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[轉帖] [業界]機動戦士ガンダム EXTREME VS 18機體公開

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幻想與現實的支配者

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發表於 2010-06-28 23:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
バンダイナムコゲームスは、今秋稼働予定のアーケード用ACT『機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス)』の新情報を公開した。
 本作は、2on2で戦うチームバトルアクション『機動戦士ガンダム VS.』シリーズの最新作。これまでに登場していない機体が参戦する他、新たなシステムが加わっている。また、SYSTEM357基板を採用することで、大幅にグラフィック表現が向上しているのも特徴だ。
 今月も、本作に参戦するモビルスーツ(MS)の追加情報が明らかになった。今回の記事では、18機のMSを一挙に公開していく! 初報2報はこちら。
ガンダム
▲『機動戦士ガンダム』よりガンダムが登場。パイロットはアムロ・レイで、地球連邦軍が開発した白兵専用MSだ。
▲ビーム・ライフル、ハイパー・バズーカなど豊富な射撃武器で相手をけん制しながら自分の有利な距離を保つ。状況に応じて格闘戦に持ち込み、すべての距離、敵に対応できる万能型MSだ。

シャア専用ゲルググ
▲『機動戦士ガンダムVS.』シリーズに復帰参戦を果たしたのは、『機動戦士ガンダム』のシャア専用ゲルググ。ジオン公国軍で初めてビーム・ライフルを装備した機体で、シャア・アズナブルが搭乗している。
▲格闘武器としてビーム・ナギナタを装備し、振り回して斬りつけたり投てきしたりすることが可能。エルメスを呼び出し、援護を依頼しているのだろうか?

Zガンダム
▲カミーユ・ビダンの乗るZガンダムが、『機動戦士Zガンダム』より姿を見せる。アナハイム社とエゥーゴの共同開発計画・Z計画によって開発された高速可変MSで、近距離、中距離、遠距離と全距離をカバーする攻撃を備える、オールラウンダーな機体だ。
▲ウェイブライダーに変形することで、高速移動が可能となるZガンダム。敵との間合いを自在に操りつつ、バトルを構築する事が可能だ。

百式
▲クワトロ・バジーナが乗り込む百式は、『機動戦士Zガンダム』に登場した機体。Z計画で開発されたアナハイム製ガンダムの1機で、クワトロ専用前提として開発された。特徴のある金色はエマルジョン塗装の一種で、耐ビーム・コーティングとしての効果を持つ。
▲中距離~遠距離の射撃攻撃を得意とする機体で、特に、攻撃有効射程外から射撃する“メガ・バズーカ・ランチャー”攻撃が最大の特徴。

フルアーマーZZガンダム
▲『機動戦士ガンダムZZ』より、フルアーマーZZガンダムが参戦! パイロットはもちろんジュドー・アーシタだ。Zガンダムの後継機として開発されたエゥーゴ製の汎用攻撃型重MS。フルアーマー・システムは武甲強化に加えて、火力、機動力の増強を兼ねる強化ユニットとなっている。
▲中距離からダブル・ビーム・ライフルやハイ・メガ・キャノンを撃ち、スキを狙って格闘攻撃に持ち込むなど、全距離対応の武装を装備したオールラウンド機体。機動力は高くないので、そこをどう補う?

キュベレイ
▲その白い機体色と、両肩や顔にある独特のシルエットが特徴的な『機動戦士ガンダムZZ』のキュべレイ。アクシズで設計・開発されたニュータイプ専用試作MSで、ザビ家復興をたくらむハマーン・カーンがパイロット。サイコミュを搭載し、ビットを小型化した遠隔誘導端末・ファンネルの運用を可能としている。
▲キュベレイは、ファンネルを絡めた多彩な射撃攻撃で敵を抑え付けることが可能。高速移動が可能な飛行形態への変形など、どの距離でも戦える攻撃力を持ち、さらに機動力も高い。

ν(ニュー)ガンダム
▲『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より姿を見せたのは、アムロ・レイが操るνガンダム。“シャアの反乱”に対処するべく再編されたロンド・ベル隊のMS部隊隊長であるアムロの専用機として開発された。
▲ガンダムタイプの主力MSで初めてファンネルを装備した機体。サブスラスター、マイクロスラスターを装備することで高い機動性を誇る。背中に搭載したフィンファンネルは、攻防どちらにも利用できる。

