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[轉帖] [ps4]吉田修平就游戏跳票做出道歉:因为PS4机能太强 满满的诚意啊

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幻想世界的居民

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發表於 2014-06-13 22:05 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 shipo1 於 2014-06-14 00:33 編輯
作为一款有着性能优良,画质高清等特点的次世代主机,PS4被许多玩家所喜爱,但是PS4游戏的开发进度却非常缓慢,多款去年E3上就公布的PS4游戏被延期,而索尼一直在标榜PS4游戏开发简单,玩家们很疑惑。近日,索尼电子娱乐全球工作室总裁吉田修平日前接受了PlayStationLifeStyle网站的采访,并正面回答了一些敏感的问题。
吉田修平表示:“首先我要为多款PS4游戏延期向玩家们道歉。是的,很多人问我:为什么我们一直在说在PS4平台上开发游戏很容易,游戏却在一直延期。其实原因在于,PS4的机能太强了,当工作室开始在PS4平台上开发游戏,他们就有了更大的抱负,他们无法制止自己去尝试、去挑战、去创造一款拥有更真实的画面、更多样化的社交联系方式以及一体化无缝式的单人和多人世界的游戏,在这个过程中他们遇到了一些挫折,这是在熟悉过程中的必经之路,也导致了游戏进度要比计划慢一些。幸运的是,大多数玩家都能够理解这一点,他们更愿意等待一款经过精心雕琢的优秀游戏,而不是一个急匆匆赶制出来的游戏,这让我很欣慰。”


转自游侠网

作为忠实的索饭,十分期待能充分发挥ps4强劲机能的游戏。
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發表於 2014-06-14 04:52 |只看該作者
貌似每一代主机头1、2年游戏开发都不会太顺利,毕竟游戏开发商还要习惯新主机的软硬件架构、性能以及各种新机能等。。。WiiU到现在我还没见到完全利用好那个Ipad手柄的游戏
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發表於 2014-06-14 07:00 |只看該作者
是不是延期的借口,只有真正玩到游戏的时候才知道了。不过期望越高,失望越高,即使到时候厂商真能做出不辱ps4性能的作品,玩家这边会不会轻易买账也不好说啊。总之,感觉很矛盾……
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發表於 2014-06-14 08:50 |只看該作者
说好的4月份后大量新作呢,怎么都留到明年了,还是tgs才爆料
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發表於 2014-06-22 19:12 |只看該作者
ps4不知能战几年,话说ps3的模拟器什么时候有?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-06-22 19:22 |只看該作者
居然是因为这种原因
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發表於 2014-06-22 20:07 |只看該作者
满满即视感,当年某大厂(不点名批评了)类似理由,拖啊拖出了后,还是骂声一片,来句,这个是试水作,下部我们玩真的了,倒了一大片
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發表於 2014-06-24 22:55 |只看該作者
呵呵,这理由……还真是无法拒绝?
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幻想世界的居民

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發表於 2014-06-24 22:55 |只看該作者
呵呵,这理由……还真是无法拒绝?
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發表於 2014-06-25 12:54 |只看該作者
sony现在不是一直在亏损么
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發表於 2014-06-25 18:00 |只看該作者
跳票惯用的借口罢了               
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