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本帖最後由 WING05 於 2017-06-04 16:19 編輯
3天通了,感觉还成,没外面说那么差。老乌龟2年潜水多少有进步,期待后续更新。
这次因为标题英雄篇,所以就只通了正统英雄路线,后面再慢慢挖别的。
感觉这次主要是验证游戏系统可行性,故事任务(1周目英雄路线)简化到了“去协会接任务->打本->交任务->睡觉”的程度,不知道还以为在玩汪汪汪。
AD系列正统续作,所以都是机战梗(其实主要是魔装梗),不少梗简直丧心病狂,缅怀挂掉的优秀姐...
这里提一下大家扯得比较多的问题
系统报错:
我APP启动全程没报错,大概纯日本系统也会这样,所以应该是中文系统问题,毕竟报错报告是提示乱码。
熔岩山洞卡关:
同上
内容不足:
老乌龟虽然坑爹,但初始产品肯定会给你做完主线内容,工口内容多少也会有一点,起码这次系统上这货做得不错,起码全程下来不会像IF和F4越往后越卡。顺便黑皮真身交待了(虽然明眼人看技能都能知道)
升级:
老乌龟粉丝应该多少看得出这货的开局风格,也就是“最优先找到经验值翻倍机制>最优先撑起群体技能”。开局阿卡姆城的丰饶神教会的BUFF就是以往恶魔首饰的效果(这代恶魔首饰没经验加成),然后就在初始人物的山头杀动物凑AP憋出女主角初始职业的最终群体技能,然后就可以开始走天下了。
系统:
这次老乌龟做得最好的地方。
首先系统不卡了。
其次F4的技能树系统改进了,大概他自己知道F4技能树那种走地图开格子的设计太不稳定,所以这次直接换成一般RPG形式的“等级-职业-技能开启”模式。
升级提升能力,技能树去魔法书屋买,所有人除了自己的初始职业其余都可以全能。
初始职业要找到转职道具去闭锁都市或者王都转职,转职后会重置等级并有新技能。
技能开启要在自己的据点点蓝色火焰“AP分配”解锁,等级每上升10级有BOUNS奖励。
在此以上有武器强化系统,每次强化可以加强10点对应数据。
当然例行公事的嗑药流还在,很多地方需要嗑药,这代有精神系统所以必须长时注重TP维持,不然TP低了直接进入疲劳状态,救不回来。
重要的是整个系统相当稳定,没有太多BUG的地方,配合这次的迪卡凯恩系统和W键(捡隐藏道具),单就刷级和刷道具方面这货做得还是蛮不错的。
其他的继续探索一下,2周目探一下开车的地方,有趣的是英雄路线遇见前作主角的时候可以选择前作是正统路线还是飚车路线。 |
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