サザビー
▲『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』よりサザビーが登場。新生ネオ・ジオン総帥であるシャア・アズナブルの専用機として設計・開発され、既存のジオン系MSの集大成とも呼ばれる機体だ。
▲ビーム・ショットライフルや拡散メガ粒子砲、ファンネルなど豊富な射撃武器を装備しているサザビー。自分の有利な距離を保ちつつ、相手のスキを見てチャージショットを狙っていこう。


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ガンダムF91
▲『機動戦士ガンダムF91』よりガンダムF91が参戦! シーブック・アノーがパイロットを務めるこの機体は、フォーミュラ計画によって開発された機体の1つ。F90シリーズによって得た小型化の成功のさらに先、“現時点でのMSの限界性能の達成”を目指して作られた超高性能MSだ。
▲射撃と格闘の両方に優れ、さらに強力な射撃武器のヴェスパーを持っているガンダムF91。“質量を持った残像”は、高速移動と誘導切り効果により、相手を翻弄(ほんろう)しつつ攻撃を加えることが可能だ。

ベルガ・ギロス
▲プレイヤー機体として初参戦を果たしたのは、『機動戦士ガンダムF91』に登場するベルガ・ギロス。パイロットはザビーネ・シャルで、クロスボーン・バンガードの指揮官用戦闘型MSだ。
▲近距離~中距離での戦闘を得意とする。ランス射出やアシストなどで近中距離で相手の動きを止めた後、格闘を仕掛けることのできる格闘機体。素早い動きで敵を捕らえることができるか?

フォビドゥンガンダム
▲『機動戦士ガンダムSEED』から、フォビドゥンガンダムが復帰参戦。アズラエル財団傘下の国防連合企業体が、初期GAT-Xシリーズのデータをもとに開発した後期GAT-Xシリーズ3機中の1機で、特殊戦闘(突撃・強襲)用MS。パイロットはシャニ・アンドラスだ。
▲敵地への強襲をコンセプトとしており、実体弾を無力化するトランスフェイズ装甲と特殊兵装“ゲシュマイディッヒ・パンツァー”を装備した機体。防御力はほぼ無敵に近いものを持っている。

ラゴゥ
▲『機動戦士ガンダムSEED』より姿を見せたラゴゥは、『機動戦士ガンダムVS.』シリーズ復帰を果たした機体。パイロットはアンドリュー・バルトフェルド&アイシャ。地上の地球連合勢力制圧のため投入された陸戦用MSで、地盤や地形の不安定な環境での高い走破性、機動性の確保を主眼に開発された。
▲遠距離では砲撃により敵をけん制し、一気に距離を詰めてクローとビームサーベルによる2段構えの打撃を加える。たいていのパイロットに対して回避不能なダメージを与えることができる。

ストライクフリーダムガンダム
▲『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より参戦した、ストライクフリーダムガンダム! パイロットは言わずと知れたキラ・ヤマト。圧倒的火力を持ったMSで、敵部隊をせん滅することを運用思想としており、量産化を前提に開発されていたZGMF-X10A フリーダムガンダムの後継機に当たる。
▲キラ・ヤマト専用の近距離・中距離戦闘用の機体として開発された機体。彼の反応速度と高速機動に対応するため、装甲が薄くなっている。攻撃においては、フリーダムガンダムを上回る火力を誇る。

インフィニットジャスティスガンダム
▲『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』から登場したのは、アスラン・ザラの乗るインフィニットジャスティスガンダム。アスランの戦闘データをもとに設計されていた基本データに、さらなる改良が加えられて完成した機体だ。
▲アスランが搭乗したジャスティスガンダムの中距離~近距離での高速戦闘を基本コンセプトに受け継ぎつつ、多彩な格闘武装を搭載、接近戦時における戦術バリエーションの拡大を図っている。

アレックス
▲『機動戦士ガンダムOO80 ポケットの中の戦争』より姿を見せたのはアレックス。地球連邦軍がニュータイプ専用機として開発した機体で、敵の攻撃を弾くチョバムアーマーの着脱が可能。パイロットはクリスチーナ・マッケンジーだ。
▲チョバムアーマー装着時は一定量までのダメージを完全に無効化し、脱いだ状態では両腕のガトリングが使用できるようになり、機動力が増す。原作同様に、ザク改の胸をビームサーベルが貫いた!

