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[情報] [ps3/360/pc]生化危机:浣熊市行动 (多圖殺貓)

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幻想與現實的支配者

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發表於 2011-03-29 19:16 |只看該作者 |倒序瀏覽













T

·设定在在1998年,生化2和3中的浣熊市爆发事件。

·游戏有一系列新面孔,不需要特别熟悉之前的剧情。玩家可以扮演安布雷拉公司安全部队(USS)成员

·浣熊市行动是一个4人团队射击游戏,作为USS,要摧毁爆发事件的所有证据。除了杀死僵尸外,还要对幸存者灭口

·三方冲突中另外两个派系是前来击退USS的美国特种部队,和病毒变种的生化武器敌人。

·像标准的第三人称射击,你可以躲在比如车辆等掩体后面。操作上也更像普通的TPS(这种改变是Capcom提出的,因此才找上了Slant Six[做过PS3平台的SOCOM游戏])

·USS小队四个成员是Vector, Beltway, Bertha, Spectre,根据你选择的角色,你在队伍中的职责也有所不同

·据称,生化危机2中的隐藏角色Hunk是USS小队的灵感来源

·不管你玩的是哪一队,都要面对除了人类敌人之外的生化怪物

·游戏中的僵尸可以用视觉,听觉和气味找到你

·将灯泡打灭有助于躲开向光源聚集的僵尸

·场景中有可破坏的部分

·开发者提到游戏中的一个情景,Vector隐形并惊动一批之前不活动的僵尸,用来对付特种部队敌兵

·很多时候游戏“不止是爆头”,射击敌人,让他们流血有时候也很重要

·如果你是生化系列老兵,会遇到很多熟悉的场景

·根据你的玩法不同,浣熊市行动给你“改变生化危机历史”的机会,你可以遇到系列中先前的角色——或者杀掉他们

·反复出现的主题之一是“杀死里昂”

·相对地,如果你是特种部队成员,目标之一可能是救出里昂

·Slant Six和Capcom都没有明确说明之前的角色在游戏中是否可操作

·游戏中还是存在草药,虽然你不需要大量囤积草药,但是收集它们还是有帮助的

·弹药会比以往的生化游戏充足

·一张图片显示可以把僵尸当作肉盾

·游戏过程中可获得经验值,用来解锁新能力,新武器等,比如Vector的隐形

·变种敌人Tyrant(暴君)肯定会出现,演示结尾处展示了和Mr.X的战斗。Hunter和Licker也会登场,并且会消灭其他僵尸,如果它们挡路的话



果然是TPS,不过这倒无所谓,4代也是,但从各方面来看,很担心变成打枪、对射的快餐

不过-------

*无论你选择哪方,都将会与其它生化兵器或者生化变种交锋。
(这是最值得期待的,游戏是否有气氛的关键)

*游戏中杀人并不是唯一的目的,有时射伤敌方可以达到意想不到的效果和结果。
(QTE动作延续?不只是打枪?貌似好消息......)

*游戏中HP回复道具依然是系列经典道具:草药!在浣熊市好好寻找吧!
(可以寻找收集草药,武器、弹药也可以,血看来不是自动回复,快餐打枪的无聊特征少了一点,好消息)

*游戏并不是单纯的屠杀丧尸,重武器的获得将变得更加艰难,并且弹药将会相当紧缺。
(和上面帖子的新闻有点矛盾,如果连起来看,就是重武器(好武器)弹药紧缺、普通武器弹药比前作多。作为TPS弹药比前面多显然的,但到什么程度?
不是单纯的屠杀丧尸,难道说是和人对射?那岂不是更杯具....

*游戏中可以使用丧尸当肉盾。
(当肉盾,只能是挡子弹了,难道对射很多?不好的预感......)

