |只看該作者
本帖最後由 eilot 於 2015-06-03 11:31 編輯
wanglong92 發表於 2015-06-03 10:01
e我的意思是相乘的计算方式不靠谱。

比如破坏神战力是10悟空7贝吉塔6合体就是42


首先0.7*0.6這個想法已經徹底錯了,或者這樣說,這樣會令所有人都認為悟空和王子合體反而弱了的感覺,
所以不要用1作為起始值
而另一方面,你可能已徹底搞錯戰鬥數值的概念
拿美星時戰力所說數值(初始超1悟空有1E2戰力),老界王神所說的耳環合體戰力相乘,和鳥山明說破壞神是10,超塞神悟空(神與神)是7 ,這是三種不同概念,不能混成一談

順應一提,戰力相乘在原文是沒有,人家也不知道其實是出自何處...
日版
http://comic.dragonballcn.com/li ... vol34/013-GMNNe.jpg

龍珠香港完全版
http://comic.dragonballcn.com/li ... /DB34_006-rRXZo.jpg

舊版繁體中文版
http://comic.dragonballcn.com/li ... 42/42_029-jOaEo.jpg

國內版看QQ網,都沒有在漫畫內提到相乘
記得這句是說明只限宿敵才有特效
正在找設定集中



剛找到動畫版的原句...
http://webcache.googleuserconten ... p;ct=clnk&gl=hk

國內可能要掛代理,自己再判斷是否真是這樣


所以某程度上只是東映腦補出來...
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




__________________________________
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
188
精華
0
DB
883
1
註冊時間
2013-12-20
9#
發表於 2015-06-03 11:25 |只看該作者
后期各种合体的战斗力数值鸟山老师没给过具体的官方数据吧
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1116
精華
0
DB
6004
0
註冊時間
2013-11-03
10#
發表於 2015-06-03 12:00 |只看該作者
eilot 發表於 2015-06-03 11:20
首先0.7*0.6這個想法已經徹底錯了,或者這樣說,這樣會令所有人都認為悟空和王子合體反而弱了的感覺,
所 ...

知道只是贴吧看了在吐槽。。。
其实我觉得神级战斗力类似龙象般若一龙等于十象而十象不等于一龙。
隨機事件: wanglong92走在路上發現一只受傷的妹紙,花了3 DB成功救治,不幸的是妹紙跟著帥氣的醫生跑了.
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1116
精華
0
DB
6004
0
註冊時間
2013-11-03
11#
發表於 2015-06-03 12:01 |只看該作者
bxczyb 發表於 2015-06-03 11:25
后期各种合体的战斗力数值鸟山老师没给过具体的官方数据吧

对啊。所以对有些相乘的计算方法不认同。。。
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84

幻想與現實的支配者

帖子
12592
精華
4
DB
5187
691
註冊時間
2004-04-14
12#
發表於 2015-06-03 12:33 |只看該作者
本帖最後由 eilot 於 2015-06-03 12:35 編輯
wanglong92 發表於 2015-06-03 12:00
知道只是贴吧看了在吐槽。。。
其实我觉得神级战斗力类似龙象般若一龙等于十象而十象不等于一龙。 ...


不過其實那句相乘在龍珠論壇隨時引來罵戰,貼吧以前都試過
簡單一點,就是鳥山明是官方,還是東映才是官方,那麼多本大全集當中那些是集英出還是東映出,這點隨時引出無了期罵戰,人家不想參與(怕怕)
你可當成是星矢的官方是車田還是東映的類似概念,後者版本教皇可是叫阿歷士...史昂是誰啊...OMG延續的是東映版

不過用烏山明近期的設定(應該是說訪談才對),又是破壞神有10,超塞神(初始)悟空得7,但之後加長版多了一句說耳環合體不如破壞神,那應有8~9的水平,所以這點應該是說眾人的整體能力差距百分比,而不是以前的戰力數值
不過沒說當時超3悟空和超2王子的水平,可能他們一個是3一個是2.X,最後得出略高於7但低於10的數值吧(笑,只是腦補)
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




__________________________________
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1116
精華
0
DB
6004
0
註冊時間
2013-11-03
13#
發表於 2015-06-03 12:35 |只看該作者
eilot 發表於 2015-06-03 12:33
不過其實那句相乘在龍珠論壇隨時引來罵戰,貼吧以前都試過
簡單一點,就是鳥山明是官方,還是東映才是官 ...

哈哈。不过有人验证过。。。在那美克星的300万还是满靠谱的。。。后面不说也罢。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
12
精華
0
DB
23
0
註冊時間
2004-01-15
14#
發表於 2015-06-03 15:59 |只看該作者
我觉得至少有2.5倍提升吧
壮烈のスパイダー!衰ブラック!命あるところ、衰の雄たけびあり! 衰戦隊·ムースリンマン!
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
456
精華
0
DB
0
30
註冊時間
2009-09-05
15#
發表於 2015-06-03 17:29 |只看該作者
屎黄色FLS我觉得才是BUG。。。。
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-15 16:36 , Processed in 0.034717 second(s), 25 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部