ザク改
▲『機動戦士ガンダムOO80 ポケットの中の戦争』のザク改は、バーナード・ワイズマンがパイロットを務める。ジオン公国軍の統合整備計画の適用により生産され、実戦データをもとにして武装を含めて全面的に改修された。
▲射撃武器による迎撃能力が高く、近~中距離での射撃武器を使った戦いを得意とするザク改。ハンドグレネイドによる攻撃が用意されているようだ。

ガンダム試作1号機フルバーニアン
▲ガンダム試作1号機フルバーニアンが『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より参戦! パイロットはコウ・ウラキで、地球連邦軍のガンダム開発計画で試作型汎用MSガンダム試作1号機を宇宙戦仕様に換装・改装した機体。
▲『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT』では、再出撃すると換装され、コストが変更されるという特殊な機体だったが、本作では最初から換装されているようだ。呼び出したジム・キャノンIIに乗っているのは、チャック・キース?

ガンダム試作2号機
▲『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に搭乗し、連邦を恐怖されたガンダム試作2号機! ガンダム開発計画で開発されたガンダムの1機で、ジオン公国軍の残党、デラーズ・フリートに強奪された。パイロットはアナベル・ガトーで、“星の屑作戦”の一環としての核攻撃により連邦軍艦隊に甚大な被害を与えた。
▲射撃の武装は少ないが、アトミック・バズーカでの攻撃は戦局を大きく変えるほどの威力を秘めている。味方を巻き込まず、うまく敵に当てることができるか!?


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轉自電擊
新機的招式也全改
舊機的招式也改了
你看山渣餅的心口炮,真是變回巨炮,而不是GVG中派生後的"散光"來...
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

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發表於 2010-06-28 23:20 |只看該作者
沙扎比那个改得真那啥。。原本是散射的激光。。现在直接是大炮级别的。。差太远了吧
燃烧吧!!我们的热血!!~
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發表於 2010-06-28 23:21 |只看該作者
街机再好。。。也玩不到了。。。。。。图太多了不刷了。。。
愛と希望と勇気!

流氓!
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發表於 2010-06-28 23:30 |只看該作者
這油光亮亮的機體是怎麼回事啊?
我們要的是兵器戰鬥不是要蠟像互毀
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發表於 2010-06-29 07:48 |只看該作者
cg做渣了,想要质感,结果做成了油乎乎
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發表於 2010-06-29 12:16 |只看該作者
感觉还是挺不错的,快点移植什么的吧,有不少有爱的作品参战
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-06-29 13:35 |只看該作者
确实期待其他平台移植版...否则在内地的我们怎么玩到啊,已经没有了ACE不要再让我哭喊了
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-06-29 15:34 |只看該作者
希望这一代的SF不要再那么悲剧了,不过阿斯兰终于脱离圣盾这是好事
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-06-29 23:12 |只看該作者
期待出了沒多久就會有移植的消息.......
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執著未知的探索者

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發表於 2010-06-29 23:13 |只看該作者
希望有地狱死神改EW版的 看这画面估计大多的情况是移植P3了 不过个人还是更希望SONY快点公布PSP2 然后移植到PSP2上..毕竟这款游戏还是比较适合随神带着玩..MZ上连着也挺不错 话说GVGNP我们上海还举办过好几次比赛~去过一次 还挺热闹
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熱情似火的冒險家

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發表於 2010-06-30 12:36 |只看該作者
好多新机体啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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eilot -2 無意義回覆

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發表於 2010-06-30 15:16 |只看該作者
在我心中,只有吉翁的ACE机体才配得上这华丽的打蜡效果,高达就应该是配合硝烟效果出场的~

行く手に危機が待ち受けようと、心の守るものあるならば、たとえ己の命が尽きるとも、体を張って守り通す…人それを『男』という
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2010-07-01 04:53 |只看該作者
我只是想問:路人真呢?
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2010-07-01 07:56 |只看該作者
又是VS系列,這系列射擊武裝沒啥用處,用格鬥狂扁就是了,個人還是比較喜歡PSP上的ガンダムアサルトサヴァイブ
這款機體操作比較符合機器人的感覺,而不是披這無雙皮的鋼彈(還會空中翻跟斗迴旋飛踢勒...)
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發表於 2010-07-01 08:32 |只看該作者
GP-02是不是可以放核弹呢?这个应该是必杀技吧
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