*暴君依然会出现在游戏中。
(这是一定要的)



以上の新闻,各个版本全部浏览过后,感觉充满变数,因为没有提到QTE,没有提到动作性。
其他游戏大都反感QTE,唯独生化TPS过后,QTE处理的最好,可以说史上最佳!而且是新生化是否耐玩、是否区别于其他打枪游戏的关键,生化必须强化QTE,而且增加种类和关键作用,增强动作性,不然,极有可能成为彻底的移动打枪快餐。




轉自s1


PC版最大意義,大家應該明白的,沒錯,就是玩家自製MOD
不過PC版沒有DLC是最杯具的
不少遊戲如deadrising2都有DLC,不論是否有料無料都有新資料
但你看BH5的PC版,現在還沒有AE的新故事,PC版還號稱完美版...
不過破解了的 pc版能否用到DLC又是一個問題


不過
現在的遊戲都是玩DLC,太卑劣了

找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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タマお姉ちゃん

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發表於 2011-03-29 19:35 |只看該作者
PC的很有可能沒用DLC
還是玩遊戲主機比較好
至少不用在找個手把唄
從一代玩到最新一代
感覺一代很困難呀

タマお姉ちゃん好きすき大作戦
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發表於 2011-03-29 19:48 |只看該作者
可以掩體啊但對著喪屍掩體有什麼用?
還有麻煩加回體技系統我已經不能忍受沒有體技的生化
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發表於 2011-03-29 22:00 |只看該作者
生化版本的求生之路吗= =
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欲罷不能的苦行者

叫zhouzongxing太面倒,叫周总吧 ...

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發表於 2011-03-29 22:07 |只看該作者
这。。。

玩生化我都玩出阴影了

现在是又期待又不敢碰
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發表於 2011-03-29 22:30 |只看該作者
C社赶快把生化6搞出来,别炒冷饭了
雪莉、艾妲、汉克的后事呢?
启示录的制作情况呢?
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發表於 2011-03-30 01:07 |只看該作者
这个要支持,至今为止给我感觉最好的就是2代(我说的是气氛啦气氛)
能够以今天的技术制作回到莱肯市的生化一直是我的梦想阿~~

另外LZ,图挂了?
+_,+~
~Len~有没有兴趣和叔叔做朋友啊~~

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發表於 2011-03-30 12:07 |只看該作者
將會是標準的射擊遊戲, 好像是L4D2那種。應該還會有什麼解謎元素吧。

也是看不到圖的說。
Now playing: PS4: AC4, Killzone: Shadow Fall, COD: Ghosts  PC: FFXIV: ARR
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發表於 2011-03-30 12:37 |只看該作者
原作人物的话在游戏里面就好像是将分人物那样的吧?估计有成就是“杀死XXX”之类的——其实我想杀里昂,谁让他女人那么多。

*游戏中杀人并不是唯一的目的,有时射伤敌方可以达到意想不到的效果和结果。
我能想到的是朝一个人打两枪然后把他踢到僵尸附近引怪,然后一发RPG过去。
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發表於 2011-04-01 20:03 |只看該作者
射击方式的改变让我很蛋疼...这是生化吧...第一个手刃多情郎里昂
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發表於 2011-04-02 14:22 |只看該作者
生化系列主角必须死(里昂说的就是你)

话说如果是FPS版的话PC版相对应该会更给力些吧,我指操作方面……

既然是浣熊市,那么警察局必须的

其实我还是比较喜欢3代之前的游戏方式的……

浣熊市啊咱回来了!
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發表於 2011-04-02 17:10 |只看該作者
浣熊市再临么,太好了,真怀念那时的感觉啊,不知会看到哪些熟悉的场景呢?
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發表於 2011-04-02 22:09 |只看該作者
这一作的网战,做得好的话,应该很有意思。
但沦落为普通的FPS的几率也很高,希望不要砸牌子啊。
像前线任务那样……
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發表於 2011-04-02 23:04 |只看該作者
有PC版  支持下   希望有完整的剧情
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發表於 2011-04-03 00:05 |只看該作者
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